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4.10 SCOUTING

1. Es la búsqueda de locaciones para la grabación de las diferentes escenas y tomas de ubicación del programa.

2. Personas que buscan los lugares apropiados para la grabación en base al guion son: Productor, Director de escena, Cámara y Coordinador de locaciones.

3. Se toma fotografías de los lugares y después se hace una junta de producción para decidir dónde serán las grabaciones.

4. La información se hace llegar al ingeniero responsable de la unidad de grabación para una visita con el coordinador de grabación para solicitar los requerimientos y especificar los sitios del equipo técnico.

5. Se hace un dibujo y estructuran un mapa con las instrucciones para llegar a la locación por parte del coordinador y su asistente.

6. El coordinador tiene que negociar los costos y tramitar los permisos para la grabación.

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4.11 MAQUILLAJE

1. Sólo es utilizado para quitar los brillos de la piel, corregir, mejorar y cambiar la apariencia del actor, y el objetivo principal es realzar los colores en la pantalla, de forma que den la misma impresión que los colores originales, es decir, reproducir los colores

2. Para decidir el maquillaje adecuado, debe tenerse en cuenta el color de piel del actor, que cambia de acuerdo con las condiciones de varios aspectos, como el asoleado, el cansancio, la enfermedad y otros de carácter psicológico.

3. Son tres los factores que sistematizan a los colores: matiz, luminosidad y saturación.

Matiz (hue): Cada uno de los colores tiene su propia característica, como el rojo, amarillo o azul. Lo rojo o lo amarillo de un color es su matiz; la mayoría de los colores tienen matiz, con la excepción de algunos, como el blanco, el gris y el negro. Estos son colores sin matiz y se llaman colores

acromáticos.

Brillantez o luminosidad (value): Aunque se reúnan colores del mismo matiz, por ejemplo, el matiz rojo, cada uno tiene su propia claridad; la luminosidad se refiere a esta claridad.

Saturación (chroma): Dentro de los diferentes tonos de colores, algunos son más intensos que otros. El croma o saturación se refiere al grado de intensidad de tono.

4. Los niños lucen muy bien en la pantalla de televisión, debido a que su cutis es muy joven, con suficiente y natural matiz y brillo.

5. El personal de maquillaje debe cooperar y mantener coordinación muy estrecha con el director de iluminación y el personal de video.

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El vestuario es seleccionado según las características y psicología de los personajes que en el guión se representan, así como la historia y/o lineamiento del programa.

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PROBLEMAS MÁS COMUNES

• Algunos colores rojos, naranjas, magentas y azules tienden a distorsionarse debido a la técnica de las cámaras.

• La ropa con líneas muy cerradas o a cuadros provoca moaré.

•Los colores blancos o muy claros tienden a saturar y es muy difícil iluminarlos.

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EDICIÓN

La edición es la actividad de la producción en la cual se seleccionan las mejores tomas logradas para ubicarlas coherente y atractivamente en las cintas que servirán de pistas para la post-producción o directamente en una cinta master.

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Para realizar la edición se necesitan dos videograbadoras VTR, una reproductora, otra grabadora-reproductora, y reproducir una cinta original con las imágenes del programa a una cinta nueva (master tape), que será la cinta principal.

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Ejemplo de VTR

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Ejemplo de VTR

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Ejemplo de Master Tape

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PREPARACIÓN DE LA EDICIÓN

Antes de iniciar con la edición, se necesita clasificar las cintas grabadas para seleccionar las tomas qué se usarán en el programa, las cuales son pedidas en la videoteca por su número de registro y nombre del programa. Este trabajo tiene un paso previo en la grabación, donde el asistente de dirección de cámaras tendrá como actividad el registro previo de la calificación, anotando a grandes rasgos el contenido de cada cinta; así, cuando se soliciten se tendrá un mayor orden en la ubicación y mayor facilidad para encontrar las imágenes solicitadas para el programa correspondiente.

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PROPÓSITOS DE LA EDICIÓN

•Corregir las fallas de producción durante la grabación de las escenas

•Reordenar la estructura del programa

•Ajustar el tiempo del contenido

•Elevar la calidad del programa

•Utilizar efectos especiales

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FORMAS DE EDICIÓN

Hay dos formas de edición:

•El ensamble

Con el ensamble se graba en la cinta virgen "la sincronía" necesaria para obtener una imagen estable dentro de las normas técnicas necesarias; normalmente el ensamble se emplea para ubicar en la cinta virgen las tomas mejor logradas, coherentes y atractivas. Al inicio de cualquier edición debe ensamblarse un minuto de barras cromáticas, con el fin de ir se ajuste el equipo y el programa sea transmitido correctamente.

Después se inserta la pizarra con los datos del programa, como son: nombre de la serie, número de capítulo, duración, fecha de grabación, nombre del realizador y nombre del productor; se recomienda este tipo de identificación, pero la productora o canal están en libertad de implantarlo como política, o desarrollar sus propias formas de identificación.

Como siguiente paso se ensamblan "negros" (de cinco a 15 s). Ahora se inicia el programa, pero antes, como paso previo a la edición, se seleccionan las imágenes mejor logradas (calificación de cintas) y se enlistan según la secuencia lógica del programa, anotando el número de cinta en donde se localiza la imagen seleccionada.

Al ensamblar de toma a toma deben regresarse los últimos cuadros de la imagen previa, para asegurar que quedaron empalmadas las imágenes y que exista continuidad en la señal de sincronía, así se evitan los cuadros sin información que resultan molestos.

•El insert

Esta función, corno su nombre lo indica, inserta el audio y/o video en las secciones del programa que se realiza. Técnicamente no se puede realizar insert en las cintas que no tengan grabada con anterioridad la señal de referencia llamada sincronía.

Normalmente esta función insert se utiliza para cambiar en parte la imagen y/o el audio que se tenía previamente grabada en la cinta master.

Para el insert deben estar definidos los puntos de entrada in y salida out en la cinta master. En la cinta alimentadora (pista) se puede señalar sólo la entrada. Para evitar el desgaste innecesario de la cabeza de grabación, siempre debe utilizarse la función preview, que muestra en el monitor de program como quedará el insert seleccionado, ya sea audio y/o video, y si queda como se había pensado entonces se procede a grabar.

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Edición off line

Los objetivos de esta edición son:

• Que el productor o editor tenga la posibilidad de editar con tiempo suficiente y con un equipo relativamente sencillo.

• Elevar el nivel de contenido del programa.

• Obtener los tiempos exactos de edición para la post-producción, marcando las disolvencias, cortes, cortinillas o efectos digitales, logrando un mejor ritmo del video y audio del programa.

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Edición en Avid (off line)

Actualmente varios centros de post-producción cuentan con nuevos sistemas de edición computarizados, el más usado es el Avid.

El Avid es el sistema de edición no lineal de alta definición para cine y video. Las grabaciones se realizan de forma tradicional en casetes, pero al llegar a la edición el sistema es diferente.

El asistente de edición recibe los casetes y califica este material, para lo cual pondrá el casete en una máquina reproductora, que está conectada a la computadora. La pantalla de la computadora es una ventana en la que se pueden ver estas imágenes, y con un programa especial se procederá a calificar el material.

Debe enlistarse toma por toma en la computadora y anotar su capítulo, escena, observaciones, etcétera.

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¿Hay un vestuario adecuado para los presentadores en televisión?

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¿Cómo se transmite un programa en VIVO?  ¿Cómo se usa el SWITCHER en televisión?   ⎪   @elbranding