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Was ist "Jenseits des Regenbogens"? Male ein Bild und lerne eine Technik, um es zu verschleiern.

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Wusstet ihr, dass ihr auch auf und mit Stoffen malen könnt? Hier geht's zur Anleitung.

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Gestalte Fensterbilder inspiriert durch die Arbeiten von Kerstin Brätsch.

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Sigmar Polke war fasziniert von Punkten, suche dir ein Motiv aus und gestalte dein eigenes Punktebild.

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Im Trailer könnt ihr sehen, wie die Ausstellung aussieht. Die Ausstellungsmacher*innen erzählen euch, wie die Ausstellung aufgebaut ist.

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Trailer Produktive Bildstörung. Sigmar Polke und aktuelle künstlerische Positionen

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Experimentiere mit den Techniken von Sigmar Polke und gestalte deine eigene Collagen.

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Sigmar Polke, Primavera, 2003, Kunstsammlung Nordrhein-Westfalen, Düsseldorf, Dauerleihgabe der NRW.BANK. © The Estate of Sigmar Polke/VG Bild-Kunst, Bonn 2021

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Im Kinosaal hängt das größte Kunstwerk der Ausstellung: „Primavera“ von Sigmar Polke. Primavera ist italienisch und heißt Frühling – die Jahreszeit also, in der ausgesät wird, damit man im Herbst Gemüse und Getreide ernten kann. Das Bild ist drei Meter hoch und fünf Meter lang. Was ist auf dem Bild zu sehen? Was wird im Frühling noch so gemacht? Habt ihr nicht Lust, auch ein Bild einer Jahreszeit zu malen? Ein buntes Herbstbild vielleicht? Wenn ihr mögt, könnt ihr es auch betiteln: Autunno, Efterår, Haust, Podzim ... das sind alles Worte für die aktuelle Herbstzeit in unterschiedlichen Sprachen. Ihr könnt natürlich auch bunte Blätter sammeln und in eure Kunstwerke mit einarbeiten. Die Farben sind toll! Viel Spaß!

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Sigmar Polke war sehr experimentierfreudig, eine seiner Serie trägt als Titel "Farbproben". Die Entstehung und Geschichte von Farben ist fasziniert. Bei Terra X erfahrt ihr ungeahnte Geschichten und erstaunliche Fakten über Farbe. Kulturgeschichten und Naturphänomene werden miteinander verwoben und führen zu verblüffenden Erkenntnissen. Inwieweit steuern Farben noch heute unser Verhalten, ohne dass wir es merken? Wie funktioniert dieser evolutionäre Code?

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Ob Ocker, Rot, Gelb, Grün oder Blau: Hinter jedem Farbton verbergen sich Geschichten und erstaunliche Fakten. Warum haben sie seit jeher eine so große Bedeutung für den Menschen? Nur wer erkennt, ob eine Frucht reif oder giftig ist, kann überleben. Alle Farben in der Natur dienen einem biologischen Zweck und jedes Lebewesen hat seine Wahrnehmung darauf spezialisiert. Aber allein der Mensch stellt Farben her und verleiht ihnen Symbolkraft.

"Terra X" taucht ein in die Geschichte unserer Farbcodes von den Anfängen bis in die Gegenwart. Kulturgeschichten und Naturphänomene werden miteinander verwoben und führen zu verblüffenden Erkenntnissen. Inwieweit steuern Farben noch heute unser Verhalten, ohne dass wir es merken? Wie funktioniert dieser evolutionäre Code?

Die älteste Farbwerkstatt der Menschheit

Diesem Rätsel sind Wissenschaftler seit Jahrhunderten auf der Spur. Die erste wegweisende Entdeckung macht Isaac Newton 1730 und schockiert damals die Welt. In seinem Versuch mit einem Glasprisma und Licht entdeckt er, dass es Farben gar nicht wirklich gibt. Eine unfassbare Erkenntnis. Denn bereits vor 100.000 Jahren unternahmen Menschen große Anstrengungen, um Farbe in ihre Leben zu holen. Das entdecken Archäologen 2008 in der Blombos Höhle an der Küste Südafrikas. Sie finden Ockerstücke und Muscheln, die Steinzeitmenschen in der Höhle versteckt haben. Es ist die älteste Farbwerkstatt der Menschheit.

