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Wordwall - Cree mejores lecciones de forma más rápida

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1) Cuántos son los colores primarios? a) 3 b) 2 c) 6 2) Porqué los colores Primarios se llaman "primarios"? a) porque son primos de los secundarios. b) porque las iniciales de sus letras son primeras. c) porque son los primeros antes de crear cualquier color. d) porque son los primeros en jugar cualquier juego. 3) Porqué son tan importantes los colores primarios? a) Son importantes los colores primarios porque son los unicos que utilizan los artistas. b) De ellos se pueden crear diferentes colores cuando los mezclas entre sí. c) Los colores primarios son importantes porque lo dice roi. d) Los colores primarios son importantes porque creo que así debe ser. 4) Los colores primarios son: a) Amarillo, Rojo, Azu b) Amarillo, Rojo y Verde c) Son 3 Amarillo, Negro y Rojo 5) Cómo se crean los colores secundarios? a) Se combinan 60% de un color y 40% de otro. b) Se combinan a partes iguales los colores secundarios. c) Se combinan 50% de un color primario y 50% otro color primario 6) Los colores secundarios son: a) Verde, Naranja y negro b) Morado, Magenta y Azu c) Morado, Negro y blanco d) Naranja, Verde y Blanco e) naranja, Azu y Amarillo f) Verde, Naranja y Morado 7) Esta combinación da color verde: a) Azúl +Verde Claro b) Azúl+Amarillo c) Naranja + Azu d) Naranja +Negro e) Morado+Blanco f) Morado+ Morado 8) Esta combinación da color naranja: a) Rojo + Azu b) Rojo+ Turquesa c) Rojo + negro d) Rojo + verde e) Rojo + Amarillo f) Rojo + Rojo 9) Esta combinación da color morado: a) Azul+Negro b) Azul+Amarillo c) Azul+ Rojo d) Azul +Blanco e) Azul + Magenta f) Azul + Dorado 10) Cuántos son los colores terciarios? a) 5 b) 4 c) 12 d) 2 e) 6 f) 3 11) Cómo se crean los colores terciarios? a) Se crean de la combinación de un color primario y negro b) seSe crean con la combinación de un color primario y un color secundario. c) Se crean de la combinación de 2 colores secundarios.

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1) Cuántos son los colores primarios? a) 3 b) 2 c) 6 2) Porqué los colores Primarios se llaman "primarios"? a) porque son primos de los secundarios. b) porque las iniciales de sus letras son primeras. c) porque son los primeros antes de crear cualquier color.

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Instrucciones

Pasa las lecciones y suma puntos para tu casa

¿Preparad@s?

Lección 01

Progreso mágico
¡Conviértete en expert@ en brujería!
Para ello debes completar el manual de hechicería superando cada una de las 3 lecciones que encontrarás:

Pon a prueba tus dotes mágicas e intenta no fallar o tendrás que repetir la prueba.

Si hay una carrera en el mar,

¿quién es el último en llegar?

Pregunta 1/4

El delfín

El pez espada

¿Cuál es la pelota que más puntos vale en el Quidditch?

Pregunta 2/4

La Snitch dorada

La Bludger

Si con la varita se lanza el hechizo Riddikulus...

Pregunta 3/4

Hace que la criatura asuma una forma que sea chistosa para el lanzador

Hace que la criatura comience a andar en bicicleta

Hace que la criatura cambie de forma a un objeto inanimado

¿Cómo se llamaba el Elfo domestico que es liberado con una media por Harry ?

Pregunta 4/4

Dobby

Kreacher

¡Bien hecho!

¡Lección aprendida!

¡Caíste!

Lección 02

Pociones. Elige el ingrediente

que falta para obtener la

Progreso mágico

Pregunta 1/4

Algori_mo

Arrastra el circulo y busca la letra.

Que letra falta?

Pregunta 2/4

Lum_s

Arrastra el circulo y busca la letra.

Que letra falta?

Pregunta 2/4

Progra_ación

Arrastra el circulo y busca la letra.

Que letra falta?

Pregunta 3/4

Scra_ch

Arrastra el circulo y busca la letra.

Que letra falta?

Pregunta 4/4

Hermi_ne

Arrastra el circulo y busca la letra.

Que letra falta?

¡Bien hecho!

¡Lección aprendida!

¡Es veneno!

Lección 03

Progreso mágico

Pregunta 1/4

¿Con que bloque de Eventos comienzo mi programación?

Pregunta 2/4

¿Con cual de los siguientes bloques repito infinitamente una programación?

Pregunta 3/4

¿Cuál de estos bloques es un sensor?

Pregunta 4/4

¿Con cual de estos bloques puedo hacer que un objeto hable?

Travesura realizada

Progreso mágico

¡Enhorabuena!

¡Mala

¿Seguro que quieres salir?

Tu avance se perderá y no aprenderás a hacer hechizos.

Salir

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Instrucciones Pasa las lecciones y suma puntos para tu casa ¿Preparad@s? Lección 01 Progreso mágico ¡Conviértete en expert@ en brujería! Para ello debes completar el manual de hechicería superando cada una de las 3 lecciones que encontrarás: Pon a prueba tus dotes mágicas e intenta no fallar o tendrás que repetir la prueba.

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Resuelvan rápido y ganen puntos para su casa. Por 100 puntos

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Resuelvan rápido y ganen puntos para su casa. Por 100 puntos

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https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=024a4ca28833

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Que no quedé ni una pieza suelta!!! Por 200 puntos

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Que no quedé ni una pieza suelta!!! Por 200 puntos

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Ingresa y resuelve el rompecabezas
https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=094fff85554e

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Title: Archivo STL Sombrero Seleccionador・Modelo para descargar e imprimir en 3D・Cults