# data[].attributes.body
Buat simulasi menggunakan objek seperti manik untuk menunjukkan cara gen dipindahkan dari ibu bapa ke anak. Pelajar boleh mencipta kombinasi baru dan melihat bagaimana sifat dipindahkan.

# data[].attributes.body
Minta pelajar melukis grafik tentang bagaimana sifat-sifat tertentu diwariskan. Pelajar boleh menggunakan keluarga mereka sendiri sebagai contoh.

# data[].attributes.body
Buat debat kelas tentang etika pengubahsuaian genetik. Setiap kumpulan boleh mewakili pandangan yang berbeza.

# data[].attributes.headline
Aktiviti Kerja Berkumpulan - Pohon Keluarga

# data[].attributes.subject
Aktiviti Kerja Berkumpulan - Pohon Keluarga

# data[].attributes.body
Pelajar dalam kumpulan kecil mencipta pohon keluarga berdasarkan ciri-ciri yang diwariskan untuk memahami konsep gen dan pewarisan.

# data[].attributes.body
Pelajar meniru eksperimen Gregor Mendel menggunakan kacang atau objek lain untuk memahami prinsip dasar pewarisan genetik.

# data[].attributes.body
Gunakan model DNA untuk menjelaskan bagaimana DNA berperan dalam pewarisan sifat.

# data[].attributes.body
Cipta permainan kad atau papan berdasarkan mekanisme pewarisan, di mana pelajar boleh melihat bagaimana kombinasi genetik berfungsi dalam pelbagai senario.

# data[].attributes.body
Undang seorang ahli genetik atau pembicara pakar untuk memberi penerangan tentang penemuan terbaru dalam bidang genetik dan pewarisan.

# data[].attributes.body
Minta pelajar memilih satu ciri genetik dan meneliti bagaimana ia diwariskan, kemudian membentangkan hasilnya kepada kelas.

# data[].attributes.body
Gunakan perisian atau aplikasi untuk membuat animasi bagaimana mekanisme pewarisan berlaku pada tahap molekul.