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Introduccion: que es un NPC (Non Player Character) Traducido Personaje no jugador

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Introduccion: que es un NPC (Non Player Character) Traducido Personaje no jugador

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Terraria cuenta con una amplia variedad de NPC (Personajes No Jugadores) que puedes encontrar en tu mundo. Aquí tienes una explicación de cada uno de ellos

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Editado para mayor comodidad de lectura

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Las batallas en Terraria juegan un papel importante y los usuarios podrán escoger ente varias clases o estilos de batalla. Esto es necesario para determinar el equipamiento que utilizará.

Si estás empezando a jugar y aún desconoces sobre las clases de combate que existen, no te preocupes, pues en las próximas líneas te lo contamos todo en detalle

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1. El Ojo de Cthulhu: Un jefe que aparece al usar una Lente de Demonio o Lente de Ojo en la noche. Es el primer jefe al que muchos jugadores se enfrentan.

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2. eater of worlds: un jefe que se encuentra en el bioma de corrupción. está formado por múltiples segmentos y se derrota al destruir todos sus segmentos

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3. skeletron: un jefe esquelético que protege la mazmorra del mundo. se activa al hablar con el anciano y se derrota al eliminar sus manos y luego su cabeza

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4. wall of flesh: un jefe que se encuentra en el inframundo. se activa al lanzar una guía vudú al fuego. derrotarlo desencadena la aparición de jefes más difíciles y la entrada a hardmode

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5. the twins: dos jefes mecánicos que aparecen en hardmode. spazmatism dispara fuego y retinazer dispara láseres. debes derrotar a ambos para avanzar.

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6. plantera: una planta gigante que se encuentra en las junglas subterráneas después de derrotar a los jefes mecánicos. derrotar a plantera permite el acceso a nuevos biomas y desafíos

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7. golem: un jefe que se encuentra en el templo de la selva después de derrotar a plantera. es una estatua gigante que cobra vida y ataca con diferentes formas

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8. duke fishron: un jefe acuático que se encuentra en los océanos después de derrotar a los jefes mecánicos y plantera. es conocido por su dificultad y recompensas únicas

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9. lunatic cultist: un jefe que se encuentra en el dungeon después de derrotar a golem. es el preludio del evento final y debes derrotarlo para desencadenar la lucha contra el moon lord

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Bienvenido al mundo de Terraria. Una tierra llena de misterio y maravillas, con gran parte de su destino dejado a las imaginaciones más salvajes... sin embargo, algunas leyendas antiguas se han abierto camino hasta nuestro tiempo presente. Transmitidos por innumerables generaciones de la Orden del Guía, estos pocos fragmentos de información te ayudarán a navegar tu viaje y superar las amenazas que acechan en las sombras. Este conocimiento ahora se transmite a ti, el valiente aventurero, con la esperanza de que te ayude en tu búsqueda para salvar nuestro mundo...

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1. Guía: El primer NPC que aparece en tu mundo. Te proporciona consejos y te ayuda a entender los aspectos básicos del juego.

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Las clases en Terraria son: Rango, Guerrero, Mago e Invocador. Cada uno de estos dispone de un set de habilidades, así como de estadísticas y posibilidades. De acuerdo al estilo que elijan los jugadores, tendrán acceso a armaduras y armas específicas, las cuales pueden mejorarse para ser más eficientes.

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10. moon lord: el jefe final del juego. es una entidad cósmica con múltiples partes y ataques devastadores. derrotarlo es un gran desafío y marca el final de la historia principal de terraria.

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2. Mercader: Vende una variedad de objetos básicos, como herramientas, pociones y munición.

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3. Enfermera: Proporciona servicios de curación y vende pociones de curación.

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4. Demoledor: Vende explosivos y herramientas relacionadas con la demolición.

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5. Pintor: Vende pinturas y herramientas de pintura para cambiar el color de las paredes y los bloques.

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6. Sastre: Vende ropa y accesorios estéticos.

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7. Armero: Vende armas y municiones.

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8. Herrero: Te ayuda a mejorar tus armas y herramientas.

