# data[].attributes.headline
КР ІІ варіант

# data[].attributes.subject
КР ІІ варіант

# data[].attributes.attachment_link.title
Кр 9клас (І варіант) (2)

# data[].attributes.headline
КР І варіант

# data[].attributes.subject
КР І варіант

# data[].attributes.attachment_link.title
Кр 9клас (І варіант) (1)

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Ольга Лук'янчук

# data[].attributes.attachment_link.title
Об'єкти та їх властивості

# data[].attributes.attachment_link.description
З'єднай об'єкти за їх властивостями

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Оксана Коваленко

# data[].attributes.attachment_link.title
Пристрої введення виведення інформації

# data[].attributes.attachment_link.description
Систематизуйте пристрої по категоріям

# data[].attributes.attachment_link.title
Файли по папках 2 клас інформатика

# data[].attributes.attachment_link.description
Розмісти зручно файли у відповідні папки

# data[].attributes.headline
Пройти тестування Об'єкти та їх властивості

# data[].attributes.subject
Пройти тестування Об'єкти та їх властивості

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 3 клас Урок 16

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Оксана Пасічник

# data[].attributes.attachment_link.title
Форматування Ж К П

# data[].attributes.attachment_link.description
Вкажи спосіб форматування написів

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 3 клас Урок 15

# data[].attributes.headline
Відкриття16-17

# data[].attributes.subject
Відкриття16-17

# data[].attributes.headline
Виконання індивідуальних і групових  навчальних проєктів

# data[].attributes.subject
Виконання індивідуальних і групових  навчальних проєктів

# data[].attributes.attachment_link.title
Теми навчальних проектів

# data[].attributes.headline
Вправа3 с.31

# data[].attributes.subject
Вправа3 с.31

# data[].attributes.attachment_link.title
Ігри Blockly : Головоломка

# data[].attributes.attachment_link.description
Puzzle is a quick introduction to Blockly’s shapes and how the pieces snap together.

# data[].attributes.headline
Пройти тест з теми Комп’ютерні пристрої для здійснення дій із інформацією

# data[].attributes.subject
Пройти тест з теми Комп’ютерні пристрої для здійснення дій із інформацією

# data[].attributes.attachment_link.title
Приєднатися для виконання тесту на сайті «На Урок» (join.naurok.ua)

# data[].attributes.attachment_link.description
✅ Виконання тесту join.naurok.ua. Приєднатися за кодом наданим вчителем для виконання домашнього завдання або тесту у реальному часі. Тести «На Урок».

# data[].attributes.headline
Вправа онлайн3

# data[].attributes.subject
Вправа онлайн3

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Наталія Кірічок

# data[].attributes.attachment_link.title
Анограма терміни з курсу інформатики

# data[].attributes.attachment_link.description
Зміни порядок букв у поданих нижче слівах так, щоб утворилося нове слово, що стосується Інформатики

# data[].attributes.headline
Вправа онлайн2

# data[].attributes.subject
Вправа онлайн2

# data[].attributes.attachment_link.description
Розгадай кросворд

# data[].attributes.headline
Вправа онлайн1

# data[].attributes.subject
Вправа онлайн1

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Марія Анатоліївна

# data[].attributes.attachment_link.title
Робочий стіл комп'ютера

# data[].attributes.attachment_link.description
Перед вами Робочий стіл комп'ютера. Назвіть його основні елементи. Успіхів!

# data[].attributes.headline
Вправа онлайн1

# data[].attributes.subject
Вправа онлайн1

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Оксана Коваленко

# data[].attributes.attachment_link.description
Вкажіть назви елементів вікна Microsoft Excel

# data[].attributes.attachment_link.title
Таблиця множення на 9

# data[].attributes.headline
Зразок завантаження для телефону додатку Google таблиці

# data[].attributes.subject
Зразок завантаження для телефону додатку Google таблиці

# data[].attributes.headline
Для дітей, що працюю

# data[].attributes.body
Для дітей, що працюють на телефонах завантажити з Play маркету додаток Google таблиці↑(вгорі див зразок)
Опрацювати §13 Завд2 с.86

