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Artista: Nam June Paik

Obra: "Good Morning, Mr. Orwell"

Paik utilizou videoarte interativa, combinando transmissões de televisão ao vivo e pré-gravadas, permitindo que o público participasse através de chamadas telefônicas. Ele buscava desafiar as fronteiras entre a arte e os meios de comunicação de massa.

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1984 Nam June Paik, Good. Morning Mr. Orwell, HD : Nam June Paik : Free Download, Borrow, and Streaming : Internet Archive

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1984 Nam June Paik, Good. Morning Mr. Orwell, HD

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Artista: Jean-Michel Basquiat

Obra: "Untitled"

O Basquiat era mais conhecido por suas pinturas, sua abordagem espontânea e estilo único envolviam uma interação intensa com o espectador, nos convidando a interpretar e explorar os elementos simbólicos em suas obras. Ele frequentemente buscava expressar críticas sociais e políticas em suas obras. O objetivo aqui era envolver o espectador na interpretação de símbolos e formas, convidando uma reflexão ativa sobre a obra.

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Artista: Lynn Hershman Leeson

Obra: "Lorna"

"Lorna" é uma obra de arte interativa que incorpora uma instalação multissensorial. O público interage com a narrativa por meio de um computador, tomando decisões que afetam o curso da história.

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Artista: Rafael Lozano-Hemmer

Obra: "33 Questions per Minute"

Lozano-Hemmer é conhecido por suas instalações interativas. Nessa obra, o público interage com uma máquina de escrever conectada a um computador, gerando uma experiência coletiva e caótica de criação textual.

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"33 Questions Per Minute" (Relational Architecture 5) consists of a computer program which uses grammatical rules to combine words from a dictionary and generate 4.7 trillion unique, fortuitous questions. The automated questions are presented at a rate of 33 per minute-the threshold of legibility. The system will take over 271,000 years to ask all possible questions.

This piece is loosely based on the long tradition of automatic poetry; it is full of anti-content. It attempts to underline our incapability to respond, faced with an electronic landscape made up of demands for attention. The piece provides useless and slightly frustrating machine irony; tireless grammatical algorithms perform a romantic and futile attempt to pose questions that have never been asked.

The effect of the installation is destabilizing due to its speed. The rhythm of questions excludes any rational answer. 33 questions a minute is the threshold of legibility: there is no time for reflection. The majority of the automatic questions are absurd: "Will you bleed in an orderly fashion?"; "Is the creator always being born?"; "Do I snip the marriage bed without rhyme or reason?" Sometimes, this surreal wordplay turns up poignant questions that do have meaning within the context in which they are exhibited: "Who bribes the artist?"; "Why did computers become so self-congratulatory?"

The piece exists in Spanish (made for the Havana Biennial), English (made for the Istanbul Biennial), German (made for the Postdamerplatz Realities United Spots media façade), and French (made for the first exhibition of the piece in Montreal at the Musée d'art contemporain).

"Artistas contemporáneos recuperan las profecías de Italo Calvino." El Periódico, 12 June 2015. Barcelona, Spain, 2015. (español) (Newspapers)

"Technology a 'work of art' at the'Haunted Mansion'." Hurriyet Daily News, 19 Sep. 2013. Istanbul, Turkey, 2013. (english) (Newspapers)

"Disembodied Presence: Rafael Lozano-Hemmer interview.." Neural Issue 26, 2006. Bari, Italy. (english) (Magazines)

Adams, James. "Eight Canadian visual and media artists win Governor-General Awards." The Globe and Mail. Toronto, Ontario, Canada, 2015. (english) (Newspapers)

Barrios, José Luis. "Rafael Lozano-Hemmer." Código Postal 06140 Year 2 No. 16, Aug. 2003. Mexico City, México. (español) (Magazines)

Binder, Pat and Haupt, Gerhard. "Excerpt from an interview for Universe." SCRABBLE ‒ vídeo, lenguaje y abstracción, 2005. Gran Canaria, Spain. (english and español) (Books)

Bosco, Roberta. "El arte contemporáneo interpreta a Calvino." El País, 19 Aug. 2015. Madrid, Spain, 2015. (español) (Newspapers)

Bosco, Roberta. "El Arte Del Futuro." El País -Edición Internacional, 21 Oct. 2006. Madrid, Spain. (español) (Newspapers)

Bosco, Roberta and Caldana, Stefano. "Lozano-Hemmer indaga con las palabras en la bienal de La Habana." El Paìs, no. 144,, 7 Dec. 2000. Madrid, Spain. (español) (Newspapers)

Castillo, Omar-Pascual. "Fast four-footed animal (Or... some notes and ideas on contemporary art originating in or circulating about -and for- Mexico)." art.es, no. 6-7, November 2004 / February 2005, 2005. (english) (Magazines)

