# data[].attributes.attachment_link.title
How to Draw with One Point Perspective - option1

# data[].attributes.attachment_link.description
This video shows how to draw a room using one point perspective. This is an entry level introduction. To make it more interesting, try placing your vanishing point somewhere else instead of in the centre. See another option here: http://www.youtube.com/watch?v=Xv1LFjApbKk Skitch was used to draw the picture.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Perspectief tekenen is tekenen met diepte. Om diepte in je tekening te krijgen is het belangrijk dat je de basisprincipes van lijnperspectief kent. Dit leg ik hieronder uit.
Om diepte in je tekening te krijgen is het belangrijk dat je de basisprincipes van lijnperspectief kent. Het leuke is, is dat iedereen de basisprincipes kan leren. Met de basisprincipes kan je diepte zo simpel of ingewikkeld maken als je zelf wilt. Hieronder zal ik je uitleggen wat de basisprincipes van perspectief tekenen zijn. Maar maak eerst kennis met een paar begrippen.

Begrippen perspectief tekenen

Er zijn twee belangrijke begrippen voor het tekenen in perspectief. Dit zijn "ooghoogte" en "verdwijnpunten". Bij perspectief tekenen is het belangrijk dat je deze twee begrippen kent en kunt toepassen.

Ooghoogte

Ooghoogte is de hoogte waarop je ogen iets zien. Klinkt logisch toch? Ga je in je huiskamer op je hurken zitten, dan zie je alles heel laag. De eetkamertafel en stoelen zie je dan van onderaf. Ga je op een ladder staan, dan zie je van alles van bovenaf.

De ooghoogte wordt altijd als een rechte, horizontale lijn getekend. Ooghoogte wordt ook wel eens "horizon" genoemd.

Verdwijnpunten

Verdwijnpunten zijn denkbeeldige punten op de ooghoogte lijn. In deze punten komen doorgetrokken parallelle lijnen van rechthoekige voorwerpen samen. Dit klinkt een beetje ingewikkeld, maar ik zal je straks een voorbeeld geven. Een voorbeeld zal veel meer duidelijkheid geven. Verdwijnpunten worden ook wel "vluchtpunten" genoemd.

Voorbeelden van perspectief tekenen

Nu je de belangrijkste begrippen kent, kan ik je een paar voorbeelden laten zien. Een tekening kan meerdere verdwijnpunten hebben, hoe meer verdwijnpunten, hoe ingewikkelder de tekening. Laten we beginnen met 1 verdwijnpunt.

Perspectief met 1 verdwijnpunt

In dit voorbeeld zie je dat alle doorgetrokken parallelle lijnen, de vluchtlijnen, (rode lijnen) samenkomen in het verdwijnpunt. De rechthoeken zijn nu op de juiste manier in perspectief getekend.

Alle rechthoeken die boven de ooghoogte liggen, zie je van onderaf. Alle rechthoeken die onder de ooghoogte liggen, zie je van bovenaf.

Perspectief met 2 verdwijnpunten

In perspectief tekenen met 2 verdwijnpunten is al ingewikkelder dan met 1 verdwijnpunt. Voor 2 simpele huisjes heb je veel vluchtlijnen nodig.

Wat is nou het verschil met 1 verdwijnpunt?
Bij het gebruik van 2 verdwijnpunten, zie je 2 zijkanten van de voorwerpen. Wanneer je 1 verdwijnpunt gebruikt, zie je maar 1 zijkant van het voorwerp.

Perspectief met 3 verdwijnpunten

Bij een perspectief met 3 verdwijnpunten zitten er 2 verdwijnpunten op de ooghoogte en 1 ver boven of eronder. Deze variant is ingewikkelder dan de eerste twee. Je kunt dus voorwerpen van onder- of bovenaf in perspectief tekenen.

In dit voorbeeld zie je een gebouw dat voor een gedeelte onder de ooghoogte ligt. Het grootste gedeelte ligt boven de ooghoogte. Er zijn 3 verdwijnpunten. 2 op de ooghoogte en ver boven de ooghoogte.

