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Como criar mapas interativos com Google Maps e Tour Builder e desenvolver trabalho colaborativo

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Como criar mapas interativos com Google Maps e Tour Builder e desenvolver trabalho colaborativo

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Como criar mapas interativos com Google Maps e Tour Builder e desenvolver trabalho colaborativo

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Ferramentas BYOT como alavanca para o envolvimento dos alunos: Kahoot e Socrative

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Ferramentas BYOT como alavanca para o envolvimento dos alunos: Kahoot e Socrative

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Ferramentas BYOT como alavanca para o envolvimento dos alunos: Kahoot e Socrative

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Dar vida aos conteúdos com Powtoon, Biteable, Madmagz, Issuu e Calameo

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Dar vida aos conteúdos com Powtoon, Biteable, Madmagz, Issuu e Calameo

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Dar vida aos conteúdos com Powtoon, Biteable, Madmagz, Issuu e Calameo

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Como promover a leitura e a escrita em ambientes digitais?

O PNL2027 convidou Adelina Moura a partilhar a sua experiência.

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Webinar - A escola do futuro hoje – do presencial ao não presencial

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Webinar - A escola do futuro hoje – do presencial ao não presencial

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WEBINAR - A ESCOLA DO FUTURO HOJE – DO PRESENCIAL AO NÃO PRESENCIAL VÍDEO COMPLETO

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8.º webinar | Recursos Educativos Digitais: como promover e regular a aprendizagem autónoma

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7.º webinar | O primeiro passo para uma educação inclusiva @ distância

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15.º Encontro Digital LeYa Educação - Existe educação inclusiva remota? E o futuro?

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15.º Encontro Digital LeYa Educação - Existe educação inclusiva remota? E o futuro?

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15.º Encontro Digital LeYa Educação - Existe educação inclusiva remota?E o futuro?

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14.º Encontro Digital - Questionários passo a passo - instrumentos para a avaliação online

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14.º Encontro Digital - Questionários passo a passo - instrumentos para a avaliação online

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14.º Encontro Digital - Questionários passo a passo - instrumentos para a avaliação online

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13.º Encontro Digital LeYa Educação - A dinâmica do jogo como estratégia de aprendizagem

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13.º Encontro Digital LeYa Educação - A dinâmica do jogo como estratégia de aprendizagem

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13.º Encontro Digital LeYa Educação  - A dinâmica do jogo como estratégia de aprendizagem

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12.º Encontro Digital: Estratégias para o aluno manter a autonomia, o foco e a motivação no E@D

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12.º Encontro Digital: Estratégias para o aluno manter a autonomia, o foco e a motivação no E@D

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12.º Encontro Digital: Estratégias para o aluno manter a autonomia, o foco e a motivação no E@D

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10.º Encontro Digital LeYa Educação - Colaboração e Cooperação em E@D

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10.º Encontro Digital LeYa Educação - Colaboração e Cooperação em E@D

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10.º Encontro Digital LeYa Educação - Colaboração e Cooperação em E@D

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9.º Encontro Digital LeYa Educação - Planificar e avaliar em E@D – uma abordagem prática.

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9.º Encontro Digital LeYa Educação - Planificar e avaliar em E@D – uma abordagem prática.

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9.º Encontro Digital LeYa Educação - Planificar e avaliar em E@D – uma abordagem prática

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8.º Encontro Digital LeYa Educação - E@D: como apoiar alunos com dificuldades

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8.º Encontro Digital LeYa Educação - E@D: como apoiar alunos com dificuldades

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6.º e 7.º Encontros Digitais LeYa Educação - APOIO NO E@D e a integração da BE no plano de E@D

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6.º e 7.º Encontros Digitais LeYa Educação - APOIO NO E@D e a integração da BE no plano de E@D

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5.º Encontro Digital LeYa Educação - Principais ferramentas para Ensino à Distância

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5.º Encontro Digital LeYa Educação - Principais ferramentas para Ensino à Distância

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4.º Encontro Digital LeYa Educação - Principais ferramentas para Ensino à Distância.

