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Es la idea de objetos comunes conectados a la red como: lámparas, hornos de microondas, luces, refrigeradores y otros más objetos. Al estar conectados, algunas de sus funciones pueden controlarse por internet, desde una ubicación remota.

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Es un entorno creado por computadora. Puede ser muy parecido a la vida real o totalmente imaginado por los programadores y diseñadores.

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Consiste en agregar elementos digitales a la realidad que percibimos a través de cámaras, lentes u otros dispositivos.

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Son complementos tecnológicos que se incorporan a la ropa o accesorios que usamos a diario, como relojes, bolsos, lentes, pantalones o zapatos.

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es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza memoria no volátil, como la memoria flash, para almacenar datos, en lugar de los platos o discos magnéticos de las unidades de discos duros convencionales.

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Consiste en un proceso que analiza e interpreta grandes volúmenes de datos, tanto estructurados como no estructurados.

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Es una superficie portátil y gestual, creada por Pranav Mistry, que permite la interacción intuitiva con el mundo de la información. Con los años, el hombre ah acumulado una gran cantidad de información y conocimiento.