# data[].attributes.attachment_link.title
Écrire l'alphabet: Apprendre à écrire la lettre U majuscule en cursive

# data[].attributes.attachment_link.title
Écrire l'alphabet: Apprendre à écrire la lettre K majuscule en cursive

# data[].attributes.attachment_link.title
Écrire l'alphabet: Apprendre à écrire la lettre T majuscule en cursive

# data[].attributes.attachment_link.title
Écrire l'alphabet: Apprendre à écrire la lettre S majuscule en cursive

# data[].attributes.attachment_link.title
Écrire l'alphabet: Apprendre à écrire la lettre Q majuscule en cursive

# data[].attributes.attachment_link.title
Écrire l'alphabet: Apprendre à écrire la lettre O majuscule en cursive

# data[].attributes.attachment_link.title
Écrire l'alphabet: Apprendre à écrire la lettre R majuscule en cursive

# data[].attributes.attachment_link.title
Apprendre à écrire la lettre G majuscule cursive

# data[].attributes.attachment_link.title
Apprendre à écrire la lettre B majuscule cursive

# data[].attributes.attachment_link.title
Apprendre à écrire la lettre F majuscule cursive

# data[].attributes.attachment_link.title
Écrire l'alphabet: Apprendre à écrire la lettre k en minuscule en cursive

# data[].attributes.attachment_link.title
Écrire l'alphabet: Apprendre à écrire la lettre V majuscule en cursive

# data[].attributes.attachment_link.title
Apprendre à écrire la lettre D majuscule cursive

# data[].attributes.attachment_link.title
Apprendre à écrire la lettre E majuscule cursive

# data[].attributes.attachment_link.title
Apprendre à écrire la lettre C majuscule cursive

# data[].attributes.attachment_link.title
Écrire l'alphabet: Apprendre à écrire la lettre P majuscule en cursive

# data[].attributes.attachment_link.title
Écrire l'alphabet: Apprendre à écrire la lettre N majuscule en cursive

# data[].attributes.attachment_link.title
Écrire l'alphabet: Apprendre à écrire la lettre M majuscule en cursive

# data[].attributes.attachment_link.title
Écrire l'alphabet: Apprendre à écrire la lettre L majuscule en cursive

# data[].attributes.attachment_link.title
Apprendre à écrire la lettre A majuscule cursive

# data[].attributes.attachment_link.title
Écrire l'alphabet: Apprendre à écrire la lettre I majuscule en cursive

# data[].attributes.attachment_link.title
Écrire l'alphabet: Apprendre à écrire la lettre J majuscule en cursive

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Le Scooby-Gang se rend en Pologne pour y découvrir les diverses spécificités du pays, comme l'origine de la sirène de Varsovie, la capitale, et les légendes qui entourent la mine de sel de Wieliczka.

Varsovie, la capitale

La Pologne est un État d'Europe centrale qui a pour capitale Varsovie. Elle a adhéré à l' Union européenne en 2004. On y parle le polonais. Le pays abrite l'une des dernières forêts primaires d'Europe, la forêt de Bialowieza où vivent des bisons en liberté. Une forêt primaire est une forêt qui n'a jamais été exploitée. D'ailleurs, les hommes préhistoriques chassaient déjà le bison dans la région.

À Varsovie, sur la place de la Vieille-Ville, trône une statue de sirène, le symbole de la ville. Si l'on retrouve cette créature imaginaire sur de nombreux édifices ainsi que sur le blason de la ville, c'est à cause d'une légende. Elle raconte qu'un riche marchand mal attentionné fit enfermer une sirène pour l'exhiber dans sa boutique et attirer les curieux. Mais un jeune pêcheur vola à son secours et la jeune sirène reconnaissante promit de toujours défendre Varsovie.

Un pays de légendes

Près de Cracovie, la mine de sel de Wieliczka possède elle aussi ses légendes. Vieille de plus de 700 ans, c'est la plus ancienne mine de sel d'Europe. Parmi ses 300 km de tunnels, on peut y voir des lutins sculptés dans le sel, car, d'après la légende, les lutins venaient aider les mineurs pendant la nuit. On raconte aussi que les lutins aidaient à empiler les troncs d'arbre qui soutiennent les galeries. L'une des plus grandes salles fait 35 m de haut et a nécessité 20 ans de travail. Les mineurs ont même construit une chapelle dans le sel. On retrouvait le sel dans toutes les cuisines et les tables d'Europe. Par contre, pour acheter un souvenir, pas la peine de sortir les euros, la monnaie polonaise est le złoty !

Réalisateur : Louis Bizon, Gilles Baillon, Jean-Francois Rebeillard, Nicolas Marie et Marion Plantier

Producteur : Warner Bros TV

Année de copyright : 2019

Année de production : 2019

Publié le 25/07/19

Modifié le 27/07/22

# data[].attributes.attachment_link.description
Le Scooby-Gang se rend en Pologne pour y découvrir les diverses spécificités du pays, comme l'origine de la sir&egrav...

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Scooby-Doo, Sammy, Véra, Fred et Daphné se rendent en Grèce, où sont nés les Jeux olympiques. Dans ce pays d'Europe du Sud, les vestiges de la Grèce antique, les nombreuses îles du pays et les spécialités culinaires attirent nombre de touristes.

Athènes, la capitale

La capitale de la Grèce est Athènes. Le pays fait partie de l' Union européenne depuis 1981. C'est en Grèce, plus précisément à Olympie que sont nés, il y a des milliers d'années, les Jeux olympiques, cette compétition où les pays du monde s'affrontent dans tous sortes de sport. Chaque année, la Grèce accueille des millions de touristes européens.

