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Esta app la utilizo diariamente en mi aula para la gestión del comportamiento de mi alumnado. Al finalizar la sesión/día, ellos realizan un ejercicio autocrítico, en el que se valoran ellos mismos su comportamiento.

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En esta ocasión, estas plataformas las utilizo para que las familias puedan visualizar algunas tareas que deben realizar en casa, y que su resultado me lo expongan en las mismas.

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Utilizo mucho este recurso para repasar contenidos del área a través de una forma gamificada. A mis alumnos les encanta repasar de este modo.

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En esta ocasión, canva la utilizo para crear carteles para mi aula. Además con la versión de profesor, tienes infinidad de plantillas. Muy recomendable para nuestros alumnos, ya que es una manera de atraerlos visualmente a los contenidos que hayamos expresado.

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CapCut ha venido al aula para llevarnos y transportarnos a diferentes lugares. A través de las exposiciones orales que realiza nuestro alumnado, se adapta el fondo del vídeo con el contenido que están exponiendo. Hasta ellos mismos van describiendo el fondo como si de verdad lo tuvieran detrás!

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A través de esta app, he creado algunas pruebas para mi alumnado. A través de unas tarjetas con códigos qr, el alumnado levanta su tarjeta y según la respuesta correcta, pone el código de un sentido u otro.

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Es una herramienta digital con un gran contenido de juegos para aplicar con nuestro alumnado. Buscas el contenido que te interese y a jugar! Además para el mismo contenido tienen diferentes formatos de juego.

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Este es programa de diseño de presentaciones, mapas, infografías, imágenes, vídeos y juegos para exposiciones. Permite usar plantillas y modificar, incluso alguna vez lo hemos utilizado a modo de juego.