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4.º Encontro Digital LeYa Educação - Principais ferramentas para Ensino à Distância.

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4.º Encontro Digital LeYa Educação - Principais ferramentas para Ensino à Distância.

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3.º Encontro Digital LeYa Educação - A Avaliação no Ensino à Distância.

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3.º Encontro Digital LeYa Educação - A Avaliação no Ensino à Distância.

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3.º Encontro Digital LeYa Educação - A Avaliação no Ensino à Distância.

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2.º Encontro Digital LeYa Educação - Tirar o máximo partido de recursos digitais.

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2.º Encontro Digital LeYa Educação - Tirar o máximo partido de recursos digitais.

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2.º Encontro Digital LeYa Educação - Tirar o máximo partido de recursos digitais.

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1.º Encontro Digital LeYa Educação - Ensino à distância - Como comunicar e planificar?

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1.º Encontro Digital LeYa Educação - Ensino à distância - Como comunicar e planificar?

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1.º Encontro Digital LeYa Educação - Ensino à distância - Como comunicar e planificar?

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6.º webinar | Ser encarregado de educação a 360º - Segurança Online!

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6.º webinar | Ser encarregado de educação a 360º - Segurança Online!

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6.º webinar | Ser encarregado de educação a 360º - Segurança Online!

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5.º webinar | Já encurtamos distâncias. Vamos ganhar tempo?

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5.º webinar | Já encurtamos distâncias. Vamos ganhar tempo?

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5.º webinar | Já encurtamos distâncias. Vamos ganhar tempo?

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4.º webinar | Ser professor a 360º - Ensine a distância já: Aprendizagem Invertida!

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4.º webinar | Ser professor a 360º - Ensine a distância já: Aprendizagem Invertida!

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4.º webinar | Ser professor a 360º - Ensine a distância já: Aprendizagem Invertida!

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3.º webinar | Tirar partido da educação para os media digitais na quarentena

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3.º webinar | Tirar partido da educação para os media digitais na quarentena

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3.º webinar | Tirar partido da educação para os media digitais na quarentena

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2.º webinar | Ser professor a 360º - Ensine a distância já: Primeiras Dicas!

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2.º webinar | Ser professor a 360º - Ensine a distância já: Primeiras Dicas!

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2.º webinar | Ser professor a 360º - Ensine a distância já: Primeiras Dicas!

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1.º webinar | Gaming, Gamificação e Aprendizagem

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1.º webinar | Gaming, Gamificação e Aprendizagem

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1.º webinar | Gaming, Gamificação e Aprendizagem

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Exploração didática das ferramentas Symbaloo, Genial.ly e Thinglink

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Exploração didática das ferramentas Symbaloo, Genial.ly e Thinglink

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ESTGL: ACD - Exploração didática das ferramentas Symbaloo, Genial.ly e Thinglink

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Leitura e Escrita em Ambientes Digitais - 1

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Vídeo 3 Magos da Sabedoria: Estratégia de Gamificação para o Estudo de Obras Literárias 

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Vídeo 3 Magos da Sabedoria: Estratégia de Gamificação para o Estudo de Obras Literárias 

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Vídeo 3 - Magos da Sabedoria: Estratégia de Gamificação para o Estudo de Obras Literárias

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Vídeo 4  Podcast para Estudar Obras de Literatura Portuguesa

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Vídeo 4  Podcast para Estudar Obras de Literatura Portuguesa

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Vídeo 4 - O Podcast para Estudar Obras de Literatura Portuguesa

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Vídeo 5 - Jogos Educativos - Os Maias. Becoming an expert!

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Vídeo 5 - Jogos Educativos - Os Maias. Becoming an expert!

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Vídeo 5  - Jogos Educativos - Os Maias. Becoming an expert!

