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Addiction aux écrans : tout ce qu’il faut savoir

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Une surexposition aux écrans peut entraîner une dépendance. Quelles en sont les conséquences ? Comment la traiter ? Zoom sur l’addiction aux écrans.

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Accessoire indispensable de la vie moderne, le smartphone est partout avec nous. Mais est-ce sans danger ? Ces petits bijoux technologiques émettent des ondes nocives, et peuvent exposer une grande partie de notre vie privée. Sans parler des risques de surchauffe, ou même d'addiction. Voici un top 5 des dangers du téléphone portable.

1. Le risque des ondes électromagnétiques

Actuellement, aucune étude sérieuse n'a réussi à prouver de manière sûre la dangerosité des ondes sur le corps humain. Toutefois, de nombreux spécialistes s'interrogent sur le possible lien entre une exposition trop importante aux ondes électromagnétiques et l'apparition de cancer chez des individus. On sait, en effet, que les ondes électromagnétiques à très hautes fréquences sont dangereuses, par exemple celles émises par les rayons X ou par des substances radioactives.
Or, si les ondes du téléphone sont moins fortes, elles sont constamment avec nous, puisque nous ne nous séparons que rarement de nos smartphones.

Ces flux traversent nos fragiles tissus biologiques, abîmant nos cellules. Notre téléphone étant la plupart du temps vissé à notre oreille, les ondes passent alors directement au cerveau. C'est pourquoi il faut le plus possible se protéger des ondes : ne dormez pas avec votre téléphone portable trop près, et portez-le dans un sac, plutôt que dans votre jean.

Bon à savoir
L'utilisation des smartphones est loin d'être anodine pour notre corps, et les ondes ne sont pas les seules coupables de dégâts sur notre organisme. La lumière bleue de l'écran abîme les yeux. De plus, la consultation de son portable le soir, dans son lit, trouble le sommeil. Sans parler des écouteurs : à un volume trop élevé, c'est un danger pour nos tympans.

2. Le risque de surchauffe

Plusieurs accidents ont eu lieu à travers le monde, liés à une surchauffe d'un téléphone portable. Dans certains cas, le mobile a tout bonnement explosé dans les mains de son propriétaire ! Rassurez-vous, ces incidents sont rares.

Mais un risque de surchauffe (sans explosion) existe bel et bien, en voici les causes :
- l'utilisation est excessive
- la batterie ou le câble du chargeur est défectueux
- le téléphone a été exposé à une chaleur importante

En cas de surchauffe, il faut agir vite :
- Fermez toutes les applications
- Retirez la coque de protection
- Éteignez le téléphone pendant au moins 30 minutes.

3. La perte totale de ses données

Un piratage, un virus, une perte pure et simple de votre téléphone... et c'est toutes vos données personnelles qui s'envolent. Pour assurer sa sécurité en ligne, plusieurs solutions existent :

- Assurez-vous de sauvegarder régulièrement vos photos, fichiers personnels et même professionnels sur votre ordinateur ou dans le cloud.

- Contre les virus et piratage : installez un antivirus, et faites régulièrement les mises à jour de votre système d'exploitation. Elles sont là pour pallier les failles de sécurité.

4. Les arnaques téléphoniques

Du simple canular à l'arnaque financière, le téléphone portable est le terrain de chasse privilégié des farceurs et malfaiteurs en tout genre. Cela peut être grave : vol d'argent, usurpation d'identité, espionnage et vol de données... Il faut être attentif, et connaître les menaces pour s'en prémunir. Voici une liste non exhaustive des arnaques téléphoniques, pour s'en protéger :

- Le numéro surtaxé que vous rappelez sans avoir conscience du surcoût.
- Le faux SMS pour vous faire cliquer sur un lien frauduleux.
- Le vishing : quelqu'un se fait passer pour le service des impôts ou votre banque, et demande à être rappelé immédiatement. - Avec le stress, vous le faites, et vous tombez sur un serveur vocal surtaxé.
Et quelques conseils pour les éviter :
- Ne rappelez jamais un numéro inconnu
- Apprenez à reconnaître les numéros surtaxés (généralement, ils commencent par 08 ou 118)
- Inscrivez-vous sur une liste rouge pour limiter la diffusion de vos données
- Soyez vigilant : quand un message paraît trop beau pour être vrai, bien souvent, il est frauduleux.

5. L'addiction au smartphone

Comme toutes les bonnes choses, il ne faut pas en abuser. L'addiction au smartphone existe pour tout le monde et c'est notamment un des dangers du téléphone pour les enfants qui sont plus fragiles. Chez les petits comme chez les adultes, cette addiction peut se révéler dangereuse : troubles de l'anxiété et agressivité, absence de goût pour tout autre activité, enfermement social, etc. Voici quelques pistes pour réduire ce phénomène :

- Fixez des règles et tenez-vous-y : par exemple, ne sortez pas votre téléphone à table ou quand vous partagez des moments en famille. Sur certains smartphones, vous pouvez même établir une durée maximum d'utilisation quotidienne.