Rot-Grün-Test mit Äffchen

Welche Farbe neben Grün entscheidend für die Evolution des Menschen wurde, erforschen Wissenschaftler in Seattle. Sie arbeiten mit unseren frühen Verwandten und entdecken faszinierende Parallelen.

Rot-Grün-Test mit Totenkopf-Äffchen

Lieblingsfarben von Babys

Während Erwachsene vor dem Hintergrund jeder Menge Erfahrungen reagieren, zeigen Babys, wie wir instinktiv auf Farben ansprechen.

Lieblingsfarben von Babys

Plötzlich gab es eine Möglichkeit, sein Äußeres zu verändern, mit Farbe ein individuelles Kennzeichen zu setzen. Ein Meilenstein in unserer Geschichte! Bis heute heben sich viele Naturvölker mit Körperbemalung von anderen ab, von den Massai in Afrika bis zu den Aborigines in Australien. Und wir machen etwas ganz Ähnliches fast täglich wenn wir uns schminken, bunt kleiden oder die Haare färben. Mit Farben individualisieren wir uns oder zeigen an, zu welcher Gruppe wir gehören.

Die älteste Farbe ist Grün

Wie kamen die Farbe überhaupt in die Welt? Erst vor 200 Millionen Jahren entsteht die erste Farbe: Das Grün der Pflanzen. Weil sie die älteste und lange die wichtigste Farbe für alle Lebewesen war, können Menschen bis heute im Grün die meisten Farbnuancen erkennen. Für den Siegeszug des Homo sapiens war allerdings eine anderer Farbe entscheidend: vor rund 35 Millionen Jahren entsteht das magische Rot. Der amerikanische Neurowissenschaftler Jay Neitz fand heraus, dass die Fähigkeit, Rot zu sehen zur Schlüsselkompetenz wurde. Seine Experimente mit bizarren Artverwandten, den Totenkopfäffchen, erlauben verblüffende Einblicke in die evolutionäre Entwicklung. Bis heute wirkt Rot als Signal- und Alarmfarbe, weil unsere Augen sich zu Rotspezialisten weiterentwickelt haben und wir Rot am schnellsten von allen Farben wahrnehmen können.

Harald Braem über die Farbe Rot

Warum uns Rot oft aufregt und stressähnliche Symptome verursacht.

Harald Braem über die Farbe Rot

Harald Braem über richtige Rot-Dosierung

Mal wirkt rot anziehend, mal abstoßend. Auf die Dosierung kommt es an.

Harald Braem über richtige Rot-Dosierung

Harald Braem über die Farbe Gelb

Die Farbe Gelb ändert mit ihren Nuancen ihre Wirkung. Gelb polarisiert zwischen Gut und Böse.

Harald Braem über die Farbe Gelb

Lange war das Blau des Himmels und des Meeres für den Menschen nicht greifbar, bis um 8000 vor Christus Bergarbeiter im Hindukush einen leuchtenden Stein finden: Lapislazuli, wörtlich das Blau des Himmels. Schnell wird er in der ganzen Welt begehrt und forciert die beginnende Globalisierung. Die Ägypter versuchen vergeblich, aus Lapiz auch ein Malpigment herzustellen und entdecken durch Zufall ihren eigenen Farbstoff - der Startschuss zu einer bunten Epoche. Und immer größer werden die Anstrengungen, die Menschen unternehmen, um leuchtende Farben zu gewinnen.

Warum üben Farben eine solche Faszination auf uns aus? Experimente mit Babys zeigen, dass uns ein Farbprogramm schon in die Wiege gelegt ist. Farben sind eine Sprache der Natur und das größte Kommunikationssystem der Welt.

