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-Samir Alberto Saligan Magaña
-Imagenes 360

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Realidad Aumentada
Fernando Papaqui Vera

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Casas inteligentes
Selene Franco Alvarado

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3D Printers
Maximiliano Montalvo Velazquez

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3D Printers
Como usar una impresora 3D

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CASAS INTELIGENTES

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casas inteligentes

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SAMIR SALIGAN

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3D Printers

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Realidad Aumentada

Contributor, J. (2020, 1 junio). What is Augmented Reality?. Recuperado 15 Septiembre 2020, de https://www.livescience.com/34843-augmented-reality.html

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(Image: © Matthew Corley / Shutterstock)

Augmented reality is the result of using technology to superimpose information - sounds, images and text - on the world we see. Picture the "Minority Report" or "Iron Man" style of interactivity.

Augmented reality vs. virtual reality

This is rather different from virtual reality. Virtual reality means computer-generated environments for you to interact with, and be immersed in. Augmented reality (also known as AR), adds to the reality you would ordinarily see rather than replacing it.

Augmented reality in today's world

Augmented reality is often presented as a kind of futuristic technology, but a form of it has been around for years. For example, the heads-up displays in many fighter aircraft as far back as the 1990s would show information about the attitude, direction and speed of the plane, and only a few years later they could show which objects in the field of view were targets.

In the past decade, various labs and companies have built devices that give us augmented reality. In 2009, the MIT Media Lab's Fluid Interfaces Group presented SixthSense, a device that combined the use of a camera, small projector, smartphone and mirror. The device hangs from the user's chest in a lanyard fashion from the neck. Four sensor devices on the user's fingers can be used to manipulate the images projected by SixthSense.

Google rolled out Google Glass in 2013, moving augmented reality to a more wearable interface; in this case, glasses. It displays on the user's lens screen via a small projector and responds to voice commands, overlaying images, videos and sounds onto the screen. Google pulled Google Glass at the end of December 2015.

As it happens, phones and tablets are the way augmented reality gets into most people's lives. Vito Technology's Star Walk app, for instance, allows a user to point the camera in their tablet or phone at the sky and see the names of stars and planets superimposed on the image. Another app called Layar uses the smartphone's GPS and its camera to collect information about the user's surroundings. It then displays information about nearby restaurants, stores and points of interest.

Some apps for tablets and phones work with other objects as well. Disney Research developed an AR coloring book, in which you color in a character in a conventional (though app-compatible) book and launch the app on the device. The app accesses the camera and uses it to detect which character you are coloring, and uses software to re-create the character in 3D character on the screen.

One of the most popular ways AR has infiltrated everyday life is through mobile games. In 2016, the AR game "Pokémon Go" became a sensation worldwide, with over 100 million estimated users at its peak, according to CNET. It ended up making more than $2 billion and counting, according to Forbes. The game allowed users to see Pokémon characters bouncing around in their own town. The goal was to capture these pocket monsters, then use them to battle others, locally, in AR gyms.

In 2018, "Harry Potter: Hogwarts Mystery" became the mobile AR gaming sensation. The game lets users see the Hogwarts world around them while having the ability to cast spells, use potions and to learn from Hogwarts teachers. As of this writing, the game had around 10 million downloads in the Google Play store.

Researchers are also developing holograms, which can take VR a step further, since holograms can be seen and heard by a crowd of people all at once.

"While research in holography plays an important role in the development of futuristic displays and augmented reality devices, today we are working on many other applications, such as ultrathin and lightweight optical devices for cameras and satellites," researcher Lei Wang, a doctoral student at the ANU Research School of Physics and Engineering, said in a statement.

The future of augmented reality

This doesn't mean that phones and tablets will be the only venue for AR. Research continues apace on including AR functionality in contact lenses, and other wearable devices. The ultimate goal of augmented reality is to create a convenient and natural immersion, so there's a sense that phones and tablets will get replaced, though it isn't clear what those replacements will be. Even glasses might take on a new form, as "smart glasses" are developed for blind people.