- Prenez conscience de vos changements de comportement dès que votre portable est en jeu (saute d'humeur, colère, isolement, cris...). Vous réaliserez ainsi en quoi l'addiction pose problème.

- Fixez des limites horaires : pas de portable le soir dans son lit, ou le week-end avant 15 h.

- Trouvez des alternatives : occupez-vous, et ouvrez-vous à de nouvelles activités.

Protégez-vous et protégez votre téléphone

Si le smartphone vous expose à certains risques, lui non plus n'est pas à l'abri de certains soucis, comme la casse, le vol ou l'oxydation ! Souscrire à une assurance mobile est la solution pour pallier toute éventualité. Carrefour Assurance propose une assurance des appareils nomades pour protéger tous vos bijoux électroniques !

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Téléphone portable, voici les 5 dangers auxquels faire attention

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Accessoire indispensable de la vie moderne, le smartphone est partout avec nous. Mais est-ce sans danger ? Ces petits bijoux technologiques émettent des ondes nocives, et peuvent exposer une grande partie de notre vie privée. Sans parler des risques de surchauffe, ou même d'addiction. Voici un top 5 des dangers du téléphone portable.

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Si la situation de travail n'est pas adaptée, le travail sur écran peut être à l'origine d'effets sur la santé tels que la fatigue visuelle, des troubles musculo squelettiques (TMS) et du stress.

Fatigue visuelle

Actuellement, il n'a pas été démontré que le travail informatisé pouvait engendrer des pathologies visuelles, travailler devant un écran pendant plusieurs heures d'affilée peut entraîner une fatigue visuelle. Phénomène réversible qui disparait après le repos, la fatigue visuelle se traduit par des plaintes, des modifications physiologiques, et une baisse des performances visuelles. Ses manifestations sont des sensations de lourdeur des globes oculaires, des rougeurs, des picotements, des éblouissements, une myopie temporaire, les yeux secs, des maux de tête...

Les facteurs de risque de fatigue visuelle sont individuels tels que la présence de défauts visuels, l'âge de la personne, une correction visuelle non adaptée, etc ...Ils peuvent aussi être liés à la conception du poste de travail : présence de reflets sur l'écran, éclairement inapproprié, écran mal positionné, distance oeil - écran trop courte, mauvaise qualité de l'image,... Ou encore ils peuvent être organisationnels : durée du travail excessive, absence de pauses visuelles...

Le syndrome de l'oeil sec, en dehors de toutes pathologies ou prises de médicaments, se caractérise par un manque de larmes provoquant des sensations de brûlures ou d'irritation peut être lié à plusieurs facteurs sur lesquels on peut agir :

la climatisation, qui assèche l'air ambiant ;

un écran placé trop haut par rapport aux yeux (plus on relève l'axe du regard, moins on cligne des yeux) ;

la rareté du clignement des paupières lors de l'usage intensif de la souris qui peut entraîner de longues durées de fixation de l'écran (la sollicitation de l'attention réduit la fréquence de clignement).

La posture favorite des TMS

Troubles musculosquelettiques (TMS)

Les TMS affectent essentiellement les tissus mous : les muscles et les tendons. Lors d'un travail sur écran, ce sont ceux de la nuque, des épaules, de la région lombaire, des poignets et des mains qui sont plus particulièrement atteints.

En effet, le travail sur écran se caractérise par une posture statique maintenue pendant de longues périodes, ainsi que par des mouvements répétitifs des doigts, que ce soit pour la frappe au clavier ou pour les clics avec la souris.

Les facteurs de risque de survenue des TMS sont nombreux :

Ils peuvent être individuels. Par exemple, l'existence de défaut visuel, comme une presbytie, oblige à une flexion/extension du cou pour améliorer la visibilité de l'écran à travers la partie basse des verres progressifs, ce qui peut générer des douleurs cervicales.

Ils peuvent être liés à la posture de l'opérateur devant son écran. Le maintien d'une position statique assise prolongée peut engendrer une fatigue musculaire par la sollicitation permanente durant une longue durée des muscles pour maintenir cette posture. Ces postures assises induisent par ailleurs un comportement sédentaire (à savoir être assis avec une faible dépense énergétique) qui, s'il est prolongé, est délétère pour la santé. Les TMS peuvent également être liés à des défauts d'aménagement du poste de travail ou d'utilisation du matériel : l'écran est souvent trop haut lorsque le moniteur est posé sur une unité centrale, ou trop bas lorsque le salarié utilise un micro-ordinateur portable. Des documents papier placés entre le clavier et le salarié sollicitent les épaules lors de la frappe car le clavier est alors éloigné de la personne. Un appui continuel du poignet pendant la frappe ou une souris éloignée du salarié constituent des situations à risque de TMS des membres supérieurs. Et encore, une utilisation du clavier sans aucun appui des avants bras sur le plan de travail sollicite de manière trop soutenue les muscles des épaules.