Checkland, Sarah Jane. "My favourite things." Financial Times, Weekend edition, 11 Oct. 2008. New York City, New York, United States. (english) (Newspapers)

Connaissance des Arts. "Rafael Lozano-Hemmer et les outils de son temps." Connaissance des Arts, Jan. 2006. Paris, France, 2011. (français) (Magazines)

Del Conde, Teresa. "Lozano-Hemmer en el MUAC." La Jornada, 1 Dec. 2015. Mexico City, México, 2016. (español) (Newspapers)

Dorner, Jennifer. "Governor General's Awards in Visual and Media Arts - Rafael Lozano-Hemmer media artist." Canada Council for the Arts, Mar. 2015. Ottawa, Ontario, Canada, 2015. (english) (Websites)

Fajardo-Hill, Cecilia. "Forms of classification: Alternative Knowledge and contemporary art." Recorders, 2006. Miami, Florida, United States. (english and español) (Books)

Federico, Cherie. "Digital Art and the Platforms for Participation." Aesthetica, Aug. 2010, 30-33. York, United Kingdom. (english) (Magazines)

Fernández, María. "Rafael Lozano-Hemmer." egofugal - 7th international Istanbul biennial, 2001. Istanbul, Turkey. (english and türkçe) (Books)

Galindo, Gabriela. "Pseudomatismos y otras paranoias posmodernas. Reflexión sobre el trabajo de Rafael Lozano-Hemmer." Réplica 21, 2 Mar. 2016. Naucalpan, México, 2016. (español) (Websites)

Hasegawa, Yuko. "Rafael Lozano-Hemmer." Cream 3. Contemporary Art in Culture. 10 curators -10 contemporary artists - 10 source artists, 2003. London, United Kingdom. (english) (Books)

Herrera Ysla, Nelson. "Rafael Lozano-Hemmer." Séptima Bienal de La Habana, 2000. Madrid, Spain. (english and español) (Books)

Jasso, Klara. "Questions per Minute - Rafael Lozano-Hemmer." Codigo 06140, Dec. 2010. Mexico City, México, 2011. (español) (Magazines)

Jezik, Enrique. "Rafael Lozano-Hemmer ‒ Laboratorio Arte Alameda." ArtNexus, vol. 2, no. 50, September - November, 2003. Bogotá, Colombia. (english and español) (Magazines)

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Lozada, Priamo. "Rafael Lozano-Hemmer ‒ interview by." Felix: A Journal of Media Arts and Communication - Risk / Riesgo, vol. 2, no. 3, 2003. (english and español) (Magazines)

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Vélez. "El MUSAC cierra su décimo aniversario a través de la palabra." Diario Digital de León, 18 Dec. 2015. León, Spain, 2016. (español) (Websites)

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"33 Questions Per Minute" (Relational Architecture 5) consists of a computer program which uses grammatical rules to combine words from a dictionary and generate 4.7 trillion unique, fortuitous questions. The automated questions are presented at a rate of 33 per minute-the threshold of legibility. The system will take over 271,000 years to ask all possible questions.

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Artista: Olafur Eliasson

Obra: "The Weather Project"

Eliasson criou uma instalação na Turbine Hall da Tate Modern, utilizando luzes, espelhos e máquinas para simular um sol artificial. A interação ocorre à medida que os visitantes se movem e percebem as mudanças na atmosfera.

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Artista: Golan Levin

Obra: "The Dumpster"

O Levin é conhecido por suas obras de arte interativa baseadas em software. "The Dumpster" é uma instalação que utiliza dados da internet em tempo real para criar uma narrativa visual em constante mudança.

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Artista: Tunga

Obra: "True Rouge"

O artista brasileiro era conhecido por suas instalações que envolvem múltiplos sentidos. "True Rouge" é uma obra interativa que convida os visitantes a manipularem líquidos coloridos em recipientes, explorando a transformação e a efemeridade.

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Artista: Cildo Meireles

Obra: "Babel"

Meireles é um artista conceitual cujas obras frequentemente envolvem a participação do espectador. Em "Babel", os visitantes podem interagir construindo e destruindo torres de blocos, refletindo sobre a comunicação e as barreiras culturais.

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Artista: Refik Anadol

Obra: "Machine Hallucination"

Anadol usa inteligência artificial para criar instalações imersivas. Em "Machine Hallucination", algoritmos processam grandes conjuntos de dados visuais, oferecendo uma experiência interativa, transformadora e criando uma imersão que desafia a percepção do espectador.

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Artista: Es Devlin

Obra: "The Forest of Us"

Devlin é conhecida por seu trabalho em design de palco e instalações. Ela criou "The Forest of Us" como uma experiência interativa que utiliza inteligência artificial para responder aos movimentos dos visitantes, gerando uma paisagem visual dinâmica.