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El juego debe enseñar sobre las partes del diente o la boca para que el niño pueda identificar donde aparecen las caries.

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El juego debe explicar sobre las herramientas del cepillado dental que existen para que los niños entiendan la importancia de utilizarlas.

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El juego debe incluir objetos ocultos para que los niños generen interés por encontrar todos los objetos e incrementar el interés del niño por el juego.

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El juego debe proveer de recompensas a los niños por los avances y logros que vayan obteniendo para generar gusto y enganche por el juego de manera que también se vea reflejado su nuevo conocimiento en recompensas.

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El juego debe explicar la importancia de visitar regularmente al dentista interactivamente para crear conciencia y un aprendizaje efectivo en el niño.

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El juego debe explicar la importancia de adoptar el hábito de cepillado de dientes interactivamente para crear conciencia y un aprendizaje efectivo en el niño.

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El juego debe explicar a los niños la importancia de la elección de alimentos beneficiosos para la salud oral en la vida diaria de manera interactiva para crear conciencia y un aprendizaje efectivo en el niño.

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El juego debe enseñar sobre la correcta técnica de cepillado dental para usarlo como apoyo en las campañas de salud oral y reemplazar las técnicas de enseñanza tradicionales.

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El juego debe incluir un escenario ambientado en un mundo novedoso, que implementen tecnologías que permitan a los niños interactuar y de esta manera atrapar su atención.

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10.1 Encontrar objetos ocultos en el juego

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10.1 Encontrar objetos ocultos en el juego

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7.1 Promoción del hábito de cepillarse los dientes al menos 3 veces al día 

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7.1 Promoción del hábito de cepillarse los dientes al menos 3 veces al día 

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5.1 Dar a conocer sobre caries interproximales

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5.1 Dar a conocer sobre caries interproximales

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8.1 Explicar la importacia de las visitas regulares al dentista

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8.1 Explicar la importacia de las visitas regulares al dentista

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El juego debe incluir un personaje guía que puede ser un animal o la Dra. Juguetes, el cual debe tener dientes, para llamar la atención de los niños.

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2.2 Personajes de animales para llamar la atención de los niños

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2.2 Personajes de animales para llamar la atención de los niños

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6.2 Enseñar los alimentos que causan caries

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6.2 Enseñar los alimentos que causan caries

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1.6 Entretenimiento y educación en consultorios dentales

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1.6 Entretenimiento y educación en consultorios dentales

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1.7 La duración puede ser entre 5 y 15 minutos

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1.7 La duración puede ser entre 5 y 15 minutos

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3.1 Forma correcta de cepillarse los dientes 

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3.1 Forma correcta de cepillarse los dientes 

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2.3 Se puede usar un personaje como la Dra. Juguetes

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2.3 Se puede usar un personaje como la Dra. Juguetes

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10.2 Misiones adicionales o secretas en el juego

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10.2 Misiones adicionales o secretas en el juego

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4.2 Explicar sobre el hilo dental para niños

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4.2 Explicar sobre el hilo dental para niños

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6.3 Promoción de buenos hábitos a través de la alimentación sana

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6.3 Promoción de buenos hábitos a través de la alimentación sana

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2.5 Animal con dientes como personaje representativo

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2.5 Animal con dientes como personaje representativo

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6.4 Explicar sobre alimentos duros para fortalecer dientes

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6.4 Explicar sobre alimentos duros para fortalecer dientes

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3.3 Reemplazar el uso de tipodonto y otras técnicas tradicionales de enseñanza

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3.3 Reemplazar el uso de tipodonto y otras técnicas tradicionales de enseñanza

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9.1 Recompensas como personajes nuevos, insignias, trofeos y puntos

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9.1 Recompensas como personajes nuevos, insignias, trofeos y puntos

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3.4 Material de apoyo para las campañas de salud oral

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3.4 Material de apoyo para las campañas de salud oral

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1.12 Público objetivo: Niños de entre 6 - 12 años

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1.12 Público objetivo: Niños de entre 6 - 12 años

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9.4 Información relevante para el odontólogo como el progreso en el aprendizaje

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9.4 Información relevante para el odontólogo como el progreso en el aprendizaje

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1.13 Roblox como plataforma, mundo interactivo

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1.13 Roblox como plataforma, mundo interactivo

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1.14 Usar la repetición para el aprendizaje

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1.14 Usar la repetición para el aprendizaje