Le contenu de la tâche peut aussi avoir une influence sur la survenue de TMS. Par exemple, les douleurs cervicales sont plus répandues chez les salariés effectuant des tâches monotones que chez ceux qui ont des tâches variées.

Par ailleurs, une intense concentration, des situations stressantes ainsi qu'une perception négative du contexte de travail favorisent l'apparition des TMS. En effet, lorsque l'on est stressé, on est plus contracté que d'ordinaire et les muscles ne se relâchent pas complètement au repos.

Risques psychosociaux et stress

Les risques psychosociaux (RPS) correspondent à des situations de travail où sont présents, combinés ou non, du stress, des violences internes et externes. Ils peuvent être induits par l'activité elle-même ou générés par l'organisation et les relations de travail. Le stress est un déséquilibre entre la perception qu'une personne a des contraintes de son environnement de travail et la perception qu'elle a de ses propres ressources pour y faire face.

Dans le cas du travail sur écran, le stress peut être lié à la tâche et à l'organisation du travail. Comme par exemple, le travail mental répétitif, l'initiation à un nouveau logiciel, le manque d'autonomie exécutive et décisionnelle, la pression temporelle, le contrôle de l'exécution du travail par l'ordinateur,... .Les temps d'attente aux réponses de l'ordinateur, qui sont imprévisibles, peuvent également être à l'origine de stress. L'exposition à ces situations de travail peut avoir des conséquences sur la santé des salariés, notamment en termes de troubles musculosquelettiques.

Pour en savoir plus

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Travail sur écran. Risques pour la santé - Risques - INRS

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Si la situation de travail n'est pas adaptée, le travail sur écran peut être à l'origine d'effets sur la santé tels que la fatigue visuelle, des troubles musculo squelettiques (TMS) et du stress. Actuellement, il n'a pas été démontré que le travail informatisé pouvait engendrer des pathologies visuelles, travailler devant un écran pendant plusieurs heures d'affilée peut entraîner une fatigue visuelle.

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Journaux d'information, publicités, clips vidéo, films sortis au cinéma bénéficient de dispositions adaptées.

Les journaux télévisés : un avertissement oral

La signalétique n'est pas présente dans les journaux télévisés. Le présentateur doit avertir clairement le public avant de montrer des images difficiles ou des témoignages relatifs à des événements particulièrement dramatiques. Cet avertissement permet à l'adulte d'éloigner les plus jeunes de l'écran.

Cet avertissement oral est considéré comme une mesure adaptée pour les journaux d'information composés de reportages très courts pour lesquels les pictogrammes ne peuvent pas jouer efficacement leur rôle.

En revanche, les pictogrammes sont utilisés pendant les magazines de société et d'information.

De manière générale, il est déconseillé de laisser les enfants de moins de 8 ans regarder les journaux télévisés et les chaînes d'information.

La publicité : un contrôle avant et après diffusion

Les publicités ne comportent pas de signalétique.

L'Autorité de régulation professionnelle de la publicité (ARPP) - association interprofessionnelle consultée par les annonceurs - contrôle les publicités avant leur diffusion à la télévision.

Le CSA, pour sa part, contrôle les messages publicitaires après leur diffusion comme toutes les autres émissions de télévision. De plus, il est attentif à ce que la pression commerciale exercée sur les enfants par la publicité ne soit pas trop élevée :

les messages publicitaires présentant des produits dérivés des émissions pour enfants ne doivent pas être diffusés immédiatement avant ou après l'émission en question

les chaînes privées ont accepté de limiter à une durée minimale les génériques de publicité dans les émissions jeunesse

les messages publicitaires en faveur de services téléphoniques ou SMS surtaxés, susceptibles d'exploiter l'inexpérience ou la crédulité des mineurs ne peuvent être diffusés qu'entre minuit et 5 heures du matin

les communications commerciales pour les paris sportifs, hippiques et le poker ne peuvent être diffusés dans les programmes et les services s'adressant aux mineurs

depuis le 1er janvier 2018, aucune publicité commerciale ne peut être diffusée sur les chaînes de France Télévisions 15 minutes avant et après un programme destiné prioritairement aux enfants de moins de douze ans.

Cette interdiction concerne également les services de médias audiovisuels à la demande (SMAD) et les sites internet de France Télévisions s'adressant prioritairement aux enfants de moins de douze ans.