Berceau de la civilisation occidentale, la Grèce possède de nombreux vestiges archéologiques : le théâtre d'Épidaure, le sanctuaire de Delphes, la cité de Mycènes et bien sur l' Acropole d'Athènes. " Acropole ", en grec, veut dire " ville haute " et, dans la mythologie grecque, Athéna était la déesse qui protégeait Athènes.

Forte de sa longue et très ancienne tradition maritime, la Grèce possède la plus grosse flotte commerciale du monde. Le tourisme et la marine sont les ressources principales de la Grèce. Le port d'Athènes, Le Pirée, est le premier port d'Europe en trafic de passagers. De là partent les navires qui desservent les très nombreuses îles du pays, comme par exemple l'archipel des Cyclades.

Santorin, l'île magique

L'une des plus magiques et mystérieuses îles des Cyclades est Santorin. La légende raconte que Santorin aurait été un super volcan qui aurait explosé, engloutissant la plus grande partie de l'île et la riche cité qui s'y trouvait. Santorin serait donc à l'origine du mythe de l' Atlantide. Pour atteindre le sommet de l'île depuis le port il faut gravir 900 marches, effectuer la montée à dos d'âne ou prendre le téléphérique. Mais la vue vaut le détour, de même que les produits locaux : moussaka, salade grecque avec un filet d'huile d'olive ou encore feta, un fromage de brebis typiquement grec !

Réalisateur : Louis Bizon, Gilles Baillon, Jean-Francois Rebeillard, Nicolas Marie et Marion Plantier

Producteur : Warner Bros TV

Année de copyright : 2019

Année de production : 2019

Publié le 25/07/19

Modifié le 27/07/22

# data[].attributes.attachment_link.description
Scooby-Doo, Sammy, Véra, Fred et Daphné se rendent en Grèce, où sont nés les Jeux olympiques. Dans ce pays d'Eu...

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Le Scooby-Gang met le cap sur l'Irlande, l'une des deux îles principales de l'archipel britannique. En partant à la rencontre des Irlandais, ils vont découvrir les racines celtes d'un pays qui fait la part belle à la nature.

Une île partagée en deux

L'Irlande fait partie de l' Union européenne. Son emblème est le trèfle, comme le coq en France. En Irlande, on roule à gauche, parce qu'avant, toute l'île faisait partie du Royaume-Uni. Depuis 1922, l'île est partagée en deux entre la République d'Irlande, devenue indépendante, et l'Irlande du Nord qui fait toujours partie du Royaume-Uni. Il y a deux langues officielles en Irlande : l'anglais et le gaélique, qui est parlé par 40 % de la population. À Dublin, la capitale, on peut déguster de délicieux fish and chips, du poisson frit avec des frites !

Des racines celtes

En Irlande, on peut entendre une musique traditionnelle très entraînante qui peut donner envie de danser, c'est de la musique celtique. " Celtique " signifie qui vient des Celtes, un peuple qui a habité une grande partie de l'Europe dans l'Antiquité. Les Irlandais sont très fiers de leurs racines celtes. D'ailleurs, l'un des emblèmes de l'Irlande est la harpe celtique, que l'on peut voir au dos des euros irlandais.

L'île verte

Dans la région du Connemara, on peut voir beaucoup de moutons. Le sol irlandais étant peu fertile, il est très difficile d'arriver à faire pousser quelque chose. Alors, la majorité des terres est consacrée aux pâturages pour les animaux, surtout les moutons et les vaches. Et grâce au climat tempéré, l'herbe est toujours verte. La nature est vraiment magnifique, 6 parcs nationaux sont répartis sur tout le territoire, auxquels s'ajoutent des dizaines de réserves naturelles. Au total, les espaces protégés recouvrent 20 % de l'île. L'Irlande est d'ailleurs un véritable paradis pour les oiseaux, plus de 450 espèces y sont répertoriées, comme l'échasse blanche, le vautour-fauve ou le hibou des marais.

Réalisateur : Louis Bizon, Gilles Baillon, Jean-Francois Rebeillard, Nicolas Marie et Marion Plantier

Producteur : Warner Bros TV

Année de copyright : 2019

Année de production : 2019

Publié le 25/07/19

Modifié le 27/07/22

# data[].attributes.attachment_link.title
Irlande : cap sur l'île verte avec Scooby-Doo

# data[].attributes.attachment_link.description
Le Scooby-Gang met le cap sur l'Irlande, l'une des deux îles principales de l'archipel britannique. En partant à la rencon...

# data[].attributes.headline
Visite le Benelux : Belgique, Pays Bas, Luxembourg

# data[].attributes.subject
Visite le Benelux : Belgique, Pays Bas, Luxembourg

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Le Scooby-Gang se rend au Benelux qui est composé de 3 pays situés entre la France et l'Allemagne. Le terme Benelux est le début de chaque pays : Belgique, Nederland (en français, Pays-Bas) et Lux embourg. En 1944, ces 3 pays ouvrent leurs frontières communes pour faciliter la circulation des personnes et des marchandises.

Le Luxembourg

Malgré sa petite taille, le Luxembourg possède plein de richesses. D'ailleurs, beaucoup de producteurs de cinéma viennent y tourner pour la variété des paysages et des décors : les châteaux du Moyen Âge, les remparts du XVI e siècle, le parc merveilleux de Bettembourg en pleine forêt, ou encore les grands lacs pour les amateurs de natation. Il existe au Luxembourg 3 langues officielles : le luxembourgeois, le français et l'allemand.

La Belgique

Puis le Scooby-Gang se rend en Belgique pour manger des frites. Autre gourmandise belge : la gaufre de Bruxelles. Sa recette date du XIX e siècle, elle a même été introduite aux États-Unis lors de l'exposition universelle de New York. Symbole incontournable de la capitale belge, l' Atomium a été érigé pour l'exposition universelle de 1958. Il aurait dû être détruit juste après, mais comme la tour Eiffel en France, grâce à popularité, il est toujours là. En prenant l'ascenseur, il faut compter 23 secondes pour accéder au sommet, haut de 102 m.

