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Los procesos de diseño, no son cien por ciento objetivos, científicos y racionales.

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Los procesos de diseño, no son cien por ciento objetivos, científicos y racionales.

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Hay momentos en los que lo que entra es la intuición, capacidad asociativa e imaginación.

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No se puede desechar el papel de la sensibilidad.

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No se puede desechar el papel de la sensibilidad.

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Sin embargo, la sensibilidad y creatividad son herramientas que surgen solas a partir de comprender la problemática que se trata y crear una metodología para solucionarla.

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El objeto del diseño es la totalidad de la realidad material.

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El objeto del diseño es la totalidad de la realidad material.

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El diseño está al servicio de la necesidad, por esta razón el diseño carece de un método único, pero no puede obrar sin método. Esto quiere decir que para cada caso se debe desarrollar el método adecuado para la elaboración correcta y completa del diseño.

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El diseño no tiene principios, tiene fines y el resultado debe ajustarse perfectamente a las necesidades.

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El diseño no sigue una misma metodología, se debe crear una que se ajuste a las necesidades de cada caso, pero las siguientes pautas pueden ser aplicadas a la mayoría de los diseños.

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El diseño no sigue una misma metodología, se debe crear una que se ajuste a las necesidades de cada caso, pero las siguientes pautas pueden ser aplicadas a la mayoría de los diseños.

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Comprender al usuario, conocer su problemática y entenderla para poder solucionarla.

Generar ideas.

Cocrear con el usuario

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A todo diseño se le debe adecuar un proceso decisional para lograr la satisfacción de un programa específico.

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El diseñador tiene la necesidad de ser inteligente y después de ser creativo, primero crear el método con el cual desarrollará su producto final y resolverá los problemas presentados, los pasos que seguirá para llegar a esa meta.

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El diseñador debe reinventar cada día el concepto de método para poder llevar a cabo correctamente su trabajo.

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El diseño es abstracto en tanto no cubra un objeto.