Les clips vidéo : la signalétique n'est pas systématique

Compte-tenu de leur brièveté et de l'absence d'annonce avant leur diffusion, les chaînes n'ont pas l'obligation d'apposer systématiquement une signalétique sur les clips vidéo.

Elles choisissent néanmoins parfois de faire apparaître le pictogramme " déconseillé aux moins de 10 ans ", lorsqu'elles le jugent nécessaire

En journée, les chaînes donnent la priorité aux versions expurgées des images susceptibles de heurter la sensibilité du jeune public, lorsqu'elles existent

Elles doivent respecter la contrainte horaire de diffusion après 22 heures des clips susceptibles de heurter la sensibilité du jeune public (recommandation du 7 juin 2005)

Les œuvres cinématographiques : distinguer la diffusion en salle et à la télévision

Pour leur diffusion en salle de cinéma

Le Centre National du Cinéma et de l'Image animée (CNC) tient une commission chargée de classifier tous les films sortant au cinéma ainsi que certaines bandes annonces. Le CSA est présent dans cette commission. Le visa d'exploitation délivré par le ministre de la Culture sur l'avis de cette commission peut s'accompagner d'une interdiction aux -12 ans, -16 ans ou -18 ans et/ou d'un avertissement au public.

Dans ce cas, les chaînes doivent informer les téléspectateurs de ces restrictions aussi bien lors de la diffusion des bandes annonces que lors de la présentation ou la diffusion du film à l'antenne.

Pour leur diffusion à la télévision

Les critères pour une diffusion en salle ou à la télévision ne sont pas les mêmes, notamment parce que le film étant regardé à domicile, il devient accessible à un public plus jeune. Les chaînes doivent donc vérifier que la classification attribuée pour une projection au cinéma est transposable pour une diffusion à la télévision, et la renforcer si nécessaire. Des films tous publics au cinéma sont ainsi parfois diffusés avec une signalétique " déconseillé aux -10 ans " ou " déconseillé aux -12 ans " à la télévision.

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La signalétique jeunesse - CSA - Conseil supérieur de l'audiovisuel

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Journaux d'information, publicités, clips vidéo, films sortis au cinéma bénéficient de dispositions adaptées. La signalétique n'est pas présente dans les journaux télévisés. Le présentateur doit avertir clairement le public avant de montrer des images difficiles ou des témoignages relatifs à des événements particulièrement dramatiques. Cet avertissement permet à l'adulte d'éloigner les plus jeunes de l'écran.

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 écran

nom masculin

(néerlandais scherm)

1. Panneau ou dispositif protégeant contre la trop forte chaleur d'un feu ou contre une lumière trop vive.

2. Tout ce qui arrête le regard, qui dissimule, empêche de voir : Un écran de fumée.

3. Ce qui protège d'une agression extérieure quelconque : Se faire un écran avec la main.

4. Ce qui s'interpose, s'intercale et dissimule : Son attitude n'est qu'un écran qui cache ses véritables intentions.

5. Surface blanche en tissu, matière plastique ou autre matière destinée à recevoir des images photographiques ou cinématographiques par projection.

6. Surface sur laquelle se forme l'image visible dans un tube cathodique : Une télévision avec un écran de 51 centimètres.

7. Appareil sur lequel sont affichés les caractères, les illustrations, les données ou les résultats d'opérations effectuées sur un matériel électronique. ( En photocomposition, ils servent à la vérification de la saisie, à effectuer les corrections ou la mise en pages lors du traitement. On dit aussi écran de visualisation.)
Synonyme :

visuel

Électricité
8. Dispositif utilisé pour réduire la pénétration d'un champ électromagnétique dans une région déterminée. (Dans le cas d'un champ électrique, l'écran est appelé cage de Faraday.)

Informatique, télévision
9. Dispositif d'affichage électronique d'images ou de données. (À la technologie de l'écran cathodique succèdent aujourd'hui celles de l'écran à cristaux liquides [LCD], de l'écran à plasma et de l'écran à LED)

Nucléaire
10. Dispositif destiné à arrêter tout ou partie d'un rayonnement.

Publicité
11. Temps de télévision, de radio, destiné à recevoir de la publicité.

Sports
12. Au basket-ball, action qui permet au possesseur de la balle de se démarquer grâce au mouvement du partenaire qui place son corps en obstacle sur le chemin de son adversaire.

Panneau ou dispositif protégeant contre la trop forte chaleur d'un...

Ensemble d'informations occupant tout un écran de visualisation, présenté par...

Dans un tube électronique multigrille, électrode interposée entre certaines autres...

Société à l'activité fictive, créée pour masquer les opérations financières...



Faire écran,
empêcher la lumière de passer ; empêcher de voir ou de comprendre.

