# data[].attributes.body
https://tr.surveymonkey.com/r/FZ5XS3H

# data[].attributes.body
Bence tek bir yöntem tüm alanlarda veya kazanımlarda aynı etkiyi göstermeyebilir. Ancak Proje Tabanlı öğrenme benim favorimdir. Özellikle bizim alanda(bilişim teknolojileri) olmazsa olmazlardandır. Öğrenciler sorumluluk alıp bir ürün ortaya koydukları zaman öğrendikleri daha kalıcı oluyor ve öğrendiklerini anlamlandırabiliyorlar

# data[].attributes.body
https://view.joomag.com/bilgisayar-bilimi-bilgi-g%C3%BCvenli%C4%9Fi-ders-plan%C4%B1/0417648001500647893

# data[].attributes.body
http://meetingwords.com/UoBLinvRer

# data[].attributes.body
https://www.mindmeister.com/926116300/bilgisayar

# data[].attributes.body
https://www.emaze.com/@AOROCZIIR/kodlama

https://www.emaze.com/@AOROCZILL/chalkboard

# data[].attributes.body
https://biteable.com/watch/kodlama-1467733

# data[].attributes.body
ClassTools - Haber

# data[].attributes.body
Avatarım

# data[].attributes.body
Wordart.com dan

# data[].attributes.body
https://sway.com/ZZqc4q8Hv0LZ6vZV?ref=Link

# data[].attributes.body
Isparta Anadolu Lisesi Bilişim Teknolojileri Öğretmeni
Eğitimde Etkin Teknoloji Kullanımı
Artırılmış Gerçeklik Uygulamaları
çalışma alanlarım

# data[].attributes.body
https://play.kahoot.it/#/?quizId=9be7031b-890a-45c3-b1fc-dbc7b28ab1fb&user=hgurfidan&token=bcf8f1c4-bb1e-4950-abc6-061dbe9f8095

# data[].attributes.body
https://answergarden.ch/505106