# data[].attributes.headline
Відеопідказка виконання вправи1 с.78 підручника Інформатика, 4 клас авторів Н.Морзе та О.Барна

# data[].attributes.subject
Відеопідказка виконання вправи1 с.78 підручника Інформатика, 4 клас авторів Н.Морзе та О.Барна

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Ольга Томашкевич

# data[].attributes.attachment_link.title
Відеопідказка до виконання вправи1 с 78

# data[].attributes.headline
Вправа онлайн Міркуємо с.81

# data[].attributes.subject
Вправа онлайн Міркуємо с.81

# data[].attributes.attachment_link.title
Дощ і хмаринка

# data[].attributes.attachment_link.description
Віднови порядок дій в побудові моделі

# data[].attributes.headline
50 віртуальних екскурсій музеями світу

# data[].attributes.subject
50 віртуальних екскурсій музеями світу

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Здавалось би, немовлята і музеї викликають протилежні асоціації. Музей як тихе спокійне місце, де розповідають ще недоступні для малечі історії, показують незрозумілі експонати й не дозволяють ні до чого торкатися. Тоді як немовля - це активний рух, неконтрольоване розкидання, голосний плач, прагнення до всього доторкнутися, а ще краще - спробувати на смак. Маленьку дитину треба на чомусь возити чи носити, постійно відволікатися на її потреби, дбати, щоб вона ніде нічого не пошкодила чи не розлила. Кому потрібен такий клопіт, як немовля в музеї?

# data[].attributes.attachment_link.title
50+ віртуальних екскурсій музеями світу і України

# data[].attributes.attachment_link.description
Добірка онлайн-турів для музейних поціновувачів

# data[].attributes.headline
Віртуальна подорож музеями

# data[].attributes.subject
Віртуальна подорож музеями

# data[].attributes.body
Представлені сім автентичних музеїв. Кожен з них являє собою віртуальну подорож, під час якої можна перенестися на століття назад і доторкнутися до минулого.
Мова йде про такі музеї:

Національний музей народної архітектури та побуту в Ужгороді;

Національний музей народної архітектури та побуту України у Пирогові;

Музей просто неба «Мамаєва слобода»;

Музей народної архітектури та побуту Середньої Наддніпрянщини;

Музей просто неба «Резиденція Богдана Хмельницького»;

Музей народної архітектури та побуту «Шевченківський гай»;

Музей просто неба «Запорізька січ».

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
віртуальний тур українськими музеями просто неба.

# data[].attributes.attachment_link.title
Віртуальний тур українськими музеями просто неба

# data[].attributes.attachment_link.description
Ласкаво просимо у віртуальний тур українськими музеями просто неба. Вашій увазі представлені сім автентичних музеїв просто неба, кожен з яких представляє собою віртуальну подорож, де можна перенестися на століття назад і доторкнутися до минулого, познайомитися з українською культурою і побутом.

# data[].attributes.headline
Відеопідказка розв’язання Практичних завдань

# data[].attributes.subject
Відеопідказка розв’язання Практичних завдань

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Ольга Томашкевич

# data[].attributes.attachment_link.title
Відеопідказка розв’язання завдань

# data[].attributes.headline
Як завантажити freemind(звертаємо увагу на операційну систему)

# data[].attributes.subject
Як завантажити freemind(звертаємо увагу на операційну систему)

# data[].attributes.body
Завантажити з google диску Перейти

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
From FreeMind

The latest stable release of FreeMind is 1.0.0. Downloading and installation instructions are given below.

Installing FreeMind

FreeMind is written in Java, so it will run on almost any system with a Java runtime environment.

In order to make things easier for you, we've prepared installers for the most common desktop environments: Windows, Linux and Macintosh OS X. You may choose a minimum install that gives you only the basic FreeMind package or a maximum install, which includes plugins for Scalable Vector Graphics (SVG), Portable Document Format (PDF), reminders and help files.

System requirements

Java Runtime Environment 1.6 or later. You can find a FreeMind installer including java here or download Sun's Java from here.

Step-by-step overview

Install Java Runtime Environment if you do not have it.

Choose a FreeMind installation file by operating system.