Sendungsinformationen

ZDF Erstausstrahlung:

Die Magie der Farben (1/2): Von Höhlenrot bis Göttergelb am Sonntag, 18. Oktober 2015

Die Magie der Farben (2/2): Von Königspurpur bis Jeansblau am Sonntag, 25. Oktober 2015

Buch: Christian Schidlowski
Regie: Sigrun Laste
Redaktion TV: Uta von Borries
Redaktion Online: Michael Büsselberg

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Hinter jedem Farbton verbergen sich ungeahnte Geschichten und erstaunliche Fakten.

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Der POLKE SALON als Ort des Austauschs nimmt sich Sigmar Polkes Arbeit und Denken als Künstler zum Vorbild, seine Neugierde im Finden und Zusammenbringen und das freie Assoziieren in Bildern. Zwei Termine wurden aufgezeichnet und sind als zum Nachgucken verfügbar.

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Polke Salon

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KunstIStücke – Sigmar Polke: Ohne Titel (Drehung)

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Die Leichtigkeit der Kunst ist ein Podcast von Claudia Linzel, in dem sie mit verschiedenen Menschen über Kunst spricht und Ausstellungen, Museen und Bühnen besucht.

In einer Folge ist sie zu Besuch in der Anna-Polke-Stiftung und wir lauschen gebannt Nelly Gawellek, wie sie uns mit Herz, Humor und Hintergrundwissen viel über den Befehl höherer Wesen, Kartoffeln und den realistischen Kapitalismus erzählt.

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"Leicht kann jeder" Sigmar Polke

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Wir sind zu Besuch in der Anna-Polke-Stiftung und lauschen gebannt Nelly Gawellek, wie sie uns mit Herz, Humor und Hintergrundwissen viel über den Befehl höherer Wesen, Kartoffeln und den realistischen Kapitalismus erzählt.

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Als Quelle für sein künstlerisches Schaffen dienten Sigmar Polke Bilder und Materialien aus unterschiedlichsten Bereichen. Seine Motive fand er in der Tagespresse, Zeit- und Kunstgeschichte, aber auch in Kinder-, Reise- und Märchenliteratur, NS-Dokumenten und Werbeblättchen. Wie hätten Polkes Bilder wohl ausgesehen, wenn er die Bilderfult des Internets zur Verfügung gehabt hätte? Die zeitgenössische Künstlerin Camille Henrot arbeitet beispielsweise mit Bilder aus dem Internet.
In dieser Folge vom Kakadu geht es darum, wie das Wissen und auch die ganzen Bilder ins Internet kommen.

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mit Ryke und Elias Beitrag hören

Damit das Internet Wissen ausspuckt, muss vorher wer welches reinmachen. (Unsplash / Annie Spratt)

Woher weiß das Internet all die Dinge, die wir es täglich fragen? Von den Menschen, die es damit füttern! Zwei davon stellen wir in dieser preisgekrönten Episode vor. Außerdem erfahrt ihr, woran man eine gute Information erkennt.

Es gibt da offenbar ein weit verbreitetes Problem bei den Erwachsenen. Da stellt man ihnen eine simple Frage, etwa "Warum ist Wasser nass?" oder "Wie kommt die Hitze in die Sonne?" - und was machen sie? Erstmal dicke Backen, und dann: im Internet nachgucken. Warum wissen Erwachsene so wenig und das Internet alles? Und viel wichtiger: Woher? Das ist eigentlich ganz einfach. Jemand muss es damit füttern.

Wir sprechen in dieser Episode mit Zweien, die genau das tun. Quirl schreibt für das Onlinelexikon Wikipedia und Mr Wissen2Go hat einen Kanal auf YouTube, auf dem er über Geschichte spricht. Klingen ganz schön seltsam, die Namen, nicht wahr? Irgendwie gar nicht vertrauenswürdig. Woran man gute Quellen erkennt und wie sichergestellt wird, dass das, was im Internet steht, auch stimmt - das erfahrt ihr ebenfalls in dieser Folge. Aber weiß das Internet wirklich ALLES? Auch dieser Frage gehen wir nach.

Internet oder Web?

