# data[].attributes.body
동의서 취합 하여 학생 계정 일괄 생성

휴대폰, 패드는 구동 어려움. 노트북, 데스크톱 환경에서 사용 가능

몰입형리더 기능은 word, power point 등 마이크로 소프트 내 다양한 앱에서 구동가능(word 추천)

# data[].attributes.headline
우리아이 교수학습서비스

# data[].attributes.subject
우리아이 교수학습서비스

# data[].attributes.body
울산교육청에서 만든 학생 중심의 인공지능 도구

학생 스스로 영어 작문 내용을 첨삭할 때 사용

<영어 에세이 쓰기 보조도구> 의 '문장의 어법수정' 기능 활용

# data[].attributes.attachment_link.description
생성형 인공지능 기반 울산 교육청 우리아이ai 교수학습 서비스

# data[].attributes.body
너는 영어 문법의 전문가.
내가 보내는 영어 글을 보고 잘못된 부분이 있으면 아래 기준에 따라 정확하고 자연스럽게 고쳐줘.
문법적 근거가 있다면 수정 이유를 간단히 한 줄로 설명해줘.

✅ 특별히 신경쓸 부분

1. 문장 시작이 대문자인지

2. 문장이 마침표( . ), 느낌표( ! ), 물음표( ? )로 끝나는지

3. 철자가 잘못된 부분이 없는지

4. be going to 다음에는 반드시 동사원형이 오는지

5. 고유명사(이름, 도시, 학교 등)는 대문자로 시작하는지

예: Busan, Osaka, Miami, Jiwon Yun 등

⚠️ 유의점

문법적으로 틀린 경우가 아니라면 문장을 바꾸지 말기.
(문장 구조, 단어 순서, 어조 등은 그대로 유지)

학생이 쓴 글의 자연스러움과 개성을 살리기.

수정 후에는 ① 교정된 문장, ② 간단한 수정 이유 두 가지를 제시해줘.

# data[].attributes.headline
(연수 중 사용) 캔바 팀 초대링크

# data[].attributes.subject
(연수 중 사용) 캔바 팀 초대링크

# data[].attributes.attachment_link.description
Signup to get started and create a design.

# data[].attributes.attachment_link.title
Book Creator - Love Learning - Book Creator app

# data[].attributes.attachment_link.description
Teachers love it. Students love it. Book Creator is the simplest, most inclusive way to create content in the classroom.

# data[].attributes.body
Word Matching 게임 프롬프트:

영어 단어와 한글 뜻을 매칭하는 메모리 카드 게임을 만들어줘. 다음 요구사항을 포함해서:

게임 기능:

12장의 카드 (영어 단어 6개 + 한글 뜻 6개)

단어 쌍: orange-오렌지, apple-사과, tomato-토마토, potato-감자, carrot-당근, banana-바나나

카드를 클릭하면 뒤집어서 내용 확인

영어-한글 쌍이 맞으면 매치 성공, 틀리면 다시 뒤집기

시도 횟수, 매치 수, 경과 시간 표시

힌트 버튼 (한 쌍을 2초간 보여주기, 1회만 사용 가능)

게임 완료 시 축하 메시지와 통계 표시

새 게임 버튼으로 재시작

디자인 요구사항:

카드 뒷면: 보라색 그라데이션 배경 + 흰색 테두리 + 책 이모티콘(📚)

카드 앞면: 흰색 배경, 영어는 파란색, 한글은 빨간색

매치된 카드는 다른 색상으로 표시

4x3 그리드 레이아웃 (모바일에서는 3x4)

반응형 디자인

호버 효과와 부드러운 애니메이션

기술적 요구사항:

완전한 HTML 파일 (CSS, JavaScript 포함)

카드 뒤집기 시 글자가 거울모드로 뒤집히지 않게 처리

게임 로직 완전 구현 (타이머, 매치 확인, 게임 완료 등)

# data[].attributes.attachment_link.title
회의 아이스브레이킹 이모티콘 매칭 게임 “Team Connect” 예시의 사본

# data[].attributes.body
영어 단어 플래시카드 게임 프롬프트:

"영어 단어 학습용 상호작용형 플래시카드 게임을 만들어주세요. 다음 기능들을 포함해주세요:

기본 기능:

카드 앞면: 영어 단어 + 발음 기호

카드 뒷면: 한글 뜻

카드 클릭 또는 스페이스바로 뒤집기

'맞았어요'/'틀렸어요' 버튼으로 정답 체크

정답 체크 후 자동으로 다음 카드로 이동 (뒤집기 애니메이션 없이)

진행 상황 표시:

진행률 바

현재 카드 번호 / 전체 카드 수

맞춘 개수

정확도 퍼센트

시각적 요소:

아름다운 그라데이션 배경과 카드 디자인

3D 뒤집기 애니메이션 (수동 뒤집기 시에만)

정답/오답 피드백 메시지

반응형 디자인

키보드 단축키:

스페이스바: 카드 뒤집기

위쪽 화살표: 맞음

아래쪽 화살표: 틀림

단어 목록: sundial(해시계), tower(탑), painter(화가), famous(유명한), statue(동상), engineer(기술자/공학자)

완료 화면: 모든 카드 완료 시 최종 결과와 다시 시작 버튼"

# data[].attributes.body
Hi, my name is Lia Kim. I'm in the 6th grade at Jwasan Elementary School. When I grow up, I'm going to travel to Paris, France. I'm going to visit the Louvre and have a picnic in front of the Eiffel Tower. I'm going to eat escargot, too. I'm so excited!

