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Aplicaciones que debería tener el museo como parte de su programa de divulgación

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Have you ever wondered what kind of prehistoric creatures and plants lived on the Earth hundreds of millions years ago? Travel back in time and get swallowed by dinosaurus like T­Rex in new Corinth Classroom Paleontology. With this visual library of 3D models, Paleontology is much more exciting than the study of fossils.

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Animación

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Studio Aeroplane's Blog " Blog Archive " Interactive Installation: Dynamic Data Visualization

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Our recent interactive installation visualizing level of freedom of countries around the globe. Exhibition will be open to public end of this month at Thai PBS Museum.

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La visualización interactiva  de datos en pared (sirve para el SGC dada la cantidad de información que puede manejar) este es del 2011*

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Lincoln Center through October 23. Highly recommended! IBM's THINK exhibit shares a narrative about how we can improve the way we live and work. Data wall, film and interactive experience, featuring design from print through interactive. Also, see 100 icons of progress.

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Today, most people understand energy through their individual consumption habits: we know to turn off the lights, to recycle, to take public transportation. But what if we could understand energy on an aggregate level, and make informed decisions that transform the cars we drive, the homes we inhabit, and even the city we live in?

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diseños infográficos en las paredes del museo (vinilo)

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proyecto museográfico que trabaja con los colores y la luz, este podría relacionarse con los colores basados en la tabla cronoestratrigráfica

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Seoul, KR

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Incheon Children's Science Museum is located at the entrance of KyeYang Mountain in Bang Chug-Dong, KyeYand-Gu, Incheon, where the nature and city are continuous. The Incheon City claims this project to be the first children's specialized science museum ever built in Korea after 10 years of their long-cherished ambitions to promote the project. Therefore, the concept called 'Sponge that embraces children's dreams' was set up based on the geographical context located at a place connecting the city with nature, main users of children and science exhibition, and program context. The concept of 'Sponge' was applied in all the design fields from start to finish as a keyword which created an integrated environment of architecture, exhibition, landscaping, and interior design. The conceptual development was conducted in the direction to realize four icons such as Dream Icon, Eco Icon, Community Icon and Funny Icon. In order to realize the concept, the building shape of tender that is familiar to children, design of irregularity and distinctive perforated elevation (Dream Icon), and diverse outdoor spaces (Eco Icon) where three-dimensional experience is possible for communicating with a city and harmonizing with the building had to be considered. Also the space (Funny Icon) where various sculptures, events and attractions were provided at the central hall connecting all exhibition halls so that many children can experience fun in science, while the flow of site was designed to cross inside and outside of the building naturally (Community Icon). It was intended to become one of landmarks symbolizing Incheon as an exhibition- science museum where children have fun and experience.

Status: Built
Location: incheon, Seoul
Additional Credits: Park Youngchae [photographer]

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Incheon Children Science Museum | Haeahn Architecture | Archinect

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Incheon Children's Science Museum is located at the entrance of KyeYang Mountain in Bang Chug-Dong, KyeYand-Gu, Incheon, where the nature and city are continuous. The Incheon City claims this project to be the first children's specialized science museum ever built in Korea after...

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a los visitantes del museo se le podrían obsequiar algunos folletos o separadores que tengan un diseño y código para que el usuario interactue.

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ARAnimals is Augmented Reality project for education Learning Shapes and name of Animals by ARCRALab, http://think.esy.es

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en los dioramas interactivos o elementos del museo tambien se pueden pensar algunos elementos 3d e interactivos que sean económicos y a su vez llamativos para los diferentes públicos

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Otra referencia con oculus rift

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Time Machine VR | PREHISTORIC OCEANS OCULUS RIFT ITA

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BELLA!!! Oggi facciamo un giro su questa esperienza all'interno di un mondo preistorico con il nostro fidato oculus !!! TANTI LIKE E ISCRIVETEVI!!!

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para la maquina del tiempo se debería tomar este ejemplo con las gafas de realidad virtual // Oculus rift

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Back to Dinosaur Island - Jurassic World with Oculus Rift

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Crytek's Back to Dinosaur Island VR Demo used in their Oculus Rift demonstration at GDC 2015 has been made available. and it looks absolutely incredible. The tech demo uses the latest version of the CryEngine and the amount of detail found in both the environment as well as the dinosaur models is simply breathtaking.

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desde el minuto 1:15

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CGI 3D Animated Spot HD: "Windmill"  by - FrostFX

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Check out this great example of elegant simplicity in this short spot created for Ruukki by the talented folks over at FrostFX. FrostFX is 3D production and visual effects company based in Estonia. For more information about them, please visit: www.frostfx.com FrostFX @ Facebook

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en 3D el estilo low poly es un recurso bastante valioso, para material audiovisual e interactivo.

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Soft Trip | Low-Poly Animation [Island+Hot Air Balloon] Cinema 4D

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Here is the animation I did for a music video named "Dreams" by Itro. You can watch it here: https://www.youtube.com/watch?v=sgL4nCilTIM I did encounter some masking/rotoscoping issues but they are an easy fix.

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Idea para la línea de tiempo

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At the new Moesgaard Museum in Denmark visitors literally come face-to-face with the ancestors of the human race. A unique collection of anatomically precise reconstructions of human species greets visitors already on the staircase in the museum foyer. The figures can be experienced up close or through 'binoculars'.

