# data[].attributes.body
Str. 76-77

# data[].attributes.body
Wytnij z kolorowego papieru poznane figury geometryczne. Wklej je do zeszytu i podpisz.

# data[].attributes.body
Przygotuj swoje stanowisko pracy.
Potrzebne rzeczy to:
- Karty matematyczne klasa 1 cz.4
- Zeszyt do matematyki
- Piórnik

# data[].attributes.body
Podstawowe figury geometryczne to:
- Kwadrat
- Prostokąt
- Trójkąt
- Koło

# data[].attributes.body
To taka dziwna figura, bo nie wiadomo gdzie dół, a gdzie góra.Do góry głową, czy na dół głową, zawsze wygląda jednakowo.
Ma cztery rogi i równe boki,
tak samo jest długi jak i szeroki…

# data[].attributes.body
Jestem prawie jak kwadrat,
Lecz nie taki sam !
Bo dwa boki krótkie
i dwa dłuższe mam.

# data[].attributes.body
Kątów nie mam, boków też ! Piłką mogę być jeśli chcesz.

# data[].attributes.body
Co z trójkątów być może?
Łódka płynąca przez morze.
Z trójkątów mogą być schody, czapeczki dla krasnoludków i wafle na lody. Trójkąt nigdy nie jest sam bo trzy katy w sobie ma.

# data[].attributes.body
Zad. 1 Policz kwadraty. (8)

# data[].attributes.body
Zad. 2 Policz prostokąty. (7)

# data[].attributes.body
Zad. 3 Policz koła. (7)

# data[].attributes.body
Zad. 4 Policz trójkąty. (9)

# data[].attributes.body
Zad.5 A  Tobie  z czym kojarzą  się poszczególne figury geometryczne? Poszukaj przykładów w swoim otoczeniu.

# data[].attributes.body
Zad.6 Policz ile jest figur.

# data[].attributes.body
Teraz zrób coś miłego dla siebie i twoich bliskich.

# data[].attributes.body
Str. 78 (jedna strona)

# data[].attributes.body
Pędzlem po karcie.

# data[].attributes.body
Jeśli masz ochotę możesz stworzyć własny geometryczny obraz.