# data[].attributes.body
მოცემული სილაბუსი რეალურ დროში განახლებადია (გადაკეთებეულია რამდენიმე პუნქტი).

# data[].attributes.headline
ლექციის სცენარი (II)

# data[].attributes.subject
ლექციის სცენარი (II)

# data[].attributes.body
მოცემული დოკუმენტი დაგეხმარებათ ლექციის სრულყოფილად წარმართვაში.

# data[].attributes.headline
ლექციის სცენარი (I)

# data[].attributes.subject
ლექციის სცენარი (I)

# data[].attributes.body
მოცემული დოკუმენტი დაგეხმარებათ ლექციის სრულყოფილად წარმართვაში.

# data[].attributes.headline
მოგზაურობა ტექნოლოგიების სამყაროში

# data[].attributes.subject
მოგზაურობა ტექნოლოგიების სამყაროში

# data[].attributes.body
პრეზენტაციის სახით ბავშვებს ვაცნობთ ჩვენი სასწავლო წლის მგეგმას.

# data[].attributes.headline
ციფრული მოწყობილობები აღმოჩენა

# data[].attributes.subject
ციფრული მოწყობილობები აღმოჩენა

# data[].attributes.body
მოცემული ინტერაქტიული ქვიზი საშუალებით მარტივად შევძლებთ ბავშვებს გავაცნოთ ის ციფრული მოწყობილობები, რომელთაც ყოველდღიურად ვიყენებთ.

# data[].attributes.attachment_link.title
Tech Device Exploration Activity for Kids

# data[].attributes.headline
კომპიუტერის კომპონენტები

# data[].attributes.subject
კომპიუტერის კომპონენტები

# data[].attributes.body
Hardware-ის (Internal Hardware) ბორდის გამოყენებით, მარტივად შევძლებთ ბავშვებს ავუხსნათ, როგორ მუშაობს კომპიუეტერი (შეგიძლიათ გამოიყენოთ კომპონენტების რეალური გამოსახულებები/ფიზიკური კომპონენტები). მოცემული მასალით შეგვიძლია ბავშები შემდეგი აქტივობისთვის მოვამზადოთ.

# data[].attributes.attachment_link.title
კომპიუტერის აპარატურის მკვლევარი ბავშვებისთვის

# data[].attributes.headline
ცოცხალი კომპიუტერი

# data[].attributes.subject
ცოცხალი კომპიუტერი

# data[].attributes.body
აქტივობა, რომლის მიმდინარეობისას ბავშვები მარტივად დაინახავენ თითოუელი კომპონენტის როლს კომპიუეტერზე კონკრეტული ბრძანებების შესრულებისას.

# data[].attributes.headline
პერიფერიული მოწყობილობები

# data[].attributes.subject
პერიფერიული მოწყობილობები

# data[].attributes.body
მოცემული ბორდის საშუელებით შევძლებთ ბავშვებს გავაცნოთ პერიფერიული მოწყობილობები და კავშირების საშუალებით შევადაროთ ის ადამიანის ორგანოებსა და კიდურებს.

# data[].attributes.attachment_link.title
კომპიუტერის პერიფერიული მოწყობილობები და მათი შედარება ადამიანის სხეულთან

# data[].attributes.headline
დავხატოთ ჩვენი კომპიუტერი

# data[].attributes.subject
დავხატოთ ჩვენი კომპიუტერი

# data[].attributes.body
მოცემული აქტივობა დაგვეხმარება გავიგოთ რეალურად როგორ აითვისეს ბავშვებმა მოცემული მასალა.

# data[].attributes.headline
საშინაო დავალება

# data[].attributes.subject
საშინაო დავალება

# data[].attributes.body
პირობა იხილეთ მიმაგრებულ ბმულზე.

reference: https://itstepgeogia-my.sharepoint.com/:u:/g/personal/n_kakhidze_itstep_ge/EWyYLu_QG3tMlOi_ZNl1XDYB1JYVRCxoE8ec71ZfVtTl2A?e=5KxFuy

# data[].attributes.body
დამატებითი აქტივობა ორობითი ჩანაწერის გამოყენებით.

# data[].attributes.body
Have a great lesson flow or a tip for coworkers? Drop it here or comment on posts. Let’s help each other grow as educators in our Georgia schools.

# data[].attributes.headline
ფაილების ტიპების გაცნობა

# data[].attributes.subject
ფაილების ტიპების გაცნობა

# data[].attributes.body
პრეზენტაციის სახით ბავშვებს ვაცნობთ.

# data[].attributes.attachment_link.description
Check out this Presentation designed by Nikoloz Kakhidze.

# data[].attributes.body
კაჰუთი ფაილების ტიპების შესახებ, სადაც ლექტორი თითოუელ ექსთენშენზე გააკეთებს უკუკავშირს.

# data[].attributes.attachment_link.description
Create interactive quizzes, polls, presentations, and more to engage your audience.

# data[].attributes.body
აქ ბავშვებს გავაცნობთ არქივატორი პროგრამული უზრუნველყოფის არსს და ბავშვებთან ერთად შევქმნით არქივებს (საქაღალდე ყველა კომპიუეტერში ხელმისაწვდომი იქნება).

# data[].attributes.headline
ბრაუზერების გაცნობა

# data[].attributes.subject
ბრაუზერების გაცნობა

# data[].attributes.body
აქ ბავშვებს ვაცნობთ ინტერნეტისა და ბრაუზერების მუშაობის პრინციპს.

# data[].attributes.body
ბავშვებს ვასწავლით მაისტატის გამოყენებას და პრაქტიკული სამუშაოს გრაფაში ვატვირთვინებთ დაარქივებულ ფაილებს.