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Vídeo 6  Aprender por Projetos - Toponímia e realidade aumentada

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Vídeo 6  Aprender por Projetos - Toponímia e realidade aumentada

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Vídeo 6 - Aprender por Projetos - Toponímia e realidade aumentada

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Vídeo 7   Telinha do cinema - Criações literárias e narrativas audiovisuais

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Vídeo 7   Telinha do cinema - Criações literárias e narrativas audiovisuais

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Vídeo 7 - Telinha do cinema - Criações literárias e narrativas audiovisuais

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Vídeo 9   Aula de Campo: à Descoberta do Barroco

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Vídeo 9   Aula de Campo: à Descoberta do Barroco

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Vídeo 9 - Aula de Campo: à Descoberta do  Barroco

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Vídeo 10 - Escape Room: Amor de Perdição

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AUTORIA E COLABORAÇÃO COM FERRAMENTAS GOOGLE

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Webinar - Educação Digital – O Caminho Percorrido e o Futuro

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Webinar - Educação Digital – O Caminho Percorrido e o Futuro

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Webinar - Educação Digital – O Caminho Percorrido e o  Futuro

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Como usar dados e infografia a favor da aprendizagem?

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Como usar dados e infografia a favor da aprendizagem?

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Liberdade de expressão: vale tudo ou há limites?

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Liberdade de expressão: vale tudo ou há limites?

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Jovens e desinformação: conversa com o jornalista Rodrigo Ratier

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Jovens e desinformação: conversa com o jornalista Rodrigo Ratier

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Educação mediática e ciências: conversa com o professor Estêvão Zilioli

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Educação mediática e ciências: conversa com o professor Estêvão Zilioli

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MídiaMundo - Fonte | Onde nasce a notícia

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Como utilizar o Quizizz para potenciar o E@D e o Ensino Presencial

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Como utilizar o Quizizz para potenciar o E@D e o Ensino Presencial

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ESTGL - ACD: Como utilizar o Quizizz para potenciar o E@D e o Ensino Presencial

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A DGLAB, através da Direção de Serviços de Bibliotecas, iniciou um ciclo de webinars sobre diversas temáticas, destinados a todos os profissionais a exercer funções em Bibliotecas Públicas Portuguesas

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"El juego y pensamiento lúdico en bibliotecas", por Ana Ordás.

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"El juego y pensamiento lúdico en bibliotecas", por Ana Ordás.

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Rede Nacional de Bibliotecas Públicas - DGLAB

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Webinar RNBP: "El juego y pensamiento lúdico en bibliotecas", por Ana Ordás.

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 Biblioteca no Bairro – proximidade aos “não-públicos”, por Sandra Moura Dias.

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 Biblioteca no Bairro – proximidade aos “não-públicos”, por Sandra Moura Dias.

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Rede Nacional de Bibliotecas Públicas - DGLAB

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Webinar RNBP: Biblioteca no Bairro – proximidade aos “não-públicos”, por Sandra Moura Dias.

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"Maratona de leitura: 24 horas a Ler", por Ana Sofia Marçal.

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"Maratona de leitura: 24 horas a Ler", por Ana Sofia Marçal.

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Rede Nacional de Bibliotecas Públicas - DGLAB

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Webinar RNBP: "Maratona de leitura: 24 horas a Ler", por Ana Sofia Marçal.

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"Transforming Public Library Service for the 21st Century", por Vickery Bowles.

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"Transforming Public Library Service for the 21st Century", por Vickery Bowles.

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Rede Nacional de Bibliotecas Públicas - DGLAB

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Webinars RNBP: "Transforming Public Library Service for the 21st Century", por Vickery Bowles.

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"Os 10 temas de Ciência do Ano. Ciclo de conferências", por Paula Santos.

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"Os 10 temas de Ciência do Ano. Ciclo de conferências", por Paula Santos.

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Webinar RNBP: "Os 10 temas de Ciência do Ano. Ciclo de conferências", por Paula Santos.

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"Libray Planet: the crowdsourced travel guide for libraries of the world".

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"Libray Planet: the crowdsourced travel guide for libraries of the world".

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Rede Nacional de Bibliotecas Públicas - DGLAB

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Webinar RNBP: : "Libray Planet: the crowdsourced travel guide for libraries of the world".

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 "Pensar a Animação das Bibliotecas com cabeça, tronco e membros", por Bruno Baptista.

