# data[].attributes.body
Tivemos a ideia do Acendedor de Lampião com o intuito de mostrar um dos moradores dos planetas.
O mesmo, contém display, arduino, resistors, leds e servomotor.
Foi um trabalho que precisou
de atenção, mas tudo ocorreu bem.

# data[].attributes.body
Resistor é um dispositivo elétrico muito utilizado em eletrônica, ora com a finalidade de transformar energia elétrica em energia térmica por meio do efeito joule, ora com a finalidade de limitar a corrente elétrica em um circuito.

# data[].attributes.body
#include <Servo.h>
#include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal LCD (12, 10, 5, 4, 2, 1);
Servo motor;
int x = 0;
int gnd = 8;
int v5 = 9;
int led1 = 13;
int led2 = 7;
int led3 = 11;

void setup () {
pinMode (led1, OUTPUT);
pinMode (led2, OUTPUT);
pinMode (led3, OUTPUT);
pinMode (gnd, OUTPUT);
pinMode (v5, OUTPUT);
digitalWrite (gnd, LOW);
digitalWrite (v5, HIGH);
lcd.begin (16,2);
lcd.setCursor (1,0);
lcd.print ("BOM DIA");
lcd.setCursor (5,1);
lcd.print ("BOA NOITE");
motor.attach (6);
}

loop vazio () {
digitalWrite (led1, HIGH);
digitalWrite (led2, HIGH);
digitalWrite (led3, HIGH);
atraso (3000);
digitalWrite (led1, LOW);
digitalWrite (led2, LOW);
digitalWrite (led3, LOW);
atraso (5000);
digitalWrite (led1, HIGH);
digitalWrite (led2, HIGH);
digitalWrite (led3, HIGH);
atraso (3000);
digitalWrite (led1, LOW);
digitalWrite (led2, LOW);
digitalWrite (led3, LOW);
atraso (10000);
motor.write (70);
atraso (3000);
motor.write (40);
atraso (4000);
int i;
para (i = 4; i> = 0; i -) {
lcd.setCursor (i, 1);
lcd.print ("");
lcd.setCursor (15-i, 1);
lcd.print ("");
atraso (3000);
lcd.setCursor (i, 1);
lcd.print ("");
lcd.setCursor (15-i, 1);
lcd.print ("");
}

# data[].attributes.body
os servos possuem incorporado neles um encoder e um controlador. Ou seja, os servos nada mais são do que motores comuns com controladores e encoder acoplados.

# data[].attributes.body
é um dispositivo para apresentação de informação, de modo visual ou táctil, adquirida, armazenada ou transmitida sob diversas formas. Displays eletrônicos estão disponíveis para apresentação de informações, tanto sob forma visual quanto táctil.

# data[].attributes.body
LED é um componente eletrônico semicondutor, ou seja, um diodo emissor de luz.

# data[].attributes.body
é uma plataforma de prototipagem eletrônica de hardware livre e de placa única, projetada com um microcontrolador Atmel AVR com suporte de entrada/saída embutido, uma linguagem de programação padrão, a qual tem origem em Wiring, e é essencialmente C/C++. O objetivo do projeto é criar ferramentas que são acessíveis, com baixo custo, flexíveis e fáceis de se usar por artistas e amadores.