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consiste en varios dispositivos electrónicos conectados entre sí para intercambiar y compartir información y recursos. Podríamos decir, por tanto, que son sistemas de comunicación en los que distintos dispositivos actúan de emisor y de receptor de manera alterna.

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Un cliente es un programa informático que se conecta a un servidor para obtener información, realizar peticiones y recibir respuestas. El cliente puede ser utilizado para acceder a diversos servicios como la transmisión de archivos, el correo electrónico, la navegación por Internet y otros servicios en red.

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es una computadora o un conjunto de computadoras que, en una red informática, reciben, procesan y responden a las solicitudes hechas por los terminales de usuario, llamadas “clientes”. A este modelo de comunicación entre unos y otros se lo conoce en computación como una arquitectura cliente-servidor.

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Qué es un SERVIDOR Informático Local 💻 Tipos de Servidores y Diferencias con la Nube

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ARPANET fue una red de computadoras creada por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos (DOD) para utilizarla como medio de comunicación entre las diferentes instituciones académicas y estatales. El primer nodo se creó en la Universidad de California en Los Ángeles (UCLA) y fue la espina dorsal de Internet hasta el 28 de febrero de 1990, tras finalizar la transición al modelo de protocolos TCP/IP iniciada en 1983 y ser desmantelada.

ARPANET son las siglas de Advanced Research Projects Agency Network, es decir, la Red de la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada,[1]​ organismo conocido ahora como Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados de Defensa.