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 "Pensar a Animação das Bibliotecas com cabeça, tronco e membros", por Bruno Baptista.

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Webinar RNBP: "Pensar a Animação das Bibliotecas com cabeça, tronco e membros", por Bruno Baptista.

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Webinars RNBP: “Ciência p`ra que te quero”

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 “#1bib1ref O bibliotecário como agente valorizador da Wikipédia" por Gonçalo Themudo.

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 “#1bib1ref O bibliotecário como agente valorizador da Wikipédia" por Gonçalo Themudo.

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Webinars RNBP: “#1bib1ref O bibliotecário como agente valorizador da Wikipédia" por Gonçalo Themudo.

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"Vidas e Memórias de Bairro, uma atividade das Bibliotecas de Lisboa".

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"Vidas e Memórias de Bairro, uma atividade das Bibliotecas de Lisboa".

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"A leitura lúdica: Juntos de Férias, a app móvel Desafios LeR+", por Anabela Caldeira

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"A leitura lúdica: Juntos de Férias, a app móvel Desafios LeR+", por Anabela Caldeira

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Webinars RNBP: "A leitura lúdica: Juntos de Férias, a app móvel Desafios LeR+", por Anabela Caldeira

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"RNOD - Registo Nacional de Objetos Digitais", por Helena Patrício e Dulce Fontes

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"RNOD - Registo Nacional de Objetos Digitais", por Helena Patrício e Dulce Fontes

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Webinars RNBP: "RNOD - Registo Nacional de Objetos Digitais", por Helena Patrício e Dulce Fontes.

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"Ao Som das Histórias - Promover Leitura pelas ondas da rádio", por Vera Menezes

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"Ao Som das Histórias - Promover Leitura pelas ondas da rádio", por Vera Menezes

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Webinar RNBP: : "Ao Som das Histórias - Promover Leitura pelas ondas da rádio", por Vera Menezes.

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“O que está feito, feito está: captura de registos no Catálogo”, por Zélia Parreira

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“O que está feito, feito está: captura de registos no Catálogo”, por Zélia Parreira

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Webinar RNBP: “O que está feito, feito está: captura de registos no Catálogo”, por Zélia Parreira.

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Criatividade em ação com as ferramentas Book Creator e Flipgrid

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Criatividade em ação com as ferramentas Book Creator e Flipgrid

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Criatividade em ação com as ferramentas Book Creator e Flipgrid

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Como transformar PPT em vídeo e integrar com Flipgrid

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Como transformar PPT em vídeo e integrar com Flipgrid

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Transformar PPT em vídeo e integrar com Flipgrid

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03/03 - AUTORIA E COLABORAÇÃO COM FERRAMENTAS GOOGLE

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Criar uma página de internet com as ferramentas do Google Classroom

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Criar uma página de internet com as ferramentas do Google Classroom

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Criar uma página de internet com as ferramentas do Google Classroom

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Criação de um cenário de Aprendizagem com recurso às Ferramentas da Drive

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Criação de um cenário de Aprendizagem com recurso às Ferramentas da Drive

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ESTGL: ACD - Criação de um cenário de Aprendizagem com recurso às Ferramentas da Drive

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Utilização do Google Classroom em contexto presencial e à distância

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Utilização do Google Classroom em contexto presencial e à distância

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Utilização do Google Classroom em contexto presencial e à distância

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 Como usar o Google Sheets para criar uma sala de aula, incorporando o Bitmoji e integrando conteúdos clicáveis. Ideal para programar as tarefas da semana!

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 Como usar o Google Sheets para criar uma sala de aula, incorporando o Bitmoji e integrando conteúdos clicáveis. Ideal para programar as tarefas da semana!

