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Guia de Trabajo para alumnos con discontinuidad virtual-Archivo formato PDF

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Guia de Trabajo para alumnos con discontinuidad virtual-Archivo formato PDF

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Guía de Redes Informáticas

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Guía de Redes Informáticas

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¿Qué es una red informática o de computadoras? Parte 1

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¿Qué es una red informática o de computadoras? Parte 1

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¿Qué significan las siglas LAN-MAN-WAN?

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Colaboradores de los proyectos Wikimedia

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Red de computadoras - Wikipedia, la enciclopedia libre

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Una red de computadoras, red de ordenadores o red informática es un conjunto de equipos nodos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de com…

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HISTORIA INTERNET RESUMEN

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Los inicio de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país.
Este red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años después, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicación se quedó obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el estándar de comunicaciones dentro de las redes informáticas (actualmente seguimos utilizando dicho protocolo).

ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con fines académicos o de investigación podía tener acceso a la red.
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red creada por los Estados Unidos.
La NSF(National Science Fundation) crea su propia red informática llamada NSFNET, que más tarde absorbe a ARPANET, creando así una gran red con propósitos científicos y académicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que más tarde se unen a NSFNET, formando el embrión de lo que hoy conocemos como INTERNET.

En 1985 la Internet ya era una tecnología establecida, aunque conocida por unos pocos.
El autor William Gibson hizo una revelación: el término "ciberespacio".
En ese tiempo la red era basicamente textual, así que el autor se baso en los videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" terminó por ser sinonimo de Internet.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el año 1990 ya contaba con alrededor de 100.000 servidores.

En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee dirigía la búsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperación de datos. Berners Lee retomó la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanadú" ) de usar hipervínculos. Robert Caillau quien cooperó con el proyecto, cuanta que en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamarón World Wide Web (WWW) o telaraña mundial.

La nueva formula permitía vincular información en forma lógica y através de las redes. El contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etíquetas" que asignaban una función a cada parte del contenido. Luego, un programa de computación, un intérprete, eran capaz de leer esas etiquetas para despeglar la información. Ese interprete sería conocido como "navegador" o "browser".

En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versión del navegador "Mosaic", que permitió acceder con mayor naturalidad a la WWW.
La interfaz gráfica iba más allá de lo previsto y la facilidad con la que podía manejarse el programa abría la red a los legos. Poco después Andreesen encabezó la creación del programa Netscape.

Apartir de entonces Internet comenzó a crecer más rápido que otro medio de comunicación, convirtiendose en lo que hoy todos conocemos.

Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso remoto a otras máquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP), correo electrónico (SMTP), conversaciones en línea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber), transmisión de archivos (P2P, P2M, descarga directa), etc.

Eres estudiante y quieres ganar dinero por internet? Aquí te decimos como.

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Los inicio de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país.

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¿Qué es una red informática o de computadoras? parte 2

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¿Qué es una red informática o de computadoras? parte 2

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Tipos y Topologias.

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¿Qué es una red informática?

Una red informática son dos o más ordenadores conectados entre sí y que comparten recursos, ya sea hardware (periféricos, sistemas de almacenamiento...) o software (archivos, datos, programas, aplicaciones...). Una red informática permite que varios usuarios puedan intercambiar información, pasar archivos, compartir periféricos como las impresoras e incluso ejecutar programas en otros ordenadores conectados a la red.

El uso de redes informáticas en la empresa facilita la comunicación entre los trabajadores, permite reducir los gastos de hardware y software y mejora la integridad de los datos y la seguridad en el acceso a la información.
Si estás interesado en este tema, también te recomendamos la descarga de forma gratuita de nuestra guía:
Tipos de redes informáticas
Según su utilización:

Redes compartidas: son aquellas a las que se une un gran número de usuarios.

Redes exclusivas: son aquellas que conectan dos o más puntos de forma exclusiva. Esta limitación puede deberse a motivos de seguridad, velocidad o ausencia de otro tipo de redes.

Según su propiedad:

Redes privadas: son gestionadas por empresas, particulares o asociaciones. Solo se puede acceder a ellas desde los terminales de los propietarios.

Redes públicas: pertenecen a organismos estatales y están abiertas a cualquier persona que lo solicite.