La Belgique est l'un des pays fondateurs de l' Union européenne. C'est d'ailleurs à Bruxelles que se situe le Parlement européen. On y trouve aussi le musée de la BD car beaucoup de grands auteurs de bandes dessinées sont belges, le parc Mini-Europe avec des maquettes de monuments européens, ou encore, près de la Grand-Place, le Manneken Pis, qui signifie " petit garçon qui fait pipi " en bruxellois. Il est le symbole de l'humeur belge, moqueur et malicieux. D'ailleurs les Belges le déguisent souvent pendant l'année avec des costumes rigolos.

Les Pays-Bas

Enfin, direction les Pays-Bas. À Amsterdam, la bande de Scooby-Doo veut visiter le musée Van Gogh, un peintre néerlandais, connu pour ses natures mortes et ses paysages. Les Pays-Bas possèdent des champs de tulipes à perte de vue. Ils sont d'ailleurs le premier exportateur mondial de fleurs et de plantes. On trouve aussi beaucoup de moulins. À l'origine, ils activaient des pompes pour assécher le sol, un geste indispensable pour cultiver la terre, car un quart des Pays-Bas se situe en dessous du niveau de la mer. Un record en Europe !

Réalisateur : Louis Bizon, Gilles Baillon, Jean-Francois Rebeillard, Nicolas Marie et Marion Plantier

Producteur : Warner Bros TV

Année de copyright : 2019

Année de production : 2019

Publié le 25/07/19

Modifié le 27/07/22

# data[].attributes.attachment_link.description
Le Scooby-Gang se rend au Benelux qui est composé de 3 pays situés entre la France et l'Allemagne. Le terme Benelux est le...

# data[].attributes.attachment_link.title
Allemagne : découverte du pays avec Scooby-Doo

# data[].attributes.attachment_link.description
Scooby, Sammy et leurs amis poursuivent la découverte des pays de l’Union européenne avec un épisode consacré à l&rs…

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Dans cet épisode, le Scooby-Gang propose une visite d'Italie. Au menu de cette escapade italienne : Rome, la capitale et ses nombreux vestiges antiques, la célèbre tour de Pise et la mythique cité des Doges, Venise. Andiamo !

Voyage en Italie avec Scooby-Doo et ses amis !

La République italienne est située dans le sud de l'Europe. Le surnom du pays est " la botte ", à cause de sa forme sur la carte. Selon l'expression, " tous les chemins mènent à Romev", la capitale du pays. Le siège de la mairie de Rome, le Palazzo Senatorio, est célèbre pour avoir accueilli les 6 pays signataires du traité de Rome en 1957. Ce traité a pour but de renforcer les échanges économiques entre l'Allemagne, la Belgique, le Luxembourg, la France, les Pays-Bas et l'Italie, c'est ce que l'on appelle la libre circulation des personnes et des marchandises. Comme cela, on peut passer facilement d'un pays à l'autre sans passeport, la carte d'identité suffit !

Rome, la capitale

En plein cœur de Rome, le Colisée est la plus grande construction de l'Antiquité romaine. Cet amphithéâtre fait partie des 7 nouvelles merveilles du monde. Une partie de la façade a aujourd'hui disparue à la suite d'un tremblement de terre, les habitants ayant récupéré les pierres tombées pour construire leur maison. On retrouve le Colisée gravé au dos de certains euros italiens.

La mode italienne est connue à travers le monde entier. C'est le top du style et de l'élégance. L'Italie est d'ailleurs le premier exportateur de produits de luxe (vêtements, chaussures, belles voitures...).

Un tour de Pise

Puis la Mystery Machine prend la direction de Pise dans la région de Toscane. La ville est connue pour sa célèbre tour penchée. Érigée sur un sol fragile en argile, la tour s'est mise à pencher quelques années après sa construction. Elle est aujourd'hui stabilisée grâce à des travaux sur le terrain. Les touristes adorent faire des photos rigolotes avec la tour.

Côté gastronomie, l'Italie possède de nombreuses spécialités, notamment le plat le plus consommé au monde : la pizza. La plus célèbre est la Margherita, elle a été créée en l'honneur de la reine d'Italie du même nom, qui, paraît-il, adorait la pizza ! Cette recette représente les couleurs du drapeau italien : vert, blanc et rouge. Autre plat typique d'Italie : les pâtes.

Venise, la ville des amoureux

Venise est la ville européenne préférée des amoureux. Mieux vaut se garer à l'extérieur de la ville, car elle est entièrement piétonne. Aucune voiture dans la cité flottante ! On l'appelle aussi la cité des masques, car c'est ici que se déroule l'un des carnavals les plus célèbres d'Europe. Mais Venise s'enfonce peu à peu dans la mer. La montée des eaux est un problème depuis toujours, les inondations sont fréquentes et les prévisions ne sont guère optimistes : on prévoit un enfoncement de 8 cm au cours des 20 prochaines années. Malgré tout, Venise reste magique avec la place Saint-Marc, le palais des Doges, ses canaux et ses emblématiques gondoles.

Réalisateur : Louis Bizon, Gilles Baillon, Jean-Francois Rebeillard, Nicolas Marie et Marion Plantier

Producteur : Warner Bros TV

Année de copyright : 2019

Année de production : 2019

Publié le 25/07/19

Modifié le 27/07/22

# data[].attributes.attachment_link.description
Dans cet épisode, le Scooby-Gang propose une visite d'Italie. Au menu de cette escapade italienne : Rome, la capitale et ses nombreux vestige...