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9. Orfebre: Utiliza gemas para crear accesorios y otros objetos útiles.

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10. Mago: Vende libros de hechizos y objetos mágicos.

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11. Dryad: Proporciona información sobre la corrupción o la bendición de tu mundo y vende semillas de plantas

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12. Tabernero: Vende bebidas y accesorios relacionados con la pesca.

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13. Mecánica: Vende herramientas y accesorios relacionados con la mecánica y la construcción.

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14. Pescador: Te da misiones de pesca y vende equipos de pesca.

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15. Golfer: Un NPC agregado en la actualización 1.4 que se enfoca en el golf, vendiendo equipos y proporcionando información sobre el juego de golf en Terraria.

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Estos son solo algunos de los NPC que encontrarás en Terraria. Cada uno tiene su propia función y ofrece servicios y objetos útiles para tu aventura. ¡Espero que esta información te sea útil!

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Es un acierto afirmar que esta clase de combate es totalmente lo contrario a la anterior. Además de que es también el que tiene mayor grado de dificultad para el avance. Sin embargo, si eres amante de que tu personaje use yoyos, cuchillas, lanzas, espadas y cuchillos, eventualmente intentarás cambiar a esta clase. Pero recuerda que debes tener cierta habilidad, ya que los enfrentamientos serán cuerpo a cuerpo.

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Si eres de los jugadores que disfrutan más de enfrentarse a los oponentes a una distancia segura, sin ponerse en riesgo y usando proyectiles, entonces la clase Guardián es la indicada. Para ello, tendrás que darle prioridad a las armas de largo alcance, como pueden ser las pistolas, flechas, arcos, objetos que se puedan lanzar, pero también equipamiento y accesorios que te proporcionen bonificaciones de eficacia.

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Esta clase dentro del mundo de Terraria es bastante polémica, pues su rendimiento dependerá del uso que le des. Por ejemplo, a nivel de partidas en solitario, puede ser uno de los estilos más difíciles debido a la capacidad de regeneración del maná para la magia, ya que toma tiempo.

Pero más allá de que el jugador que decida optar por esta clase, tendrá que aprender a gestionar su maná, si logras dominarlo, entonces podrás convertirte en un poderoso mago, conocedor de los secretos ancestrales y dueño de un cetro o bastón de gran poder

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Drawing every HardMode Armor set Because I can Day 21 _ Nebula Armor

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Como su nombre lo dice, esta clase de combate se caracteriza por invocar a unidades aliadas para atacar a los enemigos contra los que nos enfrentemos. Esto puede sonar divertido, pero si no juegas estratégicamente, puede tomarte el doble de tiempo acabar con un Jefe, ya que en ocasiones, los aliados invocados no se enfocan en lo que deseas.

Para corregir esto, deberás golpear con un látigo al enemigo que deseas enfocar para tus súbditos. Por ello, la mejor estrategia es constantemente azotar al oponente para que los invocados se centren en él y lo maten. Además, contribuyes con un poco de daño haciendo esto.

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Al principio, los dioses establecieron un equilibrio para garantizar la equidad para todas las criaturas vivientes. Este equilibrio iba a ser de suma importancia, sin un costo demasiado grande en la búsqueda de su cumplimiento.

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Han pasado eones desde que los dioses comenzaron a probar las complejidades de la vida en su experimento de justicia. En este proceso, se crearon innumerables mundos vivos y ahora existen dentro del universo de Terraria. Cada mundo de Terraria es un ser sensible que sabe todo lo que sucede y puede sentir los pensamientos de todas las criaturas vivientes: con el único propósito de garantizar que se mantenga el equilibrio deseado, a menudo de forma violenta. Los mundos utilizan muchos mecanismos de defensa para garantizar que el equilibrio se mantenga a toda costa; algunos de ellos se conocen como Hallow, Corruption y Crimson.