Según su ubicación y cobertura de servicio:

Redes de área local (LAN): son aquellas donde los ordenadores conectados están a distancias pequeñas, por ejemplo, las que conectan equipos domésticos o de oficina.

Redes de área metropolitana (MAN): más extensas que las anteriores, están formadas por varias LAN conectadas entre sí.

Redes de área amplia (WAN): cubren una zona extensa, a menudo incluso todo un país o continente.

Según el tipo de acceso:

Por cableado: los ordenadores de la red están físicamente conectados entre sí mediante cables.

Inalámbricas: los ordenadores se conectan a la red a través de ondas electromagnéticas transmitidas por el aire (Wi-Fi).

Combinación de los dos anteriores: la red cuenta tanto con puntos de acceso inalámbrico WAP como con conexiones por cable.

Topología de las redes informáticas

El término "topología de red" hace referencia a la forma geométrica de las conexiones entre los diferentes ordenadores que forman la red. La elección de una u otra topología estará motivada por las necesidades de cada red, buscando conectar los equipos de la manera más económica y eficaz posible. Estas son algunas de las topologías más comunes:

Configuración en bus: todos los ordenadores de la red están conectados a un único canal de comunicaciones.

Configuración en anillo: los ordenadores se comunican en forma circular, de manera que cada uno está conectado al siguiente y al anterior.

Configuración en estrella: todos los ordenadores están conectados a un mismo servidor central y las comunicaciones se realizan a través de él.

Configuración en árbol: similar a una serie de estrellas interconectadas entre sí.

Configuración en malla: en este tipo de red, todos los ordenadores están conectados entre sí punto a punto, lo que permite que cada equipo pueda comunicarse en paralelo con otro en caso necesario.

Configuración en estrella jerárquica: los ordenadores se conectan mediante una serie de concentradores dispuestos en cascada de manera jerárquica. Es una de las más usadas en las redes locales.

Post relacionados: No dudes en descargarte nuestra guía gratuita para profundizar más sobre este tema:

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Las redes informáticas: qué son, tipos y topologías - APSER CLOUD SERVICES

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Una red informática son dos o más ordenadores conectados entre sí y que comparten recursos, ya sea hardware (periféricos, sistemas de almacenamiento...) o software (archivos, datos, programas, aplicaciones...). Una red informática permite que varios usuarios puedan intercambiar información, pasar archivos, compartir periféricos como las impresoras e incluso ejecutar programas en otros ordenadores conectados a la red.

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Análogo y digital se refiere a señales que se usan para transmitir información, generalmente a través de señales eléctricas. En estas dos tecnologías la información, audio o video por ejemplo, se transforma en señales eléctricas. La diferencia entre señales análogas y digitales es que en la tecnología análoga la información se convierte en pulsos eléctricos de amplitud variada. Por otro lado, en la tecnología digital, la información es traducida hacia un formato binario (ceros y unos) donde cada bit es representativo de dos distintas amplitudes.

Errores

Las herramientas análogas usualmente poseen una escala que es reducida hacia el final y suele presentar errores considerables.

Las herramientas digitales están libres de errores observacionales como los errores de aproximación y el parallax.

Contenidos: Análogo vs. Digital

1. Definiciones de análogo y digital
2. Propiedades de una señal análoga y una digital/a>
3. Diferencias de uso 4. Comparación cualitativa de análogo y digital 5. Diferencias en sus aplicaciones 6. Referencias (en inglés)

Definiciones de análogo y digital

Una señal análoga es cualquier señal continua para la cual la característica temporal variable es una representación de la característica cualitativa variable. Se diferencia de una señal digital en cuanto a pequeñas pero significativas fluctuaciones en la señal.

Por otro lado, una señal digital utiliza valores discretos discontinuos. En contraste, un sistema no digital o análogo usa un rango continuo de valores para representar la información. A pesar que las representaciones digitales son discretas, la información representada puede ser discreta (como números y letras) o continua (sonidos, imágenes y otros).

Propiedades de una señal análoga y una digital

Sincronización. La comunicación digital usa secuencias específicas de sincronización para determinar la misma.

Idioma. En cuanto a los idiomas, la comunicación digital requiere un lenguaje que debe ser entendido tanto por el que envía como por quien recibe. Además, las secuencias de símbolos en el lenguaje deben tener un significado específico.

