# data[].attributes.body
추상클래스

Awake(초기화하는 역할)

Start ()

LateStart()

Display()

Update()

# data[].attributes.body
추상클래스

ItemInfo 구조체

# data[].attributes.body
추상클래스

# data[].attributes.body
HP회복 및 소모형 아이템

# data[].attributes.body
DEF관련 효과?

# data[].attributes.body
커스터마이징 얼굴/스킨같은 개념

# data[].attributes.body
ATK관련효과

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싱글톤 패턴처리로 아이템, 플레이어등의 정보를 수정하거나 접근하는 것들을 관리합니다.

# data[].attributes.body
Awake

Start

LateStart

Update -> 0을 반환하지않는다면 Update만 실행

무한반복

Scene만 변합니다.

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소모형 아이템 인터페이스

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장착형 아이템 인터페이스

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인터페이스