Dabei müssten wir hier streng genommen vom World Wide Web sprechen, statt vom Internet. Denn wer von Internet und Wissen redet, muss schon wissen, wovon er redet, nicht? Und Internet und World Wide Web ist eben nicht dasselbe. Bevor ihr jetzt anfangt zu googeln: Hört lieber rein!

Damit noch mehr Wissen ins Internet kommt: Schickt uns eure Fragen! Am einfachsten geht das per Sprachnachricht an 0174 16 24 523. Vielleicht findet ihr eure Antwort schon bald hier auf kakadu.de und in eurem Podcast-Feed. Dauert etwas länger als zu googeln, macht aber definitiv mehr Laune!
Dieser Beitrag wurde im August 2021 mit dem Medienpreis für digitale Aufklärung der Initiative "Deutschland - Land der Ideen" in der Sonderkategorie "Kinder- und Jugendformat" ausgezeichnet. Er ist zuerst am 21. Juli 2020 erschienen.
(luc)

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Ausgezeichnet mit dem Medienpreis für digitale Aufklärung - Wie kommt das Wissen ins Internet?

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mit Ryke und Elias Beitrag hören Damit das Internet Wissen ausspuckt, muss vorher wer welches reinmachen. (Unsplash / Annie Spratt) Woher weiß das Internet all die Dinge, die wir es täglich fragen? Von den Menschen, die es damit füttern! Zwei davon stellen wir in dieser preisgekrönten Episode vor.

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Die sogenannten „Farbproben“ von Sigmar Polke bezeichnen eine Werkserie, die er in den 1980er Jahren begonnen
hat und in denen er mit teils kostbaren, kaiserlichen Materialien oder auch giftigen Substanzen experimentiert hat. Was habt ihr zuhause alles an Materialien, die sich zum Experimentieren für Kunstwerke eigenen? Bestimmt malt ihr auch ab und zu mit Filzstiften – aber warum heißen die eigentlich so und wie funktionieren sie? Die Antworten darauf könnt ihr bei Kakadu hören.

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Aber nach dem Malen die Kappen wieder rauf, sonst trocknen die Stifte aus. (imago / blickwinkel)

Wir lieben sie für ihre kräftigen Farben und könnten sie verfluchen, wenn wieder mal das Papier durchgeweicht ist. Filzer dürfen in keinem Etui fehlen. Doch: Was tun, wenn so ein Ding streikt? Ab in die Tonne? Nee! Wir kennen da ein paar Tricks.

Es geht doch nichts über Filzstifte! Kräftige Farben und malen in allen Lebenslagen. Sogar kopfüber! Na gut, wenn mal wieder im Eifer des Gefechts ein Loch ins Blatt gerubbelt ist oder die vermaledeiten Dinger ausgetrocknet sind, dann könnten wir sie wirklich in die Tonne hauen.

Doch damit ist von nun an Schluss. Wir haben uns schlaugemacht und verraten euch in dieser Folge nicht nur, wie Fasermaler überhaupt funktionieren, sondern auch, wie ihr mit einfachen Mitteln olle Marker wieder flottbekommt.

Etwas, was nie alt wird, nicht einmal wenn man vergisst, den Deckel wieder drauf zu machen, sind Spiele. Menschen lieben Spiele! Die ersten gab es, da haben wir noch in Höhlen gewohnt. Bis heute kommen jedes Jahr ungefähr tausend neue Spiele auf den Markt.

Damit ihr die nicht alle durchprobieren müsst, haben wir uns bei den Spieletagen in Essen umgeschaut. Und falls ihr schon immer mal wissen wolltet, wie so ein Brettspiel entsteht, hätten wir hier was für euch.

Witz komm raus!

Sollte euch diesen Herbst über trotzdem mal langweilig werden, sammelt doch ein paar Witze! Die besten erzählt ihr dann bei uns im Podcast, ja? Wir starten mit unserer neuen Witzeaktion in die erste Runde. Schickt uns euren Lieblingswitz per Sprachnachricht an 0174 16 24 523. Auch Anregungen, Grüße und neue Fragen sind immer gern gehört.