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Webinar - E@D – Plataformas de Ensino, as Diferenças e Potencialidades

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Webinar - E@D – Plataformas de Ensino, as Diferenças e Potencialidades

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Webinar - EaD – Plataformas de Ensino, as Diferenças e Potencialidades

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Monitorização e avaliação das aprendizagens com a plataforma SIMA 

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Monitorização e avaliação das aprendizagens com a plataforma SIMA 

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ESTGL - Ação de Curta Duração: Monitorização e avaliação das aprendizagens com a plataforma SIMA

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Aprender presencialmente ou a distância com a app MILAGE APRENDER+

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Aprender presencialmente ou a distância com a app MILAGE APRENDER+

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Aprender presencialmente ou a distância com a app MILAGE APRENDER+

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Erasmus & eTwinning - Métodos inovadores de ensino e trabalho colaborativo

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Erasmus & eTwinning - Métodos inovadores de ensino e trabalho colaborativo

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ESTGL: ACD-Erasmus & eTwinning - Métodos inovadores de ensino e  trabalho colaborativo

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O Palavra Aberta/EducaMídia e o Tribunal Superior Eleitoral (TSE) realizam, na sexta-feira, dia 7, às 15h, o webinar Educação para Cidadania. A mediação será da presidente do Palavra, Patricia Blanco, que comandará o diálogo entre o presidente do TSE e ministro do STF, Luís Roberto Barroso; a representante da UNESCO no Brasil, Marlova Noleto, e a presidente do Todos Pela Educação, Priscila Cruz.

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Os Projetos eTwinning nas disciplinas de Português, Inglês e CD

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Os Projetos eTwinning nas disciplinas de Português, Inglês e CD

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Os Projetos eTwinning nas disciplinas de Português, Inglês e CD

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Utilização do Microsoft Teams em contexto presencial e à distância

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Utilização do Microsoft Teams em contexto presencial e à distância

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Utilização do Microsoft Teams em contexto presencial e à distância

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Como fazer um livro digital - Tutorial Book Creator

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Como fazer um livro digital - Tutorial Book Creator

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Utilização do Microsoft Teams em contexto presencial e à distância

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Aulas dinâmicas e creativas com Educaplay e Learnigapps

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Aulas dinâmicas e creativas com Educaplay e Learnigapps

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Aulas dinâmicas e creativas com Educaplay e Learnigapps

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Edmodo - Uma aprendizagem para além da sala de aula

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Edmodo - Uma aprendizagem para além da sala de aula

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ESTGL - Ação de Curta Duração:  Edmodo - Uma aprendizagem para além da sala de aula

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Envolver os alunos com atividades no Nearpod e no Ted-Ed Lessons

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Envolver os alunos com atividades no Nearpod e no Ted-Ed Lessons

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Vamos aprender a brincar : Minecraft Education e Classdojo

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Vamos aprender a brincar : Minecraft Education e Classdojo

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Vamos aprender a brincar : Minecraft Education e Classdojo

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Aplicativo Chatter Pix - Dê fala a personagens

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Biblioteca Escolar ES D. Pedro V - AELaranjeiras

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A Influência da Internet na Sociedade (parte 1) - Blogues e microblogues

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A Influência da Internet na Sociedade (parte 1) - Blogues e microblogues

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Documento UNIESP # 12 - A Influência da Internet na Sociedade (parte 1) - programa na íntegra

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A Influência da Internet na Sociedade (parte 2) - Comércio eletrónico

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A Influência da Internet na Sociedade (parte 2) - Comércio eletrónico

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Documento UNIESP #13 - A Influência da Internet na Sociedade (parte 02) - programa na íntegra

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Verdade por trás de Internet - Animação criada por David Hoffmann

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Verdade por trás de Internet - Animação criada por David Hoffmann

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Verdade por trás de Internet - Animação criada por David Hoffmann

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O impacto das redes sociais na vida das pessoas • Leandro Karnal

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O impacto das redes sociais na vida das pessoas • Leandro Karnal

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Leandro Karnal - As redes sociais potencializam o poder do "eu" ?

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Leandro Karnal - As redes sociais potencializam o poder do "eu" ?

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Leandro Karnal - As redes sociais potencializam o poder do "eu" ?

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Aplicações para dispositivos móveis e estratégias inovadoras na educação

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Aplicações para dispositivos móveis e estratégias inovadoras na educação