Like any new technology, AR has a lot of political and ethical issues. Google Glass, for example, raised privacy concerns. Some worried that conversations might be surreptitiously recorded or pictures snapped, or thought that they might be identified by face recognition software. AR glasses, contacts and more, like the Glass - X and Google Lens, though, are moving ahead in production and sales.
Additional reporting by Alina Bradford, Live Science contributor. Additional resources

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(Image: © Matthew Corley / Shutterstock) Augmented reality is the result of using technology to superimpose information - sounds, images and text - on the world we see. Picture the "Minority Report" or "Iron Man" style of interactivity. This is rather different from virtual reality.

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Realidad Aumentada

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EXPLICACION EN VIDEO
IMAGENES 360°

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Realidad Aumentada

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3D Printers
César-Juárez, Á. A., Olivos-Meza, A., Landa-Solís, C., Cárdenas-Soria, V. H., Silva-Bermúdez, P. S., Suárez Ahedo, C., ... & Ibarra-Ponce de León, J. C. (2018). Uso y aplicación de la tecnología de impresión y bioimpresión 3D en medicina. Revista de la Facultad de Medicina (México), 61(6), 43-51.

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3D Printers

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La impresión 3D ha llegado durante los últimos años a todos los sectores y uno de los campos donde más se está desarrollando es en la medicina. Los avances tecnológicos aportan nuevas soluciones a este sector y su impacto puede ser realmente positivo.

Ante la emergencia sanitaria provocada por el brote de coronavirus y dada la escasez actual de material sanitario como respiradores, equipos de expertos están diseñando en tiempo récord prototipos de respiradores automáticos para imprimir en 3D.

¿En qué consiste la impresión 3D?

La impresión 3D tiene un enorme potencial en múltiples áreas como la medicina, la construcción, la automoción, el diseño industrial o en la fabricación de todo tipo de piezas.

Una impresora 3D es un dispositivo capaz de crear cuerpos físicos sólidos tridimensionales depositando material capa por capa en uno de sus ejes.

Normalmente ese material suelen ser termoplásticos PLA o ABS, pero también algunas impresoras 3D utilizan materiales como el metal, resinas o fotopolímeros, aunque el coste es superior debido a la temperatura que estas deben conseguir para fundir el material.

Este tipo de impresoras fabrican objetos mediante diseños en 3D creados en un ordenador sin necesidad de utilizar un molde. Por tanto, para imprimir una pieza en 3D se debe diseñar primero en un software de modelado 3D para después ir creando capa por capa la pieza con la impresora en funcionamiento a toda velocidad.

Se trata de crear un objeto físico mediante uno digital cuyo proceso de impresión 3D va a variar dependiendo del tipo de tecnología utilizada.

¿Qué tipos de impresoras 3D existen?

Una de las tecnologías de impresión 3D más comunes de uso doméstico es la denominada Fusion Deposition Modeling (FDM), más comúnmente conocida como extrusión, que utiliza material plástico ABS o PLA para modelar las piezas.

La técnica consiste en que mediante el almacenamiento en rollos del material en estado sólido, este se calienta, se funde y se va depositando capa por capa para formar el objeto.

Otra de las tecnologías que se utilizan es la Estereolitografía (SLA). Funciona mediante la aplicación de un láser de luz ultravioleta a una resina líquida que va solidificando capa por capa dicha resina.

Por último, la tecnología Selective Laser Sintering (SLS) utiliza el láser para imprimir las piezas en 3D mediante el polvo de materiales como el poliestireno, la cerámica o el cristal. El láser impacta en el polvo de los materiales, lo funde y se solidifica capa por capa.

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Impresoras 3D: qué son, tipos y cómo funcionan

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La impresión 3D ha llegado durante los últimos años a todos los sectores y uno de los campos donde más se está desarrollando es en la medicina. Los avances tecnológicos aportan nuevas soluciones a este sector y su impacto puede ser realmente positivo.

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CASAS INTELIGENTES

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Con el objetivo de buscar mejorar la estilo de vida de las personas, desde hace años ya los científicos abocados al desarrollo de nuevas tecnologías aplican sus descubrimientos no sólo en ámbitos tan imprescindibles como la salud, sino que también lo hacen en torno a poder crear elementos que le permitan a los seres humanos disfrutar de la vida.

