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Lunes: 0º. Bits de Lectura. Lo hace Pedro.

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Lunes: 0º. Bits de Lectura. Lo hace Pedro.

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Copia de Copia de Copia de Documento A4 Hoja de Papel con Flores Delicado Rosado

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Lunes. Sonido S. Unir fonemas a su grafía.

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Lunes. Sonido S. Unir fonemas a su grafía.

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UNO FONEMAS Y ESCRIBO SÍLABAS MINÚSCULAS S2.1

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 Lunes: Juego con palabras de dos, tres silabas que se presentan separas para formarlas. 

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 Lunes: Juego con palabras de dos, tres silabas que se presentan separas para formarlas. 

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Se le da a cada niño una palabra rota y el niño ordena las sílabas para formarla en su mesa. Cuando termina, el maestro comprueba que está correcta, le da un punto y le da otra palabra. Intercambiamos las palabras con los niños.

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Lunes: Si sobra tiempo. Memoria auditiva.

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Lunes: Si sobra tiempo. Memoria auditiva.

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Lunes: crear palabras que empiecen o contengan las sílabas directas con las letras trabajadas: l, p, m, s. La idea es hacerlo oral por el tiempo, pero también puede escribirla el niño o el maestro sobre la pauta. 

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Lunes: crear palabras que empiecen o contengan las sílabas directas con las letras trabajadas: l, p, m, s. La idea es hacerlo oral por el tiempo, pero también puede escribirla el niño o el maestro sobre la pauta. 

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4º Jueves: asociar sílaba a grafía mayúscula, TA, TE, TI....

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4º Jueves: asociar sílaba a grafía mayúscula, TA, TE, TI....

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Jueves: Juego de Halloween para dar y seguir instrucciones. 

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Jueves: Juego de Halloween para dar y seguir instrucciones. 

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Se leen las instrucciones en la pestaña LEER 1, 2, 3 y el niño sigue instrucciones colocando el elemento en el lugar que indica. Hay varias pantallas, cuando terminas una debes dar a "siguiente".

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3º Jueves: empieza por TA, TE, TI, TO y TU. 

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3º Jueves: empieza por TA, TE, TI, TO y TU. 

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Copia de Copia de Copia de Copia de Documento A4 Hoja de Papel con Flores Delicado Rosado

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Presentar el sonido con el articulema explicando cómo hay que colocar la boca. Presentar también las bocas de las sílabas con las vocales

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Jueves.  SI DA TIEMPO. Explica y relaciona. ACTIVIDADES 2. ELEGIR VAMPIRO. Después elijo una palabra que esté relacionada con el vampiro y explicar por qué

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Jueves.  SI DA TIEMPO. Explica y relaciona. ACTIVIDADES 2. ELEGIR VAMPIRO. Después elijo una palabra que esté relacionada con el vampiro y explicar por qué

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MATERIAL INTERACTIVO EN GENIALLY: RELACIONA Y EXPLICA