Errores. Las alteraciones en las comunicaciones análogas causan errores en las comunicaciones deseadas. Sin embargo en las comunicaciones digitales, estos errores no suceden, lo que da como resultado una comunicación libre de errores.

Copias. Las copias en la comunicación análoga no suelen tener tan buena calidad como el original, mientras que en la comunicación libre de errores-digital, pueden hacerse indefinidas copias.

Granularidad. Cuando se desea representar digitalmente un valor análogo continuamente variable, pueden ocurrir errores de cuantificación. Estos son diferentes de los valores análogos originales y de la representación digital. Esta propiedad de la comunicación digital se conoce como granularidad.

La información digital posee ciertas propiedades que la distinguen de los métodos de comunicación análogos. Entre estos están:

Diferencias de uso

Varios aparatos electrónicos incluyen instructivos que guían al usuario para pasar de análogo a digital. Un ejemplo perfecto de la tecnología análoga son los micrófonos y las bocinas. Esta tecnología es más barata que la digital, sin embargo existe un límite en cuanto al tamaño de los datos que pueden llegar a ser transmitidos.

La tecnología digital ha revolucionado la forma en la que los aparatos funcionan. Los datos suelen ser convertidos al código binario para después ser rearmado a su forma original. Además, debido a que suelen ser fácilmente manipulables, ofrecen un rango muy amplio.

Comparación cualitativa de análogo y digital

Los aparatos digitales traducen y rearman los datos, sin embargo en el proceso se puede perder la calidad, sobre todo si se le compara con los aparatos análogos. Los avances en la computación permiten la detección de errores. De la misma forma, cuentan con técnicas que permiten la detección de errores para remover cualquier alteración artificialmente de las señales digitales y mejorar la calidad.

Diferencias en sus aplicaciones

La tecnología digital a resultado más que eficiente para la industria de la telefonía móvil. En cuanto a los teléfonos análogos, estos se han convertido en aparatos redundantes, aun cuando contaban con una claridad sonora de excelente calidad.

La tecnología análoga se conforma de los signos naturales de la comunicación oral humana. Con la llegada de la tecnología digital, el habla humana puede ser almacenada en computadoras. LA tecnología digital se ha abierto un horizonte ilimitado de posibilidades de uso.
Wikipedia: Analog signal Wikipedia: Digital data
Referencias (en inglés)

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¿Cuál es la diferencia entre Análogo y Digital? - DIFIERE

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Análogo y digital se refiere a señales que se usan para transmitir información, generalmente a través de señales eléctricas. En estas dos tecnologías la información, audio o video por ejemplo, se transforma en señales eléctricas. La diferencia entre señales análogas y digitales es que en la tecnología análoga la información se convierte en pulsos eléctricos ...

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Tipos de Servidores

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Que es un Servidor y Tipos de Servidores

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Aprende de Forma Fácil Que es un Servidor y los diferentes Tipos de Servidores que existen. Todo lo que tienes que saber sobre los Servidores de Internet. Servidor Informatica.

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¿Qué es una Dirección IP? y ¿Cómo configurar dispositivos?

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¿Qué es una Dirección IP? y ¿Cómo configurar dispositivos?

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BUS O LINE - ANILLO - ESTRELLA ÁRBOL.

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Cuando hablamos de instalar una red informática, en realidad lo que estamos haciendo es unir diferentes equipos entre sí para que puedan intercambiar datos. Estas redes están formadas por "nodos" y pueden estructurarse de diferente forma según lo que más nos convenga en términos de calidad de la red, número de equipos y presupuesto.

1. Bus o en línea

Son aquellas que están conectadas a un mismo tronco o canal de comunicación, a través del cual pasan los datos. Los dos extremos del cable coaxial acaban con un "terminador", que lleva una resistencia que impide la "impedancia". Además habrá una serie de derivadores T, que son las ramas a las que se conectan los equipos informáticos.

Es la más fácil de montar, pero tiene varios inconvenientes: si se rompe el cable, toda la red deja de estar operativa. Además, a medida que añadimos nuevos equipos, con la desventaja de requerir más espacio, la red tiende a degradarse y pierde señal.