En este concepto que busca la comodidad constante de las personas, se han desarrollado un sinfín de sistemas tecnológicos automatizados que han sido con los años aplicados a distintos campos, primero en el ámbito laboral, para volver más eficiente y eficaz los procesos de manufacturación y de comercialización, y luego para la vida cotidiana en el hogar.

Esto ha permitido que hoy no sólo podamos disponer de un smartphone, un vehículo con computadora, o televisores que responden a nuestra ordenes de voz, sino que también ya es una realidad las llamadas casas inteligentes, que brindan un sinfín de posibilidades al tecnificar y automatizar nuestro entorno frecuente.

Aquí precisamente te contamos cómo es que funciona la domótica en el hogar, cuáles son sus alcances, y en líneas generales cómo funcionan las casas y los edificios inteligentes.

Antes de adentrarnos en las fantásticas ventajas que poseen las casas inteligentes, debemos tener algunos conceptos básicos sobre la domótica. En principio, debemos señalar que el término domótica proviene de la conjunción de la palabra en latín "domus", que significa casa, y la palabra griega "tica", que significa "automática".

En función de ello, podemos mencionar que a grandes rasgos la domótica en el hogar es precisamente una tecnología que permite la creación de controles automatizados para los hogares. También conocida como sistema hogareño inteligente, la domótica incluye en su concepción el hardware y el software necesarios para operar, y en conjunto conforman el sistema de domótica en el hogar, convirtiendo este en una casa automatizada.

Debido a la construcción del sistema de domótica en el hogar, una casa inteligente puede llegar incluso a ser controlada en su totalidad a través de la simple pulsación de un botón, ya que lo cierto es que por intermedio de los sistemas de automatización, una vivienda puede estar por completo conectada a través de un controlador central, lo que la convierte en una casa inteligente.

Precisamente, el controlador central funciona dentro de una casa inteligente como una especie de control remoto, que el usuario puede utilizar para activar o desactivar las distintas funciones que incluye el sistema, como por ejemplo para controlar el uso de la luz, la temperatura del ambiente, el sistema de seguridad, el stock de insumos, la programación de rociadores y demás.

En definitiva, cuando un sistema de domótica en el hogar se encuentra aplicado correctamente, este sistema se integrará sin inconvenientes convirtiendo al hogar en una casa inteligente, es decir automatizada y que funciona por sí misma.

A través del uso de sensores ubicados en lugares estratégicos del hogar, y junto al sistema de control que mencionamos, una casa de vuelve inteligente y esto significa que no sólo le brinda una verdadera comodidad y confort a quienes habitan en ella, sino que también la domótica en el hogar sirve a los efectos de lograr una mayor eficiencia en el uso de los recursos hogareños.

Al permitirnos controlar de forma automatizada cuestiones tales como evitar el uso desproporcionado de energía, prevenir el exceso de riego en los jardines, mantener la temperatura de las habitaciones de forma constante, una casa inteligente también significa una notable reducción en los gastos. Además, una casa inteligente sigue operando independientemente de si quienes la habitan están o no en el hogar.

No debemos olvidar aquí que además del ahorro que representa todo ello, la automatización del hogar también es una forma de disponer de una plataforma que ofrece a los usuarios la posibilidad de disponer de un completo sistema de vigilancia, lo cual proporciona una sensación de seguridad a quienes habitan en dicha vivienda.

Por otra parte, el sistema de domótica en el hogar es una plataforma ideal para aquellas personas que poseen distintas discapacidades, ya que pueden controlar a través de este sistema de automatización diferentes funciones y acciones que de otra forma les sería muy complicado realizar.

Por supuesto que además de todas estas funciones más que útiles, una casa inteligente sirve también para brindarle a sus usuarios lujo, comodidad y entretenimiento, lo que al final puede hacer que las personas se vuelvan realmente dependientes de la tecnología para las tareas de la rutina diaria, algo que aún para muchos es criticable.

