# data[].attributes.body
Sanoma Prolla käytössä Bingel-pelimaailma ala- ja yläasteella. FYI

# data[].attributes.body
Auto ei pysähdy stop -merkillä.

# data[].attributes.body
jos pelin on tarkoitus olla opetuskäytössä, ei pelissä tehtäviä valintoja saisi arvottaa mihinkään suuntaan liian heppoisin perustein. Kuten keskustelussakin tuotiin esiin, tutkijatkaan eivät ole eri valintojen (ympäristö)vaikutuksista yksimielisiä.

# data[].attributes.body
huomioiden, että kyseessä on pelin raakavedos ja itse en pelaa tällaisia käytännössä ollenkaan, pystyin kuitenkin toimimaan tässä :)

# data[].attributes.body
toivottavasti per alue tulee vielä lisää eri vaihtoehtoja ja ominaisuuksia joista voi valita. Valintojen vaikutuksista olisi hyvä olla jotain tietoa, ettei pelaaminen ole sokkona klikkailemista.

# data[].attributes.body
Valintojen vaikutusten tulisi olla nähtävissä tavalla tai toisella (esim. maininta/kuittaus muutoksen voimaan tulosta). Mikäli valintojen vaikutusta ei näe, eikä valintoja ole enempää, ainakin itse kyllästyn.

# data[].attributes.headline
Menin voimalaitokseen, muttta en saanut enää laajempaa näkymää muuten kuin starttamalla peli uudellen. voisiko olla liikkuminen ja näkymän laajus olla säädettävissä samaan tapaan kuin esim. google mapsissä ?

# data[].attributes.subject
Menin voimalaitokseen, muttta en saanut enää laajempaa näkymää muuten kuin starttamalla peli uudellen. voisiko olla liikkuminen ja näkymän laajus olla säädettävissä samaan tapaan kuin esim. google mapsissä ?

# data[].attributes.body
En heti älynnyt miten suunnistus toimi, mutta selvisi kyllä hetken ihmettelyn jälkeen.
Olisin halunnut esim. muuttuvasta väristä tietää, missä pallukassa juuri kävin ja montako on vielä käymättä.

# data[].attributes.body
Mielenkiintoinen peli, mutta mietin vain onko kohderyhmä mietitty tarkkaan. Jos peli pitää olla opettavainen, olisiko enemmin kohderyhmä parempi olla toisen asteen opiskelijoille. Onko peli liian helppo AMK-opiskelijoille..?

# data[].attributes.body
Myös hiiren kontrollit tulisi optimoida. Kääntyminen on liian hidasta.
Nuolinäppäimillä liikkuminen on ok, tosin ohjeistus olisi hyvä saada. Vaikka oikeaan reunaan ohjeistus nuolinäppäimillä liikkumisesta?

# data[].attributes.headline
Ideana hyvin mielenkiintoinen, esigrafiikat näyttävät jo hyvältä, osa kontrolleista ei vielä vastaa, joka demossa ei sinänsä haittaa.

# data[].attributes.subject
Ideana hyvin mielenkiintoinen, esigrafiikat näyttävät jo hyvältä, osa kontrolleista ei vielä vastaa, joka demossa ei sinänsä haittaa.

# data[].attributes.body
Kuvioiden tiedot tulisi saada näkyviin, muuten päätösten tekeminen ei perustu syy-seuraus suhteisiin

# data[].attributes.body
samat asiat suomeksi kiitos

# data[].attributes.body
Kaatopaikka ei toiminut :(

# data[].attributes.body
5/5

# data[].attributes.body
Valinnainen tutoriaali? + lilikkumisen ohjeistus näkyviin

# data[].attributes.body
Liikkuminen oli hieman vaikeaa ja tökkivää
Kamera ei liikkunut järkevästi

# data[].attributes.headline
Paina + -nappia oikeassa alakulmassa ja kirjoita anonyymiä palautetta

# data[].attributes.subject
Paina + -nappia oikeassa alakulmassa ja kirjoita anonyymiä palautetta

# data[].attributes.body
hankalaa pelkillä nuolilla, olisi ollut mukava käyttää myös hiirtä