Wat je hier ziet is dat alle horizontale vluchtlijnen (de rode lijnen) naar de verdwijnpunten op de ooghoogte gaan. Alle verticale vluchtlijnen (de blauwe lijnen) gaan naar het verdwijnpunt ver boven de ooghoogte.

Verdwijnpunten liggen vaak buiten beeld

Op foto's, tekeningen of schilderijen liggen de verdwijnpunten meestal ver buiten het beeld. Vooral het verdwijnpunt dat ver boven de ooghoogte ligt, ligt meestal ver uit beeld. Vaak ligt het zelfs zo ver buiten beeld dat je meerdere vellen papier nodig zou hebben om het verdwijnpunt te kunnen tekenen.

# data[].attributes.attachment_link.title
Perspectief tekenen | Uitleg van de basisprincipes

# data[].attributes.attachment_link.description
Perspectief tekenen is tekenen met diepte. Om diepte in je tekening te krijgen is het belangrijk dat je de basisprincipes van lijnperspectief kent. Dit leg ik hieronder uit. Om diepte in je tekening te krijgen is het belangrijk dat je de basisprincipes van lijnperspectief kent. Het leuke is, is dat iedereen de basisprincipes kan leren.

# data[].attributes.attachment_link.description
Onder lijnperspectief worden de verhoudingen verstaan waarop driedimensionale objecten in een plat vlak, zoals een tekening of een schilderij, zijn afgebeeld als gezien vanuit het standpunt van een waarnemer. Door de perspectivische weergave ontstaat diepte in de vlakke afbeelding, er ontstaat een ruimtelijke indruk. Ook op een foto is lijnperspectief te herkennen.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Om heel eerlijk te zijn, eigenlijk heb ik een hele lange tijd niet geweten dat zoveel mensen moeite hadden met het tekenen van perspectief. Anders had ik dit bericht al veel eerder geplaatst. Ik wist het nooit omdat ik eerst zo dom was om het niet te vragen en daarnaast heb ik er nooit moeite mee gehad. Maar het is toch wel even een basisdingetje wat je echt even moet weten. In bijna alle professionele tekeningen is perspectief te zien, en in de gene zonder perspectief is dat zo gedaan omdat de tekenaars zich aan een bepaalde stijl houden. Ik ga in dit blogberichtje even uitleggen wat perspectief is en hoe je het kunt gebruiken.

Puntsperspectief

Het eerste soort perspectief wat je moet kennen is puntsperspectief. Je tekent 1 punt op de tekening en daar laat je alle lijnen 'naar toe' lopen. Je begint met het tekenen van de horizon; dit is gewoon een horizontale lijn op de tekening.

Daarop teken je één punt: dit noemen we het vluchtpunt.

Vervolgens teken je de vluchtlijnen. Dit zorgt voor het perspectief. We gaan een kamer tekenen, dus zetten we de vluchtlijnen op deze manier neer:

Vervolgens tekenen we er een vierkant in. Dit is het einde van de kamer: een kamer is meestal niet oneindig lang en eindigt dus niet in het vluchtpunt. Zou je nou een weg tekenen, dan volg je de vluchtlijnen wel volledig. Vervolgens teken je de stukken van de vluchtlijnen die je wel gebruikt over met zwart.

Vervolgens teken je er nog een deur in. Je kan natuurlijk veel meer details erin doen, zoals kastjes en een bed. Het enige wat je dan hoeft te doen is extra vluchtlijnen tekenen. Deze verdwijnen natuurlijk ook weer in het verdwijnpunt. Hier laten we het bij een deur. Nu heb je een kamer in perspectief!

Tip: Om de vluchtlijnen te bepalen bij bepaalde voorwerpen, kun je eerst de voorkant tekenen. Vanaf die voorkant teken je de lijnen tot het vluchtpunt.

