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Según Edgar Mozas Fenoll, para conseguir la superposición de elementos virtuales en diferentes formatos en un entorno físico, un sistema de realidad aumentada debe estar formado, por los siguientes elementos:

Cámara: dispositivo que capta la imagen del mundo real. Puede ser cámara del ordenador, del móvil inteligente o de la tablet.

Procesador: elemento de hardware que combina la imagen con la información que debe sobreponer.

Software: programa informático específico que gestiona el proceso.

Pantalla: dispositivo que muestra los elementos del mundo real superpuestos con los elementos de la realidad aumentada.

Conexión a Internet: para enviar la información del entorno real al servidor remoto y recuperar la información virtual asociada que se superpone a este.

Activador: elemento del mundo real que el software utiliza para reconocer el entorno físico y seleccionar la información virtual asociada que se debe añadir. Puede ser un código QR, un marcador, una imagen u objeto, la señal GPS enviada por el dispositivo, realidad aumentada incorporada en gafas (Google Glass) o en lentillas biónicas.

Marcador: encargado de reproducir las imágenes creadas por el procesador y donde se verá el modelo en 3D.

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La realidad aumentada es utilizada sobre todo por los ingenieros, para definir una visión a través de un dispositivo tecnológico, de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales, creando una realidad mixta en tiempo real. En esta ocasión se usa la aplicación Microsoft HoloLens.

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Augmented Reality Solutions for Construction Inspection

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Esta tecnología proporciona una valor añadido porque, además de ofrecer información adicional, la presenta de una forma original y que sorprende al usuario. Es una forma de hacer publicidad novedosa y que permite diferenciarse de la competencia.

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Ikea Place es una aplicación que incluye una gran variedad muebles, sofas, sillones y taburetes en 3D a escala, para que podamos ver gracias a la realidad aumentada ARCore, cómo quedarían en nuestra casa, mostrando el tamaño que ocuparía cada producto.

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Tienes la posibilidad de probarte ropa y maquillaje virtualmente y visualizar cómo te queda. También hay ya dispositivos para realidad aumentada en el terreno de la óptica, para probarnos gafas.

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L'Oréal Paris - MakeUp Genius - Case study

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Se cuenta con aplicativos moviles para el uso del estudiante o profesionales donde podran estudiar y/o repasar todas las partes del cuerpo humano

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Las grandes empresas de este sector tienen ya potentes desarrollos y lanzamientos de videojuegos que combinan la realidad física con la virtual.

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LA REALIDAD AUMENTAD EN DIFERENTES ÁMBITOS: 

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LA REALIDAD AUMENTAD EN DIFERENTES ÁMBITOS: 

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Hoy en día, ya se encuentra en todos los ámbitos de nuestra vida, como el ocio, el deporte, la medicina, el marketing, la ingeniería, la educación, la industria, etc.

Especificaremos a continuación algunas de ellas:

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Es el término que se usa para definir la visión de un entorno físico del mundo real, a través de un dispositivo tecnológico