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Materia;: Redacción y análisis de textos
Profesor: Leonides Villanueva Gutiérrez

Alumno: Rodrigo Campos Acosta
Grupo: 9121

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Proceso mediante el cual un individuo emisor transmite información a un individuo receptor mediante un canal de comunicación

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Proceso mediante el cual un individuo emisor transmite información a un individuo receptor mediante un canal de comunicación

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Los medios de comunicación son los canales mediante los cuales se transmite el mensaje

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Los medios de comunicación son los canales mediante los cuales se transmite el mensaje

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Los medios masivos de comunicación son aquellos que llegan a una gran cantidad de población, influenciando en su comportamiento o interacción con otros sujetos. Los medios de comunicación masiva actuales y más conocidos son:

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Los medios masivos de comunicación son aquellos que llegan a una gran cantidad de población, influenciando en su comportamiento o interacción con otros sujetos. Los medios de comunicación masiva actuales y más conocidos son:

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Periódico
Revista
Historieta
Radio
Audiovisual
Cine
Televisión

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Historia:
Sus orígenes datan del 100 a.C., cuando el cónsul romano Julio César se colocaba todas las mañana y transmitía a los cuidadanos información en su "Acta Diurna".
Posteriormente, en el siglo VII, los chinos transmitían información mediante manuscritos de papel, contaban noticias de interés general
Con el nacimiento de la imprenta, el periódico fue evolucionando debido a que se pudo imprimir de manera masiva
La primera publicación periodística se considera la hoja de noticias en Viena en el año 1529, a este publicación le llamaban "mercurios".
El primer periódico inglés, fue el "English Mercurie", que inició su tiraje en el año 1588
Y así, la publicaciones periódicas se fueron creando en diferentes países, siendo publicaciones regulares en muchas partes del mundo

Propósito
El periódico ofrece un lenguaje escrito (codificado), se distribuye de manera local, regional o nacional, su misión es informar de manera clara, oportuna y precisa. Contiene notas informativas, de opinión y de entretenimiento.

Tres ejemplos del periódico:

Interesante explicación de ¿cómo se hace un periódico?
Un periódico famoso: The New York times
El primer periódico en América Latina se imprimió en México

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Historia:
Todo comenzó en el año de 1850, el movimiento Arts & Crafts y escuelas de diseño lanzaron una "revista" en donde criticaban y alababan los productos de diseño, esta revista fue "The Journal of Design"
En 1916, la revista Cosmopolitan comenzó a publicarse c¿a doble página y las ilustraciones fueron más recurrentes.
Entre 1917 y 1930, la revista fue evolucionando, retomó fuerza pues se empezó a hacer por capítulos, mejoraron la tipografía y se le dio mayor importancia a las imágenes con la reproducción fotográfica.
Algunas de las primeras revistas y su momento de creación:
National Geographic: 1888
Time: 1923
Sport Illustrated: 1954
Playboy: 1953
Las revistas se fueron especializando en temas, por lo que surgieron infinidad de éstas, logrando aceptación por una gran cantidad de público en el mundo.

Propósito:
Se sintetiza el texto y se impulsa la imagen para que sea una variante del libro y del periódico
Se dice que la portada llama la atención en 2.5 segundos
Se compone de dos partes: fondo, el cual responde a la estructura periodística y se establece por la naturaleza de los asuntos que se tratan, la política de la empresa y el tipo de contenido que maneja (editoriales, artículos de fondo, reportajes, etc.), y forma, que es la estructura física, es decir, el formato, (tipografía, distribución de texto en secciones, tipo de papel, impresión, entre otros aspectos)

Se clasifican en:
Especialidas: Tema específicó, público particular y no son masivas
Informativas: Comunican información determinada y abrcan diversos temas con análisis profundo
Científicas: Comunican avances y descubrimientos de la ciencia, otorgando reconocimiento a los autores que publican en éstas.
Ocio: Entretienen, contienen anuncios publcitarios y tratan temas de actualidad e interés general.
Online: Tienen rápida difusión, se ahorran la impresión, son las opciones electrónicas de la clasificación anterior.