Tweepuntsperspectief

Natuurlijk is dat niet het enige perspectief. Je hebt behalve puntsperspectief ook nog tweepuntsperspectief. Waarom? Om het nog gedetailleerder te maken natuurlijk. Het tweepuntsperspectief is er omdat je met het puntsperspectief alles alleen maar vanaf de voorkant kan tekenen. En even serieus, wat heb je daar aan? Tenzij je het leuk vind om je hele leven weggetjes en kamers te tekenen, is het de moeite waard om dit perspectief ook te kennen kunnen. (dat is een zin.)

Het eerste wat je weer doet is de horizon tekenen met daarop 2 vluchtpunten: 1 op de linker en 1 op de rechterkant.

Dan teken je de vluchtlijnen weer.

Dan teken je de eerste streepjes van het gebouw. Ook teken je de vluchtlijnen voor de bovenkant van het gebouw.

Dan teken je het gebouw af. Ik heb er nog een vluchtlijn bijgetekend voor de deur, maar dat hoeft natuurlijk niet.

Nu gum je de vluchtlijnen uit en kleur je alles in. Je gebouw in perspectief is klaar!

Zo zie je maar, het is eigenlijk, als je weet hoe het moet, best simpel. Misschien moet je nu nog een tijdje voor al je tekeningen vluchtlijnen en punten gebruiken, maar op een gegeven moment gaat het perspectief helemaal vanzelf.

# data[].attributes.attachment_link.description
Om heel eerlijk te zijn, eigenlijk heb ik een hele lange tijd niet geweten dat zoveel mensen moeite hadden met het tekenen van perspectief. Anders had ik dit bericht al veel eerder geplaatst. Ik wist het nooit omdat ik eerst zo dom was om het niet te vragen en daarnaast heb ik er nooit moeite mee gehad.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
I have had several emails about how to do the One point perspective paintings from this post, http://www.elementaryartfun.blogspot.com/search/label/One%20Point%20Perspective
so I have written the steps for this drawing.
I would suggest, the bigger paper, the better.
Before you begin, be sure to show students many images to get them excited and print a variety of photos to inspire creativity!
1. Begin with the horizon line in the middle (please excuse my very crooked lines!!! pencil did not photograph well, so I had to redraw some lines with my computer mouse)

2. Draw a dot in the middle (vanishing point) and make an "X" from corner to corner (or close enough) passing through the dot

3.draw the sidewalks first from the vanishing point
4. Draw the trees starting on the bottom on the "X" all the way to the vanishing point, descending towards the middle. Tell them to draw organic shaped trees, not round Que-tip lollypop trees! Make sure the trees are straight and parallel to the side of the paper. Watch students for this before they spend 20 minutes drawing 8 beautiful but very leaning trees and have to erase all of them!

5. This is the lingo I use to teach the buildings, We all say, "One, straight out, two diagonal down, three, straight down to the ground, four straight down again, and five, bring it in along the side!"

6. When I show them the windows we start with the side with the door facing the street.
The lines on the tops and bottoms of the windows ABOVE the horizon line are parallel to the top part of the "X".......below that, when you PASS the Horizon line, the lines on the tops and bottoms of the windows are parallel to the BOTTOM part of the "X" which is now the sidewalk. The top of the door is also parallel to the sidewalk.
below: RED parallel to RED and BLUE parallel to BLUE
The windows on the OTHER side of the house are normal right angle squares or rectangles.

7. Now erase the "X" and the parts of the horizon line that overlap the trees and buildings

8. finish windows and add details. Some students made it into a river instead of a road. Now that the basic foundation is drawn, the possibilities for creativity are ENDLESS!!
Cars, trucks, planes, restaurants, people, bridges, parades, parks, pedestrians, lights, etc, etc

# data[].attributes.attachment_link.description
I have had several emails about how to do the One point perspective paintings from this post, http://www.elementaryartfun.blogspot.com/search/label/One%20Point%20Perspective so I have written the steps for this drawing. I would suggest, the bigger paper, the better. Before you begin, be sure to show students many images to get them excited and print a variety of photos to inspire creativity!