Es aquella donde un equipo está conectado a otro, y éste al siguiente, en forma de círculo o anillo, hasta volver a conectarse con el primero. Cada estación tiene un transmisor y un receptor. En ocasiones, pueden venir unidas por dos cables, y se llaman de doble anillo.

Podemos utilizarla con muchos ordenadores, de manera que no se pierde tanto rendimiento cuando los usamos todos a la vez. Pero el problema una vez más es que un solo fallo en el circuito deja a la red aislada.

3. Estrella

La topología en estrella es donde los nodos están conectados a un "hub". Hablamos de un dispositivo que recibe las señales de datos de todos los equipos y las transmite a través de los distintos puertos.

Tiene la ventaja de que cuando algún cable se rompe, sólo una computadora quedaría aislada de la red y la reparación es más fácil. El repetidor nos permite añadir fácilmente equipos. La única desventaja es el coste (requiere un cable para cada equipo + el hub) y la posibilidad de que falle el hub.

4. Estrella extendida

Muy parecida a la anterior, pero en este caso algunas de las computadoras se convierten en el nodo principal o transmisor de datos de otras computadoras que dependen de ésta.

Es muy parecida a la red en estrella, pero no tiene un nodo central. Tenemos varios hub o switch, cada uno transmitiendo datos a una red en estrella. La principal desventaja es que requiere varios hub y gran cantidad de cable, por lo que resulta más costosa, pero al no estar centralizado, se evita el problema de la interferencia de señales y una mejor jerarquía de la red.

Todos los nodos están interconectados entre sí. De esta forma, los datos pueden transmitirse por múltiples vías, por lo que el riesgo de rotura de uno de los cables no amenaza al funcionamiento de la red. Tampoco requiere de un hub o nodo central y se evita el riesgo de interrupciones e interferencias.

El principal problema, claro está, es que en las redes por cable el coste puede ser muy alto, aunque en temas de mantenimiento daría muchos menos problemas.

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Tipos De Redes Informáticas Según Su Topología

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Son aquellas que están conectadas a un mismo tronco o canal de comunicación, a través del cual pasan los datos. Los dos extremos del cable coaxial acaban con un "terminador", que lleva una resistencia que impide la "impedancia". Además habrá una serie de derivadores T, que son las ramas a las que se conectan los equipos informáticos.

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Wifi es una tecnología de comunicación inalámbrica que permite conectar a internet equipos electrónicos, como computadoras, tablets, smartphones o…

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¿Que es el TCP/IP? - Definición de TCP/IP

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TCP/IP son las siglas de Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo de Internet (en inglés Transmission Control Protocol/Internet Protocol), un sistema de protocolos que hacen posibles servicios Telnet, FTP, E-mail, y otros entre ordenadores que no..

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Así transforma el modem la señal de Internet de analógico a digital. Modulando y Demodulando.

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esquema de funcionamiento

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imagen solamente

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14c.-¿Qué es y cómo funciona el Protocolo IP?

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14c.-¿Qué es y cómo funciona el Protocolo IP?

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El Protocolo de Internet (en inglés Internet protocol o IP) es un protocolo de comunicación de datos digitales clasificado funcionalmente en la capa de red según el modelo internacional OSI.

Su función principal es el uso bidireccional en origen o destino de comunicación para transmitir datos mediante un protocolo no orientado a conexión que transfiere paquetes conmutados a través de distintas redes físicas previamente enlazadas según la norma OSI de enlace de datos.

Descripción funcional

El diseño del protocolo IP se realizó presuponiendo que la entrega de los paquetes de datos sería no confiable. Por ello, IP tratará de realizarla del mejor modo posible, mediante técnicas de enrutamiento, sin garantías de alcanzar el destino final pero tratando de buscar la mejor ruta entre las conocidas por la máquina que esté usando IP.

Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o datagramas (en el protocolo IP estos términos se suelen usar indistintamente). En particular, en IP no se necesita ningún intercambio de información de control previa a la carga útil (datos), como sí que ocurre, por ejemplo, con TCP.

