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PROFESOR LUIS MIGUEL

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NIVELACION INFORMATICA 1º GRADO CAF SEDE C

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PROFESSOR LUIS MIGUEL

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NIVELACION INFORMATICA TRANSICION CAF SEDE C

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GUÍA 13º CLASE VIRTUAL DE INFORMÁTICA PARA 4TOS Y 4TOS

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GUÍA 13º CLASE VIRTUAL DE INFORMÁTICA PARA 4TOS Y 4TOS

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PREPARACIÓN DEL DÍA DE LA CIENCIA Y TECNOLOGÍA.

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PRESENTACION 13º CLASE VIRTUAL DE INFORMATICA EN TEAMS 27 OCTUBRE 2020 JPG

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Enviar respuestas por WhatsApp

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GUIA PARA 3ER GRADO DE INFORMATICA MEJORANDO EL USO DEL TECLADO

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Miércoles 12 Agosto 2020 Para GRUPO PILOTO DE 4TOS Y 5TOS

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PRESENTACION 8VA CLASE VIRTUAL DE INFORMATICA 12 AGOSTO 2020

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muchas gracias profe mil  mil  bendiciones

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AGENDA PARA LA 4TA CLASE VIRTUAL DE INFORMÁTICA 10 JULIO 2020

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AGENDA PARA LA 4TA CLASE VIRTUAL DE INFORMÁTICA 10 JULIO 2020

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Para preparar la clase por favor leer bien estas orientaciones.

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AGENDA  PARA LA 4TA CLASE DE INFORMATICA EN TEAMS PARA EL GRUPO DE 4TOS Y 5TOS 10 DE JULIO 2020

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Indicaciones para la participación en el blog de la asignatura de informática del colegio Agustín Fernández Sede C.

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CÓMO HACER COMENTARIOS AQUÍ EN NUESTRO BLOG

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EDUCACIÓN VIRTUAL Y VIDA FAMILIAR EN AISLAMIENTO PREVENTIVO.

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EDUCACIÓN VIRTUAL Y VIDA FAMILIAR EN AISLAMIENTO PREVENTIVO.

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RECOMENDACIONES PARA TODOS LOS GRADOS.

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EDUCACION VIRTUAL Y VIDA EN FAMLIA EN AISLAMIENTO PREVENTIVO O CUARENTENA

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GUÍA DE INFORMÁTICA PARA 1ER GRADO: CUENTO GATICO FELIZ Y ROMPECABEZAS.

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GUÍA DE INFORMÁTICA PARA 1ER GRADO: CUENTO GATICO FELIZ Y ROMPECABEZAS.

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Enviar respuestas al correo del profesor ltamayo@educacionbogota.edu.co o al número de WhatsApp del profesor.

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GUIA PARA 1ER GRADO JUEGOS GATICO FELIZ Y ROMPECABEZAS

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GUÍA DE INFORMÁTICA PARA TRANSICIÓN : CUENTO EL JUGUETE DESAPARECIDO. 

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GUÍA DE INFORMÁTICA PARA TRANSICIÓN : CUENTO EL JUGUETE DESAPARECIDO. 

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Enviar respuestas al profesor a su número de WhatsApp o al correo del profesor ltamayo@educacionbogota.edu.co

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GUIA PARA TRANCISION 02 Y 03 CUENTO EL JUGUETE DESAPARECIDO 11 JUN 2020

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GUÍA PARA SEGUNDO GRADO JUEGOS PALABRITAS Y ROBOT

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GUÍA PARA SEGUNDO GRADO JUEGOS PALABRITAS Y ROBOT

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Enviar respuestas al correo del profesor ltamayo@educacionbogota.edu.co
o al número de whats app.

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GUIA PARA 2DO GRADO JUEGOS PALABRITAS Y ROBOT 13 JUN 2020

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GUÍA PARA 3ER GRADO ORGANIZACIÓN DE ARCHIVOS

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GUÍA PARA 3ER GRADO ORGANIZACIÓN DE ARCHIVOS

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Enviar respuestas al correo del profesor ltamayo@educacionbogota.edu.co

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GUIA PARA 3ER GRADO ORGANIZACION DE INFORMACION 14 JUNIO 2020

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GUIA PRIMER GRADO: PARTES DEL COMPUTADOR

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GUIA PRIMER GRADO: PARTES DEL COMPUTADOR

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ENVIAR RESPUESTAS O PREGUNTAS AL CORREO DEL PROFESOR DE INFORMÁTICA:
ltamayo@educacionbogota.edu.co

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GUIA SEGUNDO GRADO : MANEJO VENTANA ESCRITORIO

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GUIA SEGUNDO GRADO : MANEJO VENTANA ESCRITORIO

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ENVIAR RESPUESTAS AL CORREO PROFESOR DE INFORMÁTICA :
ltamayo@educacionbogota.edu.co

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TIPS PARA EDUCACIÓN VIRTUAL EN CUARENTENA

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TIPS PARA EDUCACIÓN VIRTUAL EN CUARENTENA

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GUIA PARA TODOS LOS GRADOS.
ENVIAR RESPUESTA AL CORREO DEL PROFESOR DE INFORMÁTICA:
ltamayo@educacionbogota.edu.co

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EJERCICIO EN EXCEL :
OPERACIONES ARITMÉTICAS BÁSICAS
1. ABRE EXCEL
2. REALIZA SUMAS , RESTAS, MULTIPLICACIONES Y DIVISIONES.

