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Se ve bastante pixelado, pero puede servir para visualizar la propuesta de color y texturas de manera más general.

Gracias,
Besos!!

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Hola! Vuelvo a subir con correcciones y algunas cosas que fui completando durante la tarde de hoy

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Hola! Vuelvo a subir con correcciones y algunas cosas que fui completando durante la tarde de hoy

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Me faltan los últimos figus de la colección, estoy un poco trabada en como queda el blanco sumándole detalles en verdes y azules. Durante el día de hoy los sumo y cualquier cosa lo vemos el Jueves.

Gracias,
Besos

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Hola German! Ok gracias!
Si, yo también me imaginaba al principio trabajar con una paleta mas cruda y amarillenta, pero al empezar a poner las estampas aparecía el color, y me parecía que sino se me pegaba mucho todo.
Tal vez para el jueves puedo probar de cambiarle el tono a las estampas y llevar otra propuesta de color.
Igualmente me gusto como quedo al verlo todo junto. Lo terminamos de ver el jueves!
Gracias.

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hola Clara-
me parece que se entiende el orden y desarrollo que planteás.
me imaginé que iba a ser algo más en tonos de crudos y amarillentos porque me quedaron imágenes del proceso y el inicio del trabajo. Asociado a los tonos de los papeles envejecidos por el paso del tiempo. quizás los blancos no tengan que ser blancos puros.
cuando se definan como decias texturas y detalles podrías reveer esos detalles de gamas.
pero va bien.

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Hola, buenas noches. Por suerte pude ver la aplicacion de color y el armado de conjuntos hoy con Clari y me marco muchas correcciones que voy a estar aplicando para el Jueves. Igualmente lo subo como lo lleve hoy para que , cuando puedas, tambien me comentes y poder aplicar todo para el jueves.  Saludos,Valentina

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Hola, buenas noches. Por suerte pude ver la aplicacion de color y el armado de conjuntos hoy con Clari y me marco muchas correcciones que voy a estar aplicando para el Jueves. Igualmente lo subo como lo lleve hoy para que , cuando puedas, tambien me comentes y poder aplicar todo para el jueves.  Saludos,Valentina

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Hola! Ahi subi la colecion con el color aplicado. Falta terminar de pintar los últimos, pero lo fui armando por etapas según las estampas.
En la primer etapa quiero usar mas las cartas y el color es mas pastel, con el crudo de las cartas y tonos celeste y rosa.
En la segunda etapa aparecen el rosa y el celeste pero mas fuerte.
En la tercera empieza a aparecer el rojo/bordo.
La cuarta etapa es la estampa en blanco y negro, la idea es que haya una pausa de color, y terminar los últimos dos conjuntos con los colores anteriores pero más brillantes.
Subi la lamina de estampas marcando las diferentes etapas para que se entienda.
Obviamente le falta mucho detalle de textura, materialidad, luces y sombras.
Pero por lo menos para poder corregir la aplicación de color!

Muchas gracias.
Clara.

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Este seria el rector 2 - masculino
los pliegues que estan en la parte delantera y de espalda , es mas algo que deje de la molderia de la falda original ,para que esa parte no se viera tan lisa
serian dos prendas un tipo chaleco, que lo imagino con algo de volumen ,que sea como un matelaseado y la parte de abajo como una remera que tiene volumen en las mangas y bolsillos en la misma

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No estoy muy segura de los cambios del rector femenino, la manga no logre plantearla bien, y no se si quiera rehacer la molderia de este rector no me convence mucho

# data[].attributes.body
Esta te puede servir para la variable donde todos los caminos se unen o terminan en un mismo punto