IP provee un servicio de datagramas no fiable (también llamado del " mejor esfuerzo": lo hará lo mejor posible, pero garantizando poco). IP no provee ningún mecanismo para determinar si un paquete alcanza o no su destino y únicamente proporciona seguridad (mediante checksums o sumas de comprobación) de sus cabeceras y no de los datos transmitidos. Por ejemplo, al no garantizar nada sobre la recepción del paquete, este podría llegar dañado, en otro orden con respecto a otros paquetes, duplicado o simplemente no llegar. Si se necesita fiabilidad, ésta es proporcionada por los protocolos de la capa de transporte, como TCP. Las cabeceras IP contienen las direcciones de las máquinas de origen y destino ( direcciones IP), direcciones que serán usadas por los enrutadores ( routers) para decidir el tramo de red por el que reenviarán los paquetes.

El IP es el elemento común en el Internet de hoy. El actual y más popular protocolo de red es IPv4. IPv6 es el sucesor propuesto de IPv4; poco a poco Internet está agotando las direcciones disponibles por lo que IPv6 utiliza direcciones de fuente y destino de 128 bits, muchas más direcciones que las que provee IPv4 con 32 bits. Las versiones de la 0 a la 3 están reservadas o no fueron usadas. La versión 5 fue usada para un protocolo experimental. Otros números han sido asignados, usualmente para protocolos experimentales, pero no han sido muy extendidos.

Si la información a transmitir ("datagramas") supera el tamaño máximo "negociado" ( MTU) en el tramo de red por el que va a circular podrá ser dividida en paquetes más pequeños, y reensamblada luego cuando sea necesario. Estos fragmentos podrán ir cada uno por un camino diferente dependiendo de como estén de congestionadas las rutas en cada momento.

Direccionamiento IP y Enrutamiento

Quizás los aspectos más complejos de IP son el direccionamiento y el enrutamiento. El direccionamiento se refiere a la forma como se asigna una dirección IP y cómo se dividen y se agrupan subredes de equipos.

El enrutamiento consiste en encontrar un camino que conecte una red con otra y, aunque es llevado a cabo por todos los equipos, es realizado principalmente por routers, que no son más que computadoras especializadas en recibir y enviar paquetes por diferentes interfaces de red, así como proporcionar opciones de seguridad, redundancia de caminos y eficiencia en la utilización de los recursos.

Dirección IP

Una dirección IP es un número que identifica de manera lógica y jerárquicamente a una interfaz de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo de Internet ( Internet Protocol), que corresponde al nivel de red o nivel 3 del modelo de referencia OSI. Por ejemplo, si un equipo dispone de una tarjeta de red Ethernet y otra WiFi, tendrá una dirección IP asignada a cada una si las está usando. Dicho número no se ha de confundir con la dirección MAC que es un número físico que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red (viene impuesta por el fabricante y no varía en toda su vida útil), mientras que la dirección IP puede cambiarse, por ejemplo, cambiando la red a la cual está conectado el equipo.

El usuario al conectarse desde su hogar a Internet utiliza una dirección IP. Esta dirección puede cambiar al reconectar. A la posibilidad de cambio de dirección de la IP se denomina dirección IP dinámica. Existe un protocolo para asignar direcciones IP dinámicas llamado DHCP ( Dynamic Host Configuration Protocol).

Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados, generalmente tienen una dirección IP fija ( IP fija o IP estática); es decir, no cambia con el tiempo. Los servidores de correo, dns, ftp públicos, servidores web, conviene que tengan una dirección IP fija o estática, ya que de esta forma se facilita su ubicación.

Las máquinas manipulan y jerarquizan la información de forma numérica, y son altamente eficientes para hacerlo y ubicar direcciones IP. Sin embargo, los seres humanos debemos utilizar otra notación más fácil de recordar y utilizar, por ello las direcciones IP pueden utilizar un sinónimo, llamado nombre de dominio (Domain Name), para convertir los nombres de dominio en direcciones IP, se utiliza la resolución de nombres de dominio DNS.

Enrutamiento

En comunicaciones, el encaminamiento (a veces conocido por el anglicismo ruteo o enrutamiento) es el mecanismo por el que en una red los paquetes de información se hacen llegar desde su origen a su destino final, siguiendo un camino o ruta a través de la red. En una red grande o en un conjunto de redes interconectadas el camino a seguir hasta llegar al destino final puede suponer transitar por muchos nodos intermedios.