Edificios inteligentes

Se denominan Smart Buildings o edificios inteligentes a distintas estructuras edilicias que hacen uso de sistemas automatizados para controlar, como su nombre lo indica de forma automáticamente, desde las operaciones de la construcción de dicho edificio, y luego aspectos tales como la calefacción, la ventilación, la iluminación, la seguridad y demás, es decir del mismo modo que una casa inteligente pero a mayor escala.

Para ello, los edificios inteligentes hacen uso de sensores y microchips a través de los cuales se recopilan los datos sobre los cuales se controlan luego los diferentes aspectos de los sistemas inteligentes que poseen estos edificios.

Se trata en definitiva de edificios conectados, que gracias a los sistemas de domótica permite obtener diversas ventajas, ya que mejoran la fiabilidad y el rendimiento de los activos, reduciendo el consumo de energía, y al mismo tiempo permiten optimizar los espacios y minimizar el impacto medioambiental de los edificios.

Debido a ello, en la actualidad cada vez existen mayor cantidad de edificios inteligentes en el mundo, principalmente utilizados como edificios de oficinas, centros de salud, hospitales, centros educativos, estadios y demás.

Cabe destacar que si bien actualmente no existe una norma que indique con estándares cómo debe conformarse un edificio inteligente, lo cierto es que la mayoría de los existentes tienen en común la integración, es decir que en ellos se ha aplicado la llamada tecnología inteligente para estar conectados y a través de la plataforma actuar de manera automática ante los diferentes eventos.

En definitiva, gracias al enorme avance que ha habido en los últimos años en el campo de la domótica en el hogar, hoy no sólo podemos encontrar casas inteligentes, sino que también esta domótica ha sido aplicada para la construcción de edificios inteligentes, e incluso ciudades, como la que planea construir Google en un futuro cercano.

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Con el objetivo de buscar mejorar la estilo de vida de las personas, desde hace años ya los científicos abocados al desarrollo de nuevas tecnologías aplican sus descubrimientos no sólo en ámbitos tan imprescindibles como la salud, sino que también lo hacen en torno a poder crear elementos que le permitan a los seres humanos disfrutar de la vida.

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Realidad Aumentada

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En la actualidad, hay muchas empresas destinando recursos e investigación en el desarrollo de la realidad aumentada. Es una apuesta firme dentro del sector tecnológico más avanzado, pero que sin duda también tiene aplicaciones muy interesantes en términos de ocio.

Pero ¿qué es la realidad aumentada?

Podemos definirla como un conjunto de tecnologías que permiten integrar gráficos en el mundo real a través de un dispositivo, añadiendo de forma virtual estos elementos podemos combinar lo que vemos con lo que la realidad aumentada nos muestra.

¿Todavía no lo tienes claro? Vamos a poner un ejemplo, partiendo siempre de la base de que tenemos un dispositivo (un teléfono móvil) o cualquier sistema de visualización específico para esta tecnología (gafas y cascos suelen ser los más habituales). Bien, este dispositivo cuenta con una cámara, a través de la cuál, como usuario puedes captar imágenes en tiempo real del salón de tu casa, por ejemplo, ya que estás pensando en cambiar los muebles y el color de la pared.

Ahora, imagina que pudieras ver cómo quedan diferentes muebles y diferentes estilos de pintura o papel pintado en tu salón, simulando que haces estos cambios directamente sobre el entorno, en este caso, el salón de tu casa, el cual estás viendo a través de la cámara del teléfono.

Una aplicación de realidad aumentada podría combinar la cámara de tu smartphone y la tecnología GPS y mostrarte en la pantalla del teléfono, en tiempo real y de forma integrada la ruta que debes seguir para llegar al hotel cuando estés paseando por una ciudad que no conoces.

O por ejemplo, puedes jugar con un simpático dragón, al que lanzar manzanas para merendar mientras salta de un lado para otro sobre la alfombra.

Historia y origen de la Realidad Aumentada

Aunque pueda parecer un avance tecnológico de reciente creación, lo cierto es que se lleva desarrollando desde los años 60. Concretamente en 1962, el director de fotografía Morton Heilig patentó un dispositivo que simulaba viajar en moto, integrando imágenes, sonido, vibración ¡y hasta olores!