# data[].attributes.attachment_link.description
Direction la France pour Scooby et ses amis. L’occasion pour le Scooby-Gang de découvrir les richesses d’un des pays fondateurs de l’Union…

# data[].attributes.headline
Mémoriser la table de multiplication de 5

# data[].attributes.subject
Mémoriser la table de multiplication de 5

# data[].attributes.attachment_link.title
Comptines pour enfants - La Table de 5 (apprendre les tables de multiplication)

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Le plan en 5 étapes

Table de 5

Étape 1a : Regarde, lis à haute voix et répète.

L'étape 1) te permet de te familiariser avec les tables, donc regarde, lis à haute voix et répète. Si tu crois que tu peux t'en souvenir, il est temps de tester tes connaissances à l'étape 1b.

Étape 1b : À la suite

Saisis les réponses. Quand tu as saisi toutes tes réponses, clique sur " Vérifier " pour voir si tu as tout bon ! Si tu as tout bon, tu peux t'entraîner à la Table de 5 dans le désordre.

Étape 3 : Dans le désordre

Entraîne-toi à la Table de 5 dans le désordre. Écris toutes tes réponses et clique sur " Vérifier " pour voir si tu as tout bon.

Étape 4 : Questionnaire à choix multiples

Essaie de répondre correctement aux 15 questions !

Étape 5 : Diplôme des tables

Réponds correctement aux 20 questions pour obtenir le diplôme.

Jeux

Ces jeux offrent la possibilité de répéter les questions et d'améliorer la connaissance de la Table de 5. Amuse-toi en jouant aux jeux de Table de 5 !

Jeu de mémoire des tables de multiplication

Bienvenue sur la page table de 5

Ici, tu peux t'entraîner à la table de 5. Si tu maîtrises la table de 5 dans l'ordre, tu peux choisir de t'entraîner aux tables dans le désordre. Si tu veux t'entraîner à la table de 5 contre la montre, tu peux faire le test de vitesse. Si tu as regardé un écran trop longtemps, tu peux t'entraîner avec du papier et un crayon en imprimant les fiches d'exercices de la table de 5.

Imprimer la fiche d'exercices sur la Table de 5

Clique sur la fiche d'exercices pour la visualiser en plus grand. Sur la fiche d'exercices de la Table de 5, il y a trois types d'exercices différents. Dans le premier exercice, il faut tirer un trait de l'opération à la bonne réponse. Dans le deuxième exercice, il faut indiquer le chiffre qu'il manque pour que l'opération soit juste. Dans le troisième exercice, les opérations sont données dans le désordre et il faut donner les bonnes réponses.

Apprends aussi les autres tables de multiplication :

Description Table de 5

Ici, tu peux t'entraîner à la Table de 5 en remplissant toutes tes réponses puis en regardant si tu as tout bon. Les tables peuvent être travaillées de plusieurs manières. Tu es maintenant sur la page de la Table de 5 où tu peux t'entraîner aux tables dans l'ordre. Si tu maîtrises l'entraînement dans l'ordre, tu peux choisir de t'entraîner à la table de 1 dans le désordre. Tu peux apprendre la Table de 5 en ligne sur PC, tablette, iPad et mobile. Ce sont les tables que tu apprends en mathématiques en CE2

# data[].attributes.attachment_link.description
Apprends ici la table de multiplication de 5 de CM1, CE1 et CE2. À l'aide du plan en 5 étapes, le test de vitesse, jeux de table de 5 et les fiches.

# data[].attributes.body
https://www.tablesdemultiplication.fr/table-de-4.html

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Le plan en 5 étapes

Table de 4

Étape 1a : Regarde, lis à haute voix et répète.

L'étape 1) te permet de te familiariser avec les tables, donc regarde, lis à haute voix et répète. Si tu crois que tu peux t'en souvenir, il est temps de tester tes connaissances à l'étape 1b.

Étape 1b : À la suite

Saisis les réponses. Quand tu as saisi toutes tes réponses, clique sur " Vérifier " pour voir si tu as tout bon ! Si tu as tout bon, tu peux t'entraîner à la Table de 4 dans le désordre.

Étape 3 : Dans le désordre

Entraîne-toi à la Table de 4 dans le désordre. Écris toutes tes réponses et clique sur " Vérifier " pour voir si tu as tout bon.

Étape 4 : Questionnaire à choix multiples

Essaie de répondre correctement aux 15 questions !

Étape 5 : Diplôme des tables

Réponds correctement aux 20 questions pour obtenir le diplôme.

Jeux

Ces jeux offrent la possibilité de répéter les questions et d'améliorer la connaissance de la Table de 4. Amuse-toi en jouant aux jeux de Table de 4 !

Jeu de mémoire des tables de multiplication

Bienvenue sur la page table de 4

Ici, tu peux t'entraîner à la table de 4. Si tu maîtrises la table de 4 dans l'ordre, tu peux choisir de t'entraîner aux tables dans le désordre. Si tu veux t'entraîner à la table de 4 contre la montre, tu peux faire le test de vitesse. Si tu as regardé un écran trop longtemps, tu peux t'entraîner avec du papier et un crayon en imprimant les fiches d'exercices de la table de 4.

Imprimer la fiche d'exercices sur la Table de 4

Clique sur la fiche d'exercices pour la visualiser en plus grand. Sur la fiche d'exercices de la Table de 4, il y a trois types d'exercices différents. Dans le premier exercice, il faut tirer un trait de l'opération à la bonne réponse. Dans le deuxième exercice, il faut indiquer le chiffre qu'il manque pour que l'opération soit juste. Dans le troisième exercice, les opérations sont données dans le désordre et il faut donner les bonnes réponses.