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Corruption(Corrupción)

La Corrupción es un cáncer causado por los pecados de quienes viven en los mundos de Terraria. Las viles acciones y pensamientos presentes en todos los seres alimentan el crecimiento de la Corrupción mientras se propaga sin descanso por todos los mundos. La Corrupción no sabe otra cosa que consumir todo lo que toca, dejando atrás terribles criaturas de odio que existen con la única razón de causar dolor en castigo por el placer inmerecido experimentado por los seres vivos. Una vez que la Corrupción restablece el equilibrio en la vida, la destruye con el objetivo de convertir el mundo en un abismo desolado sin vida.

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Crimson(Carmesí)

El Crimson(Carmesí) es un único ser vivo emergente conectado directamente a cada mundo, que comparte una mente colmena y se centra únicamente en restablecer el equilibrio a toda costa. Miles de mundos antes de aquél en el que estás ahora han sido absorbidos por este ser. Muchas personas equivocadas han cometido el terrible error de elevar al Crimson al nivel de una deidad: realizarle sacrificios humanos para aplacar la monstruosidad o buscar su favor. El Carmesí consume con gusto estos cuerpos, haciéndose uno con ellos y produciendo seres aterradores, que pierden la capacidad de sentir y seguir ciegamente la mente colmena.

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Hallow(Sagrado)

El Hallow, por otro lado, es de una naturaleza completamente diferente. Dentro de cada mundo hay un Guardián que sirve como maestro y núcleo de los mundos. Una vez que esta criatura sea destruida, el mundo liberará a los Antiguos Espíritus de la Luz y la Oscuridad para acelerar el proceso de búsqueda de un nuevo Guardián. Es aquí cuando se crea el Hallow y funciona como una sobrecompensación de la pureza, llevada al extremo absoluto. El Hallow cura las amenazas que intentarían violar el equilibrio crítico de la vida, matando cualquier cosa a su paso como si estuviera tratando una infección, ya sea amigo, enemigo o parte neutral. En última instancia, el Hallow sirve para hacer retroceder la incesante usurpación del control.

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TU MUNDO

Es en el contexto de este precioso equilibrio entre la vida, la desolación y el dolor que tienen lugar las grandes batallas de la leyenda y las aventuras de nuestro tiempo. En el punto ciego del universo, existe un planeta de potencial sin precedentes: ¡tu mundo!

Tu historia comienza con Cthulhu, una criatura de poder inconmensurable y origen desconocido, que llegó hace mucho tiempo con el único propósito de hacer llover destrucción y tener dominio sobre toda la vida sensible que florece en tu mundo.Nadie pudo resistir los avances de Cthulhu. La propia estructura de Terraria parecía estar al borde de la perdición. Por fin, cuando toda esperanza parecía perdida, la antigua raza de las dríadas se levantó para librar la batalla contra Cthulhu. Las dríadas, con su conexión incomparable con el planeta, fueron la última esperanza de Terraria cuando se unieron para salvar a toda la vida de la aniquilación.

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Por desgracia, las dríadas no pudieron matar a Cthulhu. Sin embargo, con el poder combinado de las Dryads [sic] fueron capaces de paralizar la capacidad de Cthulhu de causar más daño en Terraria al arrancarle los ojos, parte de su esqueleto y fragmentos de su cerebro. En última instancia, este daño sustancial obligó a Cthulhu a retirarse al lado oscuro de la luna, donde habita hasta el día de hoy, reuniendo fuerzas para otro intento de conquista total. En cuanto a las dríadas, lamentablemente, todos menos un miembro perecieron ... y el único superviviente no ha sido visto en muchos, muchos años.

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CÚLTO LUNATICO

Ha pasado mucho tiempo desde la Gran Guerra de Cthulhu. Sin embargo, los rumores hablan de un Culto Lunático liderado por un fanático fanático que busca metódicamente revivir a Cthulhu a su antiguo poder y provocar el fin del mundo. Como parte de estos esfuerzos, un genio de renombre, conocido simplemente como el Mecánico, ha sido secuestrado y obligado a reconstruir las piezas necesarias para que Cthulhu vuelva a estar completo. Susurros silenciosos hablan de los resultados de estos experimentos: horribles simulacros mecánicos de los órganos de Cthulhu. El mecánico casi ha completado su trabajo, solo necesita terminar el cerebro mecánico para restaurar a Cthulhu a su máximo poder destructivo.