Tres ejemplos de revistas:
Portal de la revista TIME
Las portadas de revistas más famosas de todos los tiempos
Interesante artículo sobre la evolución de las revistas digitales

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Historia:

Se dice que el primer antecesor del cómic, son los jeroglíficos egipcios, pues presentan en forma de tira alguna historia con imágenes, pero en la época medieval también se realizaban este tipo de pictogramas: imágenes que representaban historias o sucesos.

Sin embargo, lo más parecido a la historiera actual, nace como "cartoon", que eran una especie de gráficos humorísticos que se utilizaban para parodiar, de manera pictográfica algún acontecimiento.
La idea de esta "sátira" fue evolucionando, por lo que algunas revistas, como Punch y The New Yorker comenzaron a agregar este tipo de "cartoons" en sus páginas. Generalmente eran de carácter algo polémico.

Con la llegada de la animación, entre 190 y 1928, los objetos inanimados comenzaron a simular movimiento, lo cual fue un trampolín para idear personajes que cobraran vida, para elaborar éstos se usaron personajes de dibujos, o se crearon para facilitar la animación de los mismos.

A partir de ésto, se crean "viñetas" o tiras en donde se van contando historias, las cuales fueron evolucionando y ahora las conocemos como cómic o anime. el cómic es más occidental y el anime viene de Japón y sus alrededores.

Propósito principal

La historieta en sus inicios com "cartoon", fue realiada con propósitos publiciatarios, fue explicando eventos políticos y sociales, mediante sus elementos gráficos con tendencias humorísticas, parodiando la percepción de los acontecimientos. En la actualidad la historieta narra mediante pictogramas y textos, comunicando ideas o sentimientos sobre cualquier tema, este tema se vuelve trascendental en el avance de dicha historieta.

La historieta tiene los siguientes elementos:
Narrativa: Relato en prosa,
Dibujo necesario, el texto no tanto
Símbolos: Son objetos que comunican ideas o sentimientos, por ejemplo: un corazón para representar amor entre dos personajes.
Colores: Gama que expresa sentimientos
Caricaturas: Son representaciones de personajes en donde se enfatizan las cualidades físicas
Esteoreotipos: Ya sean falsos o verdaderos, son los imaginarios sociales, que identifican a una población en particular.
Arte: La historieta es arte, pues contiene dibujos cuidadosamente elaborados, historias bien contadas, además abarcan una infinidad de temas, no sólo para niño sino también para adultos.

Aunque el propósito de la historieta es entretener, muchas veces estas historias cuentan con enseñanzas que en muchas ocasiones son muy útiles.

Las historieta se apoya con diversos elementos, como la onomatopeya, que son las palabras que evocan a un sonido real, (como un balazo: BANG!), además se utilzan ottros recursos como los globos en done se escribe lo que el perdsonaje "dice" o "piensa" y los íconos que enfatizan la acción que está realizando.

La historieta se clasifica y trata temas reales o fantasiosos, también pueden centrarse en las imágenes o en el texto, también pueden ser de tipo "GAG" (un solo dibujo con una leyenda) o tiras cómicas: mas largas

Tres ejemplos de historieta
El comic abarca todos los temas: Dilbert: una tira cómica de empleados de TI
Un comic que mezcla ficción y realidad: Batman, muerte de inocentes

Una de las revistas que empezó agregar cartoons: Punch

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Punch, or the London Charivari fue una revista ilustrada británica de humor y sátira publicada de 1841 a 1992, y de 1996​ a 2002. Fue fundada el 17 de julio de 1841 por Henry Mayhew y el grabador Ebenezer Landells. Conocido sobre todo por sus caricaturas burlescas, a lo largo de su historia, tanto sus directores, como sus columnistas y caricaturistas incluían muchos de los grandes nombres de estos géneros en lengua inglesa.

