# data[].attributes.body
2.º ano

# data[].attributes.body
Este power point tem toda a matéria que acabamos de trabalhar no teu manual. Pode ajuda-te a realizares as atividades propostas.

# data[].attributes.body
Ficha de trabalho
Escolhe um animal doméstico ou selvagem e faz o Bilhete de Identidade do teu animal.
Podes apresentar o teu trabalho em vídeo ou em fotografia.
Nesta atividade podes ver o vídeo no Apoio às atividades que te ajudará a escolher o teu animal.
Não te esqueças que deverás responder a todas as questões para obteres a pontuação máxima.

# data[].attributes.body
Educação Artística
Nesta atividade vais ter de construir um gato em origami!
Por isso, deixo-te aqui um vídeo que te ajuda a realizar a atividade.
Depois, de terminada a atividade não te esqueças de enviar a foto do teu gatinho!

# data[].attributes.attachment_link.title
Origami Iniciante : Cabeça de gato - Instruções em português

# data[].attributes.body
Educação Musical
Agora vais cantar e dançar as canções da Xana Toctoc – “Os animais da Selva”.
Faz uma pequena gravação das tuas canções em áudio ou em vídeo para poderes concluir a tua tarefa!

# data[].attributes.body
Olá!
Esta semana vamos trabalhar o tema: Os animais!
Vamos começar por ler as páginas 98, 99, 100 e 101 do teu  manual de Estudo do Meio para ficarmos a conhecer o seu habitat, o seu revestimento (corpo doa animais), a sua alimentação, a deslocação, reprodução e distinguir animais selvagens de animais domésticos.
Depois de trabalharmos estes temas e se continuares com dúvidas podes consultar o Apoio às Atividades, pois aqui está um power point com o todo o resumo da matéria e um vídeo.
Por cada atividade vais receber uma pontuação:
Atividade I -  2 pontos
Atividade II - 1 ponto
Atividade III - 1 ponto

# data[].attributes.body
No vídeo podes descobrir as características de alguns animais que te vão ajudar a realizar a atividade I.

# data[].attributes.body
Temas de interesse:

# data[].attributes.body
Jogo!
Esta atividade não é obrigatória!
E por isso, não tem qualquer pontuação, aqui apenas te vais divertir.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Dicas para o educador

Sobre os ANIMAIS DOMÉSTICOS, o game traz imagens e informações de animais que convivem bem próximos do homem, despertando a curiosidade das crianças, que incentivadas pelos quebra-cabeças, desenvolvem habilidades cognitivas, visuais, motoras e sociais! O Jogo conta com dois níveis de dificuldade auxiliando no desenvolvimento especifico em cada etapa. O game é um excelente aliado às aulas de Ciências!

Objetivos pedagógicos

Desenvolver habilidades motoras;

Desenvolver o raciocínio lógico;

Analisar figuras e ampliar as noções de composição e decomposição a partir da fragmentação de uma imagem;

Desenvolver a discriminação e a percepção visual;

Saber o que são animais domésticos;

Conhecer algumas espécies de animais domésticos e suas características principais;

Reconhecer as utilidades dos animais para os seres humanos;

# data[].attributes.attachment_link.title
Animais domésticos | Escola Games - Jogos Educativos

# data[].attributes.attachment_link.description
Dicas para o educador Sobre os ANIMAIS DOMÉSTICOS, o game traz imagens e informações de animais que convivem bem próximos do homem, despertando a curiosidade das crianças, que incentivadas pelos quebra-cabeças, desenvolvem habilidades cognitivas, visuais, motoras e sociais! O Jogo conta com dois níveis de dificuldade auxiliando no desenvolvimento especifico em cada etapa.