Asociado al encaminamiento existe el concepto de métrica, que es una medida de lo "bueno" que es usar un camino determinado. La métrica puede estar asociada a distintas magnitudes: distancia, coste, retardo de transmisión, número de saltos, etc., o incluso a una combinación de varias magnitudes. Si la métrica es el retardo, es mejor un camino cuyo retardo total sea menor que el de otro. Lo ideal en una red es conseguir el encaminamiento óptimo: tener caminos de distancia (o coste, o retardo, o la magnitud que sea, según la métrica) mínimos. Típicamente el encaminamiento es una función implantada en la capa 3 (capa de red) del modelo de referencia OSI.

Véase también

Enlaces externos

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El Protocolo de Internet (en inglés Internet protocol o IP) es un protocolo de comunicación de datos digitales clasificado funcionalmente en la capa de red según el modelo internacional OSI.

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DISTRIBUCION DE IP en Dispositivos del hogar

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DISTRIBUCION DE IP en Dispositivos del hogar

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¿Qué hace un MODEM y por qué se llama así?

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¿Qué hace un MODEM y por qué se llama así?

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Muchas veces, hemos escuchado hablar de los famosos protocolos de red, e incluso, los hemos nombrado. Pero sabemos realmente, qué son los protocolos de red? Si la respuesta es sí, no está de más que refresques tus conocimientos con este artículo, pero si la respuesta es no, es indispensable que sepas que son estos protocolos yes lo que vamos a describir en este artículo.

Definición de protocolo

Lo primero que vamos a hacer, es definir lo que es un protocolo. Un protocolo, no es otra cosa que un término utilizado para describir a un conjunto de normas, reglas y pautas que sirven para guiar una conducta o acción.

Protocolo de red

Una vez que hemos definido lo que es un protocolo, podemos ir un poco más allá y definir lo que es un protocolo de red. Un protocolo de red, es un término utilizado en el mundo de la informática, para dar nombre a una serie de normas y criterios, los cuales, son utilizados para mantener una comunicación entre los ordenadores que forman parte de una red informática, es decir, entre los ordenadores que se encuentran conectados entre sí por cualquier sistema de comunicación, sea alámbrico o inalámbrico.

Estos protocolos de red, fijan cómo deben hacerse las comunicaciones entre los dispositivos que se encuentran en la red, lo que en palabras simples, quiere decir que marca las pautas, para que los equipos que forman parte de dicha red, puedan intercambiar datos.

Los protocolos de red, también son conocidos como protocolos de comunicación y establecen la semántica y la sintaxis que debe utilizarse, para el intercambio de información entre dispositivos, lo que permite crear un estándar para las comunicaciones entre los dispositivos que forman parte de una red informática.

Podemos decir entonces, que todos los ordenadores y dispositivos que se encuentran conectados a una red, deben trabajar bajo las pautas y normas que dicta el protocolo de red, e incluso, estos nos permitirán recuperar datos que por cualquier razón no han podido llegar al equipo de destino que forma parte de la misma red. Por demás está decir, que dicho protocolo de red nos permitirá establecer conexiones remotas y directas entre equipos.

Existen protocolos de red en cada capa o nivel de la conexión. La capa inferior se refiere a la conectividad física que permite el desarrollo web, como los cables UTP, ondas de radio, entre otros. Mientras que la capa superior está vinculada con las aplicaciones que utiliza el usuario de las computadoras u ordenadores, como HTTP, FTP, SMTP, entre otros.

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Qué es un protocolo de red - Culturación

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Muchas veces, hemos escuchado hablar de los famosos protocolos de red, e incluso, los hemos nombrado. Pero sabemos realmente, qué son los protocolos de red? Si la respuesta es sí, no está de más que refresques tus conocimientos con este artículo, pero si la respuesta es no, es indispensable que sepas que son estos protocolos y es lo que vamos a describir en este artículo.