Al inicio, la revista era editada de manera conjunta por Mayhew y Mark Lemon. Alcanzó su máxima circulación en la década de 1940, con 175 000 ejemplares por tirada, aunque luego fue declinando paulatinamente hasta su cierre en 1992, después de 150 años de publicación. En 2004, gran parte del archivo de la revista fue vendido a la Biblioteca Británica.

Subtitulada en sus inicios como The London Charivari -en alusión a la publicación satírica francesa Le Charivari-, Punch reflejaba la línea humorística de aquella publicación. Los editores nombraron la revista como alusión al célebre y anárquico títere Punch ( Polichinela), tradicionales en la comedia inglesa; el nombre de la publicación también aludía a una broma del primer director de la publicación, Lemon de apellido, que insistía que "el ponche ( punch, en inglés) sin limón no vale nada". Mayhew cesó como editor en 1842 y se convirtió en asesor principal de la revista hasta 1845, cuando terminó su relación con Punch. En 1843, la publicación acuñó la palabra cartoon para referirse a una ilustración cómica en lugar del uso original que tenía hasta entonces, del italiano .

El ilustrador Archibald Henning diseñó la portada del primer número.[cita requerida] Posteriormente, el diseño de cubierta iría variando con los años, hasta que Richard Doyle (tío de Arthur Conan Doyle​) diseñó una plantilla definitiva en 1849. Entre 1860 y 1870, Punch -de talante conservador- se enfrentó a una creciente competencia de origen liberal, como la revista Fun, pero a partir de 1874 esta competencia se desdibujó. Esta competencia llegó hasta el café Evans de Londres, donde las publicaciones rivales organizaban mesas redondas enfrentadas a diario.​

A pesar de su fama de conservador, la revista no dudaba en denunciar a las injustícias sociales, publicando incluso "The Song of the Shirt" (1943) de Thomas Hood, una famosa denuncia del capitalismo, y dirigía su sátira política contra los primeros ministros Robert Peel y Benjamin Disraeli.​ Incluso llegó a señalar que, mientras el príncipe consorte Alberto recibía un estipendio anual de 30 mil libras, el gasto anual del gobierno en la enseñanza para los pobres era 10 mil libras.​

Asimismo, su director de 1874 a 1880 fue el dramaturgo radical Tom Taylor, que había escrito una obra en 1863 denunciando a sistema penal.​

En 1992, con una tirada de 33 000 ejemplares, su propietario, United Newspapers Group, decidió cerrar la revista.​

Reaparición en 1996 y crisis

A principios de 1996, el hombre de negocios egipcio Mohamed Al-Fayed compró los derechos de la marca y la relanzó.​ Se dijo que su intención era dar una réplica a la revista británica Private Eye, que se había distinguido por sus críticas a Fayed. Su empeño no tuvo demasiado éxito, y a finales de mayo de 2002 se anunció su cierre definitivo. Los informes de prensa hablan de una pérdida general de 16 millones de libras (alrededor de 28 millones de dólares) después de seis años de andadura, cuando sólo contaba con 6000 suscriptores.

Al menos dos libros clásicos del humor inglés aparecieron por primera vez en Punch: Diary of a Nobody, y 1066 and all that. El archivo de la revista y diverso material documental asociado a ella fue adquirido por la British Library en marzo de 2004.

Punch dio nacimiento a varias expresiones del inglés, como "Curate's egg" y "The Crystal Palace". La revista aparece mencionada en varios libros de Adrian Mole, así como en La guerra de los mundos de H. G. Wells o en El asesinato de Roger Ackroyd de Agatha Christie.

Dibujantes

Escritores

1. ↑ (en inglés) "Whack! Whack! Whack! Reborn Punch Pounded." The New York Times. Consultado el 17 de marzo de 2014.

2. "National Gallery expands its Masterpieces display."

