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Solución: App de reciclaje de electrónicos

Que Soluciona: El desecho irresponsable de celulares, baterías, computadores, etc. Que contaminan el suelo y el agua.

Como lo soluciona: La app localiza puntos de reciclaje certificados, ofrece recompensas por entregar dispositivos viejos y educa al usuario sobre el impacto negativo de no reciclar estos objetos, también permite agendar recolecciones a domicilio.

Beneficiarios: Consumidores tecnológicos, ya sean jóvenes, adultos o familias, que buscan deshacerse de sus dispositivos electrónicos viejos de manera segura y recibir incentivos por hacerlo. También los municipios y/o gobiernos locales, que mejoran la gestión de residuos y reducen la contaminación ambiental.

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Solución: App que protege a las personas del acoso digital y brinda apoyo inmediato.

Que soluciona: El problema del acoso digital al proteger a las personas de mensajes ofensivos, amenazas o insultos en redes sociales, ofreciéndoles un espacio seguro para denunciar sin temor, brindando acceso rápido y seguro a apoyo psicológico, y ayudando a familias y docentes a identificar y actuar ante situaciones de violencia en linea.

Cómo lo soluciona: Detecta mensajes ofensivos en chats y redes con un filtro automático, Tiene un botón de emergencia que se comunica de inmediato con la autoridades mas cercanas, permite hacer denuncias anónimas que generan evidencia digital, brinda recursos educativos para las familias.

Beneficiarios: Adolescentes, estudiantes y personas en general que sufran bullying en redes, familias y colegios que necesiten prevenir y actuar frente al ciberacoso, psicólogos que apoyan en casos de violencia digital.

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Desempleo en locales de comida por maquinas de autoservicio

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Desempleo en locales de comida por maquinas de autoservicio

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Solución: App que capacita y conecta de forma rápida y segura a ex empleados de locales de comida con nuevos empleos u oportunidades de emprendimientos.

Que soluciona: La pérdida de empleo de trabajadores de locales de comida que fueron reemplazados por maquinas de autoservicio.

Como lo soluciona: La app ofrece capacitación rápida y conexión laboral para que los trabajadores desempleados por maquinas de autoservicio en locales de comida puedan reinsertarse en el sector laboral, ya sea en el área gastronómica, con ayuda para emprender en el rubro, u otras áreas laborales.

Beneficiarios: Ex cajeros o meseros que fueron desplazados por maquinas de autoservicio, personas sin experiencia laboral que busquen entrar en el rubro gastronómico, y pequeños locales o restaurantes que necesiten personal capacitado.

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Solución: App que regula y monitorea la contaminación lumínica en ciudades, permitiendo denunciar carteles excesivos y promoviendo un uso responsable de pantallas electrónicas.

Que soluciona: El exceso de iluminación proveniente de pantallas electrónicas y carteles digitales en zonas urbanas, que afectan la biodiversidad y salud humana.

Como lo soluciona: Monitorea niveles de luz artificial en distintos puntos de la ciudad, permite que los ciudadanos denuncien carteles que incumplan las normas de horario y brillo y ofrece reportes a autoridades para regular la intensidad lumínica.

Beneficiarios: Habitantes urbanos que sufren de insomnio o molestias por exceso de luz, municipios que busquen regular la contaminación lumínica, y ecosistemas nocturnos como aves o insectos, que recuperan sus ciclos naturales.

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App ciberacoso

1) La primera pantalla es la de inicio, muestra el logo y la función que tiene es solo mostrar el logo al entrar a la app.

2) la segunda pantalla es el menú, muestra las opciones que hay para utilizar dentro la app, como el contacto de los servidores, la comunicación directa con autoridades en caso de necesitar hacer una denuncia, centros cercanos donde las víctimas de ciberacoso puedan recurrir y por último, un "checklist" donde los usuarios de la app podrán completar tareas o actividades que sean de autoayuda y autocuidado, con el fin de recuperar la autoestima y confianza en ellos mismos.

3) Y por último la pantalla de desarrollo de la app se usa para entrar a podcasts donde se aconsejara a las personas que sufran de ciberacoso, conseguir libros de autoayuda, y por último, orientar a las familias y personas sobre cómo pueden ayudar y prevenir estos problemas.

App de reciclaje electrónico

1) En la pantalla de inicio se muestra solo el logo de la app, tal como en la primera.

2) La segunda pantalla es para que los usuarios se registren o inicien sesión en sus cuentas usando su contraseña, esto para proteger sus datos y privacidad.

3) Y por ultimo la pantalla muestra tres opciones; Ubicación, que será para que los usuarios sepan los puntos de reciclaje mas cercanos a ellos. Luego están las recompensas, cuando el usuario vaya a un punto de reciclaje y cumpla con la acción de reciclar, se le otorgara una recompensa monetaria que podrá canjear cuando guste. Y luego el icono del megáfono se usa para que los usuarios se comuniquen entre ellos para ir informando, preguntando y orientándose sobre el reciclaje electrónico, ya sea para buscar mas puntos de reciclaje o simplemente ayudándose entre ellos.

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Análisis de las apps: Aspectos a considerar y/o mejorar

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Análisis de las apps: Aspectos a considerar y/o mejorar

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App de reciclaje electrónico:

Buscar y reconocer los puntos de reciclaje para ubicarlos en el mapa.

App de ciberacoso:

Reconocer los problemas que puedan considerarse acoso para tener un mejor rendimiento al momento de desarrollar la app.

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tengo que especificar mejor la pantalla de menú para poder interactuar

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Por mejorar:

el diseño debe verse como una pantalla de celular

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Códigos app ciberacoso (más interactivo)

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Hoy, millones de personas—especialmente jóvenes—sufren en silencio el impacto del ciberacoso. Cada año, más de 700.000 personas pierden la vida por suicidio a nivel mundial, y diversos estudios muestran que el acoso digital es un factor de riesgo creciente entre adolescentes y adultos jóvenes. Mi proyecto nace para cambiar esa realidad.

Presento Hopenett, una aplicación diseñada para proteger, acompañar y empoderar a las víctimas de violencia digital.

La app se basa en cuatro pilares clave:

Asistente virtual 24/7, que guía al usuario paso a paso según su situación.

Contacto inmediato con autoridades, para actuar con rapidez en casos de riesgo.

Checklist de actividades para fortalecer la autoestima, diseñado por especialistas en salud mental.

Mapa de centros de ayuda cercanos, con instituciones y servicios especializados para recibir atención presencial.

Con una interfaz sencilla y un enfoque humano, Hopenett transforma el miedo en acompañamiento, la confusión en acción y el aislamiento en apoyo real.

Para llevar Hopenett a miles de usuarios y acelerar su implementación nacional, solicitamos una inversión de 150.000.000, destinados al desarrollo tecnológico, alianzas con organismos de protección, campañas de prevención y soporte profesional.