Años después, en 1973, se creó el primer casco que integraba el mundo virtual y el real; y en 1985 se creó Videoplace, que permitía a los usuarios interactuar de forma directa con los objetos virtuales.
¿Qué entendemos por realidad aumentada?
Pero no fue hasta principios de los años noventa (entre 1990 y 1992) cuando escuchamos por primera vez el término realidad aumentada. Acuñado por Tom Caudell y redefinido por Ronald Azuma como aquella tecnología que cumple con estas tres características fundamentales:

Combina en un mismo espacio los elementos reales y los simulados o virtuales.

Es interactiva en mayor o menor medida y se ejecuta en tiempo real.

Está desarrollada en tres dimensiones.

Aplicaciones de la realidad aumentada en la vida cotidiana

En los últimos años, el protagonismo que adquiere esta tecnología es cada vez mayor. Está de sobra demostrado las posibilidades que ofrece en muchos campos diferentes, desde la educación (imagina poder pasear por la antigua Roma mientras vas aprendiendo Historia, puedes pararte a observar y ver el Coliseo cómo era en su momento) la terapia (muchos pacientes que sufren fobias, como miedo a las alturas o a las arañas, están siendo tratados gracias a la realidad aumentada con un ratio de éxito impensable hasta entonces con los tratamientos tradicionales) y el ocio (desde aplicaciones para decorar la casa, a juegos pensados exclusivamente para interactuar con el entorno, como el caso del aclamado Pokemon Go).

Realidad aumentada en Educación

Una de las aplicaciones de la realidad aumentada que más entusiasma al mundo docente, es la de poder incorporar datos virtuales a partir de una imagen que se está procesando en tiempo real desde un dispositivo.

Vamos a poner un caso real que, aunque todavía está en desarrollo, ya podemos decir que su uso es real. ¿Alguna vez has ido a un museo y te hubiera gustado saber más sobre una obra, pero la información que hay en el letrero o la guía es muy escueta?

Bueno, pues aquí la realidad aumentada entra en juego, basta con escanear (apuntar con la cámara de tu móvil) a esa escultura que te tiene fascinado, como por arte de magia, comenzarás a tener acceso a cientos de datos virtuales, gracias al reconocimiento de imagen que permite esta tecnología.

Pero espera, que eso no es todo. No hace falta ir a un museo para poder sacarle partido a la realidad aumentada en educación. Basta con abrir un simple libro de texto. Si hasta ahora teníamos que estudiar el sistema solar sobre un esquema en 2d, ahora podemos "introducirnos" entre planetas y satélites e interactuar con ellos, algo fundamental, por ejemplo, para saber la diferencia real de tamaño entre el Sol y la Tierra.

Juegos de realidad aumentada

Sí, el mundo del ocio está sacando mucho partido de esta tecnología. Y quizás es el que está ayudando a su popularidad e interés por parte del gran público. ¿Quién no recuerda la fiebre de Pokemon Go? Cientos de personas paseando por ciudades de todo el mundo, persiguiendo una realidad que solo ellos podían ver a través de las pantallas de sus móviles, pero que estaba perfectamente integrada con el entorno, el ambiente y el inmobiliario urbano.

La realidad aumentada en juegos ha invadido los smartphones de todo el mundo. El abanico de posibilidades es enorme y cada vez llega públicos más diversos, desde los tradicionales shooter donde veremos todo tipo de bichos a los que disparar, que salen desde la esquina de nuestra calle, a aplicaciones de realidad aumentada que no son juegos como tal, pero que no están exentos de ingenio y originalidad, como el caso de Zombie Run, una app para salir a correr por tu ciudad, transformada, eso sí, en un mundo apocalíptico en el que escucharás a los zombies acercarse.

Otros ejemplos de realidad aumentada increíbles

En el diseño industrial: por ejemplo, ya hay empresas de automóviles que emplean un software de realidad aumentada en el proceso de diseño de sus vehículos, pudiendo ver "in situ" el supuesto resultado final.

