# data[].attributes.body
Dersom en person finner ut om forskjellige legninger på sosiale medier kan denne personen identifisere seg med en tidligere ukjent "identitet". Det samme gjelder aspekter som kropp. Dersom man blir bombardert med bilder av "fine" kropper vil man kanskje identifisere seg selv som "stygg". Dette vil påvirke hva man tenker "om seg selv".

# data[].attributes.body
Etter årets Kjendis Farmen vart romansen mellom Isak Dreyer og Sophie Elise Isaksen en stor snakkis.

# data[].attributes.body
Sosial identitet er oppfatningen om seg selv i relasjon til andre og hvordan andre personer ser på en selv og hvor en føler tilhørighet.

# data[].attributes.body
Internett blir en ny arena for mobbing, mobbeofre får ikke fred selv hjemme

# data[].attributes.body
Lukkede nettverk kan også bety manglende sosial korreksjon og fare for å havne i ekkokammer

# data[].attributes.body
Frantzen 2012: Barn og ungdom bruker mediene i en bevisst søken etter sosiale forankringspunkt og identifikasjon. Mange utvikler likhetsidentifikasjon og ønskeidentifikasjon.

Det kan tenkes at barn og unge tar med seg virkelighetene de ser i reality-tv inn i mobilbruken sin, og selv vite hvordan de fremstiller seg selv.

Ved bruk av praktiske verktøy kan bilder av seg selv enkelt redigeres. Man kan redigere vinkel, utsnitt og farger før man laster bildene opp til profilen sin.

# data[].attributes.body
I følge Alex Iversen skaper reality-TV engasjement om temaene som blir tatt opp angår mennesker, slik som kjærlighet, intimitet, se, kropp, personlighet, skam, berømmelse, konflikt og relasjonshåndtering.

# data[].attributes.body
Deltakaranes private liv, tanker og forberedelser blir vist på dokumentarisk vis. På Farmen og 71 grader nord er det deltakerenes fysiske evner, strategiske valg og relasjonene til andre.

# data[].attributes.body
En kulturell identitetsfølelse i sosiale medier har blitt synligjort og konkretisert med en rekke fenomener som MeToo og BLM. Store samfunn som ikke (nødvendigvis) har noe til felles, kommer sammen for å vise sine synspunkter og erfaringer.

# data[].attributes.body
Reality-tv er populære iscenesatte virkeligheter (Frantzen, 2012).
Noen eksempeler er Idol, Paradise hotel og Ingen grenser.

# data[].attributes.body
86% sier de bruker Internett til å søke etter informasjon hver måned eller oftere. 84% bruker nettet til skolearbeid hver måned eller oftere. (Medietilsynet, 2020)

# data[].attributes.body
Ved bruk av medieteknologi, nettsamfunn og konkrete medietekster utrykker man sitt ståsted og gruppering i det kulturelle rommet.

Frantzen argumenterer for at unge innehar en intertekstuell kompetanse, altså at unge er viten om sosiale og kulturelle uttrykk og fenomen

# data[].attributes.body
Er en generell og abstrakt dimensjon.

Kan også være en abstrakt fellesskapsfølelse basert på verdier, holdninger, smak, interesser eller erfaringer osv.

# data[].attributes.body
86% sier at de har mye kontakt med vennene sine gjennom sosiale medier. 50% sier at de møter andre med samme interesser gjennom sosiale medier. (Medietilsynet, 2020)

# data[].attributes.body
sitt eget syn og oppfatning på hvem en er. Personlig identitet blir danna gjennom bekreftelse av andre rundt seg selv.

# data[].attributes.body
Vår sosiale identitet er avhengig av de rundt oss. På sosiale medier vil flere mennesker, avhengig av hvordan vi bruker mediene, være "rundt oss". Dette medfører at det kan oppstå et sosialt fellesskap, noe som dermed er med på å forme vår sosiale identitet.

# data[].attributes.headline
YouTube, Snapchat, TikTok og Instagram er dei mest populære appene blant barn (Medietilsynet, 2020) 

# data[].attributes.subject
YouTube, Snapchat, TikTok og Instagram er dei mest populære appene blant barn (Medietilsynet, 2020) 

# data[].attributes.headline
Etter Frantzen (2012) er dei tre dimensjonane:

# data[].attributes.subject
Etter Frantzen (2012) er dei tre dimensjonane:

# data[].attributes.body
Mange er bekymret for at unge bruker for mye tid foran skjermen

# data[].attributes.body
Det er tenkelig at et individ kan bruke sosiale medier på en slik måte at vedkommende blir påvirket av det hen ser. Innholdet blir med på å påvirke hva personen tenker om seg selv.

# data[].attributes.body
Menneskene bruker mediene for å få innsikt, kunne kommunisere, erfare, ervere og få kunnskap (Frantzen, 2012, kap. 8)

# data[].attributes.body
Mediebruken påvirker de materielle, sosiale og kulturelle strukturene.

# data[].attributes.headline
De tre identitets-dimensjonene i sosiale medier:

# data[].attributes.subject
De tre identitets-dimensjonene i sosiale medier:

# data[].attributes.body
Kommunikasjon over internett, på sosiale medier, viser seg å ha en positiv effekt (Frantzen, 2012;)

# data[].attributes.body
"Medieflyt - en evig strøm av mediepraksiser og tekster uten ende" (Erstad (2018)

# data[].attributes.headline
Interagere med mennesker med like interesser

# data[].attributes.subject
Interagere med mennesker med like interesser

# data[].attributes.body
Mennesker som bruker sosiale medier kan finne hverandre dersom de har like interesser eller en felles oppfatning om en sak. Dette gjør at det oppstår fellesskap.

# data[].attributes.body
Identitet er påverka av arv og miljø, sosialisering, utdanning og dannelsesprosesser, kjønn, alder, kultur og sosial status.
Det er forksjell mellom identietskategorier, tildelt identiet, din opplevde identiet og konstruert identitet.

# data[].attributes.body
Den auka medialiseringen, media påverkar stadig større deler av samfunnet og kulturen vår (Hjavard, 2008)

# data[].attributes.body
er identitet bildet vi har av oss selv og vår personlighet.

# data[].attributes.body
“det særlige ved det enkelte selv og identifikasjon med større eller mindre grupper”.

# data[].attributes.headline
Diskuter mediekompetanse ved identitetsprosesser med mediebruk 

# data[].attributes.subject
Diskuter mediekompetanse ved identitetsprosesser med mediebruk 

# data[].attributes.headline
Diskuter og eksemplifiser identitetsprosesser ved Reality ‐TV

# data[].attributes.subject
Diskuter og eksemplifiser identitetsprosesser ved Reality ‐TV

# data[].attributes.body
Det har blitt vanskelig å skille medieverden fra “det virkelige liv”.

# data[].attributes.headline
Diskuter og eksemplifiser identitetsprosesser ved og i sosiale medier

# data[].attributes.subject
Diskuter og eksemplifiser identitetsprosesser ved og i sosiale medier

# data[].attributes.headline
Hva kjennetegner ulike dimensjoner ved identitet? 

# data[].attributes.subject
Hva kjennetegner ulike dimensjoner ved identitet? 