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Las 7 Capas del Modelo OSI - telecomHall ES

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"Para que grafiquen en su guía"

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VIDEO TUTORIAL: CÓmo Armar una Red Lan tipo CIBER.- TUTORIAL

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VIDEO TUTORIAL: CÓmo Armar una Red Lan tipo CIBER.- TUTORIAL

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Youtube: Diferencia entre Router y SWITCH

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Youtube: Diferencia entre Router y SWITCH

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imagen: DIFERENCIA ENTRE ROUTER DE BANDA UNICA VS TRIPLE BANDA

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Como con tantas cosas en la vida, sólo nos acordamos de ellos cuando fallan, pero esos dispositivos que tenemos al lado del ordenador surtiéndonos de acceso a Internet tienen bastante que contar: para empezar, no es lo mismo un router que un módem. Dicho así podría sonar bastante trivial, hasta tonto, pero lo cierto es que mucha gente tiende a confundirlos entre sí.
Relacionado

Sin embargo, las diferencias entre uno y otro son bastante más sustanciales de lo que podría parecer a simple vista, y conocerlas es bastante interesante para saber qué puede conseguirse de cada uno de ellos. ¿Quieres tener claro de una vez qué es un router y qué es un módem? Pues sigue leyendo este artículo.

El módem, un clásico

Empezando por lo más básico, diremos que la palabra "módem" proviene de unir dos términos: modulación y demodulación, lo cual es básicamente todo lo que realiza este dispositivo. ¿Pero qué significa esto, en términos llanos? Pues que partiendo de la señal que se desea transmitir (que es desconocida para el receptor y se denomina como moduladora) se realizan modificaciones en una señal eléctrica estándar (que sí es conocida por el receptor y se llama portadora). A este proceso lo conocemos como modulación de la señal. Una vez transmitida, el demodulador que reciba esta información eliminará la portadora, por ser una señal estándar que ya conoce; solo quedaría la información de la moduladora, que era la que queríamos transmitir.

Con un principio de funcionamiento tan elemental como este, los módems nos han ofrecido acceso a Internet por la línea telefónica y coaxial desde hace muchos años ya, tanto en versiones internas al ordenador, como externas en forma de periféricos. Como recordaréis, los primeros (que iban desde 9'6 kbps hasta 56'6 kbps) nos impedían llamar por teléfono y navegar a la vez, por emplear el mismo rango de frecuencias, pero eso es algo que ya quedó más que superado con la ADSL.

Queda claro pues que un módem es un dispositivo muy básico, con unas funciones elementales que cumple sin rechistar. ¿Pero y cuando queremos conectar varios equipos mediante una misma línea de abonado? Ah amigo, ahí es cuando vienen los problemas con este tipo de equipos, incapaces de gestionar una red de ordenadores. Pero ya estamos empezando a adelantar el siguiente punto.

El router, el más listo de la clase

El cometido del router (que, para ser correctos, deberíamos denominar enrutador en castellano) no es el de realizar el marcado para establecer la conexión a Internet, sino que va más allá. Dentro del conocido Modelo OSI, un documento donde se define la estructura de las redes de comunicaciones mediante capas, los routers se sitúan en la capa 3, también llamada capa de red, lo cual implica que se centran en tareas de gestión del tráfico de datos.

Bajando a un lenguaje más llano, diremos que los routers tienen la capacidad de conectar entre sí redes, asegurándose de que los paquetes de datos viajen entre unas y otras. Esta capacidad de gestionar paquetes provenientes de las distintas fuentes que integran una red permite que con uno de estos equipos sí que podamos conectar varios ordenadores a Internet en nuestro hogar, haciendo además que todos disfruten del máximo ancho de banda disponible.

Así pues, dejando a un lado las funcionalidades técnicas, queda claro que la gran diferencia entre enrutadores y módems es la capacidad de los primeros para gestionar el tráfico entre redes, en lugar de limitarse a tratar la señal para su envío por el cable telefónico (y en el caso de los cable módem, por el cable coaxial), lo que en la práctica se traduce en más posibilidades de conectividad para el usuario.

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Diferencias entre un router y un módem - Nobbot

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Como con tantas cosas en la vida, sólo nos acordamos de ellos cuando fallan, pero esos dispositivos que tenemos al lado del ordenador surtiéndonos de acceso a Internet tienen bastante que contar: para empezar, no es lo mismo un router que un módem.

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Router  switch y demás hadware para red.

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Hardware de red - Wikipedia, la enciclopedia libre

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Hardware de red es un hardware, es decir un aparato informático, que facilita el uso de una red informática. Típicamente, esto incluye routers, switches, hubs, gateways, puntos de acceso, tarjetas de interfaz de red, cables de redes, puentes de red, módems, adaptadores RDSI, firewalls y otros dispositivos hardware relacionados.​