Apprends aussi les autres tables de multiplication :

Description Table de 4

Ici, tu peux t'entraîner à la Table de 4 en remplissant toutes tes réponses puis en regardant si tu as tout bon. Les tables peuvent être travaillées de plusieurs manières. Tu es maintenant sur la page de la Table de 4 où tu peux t'entraîner aux tables dans l'ordre. Si tu maîtrises l'entraînement dans l'ordre, tu peux choisir de t'entraîner à la table de 1 dans le désordre. Tu peux apprendre la Table de 4 en ligne sur PC, tablette, iPad et mobile. Ce sont les tables que tu apprends en mathématiques en CE2

# data[].attributes.attachment_link.description
Apprends ici la table de multiplication de 4 de CM1, CE1 et CE2. À l'aide du plan en 5 étapes, le test de vitesse, jeux de table de 4 et les fiches.

# data[].attributes.headline
Table de 3 multiplication - Entrainement 

# data[].attributes.subject
Table de 3 multiplication - Entrainement 

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Le plan en 5 étapes

Table de 3

Étape 1a : Regarde, lis à haute voix et répète.

L'étape 1) te permet de te familiariser avec les tables, donc regarde, lis à haute voix et répète. Si tu crois que tu peux t'en souvenir, il est temps de tester tes connaissances à l'étape 1b.

Étape 1b : À la suite

Saisis les réponses. Quand tu as saisi toutes tes réponses, clique sur " Vérifier " pour voir si tu as tout bon ! Si tu as tout bon, tu peux t'entraîner à la Table de 3 dans le désordre.

Étape 3 : Dans le désordre

Entraîne-toi à la Table de 3 dans le désordre. Écris toutes tes réponses et clique sur " Vérifier " pour voir si tu as tout bon.

Étape 4 : Questionnaire à choix multiples

Essaie de répondre correctement aux 15 questions !

Étape 5 : Diplôme des tables

Réponds correctement aux 20 questions pour obtenir le diplôme.

Jeux

Ces jeux offrent la possibilité de répéter les questions et d'améliorer la connaissance de la Table de 3. Amuse-toi en jouant aux jeux de Table de 3 !

Jeu de mémoire des tables de multiplication

Bienvenue sur la page table de 3

Ici, tu peux t'entraîner à la table de 3. Les tables peuvent être travaillées de plusieurs manières. Si tu maîtrises la table de 3 dans l'ordre, tu peux choisir de t'entraîner aux tables dans le désordre. Tu peux aussi t'entraîner aux tables en vitesse grâce au test de vitesse. Si tu veux t'entraîner en toute tranquillité, nous te conseillons d'imprimer la fiche d'exercices de la table de trois pour la travailler.

Imprimer la fiche d'exercices sur la Table de 3

Clique sur la fiche d'exercices pour la visualiser en plus grand. Sur la fiche d'exercices de la Table de 3, il y a trois types d'exercices différents. Dans le premier exercice, il faut tirer un trait de l'opération à la bonne réponse. Dans le deuxième exercice, il faut indiquer le chiffre qu'il manque pour que l'opération soit juste. Dans le troisième exercice, les opérations sont données dans le désordre et il faut donner les bonnes réponses.

Apprends aussi les autres tables de multiplication :

Description Table de 3

Ici, tu peux t'entraîner à la Table de 3 en remplissant toutes tes réponses puis en regardant si tu as tout bon. Les tables peuvent être travaillées de plusieurs manières. Tu es maintenant sur la page de la Table de 3 où tu peux t'entraîner aux tables dans l'ordre. Si tu maîtrises l'entraînement dans l'ordre, tu peux choisir de t'entraîner à la table de 1 dans le désordre. Tu peux apprendre la Table de 3 en ligne sur PC, tablette, iPad et mobile. Ce sont les tables que tu apprends en mathématiques en CE2

# data[].attributes.attachment_link.description
Apprends ici la table de multiplication de 3 de CM1, CE1 et CE2. À l'aide du plan en 5 étapes, le test de vitesse, jeux de table de 3 et les fiches.

# data[].attributes.headline
Mémoriser la table de multiplication de 3

# data[].attributes.subject
Mémoriser la table de multiplication de 3

# data[].attributes.attachment_link.title
Comptines pour enfants - La Table de 3 (apprendre les tables de multiplication)

# data[].attributes.headline
Mémoriser la table de multiplication de 4

# data[].attributes.subject
Mémoriser la table de multiplication de 4

# data[].attributes.attachment_link.title
Comptines pour enfants - La Table de 4 (apprendre les tables de multiplication)

# data[].attributes.headline
 la table de multiplication de 2 - Entrainement 

# data[].attributes.subject
 la table de multiplication de 2 - Entrainement 

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Le plan en 5 étapes

Table de 2

Étape 1a : Regarde, lis à haute voix et répète.

L'étape 1) te permet de te familiariser avec les tables, donc regarde, lis à haute voix et répète. Si tu crois que tu peux t'en souvenir, il est temps de tester tes connaissances à l'étape 1b.

Étape 1b : À la suite

Saisis les réponses. Quand tu as saisi toutes tes réponses, clique sur " Vérifier " pour voir si tu as tout bon ! Si tu as tout bon, tu peux t'entraîner à la Table de 2 dans le désordre.

Étape 3 : Dans le désordre

Entraîne-toi à la Table de 2 dans le désordre. Écris toutes tes réponses et clique sur " Vérifier " pour voir si tu as tout bon.

Étape 4 : Questionnaire à choix multiples

Essaie de répondre correctement aux 15 questions !

Étape 5 : Diplôme des tables

Réponds correctement aux 20 questions pour obtenir le diplôme.

Jeux

Ces jeux offrent la possibilité de répéter les questions et d'améliorer la connaissance de la Table de 2. Amuse-toi en jouant aux jeux de Table de 2 !