L'écran,
le cinéma : Les vedettes de l'écran.

Le grand écran,
le cinéma, par opposition à la télévision.

Le petit écran,
la télévision.

synonyme de filtre solaire.
Cosmétologie

Écran solaire,

Synonyme :

filtre solaire.

Écran total,
se dit d'une crème ou d'un lait solaire qui assurent une protection maximale contre les rayons ultraviolets.

Imprimerie

Écran de soie,
cadre où sont tendus la soie, le tissu de fibres plastiques ou la toile métallique constituant la forme d'impression du procédé de sérigraphie.

Télévision

Écran de contrôle,
tube image et appareils associés servant au contrôle de la qualité technique d'une image de télévision.

Thermique

Écran d'eau,
nappe de tubes parcourue par l'eau ou un mélange d'eau et de vapeur, et disposée de manière soit à constituer la paroi d'une chambre de combustion, soit à protéger du rayonnement du foyer les parois proprement dites, tout en servant de surface de chauffe.

cinéma.

Procédé permettant de procurer l'illusion du mouvement par la projection, à...

musique électronique.

Musique faite de sons produits à partir de générateurs électroniques.

imprimerie.

Ensemble des techniques et métiers qui concourent à la fabrication d'ouvrages...

informatique.

Science du traitement automatique et rationnel de l'information considérée comme...

mobilier.

Ensemble des meubles destinés à l'usage personnel et à l'aménagement d'une habitation.

écran.

Appareil sur lequel sont affichés les caractères, les illustrations, les...

Un seul de ces mots prend deux " m ". Lequel ?

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Définitions : écran - Dictionnaire de français Larousse

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nom masculin (néerlandais scherm) 1. Panneau ou dispositif protégeant contre la trop forte chaleur d'un feu ou contre une lumière trop vive. 2. Tout ce qui arrête le regard, qui dissimule, empêche de voir : Un écran de fumée. 3. Ce qui protège d'une agression extérieure quelconque : Se faire un écran avec la main.

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Téléphone : Définition simple et facile du dictionnaire

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Téléphone : définition, synonymes, citations, traduction dans le dictionnaire de la langue française. Définition : Appareil qui permet la...

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Définitions : ordinateur - Dictionnaire de français Larousse

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ordinateur - Définitions Français : Retrouvez la définition de ordinateur, ainsi que les synonymes, expressions, difficultés... - synonymes, homonymes, difficultés, citations.

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Mecque traditionnelle de la télévision et de la course à la taille des écrans à laquelle se livrent les constructeurs, le salon d'électronique grand public CES est également devenu, au fil des ans, un rendez-vous incontournable du secteur automobile.

Depuis que nos voitures embarquent des écrans et des systèmes de monitoring numériques, tout le monde veut être de la partie pour investir ce secteur très prometteur. Le phénomène s'accélère de manière vertigineuse avec le développement annoncé des voitures autonomes, qui font du cockpit de votre voiture un nouvel espace de vie.

Plus la conduite est assistée, moins le cockpit est orienté vers les principes habituels qui géraient cette activité exclusive et exigeante. Alors qu'il s'agissait, jusque-là, d'éviter de troubler l'attention du conducteur, l'autonomie plus grande des véhicules - grâce à de très sophistiquées aides à la conduite (Advanced Driver-Assistance Systems, ADAS) - éloigne cette préoccupation.

En 2017, les avancées et les projets futuristes ne manquaient déjà pas au CES. La cuvée 2018 témoigne de l'implication de plus en plus marquée de nouveaux opérateurs venant du monde numérique, et non plus de l'industrie automobile. Et ils ne manquent pas d'imagination, avec des concepts très originaux.

Certains sont franchement disruptifs, quand d'autres restent attachés à maintenir l'habitacle dans le paradigme traditionnel de la conduite automobile. Les constructeurs eux-mêmes commencent à remettre en question les idées reçues dans le domaine.

Voici quelques-uns de ces tableaux de bord du futur.

1,25 mètre, c'est la taille de l'écran hors norme de la future Byton.

Plus proche du tableau de bord classique, le Smart Design Cockpit dispose de quatre écrans pour le conducteur et les passagers, dans un environnement luxueux, composé d'une résine qui reproduit les surfaces nobles à la perfection. Le système est articulé autour de Skip-Gen, la plate-forme d'infodivertissement de Panasonic, qui fonctionne maintenant avec Oreo, le nouveau système d'exploitation Android.

Cette nouvelle version permet l'accès aux applications Android Automotive qui fournissent divers services : la navigation et les informations météorologiques. Skip-Gen permet aussi de contrôler les paramètres climatiques à l'aide de l'assistant Google. Tout cela est accessible directement sur l'écran tactile intégré de la voiture et ne nécessite pas de téléphone. Les mêmes fonctionnalités sont en cours d'implémentation avec Alexa, le système d'Amazon.