3. Véase Schoch, Richard, Performing Bohemia (2004) (descargado el 13 de octubre de 2006, en inglés)

4. ↑ Allingham, Philip V. (en inglés) "Punch, or the London Charivari (1841-1992) - A British Institution". Consultado el 17 de marzo de 2014.

5. ↑ Kington, Miles (2008) (en inglés) How Shall I Tell the Dog?, pp. 78-81. Profile Books. Google Books. Consultado el 18 de marzo de 2014.

6. Weintraub, Stanley (1989) (en inglés) Bernard Shaw on the London art scene, 1885-1950, pág. 284. Pennsylvania State University Press. En Google Books. Consultado el 5 de julio de 2014.

7. Campbell, Jean (1986) (en inglés) "Minns, Benjamin Edwin" Australian Dictionary of Biography. Consultado el 17 de marzo de 2014.

8. ↑ (en inglés) [1] "The Correspondence of James McNeill Whistler: Biography of Raven-Hill."] University of Glasgow. Consultado el 22 de marzo de 2014.

9. Spielmann, Marion Harry (1895). The history of "Punch", Volume 1. Cassell and company, limited. p. 412.

10. "David Myers Award-winning joke cartoonist". The Independent. 21 de junio de 2007. Archivado desde el original el 2 de enero de 2008.

11. (en inglés) "Princess of parties". The Guardian. Consultado el 17 de marzo de 2014.

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Punch, or the London Charivari fue una revista ilustrada británica de humor y sátira publicada de 1841 a 1992, y de 1996​ a 2002. Fue fundada el 17 de julio de 1841 por Henry Mayhew y el grabador Ebenezer Landells.

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Historia:
1888: Heinrch Rudolph Hertz, demuestra la existencia de ondas electromagnéticas
1897: Nikola Tesla logró transmitir energía electromagnética sin cables, construye el primer radiotransmisor
1899: Guillermo Marconi trasmite una onda de radio a través del canal de la Mancha, entre Dover Inglaterra y Bolougne, Francia
1902: Julio Cervera inventa un sistema capaz de transmitir voz, esto lo hace en España, entre las ciudades de licante e Ibiza
1922: En París nace la primera estación que transmite información de actualidad y deportes, en una estación de radio llamada "Radiola".
1930: Nace la XEW en México
1950: Se desarrollan múltiples emisoras y programas de radio de todo tipo, transmitiendo música, noticias y deportes, como el programa de "la tremenda corte"

Propósito principal:

La radio se encarga de ser un espacion informativo masivo de manera regional, debido a su modo de transmisión no puede abracar todo el país, a menos que se haga mediante repetidoras, pero aún así, en cada región se adecuan las transmisiones depdendiendo de la región. Al ser un medio exclusivamente sonoro, los locutores se tienen que valer de descripciones detalladas, que hagan que el receptor se pueda imaginar lo que están queriendo transmitir.

En la radio, las audiencias son heterogéneas, pues cualquier persona puede escucharla, además es masivo porque muchas personas pueden hacerlo al mismo tiempo, por la recepción simultánea, además, los contenidos son públicos, ya que las ondas pueden ser captadas por cualquier aparato que tenga la capacidad de hacerlo.

Tres ejemplos de radio:
Aplicación de radio de todo el mundo por internet: radio.garden
Emisores de radio que trasmiten solo por internet: spreaker
Ejemplo de radionovela: descripciones detalladas por radio

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Historia:
La historia del audivisual comienza con la cámara oscura, se trata de un aparato que es capaz de "retratar" los detalles cotidianos, es ideada por Leonardo Da Vinci en el año 1498.
Años después llega el cinescopio, ideado por Kircher en 1640. Logra captar algunos instantes que pueden reproducirse.
El audiovisual se deriva de la pintura, foto y en general los artefactos que idearon movimiento, como el cine y el video en general.
Nace como la necesidad de expresarse mediante texto, gráficos fijos o en movimiento, además que el audiovisual es de naturaleza participativa, pues se puede interactuar ligeramente con éste, de aquí su poder de comunicación,

El audiovisual hace uso de diversos elementos, tales como diapositivas, transparencias, que pueden ser almacenados de manera física en DVDs, cintas magnéticas, etc. Suelen utilizar registros sonoros y visuales, entre los primeros podemos escuchar música, ruidos, sonidos e inclusive voz, mientras que en los visuales se incluye fotografías, animaciones o videos.