Jeu de mémoire des tables de multiplication

Bienvenue sur la page table de 2

Ici, tu peux t'entraîner à la table de 2. Pour la table de 2, il faut déjà faire attention. Quand tu t'entraînes aux tables dans l'ordre, les réponses sont toujours 2 fois plus grandes que le nombre à multiplier. Si tu maîtrises la table de 2 dans l'ordre, tu peux choisir de t'entraîner aux tables dans le désordre. Si tu veux t'entraîner à la table de 2 contre la montre, tu peux faire le test de vitesse. Si tu veux t'entraîner en toute tranquillité, nous te conseillons d'imprimer la fiche d'exercices de la table de deux pour la travailler.

Imprimer la fiche d'exercices sur la Table de 2

Clique sur la fiche d'exercices pour la visualiser en plus grand. Sur la fiche d'exercices de la Table de 2, il y a trois types d'exercices différents. Dans le premier exercice, il faut tirer un trait de l'opération à la bonne réponse. Dans le deuxième exercice, il faut indiquer le chiffre qu'il manque pour que l'opération soit juste. Dans le troisième exercice, les opérations sont données dans le désordre et il faut donner les bonnes réponses.

Apprends aussi les autres tables de multiplication :

Description Table de 2

Ici, tu peux t'entraîner à la Table de 2 en remplissant toutes tes réponses puis en regardant si tu as tout bon. Les tables peuvent être travaillées de plusieurs manières. Tu es maintenant sur la page de la Table de 2 où tu peux t'entraîner aux tables dans l'ordre. Si tu maîtrises l'entraînement dans l'ordre, tu peux choisir de t'entraîner à la table de 1 dans le désordre. Tu peux apprendre la Table de 2 en ligne sur PC, tablette, iPad et mobile. Ce sont les tables que tu apprends en mathématiques en CE2

# data[].attributes.attachment_link.description
Apprends ici la table de multiplication de 2 de CM1, CE1 et CE2. À l'aide du plan en 5 étapes, le test de vitesse, jeux de table de 2 et les fiches.

# data[].attributes.headline
Mémoriser la table de multiplication de 2

# data[].attributes.subject
Mémoriser la table de multiplication de 2

# data[].attributes.attachment_link.title
Comptines pour enfants - La Table de 2 (apprendre les tables de multiplication)

# data[].attributes.attachment_link.title
Jeux Olympiques, expliqués aux enfants - JO - CP CE1 CE2 CM1 CM2 Cycle 2 Cycle 3 Muscle ton cerveau

# data[].attributes.attachment_link.title
Beethoven: Symphony No. 5, Op. 67 (Orquesta Reino de Aragón)

# data[].attributes.attachment_link.title
Les instruments de l'Orchestre Symphonique - Les Cordes frottées

# data[].attributes.attachment_link.title
Schubert : Le trio n°2, op. 100 Renaud Capuçon, Gautier Capuçon et Frank Braley

# data[].attributes.attachment_link.title
Lecture d'album : Sann, de Chen Jiang Hong

# data[].attributes.headline
Le loup qui voulait faire le tour du monde

# data[].attributes.subject
Le loup qui voulait faire le tour du monde

# data[].attributes.attachment_link.title
Le loup qui voulait faire le tour du monde

# data[].attributes.attachment_link.title
Ca veut dire quoi "Liberté, égalité, fraternité" ? - 1 jour, 1 question

# data[].attributes.attachment_link.title
Les 4 Accords Toltèques racontés aux enfants

# data[].attributes.attachment_link.title
Les Animaux à la loupe : le poisson carré

# data[].attributes.attachment_link.title
Les familles d'aliments : la pyramide alimentaire

# data[].attributes.attachment_link.title
Carte du monde interactive - Lulu la taupe, jeux gratuits pour enfants

# data[].attributes.attachment_link.description
Carte du monde interactive ou en image. Cette carte indique les différents continents, les pays et les capitales.

# data[].attributes.attachment_link.title
Pays, continents, océans CP - CE1- CE2 - Cycle 2 - Questionner le monde Situer un lieu sur une carte

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Vous êtes déjà abonné aux Fondamentaux pour l'international ? Connectez-vous

Votre site Les fondamentaux évolue. Il est de nouveau accessible par abonnement.

En savoir plus

Des films agités pour bien cogiter

En classe ou à la maison créez des moments d'apprentissage uniques et ludiques en français, mathématiques, sciences, technologie ... Plus de 500 films d'animation.
Organisés par disciplines et collections, chaque film peut être visionné indépendamment.

Des fiches pédagogiques (programme français) et des fiches d'accompagne-ment à destination des parents et des enseignants permettent de revoir les notions en famille et d'intégrer les vidéos dans la classe.

Choisissez votre abonnement

Abonnement

Famille / Maison

30€ pour 1 an

Accès libre à plus de 500 vidéos

+ de 240 vidéos pour le français
(lecture, orthographe, grammaire, vocabulaire)

+ de 150 vidéos pour les mathématiques
(grandeurs et mesures, géométrie, opérations, nombres...)

+ de 60 vidéos en sciences et technologie
(le fonctionnement du corps humain et la santé, le ciel et la terre, le fonctionnement du vivant...)

Accès aux fiches pédagogiques téléchargeables

Accès aux fiches d'accompagnement pour chaque série

Je m'abonne
La finalisation de votre abonnement se fait sur le site de Réseau Canopé.

Abonnement de date à date pour 1 an donnant droit à 1 compte utilisateur.