# data[].attributes.headline
북크리에이터 전 학습지 예시

# data[].attributes.subject
북크리에이터 전 학습지 예시

# data[].attributes.headline
교과서 연계 쓰기연습 학습지

# data[].attributes.subject
교과서 연계 쓰기연습 학습지

# data[].attributes.attachment_link.title
교과서 83쪽 작문연습

# data[].attributes.headline
교과서 연계 쓰기연습 PPT

# data[].attributes.subject
교과서 연계 쓰기연습 PPT

# data[].attributes.headline
자료 조사 및 영어글쓰기 학습지

# data[].attributes.subject
자료 조사 및 영어글쓰기 학습지

# data[].attributes.headline
자료 조사 및 영어글쓰기 PPT

# data[].attributes.subject
자료 조사 및 영어글쓰기 PPT

# data[].attributes.body
Hi, my name is ( ). I'm teaching the ( ) grade at ( ) Elementary School. In the future, I'm going to travel to ( ). I'm going to (갈 장소/할 것/먹을 것).

# data[].attributes.headline
캔바(보기 가능) 링크

# data[].attributes.subject
캔바(보기 가능) 링크

# data[].attributes.body
연수 자료 속 학생 개인정보 보호를 위해 자료의 무단 복제 및 사용을 삼가주시기 바랍니다.

# data[].attributes.attachment_link.title
초등영어 프로젝트 수업

# data[].attributes.body
매칭 카드 게임 제작 프롬프트 템플릿

기본 구조

[주제] 매칭 카드 게임을 만들어줘. 다음 요구사항을 포함해서: 게임 기능: - [N]장의 카드 ([A]개 + [B]개) - 단어/내용 쌍: [구체적인 매칭 쌍들 나열] - 카드에는 [표시할 내용] 포함 - 카드 클릭으로 뒤집어서 내용 확인 - [매칭 조건] 쌍이 맞으면 매치 성공, 틀리면 다시 뒤집기 - 시도 횟수, 매치 수, 경과 시간 표시 - 힌트 버튼 (한 쌍을 2초간 보여주기, 1회만 사용 가능) - 게임 완료 시 축하 메시지와 통계 표시 - 새 게임 버튼으로 재시작 디자인 요구사항: - 카드 뒷면: [색상] 그라데이션 배경 + [테두리 색상] 테두리 + [이모티콘] - 카드 앞면: [배경색] 배경, [텍스트1]은 [색상1], [텍스트2]는 [색상2] - 매치된 카드는 다른 색상으로 표시 - [그리드 레이아웃] (모바일에서는 [모바일 레이아웃]) - 반응형 디자인으로 한 화면에 모든 카드가 보이게 - 호버 효과와 부드러운 애니메이션 기술적 요구사항: - 완전한 HTML 파일 (CSS, JavaScript 포함) - 카드 뒤집기 시 글자가 거울모드로 뒤집히지 않게 처리 - 게임 로직 완전 구현 (타이머, 매치 확인, 게임 완료 등)

구체적 예시들

1. 언어 학습용

영어 단어의 현재형과 과거형을 매칭하는 메모리 카드 게임을 만들어줘. - 12장의 카드 (현재형6개+ 과거형 6개) - 단어 쌍: am/is-was, are-were, do-did, build-built, draw-drew, invent-invented - 카드에는 영어단어와 한글 뜻이 모두 있음 - 현재-과거 쌍이 맞으면 매치 성공

2. 수학 학습용

구구단 매칭 카드 게임을 만들어줘. - 16장의 카드 (문제8개 + 답8개) - 문제 쌍: 3×4-12, 6×7-42, 8×9-72 등 - 카드에는 수식과 답이 표시 - 문제-답 쌍이 맞으면 매치 성공

3. 지식 퀴즈용

세계 수도 매칭 카드 게임을 만들어줘. - 20장의 카드 (국가10개 + 수도10개) - 국가-수도 쌍: 한국-서울, 일본-도쿄, 프랑스-파리 등 - 카드에는 국가명/수도명과 국기 이모티콘 포함 - 국가-수도 쌍이 맞으면 매치 성공

커스터마이징 옵션

카드 수량 조정:

12장 (6쌍) → 16장 (8쌍) → 20장 (10쌍)

디자인 테마:

학습용: 📚 책 아이콘, 보라색 테마

게임용: 🎮 게임 아이콘, 파란색 테마

자연용: 🌿 잎 아이콘, 초록색 테마

레이아웃 옵션:

4×3 그리드 (모바일: 3×4)

4×4 그리드 (모바일: 3×5)

5×4 그리드 (모바일: 4×5)

추가 기능:

난이도 선택 (쉬움/보통/어려움)

점수 시스템

최고 기록 저장

음향 효과

핵심 포인트

1. 구체적인 매칭 쌍 명시 - 정확한 내용 제공

2. 화면 크기 최적화 요청 - "한 화면에 모든 카드가 보이게"

3. 반응형 디자인 강조 - 데스크탑/태블릿/모바일 대응

4. 색상과 이모티콘 지정 - 원하는 디자인 명확히 표현

5. 완전한 기능 구현 요청 - 모든 게임 로직 포함