Le Smart Vision Cockpit est plus classique, avec un système de surveillance au démarrage, qui examine l'état du véhicule et l'état de santé du conducteur. Tout est affiché sur un grand écran HUD ("Head Up Display", ou "tête haute").

Le mode de conduite automatique permet au conducteur de profiter d'une vue panoramique à 360° projetée sur l'écran. Celui-ci peut aussi facilement surveiller les enfants sur le siège arrière en changeant le mode d'affichage.

Les informations fournies directement sur les écrans bas sont complétées par des données sur l'écran HUD ("tête haute"). Elles ne sont visibles que depuis les places passager et conducteur.

Mitsubishi, le seul qui pense aux piétons

Sur le stand Mitsubishi, un prototype, le EMIRAI 4 Smart Mobility Concept Car et un SUV Jaguar font l'attraction, avec des systèmes qui illustrent l'inventivité de la société japonaise, avec une intégration aux finitions très haut de gamme.

Les systèmes embarqués fournissent une identification et une authentification biométriques. Ils assurent aussi un suivi de votre santé en temps réel et de votre humeur, avec un système de reconnaissance faciale.

L'Emirai propose par ailleurs un système intéressant de signalisation au sol. Le véhicule projette une image au sol et diffuse un son qui alerte les piétons, les cyclistes et les autres véhicules lorsque la voiture est sur le point de reculer ou qu'une porte est sur le point de s'ouvrir.

Smart est passé à l'étape d'après et fait (presque) disparaître les écrans.

Cela fait un moment que Mercedes-Benz présente son petit modèle EQ Fortwo, une voiture entièrement autonome qui ne dispose ni de volant ni de pédales. L'engin est rond, assez spacieux une fois qu'on a enlevé tous les accessoires usuels de conduite qui encombrent l'habitacle, et au final il donne une impression minimaliste, c'est un grand fauteuil sur roues.

Entièrement électrique et plutôt destiné à un usage de voiture partagée l'appareil se veut très connecté, avec des moniteurs intégrés sur les vitres, qui diffuseront des informations contextuelles, et un écran frontal pour l'interaction avec la voiture.

Jeep, une conception très classique de l'habitacle.

A l'autre bout du spectre des modèles connectés, Jeep présente son modèle Wrangler Rubicon, déclinaison du modèle Wrangler de 1987, revisité tous les dix ans. C'est une conception de la voiture qui paraît décalée quand on la compare aux stands voisins. Il n'est pas question ici de pilotage autonome ou d'électricité pour ce type de véhicule. Mais Jeep, qui n'est pas en reste en matière de modernité sur ses autres modèles, a quand même installé plusieurs écrans dans son habitacle, ils sont tactiles et font remonter les données fonctionnelles du véhicule. Ils permettent aussi de gérer le multimédia.

Kia, innovant sur les matières tactiles

Chez le coréen Kia, on annonce la version tout électrique du Niro, un SUV de la marque. Le cockpit ne joue pas autant sur les écrans que la concurrence, mais il y a quelques idées inédites, que l'on aimerait bien voir intégrées dans la version finale. Kia a beaucoup travaillé les surfaces interactives, avec un système de défilement tactile du pouce sur le volant, et un autre sur une zone de la calandre avant de l'habitacle.

Navigation horizontale (swipe)

Avancement à la fonction suivante (programmable)

Jaguar / Range Rover

Sur le stand Gentex, un modèle Range Rover Velar, qui reprend les caractéristiques du futur Jaguar I-Pace EV, offre un exemple très réussi de tableau de bord intégré. La société a annoncé un partenariat avec les sociétés américaines Qualcomm (le numéro un mondial des puces pour téléphones mobiles) et Gentex (électronique embarquée, systèmes de rétroviseurs).

Depuis le véhicule, il sera possible de piloter à distance des applications domestiques : allumer des lumières, activer un chauffage... tout ce que permettent les applications de domotique contemporaines.

Et si votre passion, c'est plutôt le bateau, il existe déjà des modèles avancés dans ce domaine.

Ce n'est pas la surenchère d'écrans qui distingue le prototype Kia, mais la qualité et la subtilité de ses finitions.

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AU CES, les constructeurs automobiles inventent le tableau de bord du futur

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This browser does not support HTML5 video Mecque traditionnelle de la télévision et de la course à la taille des écrans à laquelle se livrent les constructeurs, le salon d'électronique grand public CES est également devenu, au fil des ans, un rendez-vous incontournable du secteur automobile.

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Les dangers des écrans pour les enfants | santé pratique Paris

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La surexposition aux écrans chez les enfants a des conséquences sur leur développement et entraîne aussi un risque pour leur santé.