Abonnement

École / Classe

200€ pour 2 ans et 6 utilisateurs

Accès libre à plus de 500 vidéos

+ de 240 vidéos pour le français
(lecture, orthographe, grammaire, vocabulaire)

+ de 150 vidéos pour les mathématiques
(grandeurs et mesures, géométrie, opérations, nombres...)

+ de 60 vidéos en sciences et technologie
(le fonctionnement du corps humain et la santé, le ciel et la terre, le fonctionnement du vivant...)

Accès aux fiches pédagogiques téléchargeables

Accès aux fiches d'accompagnement pour chaque série

Je m'abonne
La finalisation de votre abonnement se fait sur le site de Réseau Canopé.

Abonnement de date à date pour 2 ans donnant droit à 6 comptes utilisateurs.

Nous contacter

Pour toutes questions ou besoin d'information complémentaire : contact@reseau-canope.fr

Pour des demandes plus spécifiques (réseau d'établissements ou collectivités), merci de nous contacter pour obtenir un devis personnalisé.

# data[].attributes.attachment_link.title
Des films agités pour bien cogiter : Les animations des Fondamentaux - Réseau Canopé

# data[].attributes.attachment_link.description
Vous êtes déjà abonné aux Fondamentaux pour l'international ? Connectez-vous Votre site Les fondamentaux évolue. Il est de nouveau accessible par abonnement. En savoir plus Des films agités pour bien cogiter En classe ou à la maison créez des moments d'apprentissage uniques et ludiques en français, mathématiques, sciences, technologie ...

# data[].attributes.attachment_link.title
Les noms en français 1/8, qu'est-ce qu'un nom ? #coliglote

# data[].attributes.attachment_link.title
Les temps de l'indicatif : passé, présent, futur

# data[].attributes.attachment_link.title
Les mots de la même famille - Les familles de mots (ép. 1/5)

# data[].attributes.attachment_link.title
Reconnaître le double et la moitié d'un nombre - CE1

# data[].attributes.body
https://lesfondamentaux.reseau-canope.fr/video/mathematiques/nombres/les-entiers-de-10-a-99/nombres-de-10-a-69

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Vous êtes déjà abonné aux Fondamentaux pour l'international ? Connectez-vous

Votre site Les fondamentaux évolue. Il est de nouveau accessible par abonnement.

En savoir plus

Des films agités pour bien cogiter

En classe ou à la maison créez des moments d'apprentissage uniques et ludiques en français, mathématiques, sciences, technologie ... Plus de 500 films d'animation.
Organisés par disciplines et collections, chaque film peut être visionné indépendamment.

Des fiches pédagogiques (programme français) et des fiches d'accompagne-ment à destination des parents et des enseignants permettent de revoir les notions en famille et d'intégrer les vidéos dans la classe.

Choisissez votre abonnement

Abonnement

Famille / Maison

30€ pour 1 an

Accès libre à plus de 500 vidéos

+ de 240 vidéos pour le français
(lecture, orthographe, grammaire, vocabulaire)

+ de 150 vidéos pour les mathématiques
(grandeurs et mesures, géométrie, opérations, nombres...)

+ de 60 vidéos en sciences et technologie
(le fonctionnement du corps humain et la santé, le ciel et la terre, le fonctionnement du vivant...)

Accès aux fiches pédagogiques téléchargeables

Accès aux fiches d'accompagnement pour chaque série

Je m'abonne
La finalisation de votre abonnement se fait sur le site de Réseau Canopé.

Abonnement de date à date pour 1 an donnant droit à 1 compte utilisateur.

Abonnement

École / Classe

200€ pour 2 ans et 6 utilisateurs

Accès libre à plus de 500 vidéos

+ de 240 vidéos pour le français
(lecture, orthographe, grammaire, vocabulaire)

+ de 150 vidéos pour les mathématiques
(grandeurs et mesures, géométrie, opérations, nombres...)

+ de 60 vidéos en sciences et technologie
(le fonctionnement du corps humain et la santé, le ciel et la terre, le fonctionnement du vivant...)

Accès aux fiches pédagogiques téléchargeables

Accès aux fiches d'accompagnement pour chaque série

Je m'abonne
La finalisation de votre abonnement se fait sur le site de Réseau Canopé.

Abonnement de date à date pour 2 ans donnant droit à 6 comptes utilisateurs.

Nous contacter

Pour toutes questions ou besoin d'information complémentaire : contact@reseau-canope.fr

Pour des demandes plus spécifiques (réseau d'établissements ou collectivités), merci de nous contacter pour obtenir un devis personnalisé.

# data[].attributes.attachment_link.title
Des films agités pour bien cogiter : Les animations des Fondamentaux - Réseau Canopé

# data[].attributes.attachment_link.description
Vous êtes déjà abonné aux Fondamentaux pour l'international ? Connectez-vous Votre site Les fondamentaux évolue. Il est de nouveau accessible par abonnement. En savoir plus Des films agités pour bien cogiter En classe ou à la maison créez des moments d'apprentissage uniques et ludiques en français, mathématiques, sciences, technologie ...

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Vous êtes déjà abonné aux Fondamentaux pour l'international ? Connectez-vous

Votre site Les fondamentaux évolue. Il est de nouveau accessible par abonnement.

En savoir plus

Des films agités pour bien cogiter

En classe ou à la maison créez des moments d'apprentissage uniques et ludiques en français, mathématiques, sciences, technologie ... Plus de 500 films d'animation.
Organisés par disciplines et collections, chaque film peut être visionné indépendamment.

Des fiches pédagogiques (programme français) et des fiches d'accompagne-ment à destination des parents et des enseignants permettent de revoir les notions en famille et d'intégrer les vidéos dans la classe.

Choisissez votre abonnement

Abonnement

Famille / Maison

30€ pour 1 an

Accès libre à plus de 500 vidéos

+ de 240 vidéos pour le français
(lecture, orthographe, grammaire, vocabulaire)

+ de 150 vidéos pour les mathématiques
(grandeurs et mesures, géométrie, opérations, nombres...)

