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El cineasta e inventor Morton Heiling construye una cabina inmersiva donde el usuario percibe sonidos, vibraciones y aromas.

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La Fuerza Aérea de Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo de aviones.

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El computólogo Iván Sutherland fabrica un visor que se monta en la cabeza con una pantalla basada en un tubo de rayos catódicos.

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Investigadores del Laboratorio de Visualización Electrónica fabrican un guante táctil que permite al usuario interactuar con una pantalla de computadora.

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La compañía VPL Research pone a la venta por primera vez guantes táctiles y cascos inmersivos.

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La empresa Nintendo introduce la primera consola con un casco de RV que proyectaba imágenes sobre un fondo negro.

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Ford Motor Company establece un laboratorio inmersivo para probar nuevos modelos a través de RV.

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La compañía Google presenta su casco de RV Daydream view. Por su parte una división de Facebook, lanza el visor Oculus Rift.