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

Transmission, par câble ou par ondes radioélectriques, d'images pouvant être reproduites sur un écran au fur et à mesure de leur réception, ou enregistrées en vue d'une reproduction ultérieure.

Application de ce procédé pour la transmission au grand public de programmes visuels, avec les sons associés, ou dans le domaine industriel, scientifique, médical.

Ensemble des services assurant la transmission d'émissions, de reportages par télévision. (Abréviation : T.V.)

Familier. Téléviseur. (Abréviation : Télé.)

Transmission, par câble ou par ondes radioélectriques, d'images pouvant être...



Télévision numérique hertzienne ou terrestre (T.N.T.),
système de télévision dans lequel les signaux sont diffusés sous forme numérique, par voie hertzienne.

Télévision par câble(s),
synonyme de télédistribution.

" Les équipes [grecque] et [turque] se sont affrontées. " Où faut-il mettre un " s " ?

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Définitions : télévision - Dictionnaire de français Larousse

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 Transmission, par câble ou par ondes radioélectriques, d'images pouvant être reproduites sur un écran au fur et à mesure de leur réception, ou enregistrées en vue d'une reproduction ultérieure. Application de ce procédé pour la transmission au grand public de programmes visuels, avec les sons associés, ou dans le domaine industriel, scientifique, médical.

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Désormais, il ne s'agit plus de savoir si les Français utilisent différents écrans mais plutôt quand et comment ils les utilisent.

Analyse avec l'étude Média in Life de Médiamétrie...

La poussée du smartphone

En 2020, en France, les foyers possèdent en moyenne 6,4 écrans, contre 6 il y a 10 ans.

Les équipements qui ont le plus progressé sont les téléphones mobiles (+17%), les ordinateurs fixes (+33%) et surtout portables (+111%).

Les tablettes ont aussi fait leur apparition dans cette période. La quasi-totalité des Français (93%) possèdent un téléviseur[*].

" L'arrivée des smartphones a constitué un changement majeur dans les pratiques en proposant en continu un accès internet, des efforts ayant été réalisés pour la sécurisation des données et l'adaptation des contenus proposés à l'écran du mobile.

Les utilisateurs ont totalement adopté cet équipement. Toutefois, les autres écrans ont toujours une place importante. "

analyse Jamila Yahia Messaoud, Directeur du Département Consumer Insights de Médiamétrie

45 contacts médias par jour

S'ils possèdent plus d'écrans, les Français ont une pratique stable sur 10 ans des médias et loisirs numériques dans leur ensemble : en 2019, chaque Français a en moyenne 45 contacts médias et multimédias par jour.

Ces contacts concernent la Télévision, la Radio, la Presse, Internet, le Cinéma, les Jeux Vidéo, la Vidéo, la Musique, le Téléphone (mobile et sur Internet).

" Les contenus médias et multimédias sont désormais disponibles sur internet à tout moment et sur plusieurs écrans.

Ils comblent certains moments de creux - les transports par exemple - mais le temps disponible n'est pas extensible à l'infini, on assiste en partie à un transfert de leur consommation des supports physiques vers les supports numériques "
, poursuit Jamila Yahia Messaoud.

Des pratiques qui évoluent d'année en année

Si au global les usages restent stables, l'étude Média in Life révèle des évolutions selon les types de pratiques, notamment au sein des loisirs numériques : en 2019, 2 4,4% des Français jouent chaque jour à des jeux vidéo (22,7% en 2017) et 21,6% (19,5% en 2017) regardent des vidéos.

Le téléphone mobile domine grâce au développement des contenus proposés ainsi que sa disponibilité tout au long de la journée : en moyenne 64,7% des Français l'utilisent au cours d'une journée, que ce soit pour téléphoner ou surfer sur internet.

Au global, en 2019, plus de 3 Français sur 4 (77%) s'adonnent chaque jour aux loisirs numériques - musique, vidéo, jeux vidéo, téléphone mobile.

Des activités qui ont d'autant plus de succès que les individus sont jeunes : en moyenne près de 85% des 13-24 ans les pratiquent au cours d'une journée.

Les médias classiques - télévision, radio et presse - sont aussi toujours très présents dans la vie des Français : chaque jour en moyenne, 94,1% d'entre eux les consultent.

A elles seules, la télévision et la radio représentent près de la moitié des contacts médias et multimédias des Français.

Internet est de plus en plus utilisé comme une activité média, avec près d'une personne sur 4 (24,2%) qui l'utilise à cet effet.

La grande majorité des personnes a une activité médias diversifiée : plus de 8 personnes sur 10 sont en contact avec au moins deux médias en moyenne au cours d'une journée. Et 1 personne sur 4 (26%) pratique 4 médias ou plus.

