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A lógica, para programação, é o conceito de se organizar e estruturar pensamentos e conceitos para que se resolva um problema, crie um software ou faça-se uma aplicação da maneira mais correta o possível.

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É um termo que para a lógica computacional se restringe a definir, para apenas um de dois valores lógicos, como verdadeiro ou falso.

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São informações que devem ser usadas como base fundamental para realizar um raciocínio lógico.
As premissas são consideradas verdades que não precisam ser comprovadas.

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Os argumentos não passam de premissas que juntas criam um caminho para uma solução.

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O silogismo é o modo de se pensar através de deduções para que se atinja uma conclusão.
Este conceito foi criado pelo filósofo Aristóteles e utiliza duas premissas iniciais para se chegar a uma terceira, tida como conclusão.

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A falácia refere-se à uma mentira. Para nós, são argumentos que logicamente estão incorretos.
Seus erros podem estar em suas estruturas ou em seus conteúdos.

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O que é inferência e quais os seus tipos.

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O que é inferência e quais os seus tipos.

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Inferência é o processo que nos permite chegar a conclusões corretas através de premissas, assim originando uma argumentação lógica infalível.
Temos dois tipos de inferência, a dedutiva e a indutiva.

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Minha preferência na lógica computacional.

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Minha preferência na lógica computacional.

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Dentre todas as partes da lógica computacional, eu considero a mais atraente e de minha preferência a área de criação de softwares.