# data[].attributes.body
Te mando corrección de los conceptos
Euferia: me parece que esta bien trabajarlo como textura y estampa.
Sacaria las imagenes de issey miyake que estan como en la fila del medio al final que son 4 que responden mas a una cuestion morfologica que de textura y se te pega al concepto de eterno.
Deja las de miyake que tenes en la tercer fila que si reponden mas a estampa.
Eterno lo podes tomar por un lado como esta tira que genera un recorrido y a su vez como esta situacion morfologica de envolvente que no se sabe donde termina y donde empieza y ahi agregar las imagenes de miyakee que tenes en la lamina de arriba la negra, violeta y las que tienen como vivos de colores sumadas a las ultimas imagenes de la lamina de eterno,( la fila de abajo que tiene como la.campera roja y todas la que le siguen)  que parecen mas un plano que una tira.
Refugio si lo vas a tomar como textura fijate de poner mas imagenes de esta situacion de algo como inflado y lo que tomas como morfologia podria ser pero creo que la imagen mas clara es la de demobaza la 1 la 3 y la 5 y las de rick owens 2022 , todas la de la fila de arriba. Me parece que va por ese lado.
La ultima variable, no se si es que falta o no se ven las imagenes.

# data[].attributes.body
La fuente esta ok. Pero necesitamos ver mas imgenes de esta mezcla cultural de la que hablas asi tambien vas creando un universo estetico a traves de tu inspiracion.
Luego estaria bueno ver bien clara cual es la toma de partido ya que no esta bien claro en la lamina si es " caos ordenado" u otra, como asi tambien los conceptos los cuales van a explicar tu partido.
En las laminas de conceptos se empieza  a ver una intencion de como pasar a la indumentaria, pero tendrias que poner bien claro cual es el concepto por ejemplo " crecimiento" y explicarlo vos a traves de tu inspiracion y asi buscar imagenes de indumentaria que esten relacionadas con ese concepto.
No es necesario que todas las imagenes que tomas sean de un mismo diseñador.
Para que entiendas te voy a dar el ejemplo con lo que creo que es un concepto que sale de tu partido.
CONTRASTE: es el choque que se da de dos culturas diferentes y que da como resultado una mezcla hibrida.
( eso seria explicado desde tu partido por mi, vos le daras la definicion que creas)
Entonces al buscar imagenes de indumentaria vas a pensar en como lo podes pasar a un recurso de indumentaria, quizas al hablar de dos culturas diferentes buscaria dos rubros de indumentaria distintos que se mezclan en una misma prenda, ejemplo cuando usan sastreria con el rubro deportivo y eso te va a dar como resultado una mezcla en un mismo conjunto.
Asi con todas las variables que seran 4 o 5 .
Con respecto al usuario, tene en cuenta que vas a diseñar para un segmento del mercado que comparte los mismos gustos y habitos en tanto lo que deberias hacer es una lamina definiendo que rango etario tiene ese usarix y poniendo imagenes de habitos de consumo es decir, a que lugar iria a comer, si es que mira series que series miraria ¿ haria deporte?. Etc
Empeza a hacer el geometral y la ficha de la monoprenda y traelo  que el lunes lo vemos.

# data[].attributes.body
Hace el relevamiento de la campera y llevalo el lunes que lo vemos
La fuente esta ok, quizas podes buscar mas imagenes que te sirvan para contar el metaverso y que a vos te resulten interesantes.
El partido va, quizas te falta encontrar una frase que lo describa. No se si lo que esta al final de la hoja que dice partido son posibles frases o son conceptos. Los cuales deberias esmpezar a definir para pasarlo a indumentaria.
Con respecto al usuario deberias trabajarlo como un segmento del mercado el cual tiene habitos de consumo similares. Tendrias que poner objetos de consumo, lugares y demas cosas que respondan a ese usuario y ya no imagenes del metaverso como aparecen en tus laminas.

# data[].attributes.body
Los figurines traelos la clase que viene que los vemos bien.
Las prendas : trae a clase la campera que subiste con la ficha técnica de detalles de contructivos y mas prendas para poder elegir otra.
Fuente de inspiración: Falta informacion sobre biotecnologia, podrias ampliar mas las imagenes que tenes y ampliar mas la parte donde hablas de la influencia de la biotecnologia en el arte si es que te sirve para tomar tu partido.
Para la clase que viene deberias presentar la fuente lo mas completa posible y la toma de partido frente a este tema.