Los audiovisuales pueden ser también: el cine y la televisión, que son medios tradicionales ó digitales, que hacen uso de equipos digitales para ser reproducidos.

Propósito principal:

El propósito de un audiovisual es una narración oral explicativa de algún tema, siendo principalmente utilizado  un sistema gestual para transmitir la información.

Se encarga de otorgar un lenguaje icónico, esto es, que mediante las imágenes se pueda transmitir mayor información que con el lenguaje, pero estas imágenes pueden servir para convertirse en un encadenamiento de ideas que el cerebro puede asimilar, esto es conocido como "Lenguaje sintéctico", que es sensible el intelecto de la imagen, utilizando las emociones que pueden detonar una idea.

En este medio se representa un contraste entre la comunicación visual y auditiva, pues ambas don parte del audiovisual, se complementan, pero al ocurrir al mismo tiempo también pueden contrastarse.

Tres ejemplos de audiovisual:
Análisis de los medios audiovisuales y su poder educativo
Cortometrajes: audiovisuales que transmiten mucha información
El poder de los audivisuales: comerciales televisivos

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Historia:
La historia del cine inicia con los hermanos Lumière, pues fueron los inventores del cinematógrafo. Patentaron su invento en 1895 y filmaron su primera película: "la salida de los obreros de la fábrica Lumière en Lyon". Sin embargo, su labor fue más bien de investigación y no explotaron el producto, al menos no comercialmente,

A partir de ahí empezó a evolucionar el cine: iniciaron las grabaciones de películas mudas, que eran ambientadas por músicos en vivo, esto cambió poco a poco, cuando en 1910 León Gaumont, junto con los franceses Decaus y Laudet, crearon el cronófono, aparato con el equ podían grabar audio e imágenes en movimiento.

En 1927, aparece el primer largometraje con sonido, mediante una sincronización del audio (disco) con el proyector, la película fue "El cantor de Jazz" de la famosa Warner Brothers.

Más adelante, se pudo  agregar color a las películas , y de esta forma, con sonido, movimiento y color, el cine llegó a la evolución que hoy conocemos, con grandes casas productoras y efectos especiales maravillosos, el cine ha sido uno de los elementos más vívidos para proyectar el audivisual, pues además, las pelíclas pueden contar un sinfin de historias, casi todo ha sido contado ya en el cine.

Propósito principal:

La fuerza y poder del cine es tal, que se conoce como el "séptimo arte", con lo cual podemos darnos cuenta del nivel de persuasión que puede tener en el ser humano. El cine transmite emociones, mediante audiovisuales, con historias que deben ser bien contadas, es la máxima expresión del audiovisual, pues el tiempo promedio de una película permite contar historias con las que el público puede entretenerse o informarse de manera adecuada, transmitiendo información que puede quedarse en el colectivo popular, interpretandfo la realidad o fantasía, pues además cuenta con otras características que lo hacen especial, que son:
socialización
oscuridad
análisis
Se dice que socialización porque al ser partícipe con otros congéneres en una sala, todos están atentos a lo que presenta la película y se está socializando por medio de esta "sincronía visual y auditiva", también la oscuridad es un elemento que ayuda a poner foco en lo que está ocurriendo en pantalla, logrando tener más atenciión de la audiencia, finalmente, cada película se presta a un análisis por parte del espectador, que puede ser diferene dependiendo de cada uno de los espectadores.