Nachrichten sind natürlich auch wieder dabei. So frisch wie die Crêpes, von denen uns Nora diesmal erzählt.

Autorinnen: Regina Voss, Susanne Billig, Christina Valentiner-Branth, Christian Neugebauer, Redaktion: Roland Krüger
Online-Text: Laura Lucas

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Update: Fasermaler - Wie funktionieren Filzstifte?

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Wir lieben sie für ihre kräftigen Farben und könnten sie verfluchen, wenn wieder mal das Papier durchgeweicht ist. Filzer dürfen in keinem Etui fehlen. Doch: Was tun, wenn so ein Ding streikt? Ab in die Tonne? Nee! Wir kennen da ein paar Tricks.

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Der Künstler Trevor Paglen fotograﬁert den Himmel. Seine Bilder erinnern an malerische Gemälde. Erst bei näherer Betrachtung fallen winzige, vermeintliche Fehler im Bild auf.
Diese Fehler entpuppen sich als Drohnen und stören die romantischen Vorstellungen, die beim Betrachten der Bilder womöglich aufkommen.
Mit der Videoarbeit „Drone Vision “ (2010) stößt uns der Künstler auf politische und militärische Systeme und deren Überwachungstechniken. Bei Kakadu wird erklärt, was eine Drohen so alles kann.

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mit Fabian und Mattis Beitrag hören

Endlich mal ein Spielzeug für Groß und Klein! Sofern die Tochter auch mal darf ... (imago / Andreas Haas)

Kopf einziehen! Heute lassen wir im Studio eine Drohne fliegen! Natürlich zu Forschungszwecken. Wir wollen wissen: Wozu sind Multicopter, wie sie eigentlich heißen, gut? Ist es schwierig, sie zu steuern? Und wo lernt man das?

Es gibt große und kleine, gute und böse Drohnen und die allermeisten sind eigentlich gar keine. "Drohne" ist ein Begriff aus dem Militär. Gemeint sind damit UAVs, also "Unmannend Aerial Vehicles", zu Deutsch: unbemannte Flugzeuge. Streng genommen müssten Drohnen Multicopter heißen. Wer's ganz genau nimmt, sagt Quadrocopter zu einer Drohne mit vier Propellern, Hexacopter zu einer mit sechs Propellern und Octocopter zu einer mit acht Propellern. Aber weil Drohne so schön einfach ist, hat sich das durchgesetzt.

Die allererste Drohne flog übrigens schon am 4. Juni 1783. Hä? Da gab's doch noch nicht mal Strom?! Richtig. Bevor die Brüder Montgolfier mit den Heißluftballonen Geschichte schrieben, ließen sie eine unbemannte Miniversion von einem Heißluftballon in den Himmel steigen. Später wurden Drohnen in Kriegen eingesetzt. 1849 zum Beispiel hat das Königreich Österreich-Ungarn mit Wasserstoff gefüllte Ballons genutzt, um Aufstände niederzuschlagen. Und schon im Ersten Weltkrieg wurden unbemannte Flugzeuge per Funk in gegnerische Ziele gesteuert.

Pizza und Leute liefern

Die Multicopter lassen sich aber auch für viele friedliche Zwecke einsetzen. Pakete ausliefern etwa, Luftaufnahmen mit der Kamera machen, Äcker düngen, Windräder oder Schienen kontrollieren, Pizza liefern oder ... Leute. Tatsächlich gibt es in Dubai die ersten Tests mit riesigen Drohnen, die Menschen abholen und wieder absetzen. Man kann auch richtige Wettrennen mit den Drohnen machen. Einige fliegen mehr als 100 Stundenkilometer schnell, also so wie ein Auto auf der Autobahn.

Vorher muss man natürlich lernen, wie man so eine Drohne sicher steuert. In einer Drohnenflugschule zum Beispiel geht das. Und wo wir gerade bei Sicherheit sind: Darf eigentlich jede überall eine Drohne fliegen und damit auch Aufnahmen machen? Wir fragen mal die Polizei.