Download the chosen installation file.

Install FreeMind.

Choose among the following binaries of the current FreeMind 1.0.1, depending on your operating system:

Mac OS X

92

All-inclusive version. Information for Mac Maverick (10.9) and Mountain Lion (10.8) Users: After the download, the operating system reports the application to be broken. Please see here for the solution.

Linux

Debian Linux (currently still for the 0.9.0 version)

2.6

Please consider first checking the release notes.

Linux

SuSE 9.x Linux and other RPM-based distros like Fedora and Mandriva

2.8

See also release notes.

For Linux, the installation procedure is described in length.

Older versions

You can also download older versions; see all files for download.

Source code

You can download source code by browsing all files for download, looking for the files containing the "-src-" substring.

Receiving news

To receive news on latest releases, consider subscribing to RSS feed for project file releases. See also other RSS feeds of FreeMind project.

# data[].attributes.attachment_link.description
The latest stable release of FreeMind is 1.0.0. Downloading and installation instructions are given below. FreeMind is written in Java, so it will run on almost any system with a Java runtime environment. In order to make things easier for you, we've prepared installers for the most common desktop environments: Windows, Linux and Macintosh OS X.

# data[].attributes.headline
Опрацювати Відкр

# data[].attributes.body
Опрацювати Відкриття14 с.87-90. Виконуємо вправу1 с.90 у середовищі табличного процесора

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 4 клас Урок 14

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 4 клас Урок 13

# data[].attributes.attachment_link.description
Anyone can learn computer science. Make games, apps and art with code.

# data[].attributes.attachment_link.title
Сервірування столу - jigsaw puzzle (25 pieces)

# data[].attributes.headline
Завантажити Мишеняткову Абетку

# data[].attributes.subject
Завантажити Мишеняткову Абетку

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Мишеняткова Абетка - Інтерактивне Навчання Української Мови для Дітей

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Привіт,

мене звати Круть!

Встанови абетку та завітай до мене у гості

ПІДТРИМАЙ АБЕТКУ

Українська дитяча навчальна гра

Мишеняткова Абетка - це навчальний інтерактивний мобільний додаток, що допомагає малюкам швидко опанувати український алфавіт та набути навички читання й письма. Граючись, вони вчаться легко, без стресу та нудьги!

Сучасні діти проводять багато часу з гаджетами, і наша гра перетворить цей час на користь, а телефон чи планшет стане чудовим інструментом для навчання.

Мишеняткова Абетка - це соціальний проєкт і є повністю безкоштовною. Тож її подальший розвиток залежить від вашої фінансової підтримки.

Приєднуйтесь до нашого проєкту, станьте його патронами та допоможіть українським дітям навчатися рідною мовою у цікавий та сучасний спосіб!

дорожня карта

Перефарбувати трактор :)

Інтерактивні пазли та розмальовки доповнять основний ігровий процес, сприяючи розвитку мислення, уваги та креативності дітей. Розмальовки можна буде надрукувати для розфарбовування маркерами чи олівцями.

У веселій ігровій формі малюки навчатимуться писати букви. Після написання, буква оживає, і з нею можна весело погратися. Ми також створимо прописи з улюбленими іграшками для навчання письма, які можна буде надрукувати.

З вашою допомогою ми зможемо розвивати цей соціальний проект та створити багаторівневий український дитячий навчальний ігровий продукт. В майбутніх оновленнях додамо активності, які розвиватимуть логіку, креативність, та надаватимуть базові знання про навколишній світ.

Партнери проекту

ПІДТРИМАЙ АБЕТКУ

# data[].attributes.attachment_link.title
Home - Мишеняткова Абетка - Інтерактивне Навчання Української Мови для Дітей

# data[].attributes.attachment_link.description
Вивчайте український алфавіт з Мишенятковою Абеткою! Ця інтерактивна гра для дітей перетворює навчання в захоплюючу пригоду. Завантажуйте безкоштовно та допоможіть вашій дитині вивчати рідну мову.