Tres ejemplos de cine:
Las primera películas de los hermanos Lumière
¡No es netflix!: Aplicación para ver películas de arte, latinas
Las 5 películas más costosas de la historia

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Historia:
El primer tubo de rayos catódivcos se inventa en 1897, por el físico KArl F. Barun. Realiza un prototipo de una pantalla que se ilumuna mediante electrones.

En 1927 Philo Farnsworth logra descomponet la imagen en 60 líneas de luz, pudiendo transmitirla en ondas y recuprándola en un pantalla como imagen.

1936: La BBC hace la primera transmisión de programa de televisión en el mundo

En el año 1939, la empresa Radio Corporation of America (RCA), presenta la televisión.

1954: Primer televisor a color, con pantalla de 12 pulgadas

En el año de 1955 se crea el primer control remoto cableado

En 1955 se crea el primer control remoto sin cables

En el año 1960 las transmisiones de política, candidatos y elecciones en Estados Unidos cobran mucha importancia

En los 60's se masifica la televisión, comienzan las transmisiones satelitales para poder ver canales en todos el mundo de manera directa.

En 2005 Youtube se lanza como primer aplicación con videos por internet.

En 2007 Netflix presenta el streaming de video, sólo en Estados Unidos

En 2008 Hyundai presenta la primera televisión 3D del mundo, mediante la utilización de lentes especiales se puede apreciar la transmisión en tercera dimensión.

Propósito principal:
El propósito esencial de la televisión es la transmisión masiva de información por medio de frecuencias, al codificar/decodificar imágenes, es vuelve un medio que le da mayor peso a la imagen que al sonido, sin embargo, es una fuente de transmisión de ambos.
La televisión se encarga de la difusión de lenguaje icónico y sonoro.
La televisión se ha caracterizado por ser dominante, en muchos lugares se considera que está al servicio del estado, por lo que su contenido muchas veces está Censurado o mediatizado, esto la ha convertido en un medio masificante, alienante y desinformante, lo cual es realmente triste porque al ser un medio tan masivo, podría ser un instrumento mucho más útil para la humanidad.

Tres ejemplos de televisión:
La primera televisora del mundo: BBC
Primera emisión del mundo
Un ejemplo de programación televisiva actual

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Páginas Web:
Historia del periódico (s.f.). Recuperado de: https://www.curiosfera.com/historia-del-periodico/
Suominem V, (s.f.).Recuperado de: https://historydesign.weebly.com/arts-and-crafts.html
La historia del cómic (f.). Recuperado de: https://www.laregion.es/articulo/xornal-escolar/historia-comic/20170215160916685498.html
Comic. Batman, muerte de inocentes:https://aminoapps.com/c/comics-es/page/blog/batman-muerte-de-inocentes-recomendado/4dwi_YuNqBnv4Vgmw3W6j3jPWqkvrrR
La historia cel cine (s.f.). Recuperado de: https://www.curiosfera.com/historia-del-cine/
Historia del radio: https://www.radionacional.co/noticia/cultura/10-datos-sobre-el-origen-de-la-radio-en-el-mundo
Diez datos sobre el origen de la radio (2016): Recuperado de: https://www.radionacional.co/noticia/cultura/10-datos-sobre-el-origen-de-la-radio-en-el-mundo
Radio: importancia y breve historia. (2013) Recuperado de: https://www.utel.edu.mx/blog/10-consejos-para/breve-historia-de-la-radio/
Barrios C. (2015). Los medios audiovisuales y su influencia en la educación desde alternativas de análisis
. Recuperado de: http://scielo.sld.cu/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S2218-36202015000300005
Sánchez C. (2014). https://de10.com.mx/cultura-digital/2015/11/21/los-primeros-canales-de-television-de-la-historia
Breve historia de la televisión (2014). Recuperado de: https://www.quo.es/tecnologia/a41887/breve-historia-de-la-television/
BBC (s.f.). https://www.bbc.com/