Völlig unbedenklich ist ein Gruß ins Kakadu-Studio. Egal ob ihr eine Frage habt oder einfach mal etwas loswerden wollt, wir freuen uns über eine Sprachnachricht: 0174 16 24 523.

Autor: Peter Kaiser
Online-Fassung: Laura Lucas

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mit Fabian und Mattis Beitrag hören Endlich mal ein Spielzeug für Groß und Klein! Sofern die Tochter auch mal darf ... (imago / Andreas Haas) Kopf einziehen! Heute lassen wir im Studio eine Drohne fliegen! Natürlich zu Forschungszwecken. Wir wollen wissen: Wozu sind Multicopter, wie sie eigentlich heißen, gut?

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In diesem Begleitheft findet ihr Texte zu den verschiedenen Künstler*innen und Kunstwerken.

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Am 2. Sonntag im Monat laden die Stadtwerke Düsseldorf zum Familientag in die Kunsthalle und digital aufs Padlet ein.

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Mit den Apps Comica (für Android) und Comic Strip – Comic Maker (für iOS) könnt ihr Fotos umwandeln. Beispielsweise könnt ihr damit Rasterbilder ähnlich wie die von Sigmar Polke erstellen.

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Die Tochter von Sigmar Polke hat nach seinem Tod die Anna Polke-Stiftung gegründet. Eine Stiftung ist eine Organisation, die das Geld einer meist verstorbenen Person einsetzt, um einen festgelegten Zweck zu verfolgen.
Die Anna Polke-Stiftung möchte das Werk von Sigmar Polke lebendig halten und Wissenschaftler*innen dazu einladen, das künstlerische Werk Sigmar Polkes zu erforschen. Dafür vergibt die Stiftung seit 2019 jährlich Stipendien, dass heißt sie gibt Personen Geld, um ihre Forschung zu finanzieren. Die Stiftung organisiert auch Ausstellungen - wie beispielsweise die Ausstellung in der Kunsthalle. Sie schreibt Bücher über Sigmar Polke und veranlasst weitere Projekte.

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Auch die Maus malt Punkte!

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Um die MausSeite mit allen schönen und bunten Grafiken sehen zu können, muss JavaScript in deinem Browser eingeschaltet sein.
Bitte frage einen Erwachsenen, dir dabei zu helfen.

Sendetermin: Uhr play

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Um die MausSeite mit allen schönen und bunten Grafiken sehen zu können, muss JavaScript in deinem Browser eingeschaltet sein.Bitte frage einen Erwachsenen, dir dabei zu helfen. Sendetermin: Uhr play

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In diesem Zeitungsbericht vom NDR erfahrt ihr mehr über Sigmar Polke.

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Stand: 16.04.2021 05:57 Uhr

Sigmar Polke prägte in den 60er- und 70er-Jahren gemeinsam mit Gerhard Richter die Kunst des Kapitalistischen Realismus. Mehrere Jahrzehnte lehrte Polke an der Hochschule für Bildende Kunst in Hamburg.

Es gibt Künstler, die können ihre Herkunft oder Ausbildung nicht verleugnen. Andy Warhol oder Robert Rauschenberg waren gelernte Schaufensterdekorateure und Sigmar Polke war gelernter Glasmaler. Warhol und Rauschenberg konnten grell und bunt arrangieren und inszenieren, Polke hingegen spielte häufig mit Erscheinungen des Lichts.

Polke prägt den kapitalistischen Realismus mit

In den 60er- und 70er-Jahren explodieren die Medien: Farbfernsehen, Walkman, CD- und Videoplayer gehören zur Grundausstellung des deutschen Haushalts. Während die amerikanische Pop-Art die bunte Farbenwelt des Konsums zunächst weitgehend unkritisch beleuchtet, hinterfragt Polke gemeinsam mit Gerhard Richter und anderen Düsseldorfer Künstlern den Fortschritt und die Versprechungen der Warenwelt.