# data[].attributes.body
RELEVAMIENTO PRENDAS
-solo hay gráficos de costuras, que se repiten y no están bien.
-No hay ningún detalle constructivo que muestre ensamble de piezas, uniones con forrería (cinturas, cuellos, puños, etc)
FIGURINES
-están los cuatro figurines incompletos, a todos les faltan las espaldas. no hay corrección en el figurín de hombre de la primer entrega, aún habiendo hecho observaciones en la devolución anterior.
FUENTE DE INSPIRACIÓN - PARTIDO
- CONFUSO- hay cosas interesantes, pero no se entiende el proceso, ni hacia donde va. Se presenta el tema e inmediatamente aparecen: VENA, SANGRE, MAPAS relacionados con indumentaria y de repente vamos a laminas de barcos e inmigrantes. Luego vemos una secuencia de CONCEPTOS SIN HABER VISTO UNA LAMINA DEFINIDA DE PARTIDO.  NECESITA UNA SECUENCIA COHERENTE.
Luego definir los conceptos que realmente te interesen y relacionarlos con referentes de indumentaria, expresando qué VARIABLE DE DISEÑO epresaría.

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de lo que cargaste nuevo: la campera negra y la campera blanca. las dos están interesantes. comenzá con las dos que decidas, porque ya te había dado ok en las que habías subido; pero las nuevas son también interesantes. el jueves llevar relevamiento y prendas, para verlas antes de desarmar.

# data[].attributes.body
la número 1 OK. podés empezar a a relevar. GEOMETRAL, EN ESCALA, DETALLES CONSTRUCTIVOS ENSAMBLES DE LAS PARTES, CORTES DE COSTURAS Y ESPECIFICAR TIPOS DE MÁQUINAS.
llevala el jueves a la facu así la vemos antes de desarmar.
A la prenda 4 no la puedo ver bien porque es blanca y no me permite hacer zoom.

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FUENTE DE INSPIRACIÓN - hay que ampliar mucho más tu investigación, el metaverso es súper amplio, podrías contar mejor qué es lo que más te interesa, relacionarlo con experiencias propias tal vez. Luego, te va a resultar más fácil quedarte con una idea de partido, comenzá a pensar tu lado más personal y metafórico de esta inspiración.

PRENDAS - empezá a relevar la prenda que está en la primer hoja (campera tipo camuflada), llevala el jueves y tal vez podemos agregarle otros recortes. El chaleco y la otra campera tienen molderías muy simples. Si podes buscar otras opciones para el jueves mejor. Las prendas se deben poder desarmar.

FIGURINES - están incompletos, faltan espaldas. No se termina de entender si las "manchas" de color por fuera de las líneas son apropósito. Puede ser una intención de tu propuesta pero se tiene que entender como tal, y más allá de eso, todavía falta entender las distintas materialidades. Por otro lado, acordate que la idea de este ejercicio de dibujar es también proponer un figurin base propio, con una postura determinada y no copiar la persona que está vistiendo la indumentaria representada.

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PRENDAS - comenzar a relevar ambas prendas, llevalas el jueves para ver si le agregamos algún recorte. Acordate que es importante que las prendas las puedas desarmar!

FIGURINES - INCOMPLETO

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PRENDAS - comenzar a relevar la primera prenda (campera negra) y llevarla el jueves para agregarle algún otro recorte. Las otras prendas son muy similares y no tienen moldería interesante. Si podés conseguir otras opciones para ver el jueves mejor. De lo contrario, llevalas y vemos de reversionarlas. Acordate que es importante que las prendas se puedan desarmar.

FIGURINES - INCOMPLETO

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FUENTE DE INSPIRACIÓN - tendrías que ampliar mucho más tu tema, por el momento sólo aparecen palabras e imágenes que no terminan aún de transmitir algo. Explorá un poco más la "biotecnología" si es que ese va a ser tu punto de partida, y luego empezá a pensar cuál va a ser tu toma de partido. Ésta última será ya una idea mucho más personal que decantará de la investigación.

PRENDAS - son muy parecidas ambas prendas. Comenzar a relevar la prenda 1 y llevar el jueves para agregarle algún recorte más. Intentá buscar otra segunda opción para verla el jueves y tener la segunda prenda para relevar. Es muy importante que ambas prendas se puedan desarmar.

FIGURINES - falta entender materialidades a través de la representación y mejorar proporciones en relación al cuerpo.