En medicina: la posibilidad de tener diagramas ultra precisos de la anatomía humana, poder estudiarlos al detalle y verlos de forma tan real como si estuvieran delante de nosotros, es una de las cientos de utilidades que puede aportar esta tecnología a la medicina.

El Marketing: cada vez más frecuentes son las campañas de publicidad que cuentan con una app o algún tipo de interacción por parte de los usuarios para conseguir descuentos y fidelizar al consumidor con la marca. Ahora, este tipo de campañas toman una nueva dimensión.

Las noticias: la disposición de datos y gráficas en tiempo real, ya lo estamos viendo en muchos casos en algunas cadenas de televisión, en eventos deportivos o por ejemplo en procesos de elecciones, donde se puede dar soporte en tiempo real del recuento de votos, disponer a los candidatos "dentro del plató" o generar gráficos con información que se integran en el entorno con los tertulianos o el presentador o presentadora del programa. Ni que decir cabe de cómo afectará la tecnología de la realidad aumentada, al espacio destinado en las cadenas de televisión para el tiempo y la meteorología.

Las proyecciones: técnicas como el mapeado en 3d permiten hacer acciones publicitarias a otro nivel, proyectar realidad virtual sobre fachadas de edificios y que los usuarios interactúen con ellas.

Tipos de realidad aumentada

Entre los diferentes tipos de realidad aumentada, podemos encontrar tres claras categorías:

La que emplea marcadores: son aquellas que necesitan reconocer ciertas marcas o patrones, para que se genere la actividad. El caso más conocido, son la app de reconocimiento facial, que al identificar un rostro, sustituyen ojos, nariz y boca por los mismos elementos de, por ejemplo, un animal.

Las denominadas "Smart terrain" o basadas en reconocimiento del terreno. Incorporan un motor que rastrea el entorno y puede identificar las diferentes partes del terreno.

Las de geolocalización: son aquellas que integran la tecnología GPS con el entorno, así podemos encontrar desde guías turísticas a juegos o apps de entretenimiento.

Diferencia entre realidad aumentada y la virtual

Puesto que son dos términos que han entrado en nuestras vidas recientemente, podemos confundirlos, así que conviene aclarar que por un lado tenemos:

La realidad virtual: que es la tecnología en la que, mediante un dispositivo como unas gafas, el usuario se integra en un mundo completamente virtual. Por este motivo, la experiencia sensorial es completa, dentro de un entorno digital que simula diferentes mundos.

Por ejemplo, mediante unas gafas, podemos volar o hacer puenting, viendo en todo momento un entorno creado para la experiencia (el potencial en los videojuegos es enorme).

Por otro lado está la realidad aumentada, que tiene como característica principal lo que la diferencia de la virtual, y es que integra el entorno real y el virtual. Es decir, necesitamos un mundo real (la calle, por ejemplo) para fusionarlo con el virtual (los elementos virtuales que van apareciendo a través de nuestro dispositivo.

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▷ Realidad Aumentada ¿Qué es? Aplicaciones y Ejemplos

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En la actualidad, hay muchas empresas destinando recursos e investigación en el desarrollo de la realidad aumentada. Es una apuesta firme dentro del sector tecnológico más avanzado, pero que sin duda también tiene aplicaciones muy interesantes en términos de ocio.

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IMAGENES 360°

Vela Velasco, B. C., & Ospina Torres, C. X. Inteligencia visual para el modelamiento de entornos urbanos mediante imágenes ópticas panorámicas de 360 grados.

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CAMARAS 360°

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imagenes en 360° se utiliza principalmente para atraer visualmente al usuario es decir,al ver estas imagenes el atrativo visual es mayor y ayuda a tener un gran número de espectadores.

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CASAS INTELIGENTES

REVISTA INGENIERÍA E INVESTIGACIÓN(58). VOL.25 No 2,AGOSTO DE 2005.47-53

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CASAS INTELIGENTES
Los focos inteligentes pueden ser de gran utilidad y forman parte de la domótica.
Podemos ver la facilidad de su uso y sus diferentes características de como funciona.

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CASAS INTELIGENTES