Bereits 1963 findet die erste Ausstellung zum "Kapitalistischen Realimus" statt. Zwar orientieren sich die Werke, wie in der Pop Art, am Alltagsleben der westlichen Wohlstandsgesellschaft, doch versuchen die Künstler, ein realistischeres Bild zu zeichnen. Der Name "Kapitalistischer Realismus" ist nicht nur Programm, sondern auch eine Anspielung auf den Sozialistischen Realismus, dem Polke in den 50er-Jahren als Kind durch Auswanderung aus der DDR entflohen war.

Polke hinterfragt mit seiner Kunst, was wir sehen. Etwa die Bedingungen des Sehens, in denen uns die "schöne neue Welt" entgegentritt - häufig in großformatigen Drucken, Bildern, Zeichnungen und Gemälden. Dennoch sind seine Werke nie schwer, sondern bunt, heiter und ironisch. In Polkes Werken tauchen Hohes und Niedriges, Buntes und Einfarbiges, Umrisse und Flächen, Rasterpunkte und leere Leinwände auf. Ein einziges Thema hat er nicht, doch gerade deshalb ist Polke offen und immer noch für viele lesbar.

"Höhere Wesen befahlen": Polkes bekanntestes Werk

In seinen wenigen öffentlichen Äußerungen machte Polke sich gerne über die Kunstwelt lustig. Auch in seinen Werken zeigt sich ein ironischer Unterton. Eines von Polkes bekanntesten Werken: "Höhere Wesen befahlen: rechte obere Ecke schwarz malen".

Ein simpler Reim, ein simples Motiv und scheinbar kein tieferer Sinn - oder ist das Bild gerade als Karikatur auf abstrakte Werke und deren Interpretation zu deuten? Das schwarze Dreieck kann auch als Anspielung auf das "Schwarze Quadrat" von Kasimir Malewitsch verstanden werden.

Sigmar Polke als Dozent in Hamburg

Neben seiner eigenen künstlerischen Tätigkeit unterrichtete Polke zwischen 1971 und 1992 mit mehreren Unterbrechungen auch als Professor an der Hochschule für Bildende Künste in Hamburg. Zu seinen Schülern zählt unter anderem der Bildhauer Georg Herold. Anfang der 90er-Jahre beendete er die Lehrtätigkeit, um sich mehr auf seine eigene Arbeit konzentrieren zu können.

1999 stellte Polke im New Yorker Museum of Modern Art aus. Am 10. Juni 2010 starb er im Alter von 69 Jahren an den Folgen einer Krebserkrankung. Eines von Polkes letzten größeren Projekten war die Gestaltung von zwölf Kirchenfenstern im Zürcher Grossmünster. Nach seinem Tod widmete ihm das Museum of Modern Art 2014 noch einmal eine Ausstellung, in dem sein künstlerisches Schaffen mit einer Retrospektive gewürdigt wurde.

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Sigmar Polke und die Bedingungen des Sehens

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Stand: 16.04.2021 05:57 Uhr Sigmar Polke prägte in den 60er- und 70er-Jahren gemeinsam mit Gerhard Richter die Kunst des Kapitalistischen Realismus. Mehrere Jahrzehnte lehrte Polke an der Hochschule für Bildende Kunst in Hamburg. Es gibt Künstler, die können ihre Herkunft oder Ausbildung nicht verleugnen.

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Auf dem Instagram-Kanal KuKi werdet ihr über alle Vermittlungsangebote der Kunsthalle und KIT informiert.

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Hier hast du die Möglichkeit, deine Kunstwerke digital auszustellen.

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Hier hast du die Möglichkeit, deine Kunstwerke digital auszustellen.

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Kunsthalle Düsseldorf
Grabbeplatz 440213
Düsseldorf
Tel.: +49  (0) 8211 – 899 62 43
Fax: +49 (0) 211 – 892 91 68
mail@kunsthalle-duesseldorf.de
www.kunsthalle-duesseldorf.de

RECHTSFORM
gGmbH

Geschäftsführung
Ariane Berger
Dr. Gregor Jansen

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Hier findet ihr alle Führungen, Workshops und weitere Veranstaltungen zur Ausstellung.

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NEU!!! Das Biest vom Grabbeplatz. Der Comic zur Kunsthalle Düsseldorf