MUY IMPORTANTE !!
LA TAREA Y EL APRENDIZAJE AQUÍ, ADEMÁS DE PRACTICAR ESTAS OPERACIONES ES :
1. FIJATE BIEN DONDE ESTÁ LA TECLA Imp Pnt -es una tecla que toma un foto, o captura pantalla-
2. REALIZA UNA CAPTURA DE PANTALLA, LE DAS UN NOMBRE Y LA GRABAS COMO UN ARCHIVO  jpg , gif o png.
3. ENVIA ESA CAPTURA AL SIGUIENTE CORREO :
ltamayo@educacionbogota.edu.co
Gracias !!!

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EJERCICIO OPERACIONES ARITMETICAS BASICAS con 5 01 el 2 marzo 2020

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OBSERVE CON ATENCION EL SIGUIENTE VIDEO.

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TALLER DE DIGITACION
MANEJO DEL TECLADO CON MECANET
1. BUSCA EN GOOGLE UNA APLICACIÓN LLAMADA MECANET.
2. INSTALA MECANET EN TU COMPUTADOR. HAZ CLIC AQUI
https://mecanet.uptodown.com/windows/descargar
3. EXPLORA Y PRACTICA EN LA APLICACIÓN MECANET LAS LECCIONES 1 Y 2.
4. ENVIA UN COMENTARIO DE ESTA ACTIVIDAD AL CORREO DEL PROFE :
ltamayo@educacionbogota.edu.co
GRACIAS !!!

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DIBUJAR Y COLOREAR EN PAINT.
1. ABRE PAINT EN TU COMPUTADOR.
2. DIBUJA Y COLOREA, PRACTICA CON LAS DIFERENTES HERRAMIENTAS DE PAINT.
3. INTENTA HACER EL SIGUIENTE MODELO DE DIBUJO.
4. CON AYUDA DE TUS PADRES O ACUDIENTES, GRABA EL ARCHIVO DE TU DIBUJO.
5. ENVÍALO AL CORREO DEL PROFESOR LUIS MIGUEL:
ltamayo@educacionbogota.edu.co

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DIBUJO EN PAINT CON TRAAN 1 EL 11 MARZO 2020

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CREANDO CARPETAS PARA ORGANIZAR ARCHIVOS
PRACTICA ESTOS PASOS PARA CREAR CARPETAS EN LA VENTANA DE ESCRITORIO DE TU COMPUTADOR.
IMPORTANTE !!!
TÓMALE UNA FOTO A LA PANTALLA DONDE CREASTE LAS CARPETAS Y ENVÍALA AL CORREO DEL PROFE
ltamayo@educacionbogota.edu.co
GRACIAS !!!

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GUIA 2 DE TRANSICIÓN FIGURAS GEOMÉTRICAS. 

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GUIA 2 DE TRANSICIÓN FIGURAS GEOMÉTRICAS. 

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OBSERVA BIEN LAS SIGUIENTES FIGURAS GEOMÉTRICAS .

1. CON AYUDA DE TUS PADRES, LEE LOS NOMBRES DE CADA UNA DE LAS FIGURAS.
2. EN UNA HOJA DE PAPEL DIBUJA LAS FIGURAS -USANDO UNA REGLA O TAMBIÉN SIN ELLA-
3. COLOREA CADA UNA DE LAS FIGURAS QUE HICISTE EN TU HOJA DE PAPEL.
4. ESCRIBE DEBAJO DE CADA FIGURA EL NOMBRE.
5. TOMALE UNA FOTO A TU HOJA DE PAPEL CON TU DIBUJO -YA TERMINADO- Y ENVÍALA AL SIGUIENTE CORREO DEL PROFE
ltamayo@educacionbogota.edu.co
GRACIAS !!!

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COMO PRENDER EL COMPUTADOR.
PRACTICA LOS PASOS PARA ENCENDER TU COMPUTADOR

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COMO PRENDER EL COMPUTADOR ENERO 21 DE 2019

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MIRA ESTOS VIDEOS PARA APRENDER A LEER CON MONOSILABO

https://www.youtube.com/watch?v=bO23pUTXyA4