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Revisar este proyecto museográfico  para que sirva como referente

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William H Gross Stamp Gallery | National Postal Museum

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A three-and-a-half year long effort made possible by a 12 million dollar donation from William H. Gross. The approach ranged from colorful galleries designed to excite the younger generation to a more serious stamp salon where philatelists can spend hours...

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otro cuarto interactivo

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Funky Forest is a wild and crazy ecosystem where children manage the resources to influence the environment around them. By using their bodies or pillow "rocks" and "logs", water flowing from the digital stream on the floor can be dammed and diverted to the forest to make different parts grow.

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para la propuesta de la maquina del tiempo, recomiendo revisar este video desde el principio hasta el segundo 30...

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An easy to understand introduction to Earthquake basics and different seismic waves.

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Propuesta 1: Recorrido a través del tiempo geológico

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Propuesta 1: Recorrido a través del tiempo geológico

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Esta sala quiere mostrar cómo la naturaleza es impredecible y como en el Servicio Geológico Colombiano mantenemos un monitoreo constante de los eventos sísmicos y de la actividad volcánica del País. Aquí nos gustaría ver la reconstrucción de un volcán y cómo funciona un sismómetro

¿Qué más quisieras ver?

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Para esta sala hemos pensado en un ambiente oscuro para resaltar varios minerales, nuestro museo cuenta con varios que son espectaculares, ubicados en vitrinas contra las paredes. En la sala, queremos una exhibición más dinámica con ejemplos de minerales y sus usos localizados de tal manera que coincida con el mapa de Colombia y su localización geográfica

¿Qué te parece esta sala?

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En esta sala quisiéramos tener gran variedad de rocas localizadas dentro de un contexto geológico. Para esto hemos pensado en la zona de subducción y ahí localizar varias rocas desde ultra básicas (Gorgona) hasta sedimentarias (piedemonte llanero). Este corte lo imaginamos como una mural  en alto relieve en la pared y en cada ambiente tectónico un nicho en el que podemos ubicar una roca

En la sala, podemos tener paneles o vitrinas con explicaciones profundas y ejemplos de rocas con opciones de ver secciones delgadas

¿Tienes otras ideas?

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Aquí pensamos hacer una línea de tiempo mostrando la Historia del Servicio Geológico Colombiano y del Museo Geológico José Royo y Gómez, destacando sus directores e investigadores

¿Qué piensas?

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Nos gustaría resaltar las cinco localidades fosilíferas más importante de Colombia: el Devónico de Boyacá, el Cretácico Inferior de Boyacá, el Cretácico Superior del Huila, el Paleoceno de la Guajira; el Mioceno Medio del Huila y el Pleistoceno de varios lugares de Colombia

En esta sala, queremos revivir esta paleo fauna de manera interactiva y digital, con reconstrucciones digitales en pantallas sensibles, y central a esto nuestros fósiles exhibidos

¿Qué opinas?

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Opción 2: Viaja en una máquina del tiempo 

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Opción 2: Viaja en una máquina del tiempo 

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Esta vez en lugar de viajar por todos los periodos, iremos por algunos: los de mayor importancia en nuestro territorio. ¿cuáles propones que sean estos?
Esta vez imagínate que entras a una sala que semeja una máquina del tiempo y te permite escoger a dónde vas - ¿A dónde irías? ¿al Periodo Devónico, o mejor quisieras encontrarte con plesiosaurio? ¿Qué tal visitar el momento en el que ocurrió el levantamiento de la Cordillera Oriental?

¿Qué piensas de esta idea?

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En Los ambientes acompañamiento reconstrucción  de las especies.

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UC Davis Tahoe Environmental Research Center

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The technology for the Augmented Reality Sandbox was developed by the LakeViz3D project - UC Davis KeckCAVES, UC Davis Tahoe Environmental Research Center, Lawrence Hall of Science, ECHO Lake Aquarium and Science Center, and Audience Viewpoints, and funded by the National Science Foundation.

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Recrear minas, cuevas o afloramientos para las roca. En la foto que acompaña este comentario se ve la recreación de una mina de esmeralda.

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Con la realidad virtual se pueden reconstruir los músculos y piel de los fósiles exhibidos. Por ejemplo el Megaterio el mastodonte y el plesiosaurio por ejemplo

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Aqui puedes dejar tus comentarios, videos, o refrencias visuales sobre las propuestas

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Aqui puedes dejar tus comentarios, videos, o refrencias visuales sobre las propuestas

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En esta propuesta  estamos pensando hacer un viaje desde el Cámbrico hasta el Cuaternario, resaltando los eventos geológicos que han ocurrido en el territorio colombiano durante cada periodo, también incluiremos los eventos más importantes ocurridos en la Tierra.

¿Qué opinas?

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Estas en nuestro muro de comentarios, aquí podrás dejar una nota con tu opinión ¡participa!

¿Qué piensas de las propuestas? ¿Cómo podemos mejorarlas? ¿Tienes ideas diferentes?...

Si quieres conocer detalles envíanos un correo a museo@sgc.gov.co

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USS Intrepid Museum: Interactive Timeline