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Exercício

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Nesta aula o kuadro apresenta as principais leis relacionadas à reflexão da luz. Este assunto será muito útil para definir a posição da imagem formada nos diversos tipos de espelho.

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REFRAÇÃO DA LUZ | MAPA MENTAL | QUER QUE DESENHE? | DESCOMPLICA

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- Problema de visão em que os objetos próximos ficam embaçados.

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- Distúrbio em que objetos próximos são vistos com clareza, mas os distantes não.

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É o fenômeno em que ela é transmitida de um meio para outro diferente.

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òptica | Reflexão em espelhos planos | ENEM e vestibulares

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1.ª Lei - O raio incidente, o raio refletido e a normal ao espelho no ponto de incidência estão no mesmo plano;

2.ª Lei - O ângulo de incidência é igual ao ângulo de reflexão;

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Peraí: antes de mais nada, é bom dizer que nem toda câmera de visão noturna tem imagens verdes. Na verdade, existem duas tecnologias para "enxergar" no escuro. A primeira delas, chamada de imagem térmica, é menos comum e produz imagens em tons de cinza, como nas cenas de penumbra que a gente vê em programas como Big Brother. Aparelhos que usam esse sistema captam a chamada radiação infravermelha dos corpos, ou seja, o calor que toda pessoa ou objeto emite. Depois, eles convertem essa radiação emitida pelos objetos em luz visível. As imagens verdes vêm de câmeras que usam o realce de imagem, a tecnologia que você se acostumou a ver em coberturas noturnas de guerras. Esses modelos capturam as poucas partículas luminosas que existem no escuro, amplificam-nas e, por fim, projetam-nas em um monitor de fósforo (confira esse processo em detalhes no infográfico abaixo). Esse tipo de tela é parecido com os monitores dos computadores antigos. Você se lembra? Eles só conseguem exibir imagens verdes porque o fósforo das telas libera partículas luminosas apenas em tons dessa cor. Apesar de parecer meio ultrapassado, esse modelo de tela continua sendo usado até hoje porque o fósforo é um dos materiais mais sensíveis na projeção de imagens. Por isso, as cenas aparecem bem nítidas, ainda que sejam meio verdinhas. Por falar em verdinhas, é bom preparar o bolso se você quiser ser dono de um desses aparelhos. Afinal, uma câmera noturna amadora custa cerca de 4 mil reais.

Luz na escuridão
Aparelhos mais usados multiplicam a pouca luminosidade do ambiente para formar imagens

1. As câmeras de visão noturna tradicionais utilizam como base o chamado processo de realce de imagem. O primeiro passo dessa tecnologia é capturar as poucas partículas de luz — os fótons — que existem em um lugar escuro e direcioná-las para um conversor, que transforma fótons em partículas elétricas, os elétrons

2. Na etapa seguinte, as partículas elétricas chegam a um tubo intensificador de imagem. Quando os elétrons passam pelo tubo, eles colidem com os elétrons dos átomos presentes no interior do tubo. Com isso, a quantidade de elétrons que viaja se multiplica milhares de vezes

3. No fim do tubo, esses elétrons colidem com uma tela revestida de fósforo. A energia gerada pela colisão "excita" o fósforo e faz com que ele libere novos fótons, em quantidade proporcional aos elétrons multiplicados. Esses fótons do fósforo são verdes, criando as imagens esverdeadas, mas nítidas

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Por que as câmeras de visão noturna têm imagens verdes?

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Peraí: antes de mais nada, é bom dizer que nem toda câmera de visão noturna tem imagens verdes. Na verdade, existem duas tecnologias para "enxergar" no escuro. A primeira delas, chamada de imagem térmica, é menos comum e produz imagens em tons de cinza, como nas cenas de penumbra que a gente vê em programas como Big Brother.

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Cones:
* forma alongada e cilíndrica;
*É nessa região que a imagem é formada com maior nitidez, pois são estimulados pela luz mais intensa. Os cones são especializados na acuidade da visão diurna e em reconhecer a cor;
Bastonetes:
*forma semelhante à do cone (um pouco mais alongadas e com segmentos externos cilíndricos);
*são importantes para a visão noturna;

- Em ambientes pouco iluminados, conseguem captar imagens e fazem discriminação entre diferenciação das tonalidades de claro e escuro. E também dos movimentos e formas das imagens.

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Excelente!!! Ficou muito bom! Imagens e vídeos postados de acordo com  a proposta.
Parabéns.

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*O disco de Newton é um experimento muito conhecido da Física. Consiste em um disco colorido com as cores primárias do espectro visível (vermelho, laranja, amarelo, verde, azul, anil e violeta). Esse disco gira, apresenta grande velocidade e tem como objetivo mostrar a composição da luz branca.

*Quando parado, a separação das cores é nítida, no entanto, ao colocarmos o disco para girar, as cores misturam-se, e o disco parece ficar branco. Newton fez uso desse dispositivo para identificar que a mistura das cores visíveis produzia a cor branca.

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*Ocorre quando há emissões de elétron num determinado material. Geralmente, esse efeito é produzido em materiais metálicos os quais são expostos a uma radiação eletromagnética, como a luz.

*Quando isso acontece, essa radiação arranca os elétrons da superfície. Dessa maneira, as ondas eletromagnéticas envolvidas com esse fenômeno transferem energia aos elétrons.

* Foi descoberto por Heinrich Hertz e aprimorado por Einsten.

Fótons
*São minúsculas partículas elementares que possuem energia e são mediadoras do efeito fotoelétrico. A energia do fóton é calculada pela seguinte fórmula:

E = h.f

Onde,

E: energia do fóton
h: constante de proporcionalidade (Constante de Planck: 6,63 . 10⁻³⁴ J.s)
f: frequência do fóton

*No Sistema Internacional (SI), a energia do fóton é calculada em Joule (J) e a frequência em Hertz (Hz).

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Princípios da Óptica Geométrica - Física  (ANDRÉ PAKITO)

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*Fontes primárias - Objetos que emitem luz própria.
exemplos: Sol, chama de uma fogueira, lâmpada e etc.
*Fontes secundárias - Quando reflete a luz proveniente de uma fonte primária.
exemplos: Lua, uma flor, uma folha e etc.

Com relação as dimensões:
*Fontes extensas - As dimensões podem ser desprezadas em relação ao objeto ou ambiente que iluminam.
*Fontes pontuais - As dimensões podem ser desprezadas.

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*Difração
- Uma onda é capaz de contornar um obstáculo ou atravessar aberturas (fendas);
*Interferência
- Interação entre movimentos ondulatórios, que se adicionam, formando uma onda resultante;
*Polarização
- Bloqueio de parte da oscilação da luz incidente em determinados materiais;
*Refexão
- A luz volta a se propagar no meio de origem, sem mudança de velocidade , após incidir sobre um objeto ou superfície;
*Refração
- Mudança de meio com alteração de velocidade de propagação;

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TEORIAS:
*Newton - Análise da luz como uma partícula (teoria corpuscular);
*Huygen - A luz se propaga como uma onda (teoria ondulatória);
*Young - Experimento que comprova a ideia de Huygen;
*Albert Einsten - Dualidade da luz, se comporta como onda e partícula (efeito fotoelétrico);