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Aprendizagem divertida!

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Trabalha diferentes habilidades de forma lúdica, desenvolvendo diversas competências, preparando o aluno para situações do cotidiano

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Resolução de problemas, estratégias, planejamento, estabelecimento de metas, criatividade, significância

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Os jogos podem tornar o conteúdo mais significativo e atrativo para os alunos. Além disso, a oportunidade de aprender com o outro, enriquece a experiência 

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Os jogos podem tornar o conteúdo mais significativo e atrativo para os alunos. Além disso, a oportunidade de aprender com o outro, enriquece a experiência 

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Agora a imagem inteira

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Trazer a realidade virtual de vários games para a prática na quadra poliesportiva.

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Nos dias de hoje nossos alunos cada dia mais estão ligados à Internet e as redes sociais e praticamente todos jogam on-line e através dessa ferramenta podemos atrair o interesse de nosso aluno. Através de desafios em games fazendo com que ele procure as respostas para os desafios que o professor impuser

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Jogos interativos aplicados  às necessidades educacionais dos alunos

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Jogos interativos aplicados  às necessidades educacionais dos alunos

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Utilização de jogos educativos no qual nosso aluno se interesse na aula

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Utilização de jogos educativos no qual nosso aluno se interesse na aula

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Desenvolvimento de habilidades cognitivas e criativas

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Desenvolvimento de habilidades cognitivas e criativas

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É nóis!

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Esporte
Educação Física

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Pensando no contexto atual das crianças em idade de educação infantil e fundamental I, o interesse lúdico deles está voltado especialmente para jogos e/ou interações virtuais; enxergamos

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Pensando no contexto atual das crianças em idade de educação infantil e fundamental I, o interesse lúdico deles está voltado especialmente para jogos e/ou interações virtuais; enxergamos

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a necessidade da inserção de jogos nas aulas como recurso educacional que envolva a todos.
Alunos interagindo com colegas, adquirindo conhecimento juntos deverá ser a prioridade do planejamento que utiliza gameficação!