ვიდეო გაკვეთილი: Videos

პრაქტიკული: ბმული

# data[].attributes.headline
საშინაო დავალება

# data[].attributes.subject
საშინაო დავალება

# data[].attributes.body
პირობა იხილეთ მიმაგრებულ ბმულზე.

# data[].attributes.headline
ლექციის სცენარი (III)

# data[].attributes.subject
ლექციის სცენარი (III)

# data[].attributes.body
მოცემული დოკუმენტი დაგეხმარებათ ლექციის სრულყოფილად წარმართვაში.

# data[].attributes.body
კაჰუთი ფაილების ტიპებისა და ვებ ბრაუზერის შესახებ, რომელიც წინა ლექციის გადამეორებაში დაგვეხმარება.

# data[].attributes.attachment_link.description
Create interactive quizzes, polls, presentations, and more to engage your audience.

# data[].attributes.headline
საძიებო სისტემები

# data[].attributes.subject
საძიებო სისტემები

# data[].attributes.body
მოცემული პრეზენტაციის გამოყენებით ბავშვებს გავაცნობთ რა არის საძიებო სისტემა და როგორ უნდა ვეძებოთ მისი გამოყენებით ინოფრმაცია სწორად.

# data[].attributes.attachment_link.description
Check out this Presentation designed by Nikoloz Kakhidze.

# data[].attributes.headline
ინტერნეტ საგანძური

# data[].attributes.subject
ინტერნეტ საგანძური

# data[].attributes.body
მოცემული პრაქტკილი სამუშაო დაგვეხმარება საძიებო სისტემების შესახებ ცოდნის განმტკიცებაში.

# data[].attributes.body
სტუდენტებს გავაცნობთ OneDrive-ის გამოყენებას.

მოცემული პრაქტიკული დაგვეხმარება როგორც Mystat-ის გამოყენების გადამეორებაში, ასევე OneDrive-ის გამოყენების განმტკიცებაში.

# data[].attributes.headline
საშინაო დავალება

# data[].attributes.subject
საშინაო დავალება

# data[].attributes.body
პირობა იხილეთ მიმაგრებულ ბმულზე.

# data[].attributes.headline
ლექციის სცენარი (IV)

# data[].attributes.subject
ლექციის სცენარი (IV)

# data[].attributes.body
მოცემული დოკუმენტი დაგეხმარებათ ლექციის სრულყოფილად წარმართვაში.

# data[].attributes.body
მოცემული პრეზენტაციის გამოყენებით ბავშვებს გავაცნობთ რამდენად მნიშვნელოვანია ციფრული უსაფრთხოება, რა არის ციფრული ნაკვალევი და რა სახის ინფორმაციის გაზიარებაა შესაძლებელი ინტერნეტში.

# data[].attributes.body
მოცემული პრეზენტაციის გამოყენებით ბავშვებს გავავნობთ რა არის ციფრული ანგარიში რა რატომ ვქმნით მას. რა არის იუზერნეიმი და პაროლი, რისგან უნდა შედგებოდეს თითოელი მათგანი (რა მოთხოვნებს უნდა აკმაყოფილებდეს), იმისათვის, რომ უსაფრთხოდ ჩაითვალებს. ბავშვებს გავაცნობთ, როგორ უნდა დაიცვან ანაგარიშები.

# data[].attributes.body
მოცემული პრეზენტაციის გამოყენებით ბავშვებს გავავნობთ რა სახის პრობლემებს შეიძლება წააწყდნენ ინტერნეტში (კიბერბულინგი, გრუმინგი, სექსთნგი, ფიშინგი და ა.შ.). პრეზენტაციის მსვლელობისას ბავშვები გაგვიზიარებენ პირად გამოცდილებას და ჩაერთვებიან აქტივობებში (პრეზენტაციაში გვაქვს მოცემული).

# data[].attributes.attachment_link.description
Check out this Presentation designed by Nikoloz Kakhidze.

# data[].attributes.body
ინტერნეტ საფრთხეების თამაში, რომლის ერთ ლეველს ბავშვებს ვაცნობთ.

# data[].attributes.attachment_link.description
Interland is an adventure-packed online game that puts the key lessons of digital citizenship and safety into hands-on practice. Play your way to being Internet Awesome.

# data[].attributes.body
დამატებითი თამაში (ინტერნეტ საფრთხეების შესახებ), რომელიც შეგვიძლია ბავშვებს დამატებით აქტივობად გავატანოთ სახლში.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Have you read the Zoe & Molly Online comics? Read them here before you play the games.

Play the game
Molly's Adventure under the Sea

After waking up under the sea, Molly gets several messages from online users she doesn't know offering to help her get back to the surface. Help Molly make choices online that will help her get home safely.
Compatible with web browsers on most desktop/laptop computers and Chromebooks

Play the game
Molly's Adventures with Mac

After waking up under the sea, Molly encounters several situations online as she attempts to navigate her way to the surface. Help Molly make choices online that will help her get home safely.
Compatible with all devices

# data[].attributes.attachment_link.description
Have you read the Zoe & Molly Online comics? Read them here before you play the games. Play the game After waking up under the sea, Molly gets several messages from online users she doesn't know offering to help her get back to the surface.

# data[].attributes.headline
საშინაო დავალება

# data[].attributes.subject
საშინაო დავალება

# data[].attributes.body
პირობა იხილეთ მიმაგრებულ ბმულზე.