Un choix d'écrans selon le contexte

Le contexte joue un rôle important dans la pratique : sédentarité ou mobilité, consommation personnelle ou collective...

Ainsi, la télévision et la radio sur les supports traditionnels s'inscrivent dans une logique de pics d'audience, correspondant à des moments de rendez-vous : à domicile midi et soir pour la télévision, souvent en mobilité le matin pour la radio.

Ces médias fédérateurs ont la capacité de rassembler des audiences massives. Elles sont souvent conjointes pour la télévision : entre 20h et 23h, les téléspectateurs la regardent majoritairement en couple (entre 20 et 22%).

A l'inverse, la pratique digitale des médias et loisirs numériques sur ordinateur ou téléphone mobile - plus individuelle - s'effectue de manière continue tout au long de la journée, au gré des besoins, avec un peu plus d'intensité pour le mobile entre 9h et 11 h, et entre 17h et 19h. Le téléphone mobile est plus consulté hors domicile entre 10h et 17h.

" Le téléphone mobile présente la particularité d'être également utilisé en situation sédentaire au domicile car il peut être le seul écran du foyer et également en raison de sa simplicité d'accès "
, relève Jamila Yahia Messaoud.

De même, les Français regardent plus la télévision le week-end (15,2 contacts quotidiens) que la semaine (14 contacts), alors qu'ils font un usage plus intense du téléphone mobile et de l'ordinateur la semaine : 9,2 contacts vs 7,8 pour le téléphone, 7,1 vs 6,1 l'ordinateur.

Ils emploient leur tablette à mi-chemin entre l'écran fixe et mobile, avec un usage équivalent la semaine et le week-end (1,2 contact).

Quels contenus pour quels écrans ?

Les Français choisissent aussi leurs écrans en fonction des contenus qu'ils souhaitent regarder ou écouter.

Ainsi, le téléviseur sert avant tout à regarder la télévision en live : 70,3% des Français le font au cours d'une journée. Vient ensuite le replay (4,6%), plus pratiqué par les femmes, les 35-64 ans et les CSP+.

En troisième position les jeux vidéo sur téléviseur (4,1%), dont les adeptes sont surtout des hommes et des jeunes de 15-34 ans.

Les internautes utilisent en grande partie l'ordinateur pour communiquer via les réseaux sociaux, messageries, et chats : 24,3% des Français, et plus particulièrement les CSP+ et les 35-64 ans. 18,7% consultent des services pratiques (météo, itinéraire, annuaire...), notamment les seniors. 8,1% jouent aux jeux vidéo.

Ce sont surtout les jeunes, les 15-24 ans et dans une moindre mesure les 25-34 ans, qui écoutent de la musique et visionnent des vidéos gratuites ou payantes sur ordinateur. L'écoute de la musique est d'ailleurs en augmentation sur ce support.

Au quotidien, les Français utilisent avant tout leur téléphone mobile pour communiquer : 39,4% pour échanger par SMS et 38,5% pour avoir une conversation téléphonique.

Vient ensuite la consultation d'internet :29,7% le font chaque jour sur leur mobile, et 55% des 15-24 ans !

9,2% écoutent de la musique, et 28,4% des 15-24 ans. 6,4% regardent une vidéo gratuite, et près de 25% des 15-24 ans.

L'écoute de la radio et la lecture de la presse sur mobile sont plus pratiquées par les CSP+. Médias et loisirs numériques sont de manière générale en progression sur le téléphone mobile.

" La communication prend une place de plus en plus importante grâce à la multiplication des plateformes dédiées et au fait qu'elles soient pour la plupart gratuites. Les SMS sont aujourd'hui en grande partie utilisés pour la communication des marques ", poursuit Jamila Yahia Messaoud.

Enfin, les utilisateurs privilégient l'usage de la tablette pour consulter des sites Internet ou des applications (services pratiques, communication, achat, surf) : 7,9% le font chaque jour, notamment les plus de 35 ans et les CSP+.

" L'étude Média in Life confirme la maturité des usages médias, avec une pratique plus individuelle.

Il n'y a pas eu récemment d'apparition d'un nouvel acteur ou équipement qui bouleverserait les usages. Dans ce modèle, c'est l'offre qui provoque la demande. La question est de savoir quelle sera la prochaine nouveauté, et quand elle apparaîtra ? Quelle modification des usages entraînera-t-elle ?

Par ailleurs, la période de confinement a été pour certains l'occasion de découvrir de nouveaux usages ou d'intensifier leurs pratiques. Vont-ils perdurer ? Probablement pour une partie, les prochaines vagues d'étude nous éclaireront à ce sujet. "
conclut Jamila Yahia Messaoud

*Source : Médiamétrie - Home Devices - Novembre-Décembre 2019

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