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 2 клас Урок 16

# data[].attributes.headline
Завантажити Tux Box

# data[].attributes.subject
Завантажити Tux Box

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 2 клас Урок 15

# data[].attributes.headline
Відкриття15-16

# data[].attributes.subject
Відкриття15-16

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 2 клас Урок 14

# data[].attributes.headline
 Самостійна робота. Автоматизоване створення змісту. Гіперпосилання

# data[].attributes.subject
 Самостійна робота. Автоматизоване створення змісту. Гіперпосилання

# data[].attributes.attachment_link.title
Приєднатися для виконання тесту на сайті «На Урок» (join.naurok.ua)

# data[].attributes.attachment_link.description
✅ Виконання тесту join.naurok.ua. Приєднатися за кодом наданим вчителем для виконання домашнього завдання або тесту у реальному часі. Тести «На Урок».

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 3 клас Урок 14

# data[].attributes.headline
28.11.2024р Урок інформатики. Виконати it книги урок14(попередньо завантажити файл-заготовку)/ Опрацювати конспект для учнів

# data[].attributes.subject
28.11.2024р Урок інформатики. Виконати it книги урок14(попередньо завантажити файл-заготовку)/ Опрацювати конспект для учнів

# data[].attributes.body
Результати надіслати вчителю на ел пошту Olenashkola12@gmail.com

# data[].attributes.attachment_link.title
Урок 14_Учню

# data[].attributes.headline
Файли-заготовки до теми Текстовий процесор

# data[].attributes.subject
Файли-заготовки до теми Текстовий процесор

# data[].attributes.attachment_link.title
Текстовий процесор

# data[].attributes.attachment_link.title
Підручн+зошит5кл

# data[].attributes.attachment_link.description
Anyone can learn computer science. Make games, apps and art with code.

# data[].attributes.attachment_link.title
Вікно середовища Скретч

# data[].attributes.attachment_link.description
Знайдіть де розміщено вказані елементи вікна середовища Скретч

# data[].attributes.attachment_link.title
Посади дерево

# data[].attributes.attachment_link.description
Розмісти зображення так, щоб утворити інструкцію з висаджування дерева

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Оксана Пасічник

# data[].attributes.attachment_link.title
Алгоритм. Послідовність дій

# data[].attributes.attachment_link.description
Визнач правильну послідовність дій

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Оксана Пасічник

# data[].attributes.attachment_link.title
Алгоритм. Суп

# data[].attributes.attachment_link.description
Розглянь малюнки. Склади до процесу алгоритм

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 4 клас Урок 12

# data[].attributes.attachment_link.description
Розподіли слова у пазлах у групи.

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 2 клас Урок 13

# data[].attributes.attachment_link.title
Matific | Math games & worksheets online

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 2 клас Урок 12

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Оксана Пасічник

# data[].attributes.attachment_link.title
Правила введення тексту

# data[].attributes.attachment_link.description
Заповни пропуски у правилах введення тексту

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Оксана Пасічник

# data[].attributes.attachment_link.description
Познач слова, написані з помилками

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 3 клас Урок 13

# data[].attributes.headline
Завантажити програму FreeMind

# data[].attributes.subject
Завантажити програму FreeMind

# data[].attributes.attachment_link.description
The latest stable release of FreeMind is 1.0.1. Downloading and installation instructions are given below.

# data[].attributes.headline
Практичне завдання

# data[].attributes.subject
Практичне завдання

# data[].attributes.attachment_link.title
Практичне завдання Урок 11

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 4 клас Урок 11

# data[].attributes.headline
Гра зважування

# data[].attributes.subject
Гра зважування

# data[].attributes.attachment_link.title
Matific | Math games & worksheets online

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 2 клас Урок 11

# data[].attributes.headline
Спільний проєкт ПРОФЕСІЇ МАЙБУТНЬОГО

# data[].attributes.subject
Спільний проєкт ПРОФЕСІЇ МАЙБУТНЬОГО

# data[].attributes.attachment_link.title
Професії майбутнього

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 3 клас Урок 12

# data[].attributes.attachment_link.description
Geoboard is a tool for mathematical exploration. Stretch bands around the pegs to form line segments and polygons, and make discoveries about perimeter, area, angles, congruence, fractions, and more.