+ de 60 vidéos en sciences et technologie
(le fonctionnement du corps humain et la santé, le ciel et la terre, le fonctionnement du vivant...)

Accès aux fiches pédagogiques téléchargeables

Accès aux fiches d'accompagnement pour chaque série

Je m'abonne
La finalisation de votre abonnement se fait sur le site de Réseau Canopé.

Abonnement de date à date pour 1 an donnant droit à 1 compte utilisateur.

Abonnement

École / Classe

200€ pour 2 ans et 6 utilisateurs

Accès libre à plus de 500 vidéos

+ de 240 vidéos pour le français
(lecture, orthographe, grammaire, vocabulaire)

+ de 150 vidéos pour les mathématiques
(grandeurs et mesures, géométrie, opérations, nombres...)

+ de 60 vidéos en sciences et technologie
(le fonctionnement du corps humain et la santé, le ciel et la terre, le fonctionnement du vivant...)

Accès aux fiches pédagogiques téléchargeables

Accès aux fiches d'accompagnement pour chaque série

Je m'abonne
La finalisation de votre abonnement se fait sur le site de Réseau Canopé.

Abonnement de date à date pour 2 ans donnant droit à 6 comptes utilisateurs.

Nous contacter

Pour toutes questions ou besoin d'information complémentaire : contact@reseau-canope.fr

Pour des demandes plus spécifiques (réseau d'établissements ou collectivités), merci de nous contacter pour obtenir un devis personnalisé.

# data[].attributes.attachment_link.title
Des films agités pour bien cogiter : Les animations des Fondamentaux - Réseau Canopé

# data[].attributes.attachment_link.description
Vous êtes déjà abonné aux Fondamentaux pour l'international ? Connectez-vous Votre site Les fondamentaux évolue. Il est de nouveau accessible par abonnement. En savoir plus Des films agités pour bien cogiter En classe ou à la maison créez des moments d'apprentissage uniques et ludiques en français, mathématiques, sciences, technologie ...

# data[].attributes.attachment_link.title
Soustraire des entiers avec retenue - Méthode par cassage (partie 1)

# data[].attributes.attachment_link.title
Cohérence cardiaque pour les enfants - Exercice de respiration apaisant, calmant.

# data[].attributes.attachment_link.title
changer l'ordre des nombres d'une multiplication

# data[].attributes.attachment_link.title
COHERENCE CARDIAQUE - RELAXATION ENFANTS

# data[].attributes.attachment_link.title
O.zen : un jeu vidéo Ubisoft connecté à vos battements de coeur

# data[].attributes.attachment_link.title
additionner deux nombres inferieurs a 100 sans retenue

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Vous êtes déjà abonné aux Fondamentaux pour l'international ? Connectez-vous

Votre site Les fondamentaux évolue. Il est de nouveau accessible par abonnement.

En savoir plus

Des films agités pour bien cogiter

En classe ou à la maison créez des moments d'apprentissage uniques et ludiques en français, mathématiques, sciences, technologie ... Plus de 500 films d'animation.
Organisés par disciplines et collections, chaque film peut être visionné indépendamment.

Des fiches pédagogiques (programme français) et des fiches d'accompagne-ment à destination des parents et des enseignants permettent de revoir les notions en famille et d'intégrer les vidéos dans la classe.

Choisissez votre abonnement

Abonnement

Famille / Maison

30€ pour 1 an

Accès libre à plus de 500 vidéos

+ de 240 vidéos pour le français
(lecture, orthographe, grammaire, vocabulaire)

+ de 150 vidéos pour les mathématiques
(grandeurs et mesures, géométrie, opérations, nombres...)

+ de 60 vidéos en sciences et technologie
(le fonctionnement du corps humain et la santé, le ciel et la terre, le fonctionnement du vivant...)

Accès aux fiches pédagogiques téléchargeables

Accès aux fiches d'accompagnement pour chaque série

Je m'abonne
La finalisation de votre abonnement se fait sur le site de Réseau Canopé.

Abonnement de date à date pour 1 an donnant droit à 1 compte utilisateur.

Abonnement

École / Classe

200€ pour 2 ans et 6 utilisateurs

Accès libre à plus de 500 vidéos

+ de 240 vidéos pour le français
(lecture, orthographe, grammaire, vocabulaire)

+ de 150 vidéos pour les mathématiques
(grandeurs et mesures, géométrie, opérations, nombres...)

+ de 60 vidéos en sciences et technologie
(le fonctionnement du corps humain et la santé, le ciel et la terre, le fonctionnement du vivant...)

Accès aux fiches pédagogiques téléchargeables

Accès aux fiches d'accompagnement pour chaque série

Je m'abonne
La finalisation de votre abonnement se fait sur le site de Réseau Canopé.

Abonnement de date à date pour 2 ans donnant droit à 6 comptes utilisateurs.

Nous contacter

Pour toutes questions ou besoin d'information complémentaire : contact@reseau-canope.fr

Pour des demandes plus spécifiques (réseau d'établissements ou collectivités), merci de nous contacter pour obtenir un devis personnalisé.

# data[].attributes.attachment_link.title
Des films agités pour bien cogiter : Les animations des Fondamentaux - Réseau Canopé

# data[].attributes.attachment_link.description
Vous êtes déjà abonné aux Fondamentaux pour l'international ? Connectez-vous Votre site Les fondamentaux évolue. Il est de nouveau accessible par abonnement. En savoir plus Des films agités pour bien cogiter En classe ou à la maison créez des moments d'apprentissage uniques et ludiques en français, mathématiques, sciences, technologie ...