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¿Qué es la Programación Orientada a Objetos?

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¿Qué es la Programación Orientada a Objetos?

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La programación orientada a objetos es un modelo de programación en el que el diseño de software se organiza alrededor de datos u objetos, en vez de usar funciones y lógica.

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¿Cuáles son los principales lenguajes de programación orientada a objetos?

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¿Cuáles son los principales lenguajes de programación orientada a objetos?

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En la actualidad existen diferentes lenguajes de programación orientada a objetos, como C++, Objective C, Java, Ruby, Visual Basic, Visual C Sharp, Simula, Perl, TypeScript, Smalltalk, PHP o Python. C++ y Java son los dos lenguajes de programación orientada a objetos más usados, por lo que, si quieres aprender este tipo de programación para ampliar tus oportunidades en el mercado laboral, es conveniente que pases un curso en Java o C++.

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Principios de la Programación Orientada a Objetos 

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Principios de la Programación Orientada a Objetos 

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Beneficios de Programación Orientada a Objetos

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Beneficios de Programación Orientada a Objetos

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Reutilización del código.

Convierte cosas complejas en estructuras simples reproducibles.

Evita la duplicación de código.

Permite trabajar en equipo gracias al encapsulamiento ya que minimiza la posibilidad de duplicar funciones cuando varias personas trabajan sobre un mismo objeto al mismo tiempo.

Al estar la clase bien estructurada permite la corrección de errores en varios lugares del código.

Protege la información a través de la encapsulación, ya que solo se puede acceder a los datos del objeto a través de propiedades y métodos privados.

La abstracción nos permite construir sistemas más complejos y de una forma más sencilla y organizada.

https://youtu.be/8ZS-Te8aBWM

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5 beneficios de la Programación Orientada a Objetos

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Ventajas de la programación orientada a objetos

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Ventajas de la programación orientada a objetos

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Reutilización del código heredado. Cuando se diseñan correctamente las clases, se pueden usar en distintas partes del programa y en diferentes proyectos.

Mayor modificabilidad. Otra de las ventajas de la programación orientada a objetos es que permite añadir, modificar o eliminar nuevos objetos o funciones fácilmente para actualizar los programas, lo cual implica un ahorro de tiempo y esfuerzo para los programadores.

Facilidad para detectar errores en el código. En los lenguajes de programación orientada a objetos no es necesario revisar línea por línea del código para detectar un error.

Modularidad. Una de las características de la programación orientada a objetos más interesantes es la modularidad ya que así un equipo puede trabajar en múltiples objetos a la vez mientras se minimizan las posibilidades de que un programador duplique la funcionalidad de otro.

Flexibilidad gracias al polimorfismo. El polimorfismo de la programación orientada a objetos permite que una sola función pueda cambiar de forma para adaptarse a cualquier clase donde se encuentre.

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https://youtu.be/Qg_78chWm6s

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Claves de la Programación Orientada a Objetos

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Claves de la Programación Orientada a Objetos

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La clave de la POO radica en la interacción entre estos objetos. Pueden comunicarse entre sí enviándose mensajes y colaborando para lograr un objetivo común. Por ejemplo, un objeto «Usuario» podría enviar un mensaje al objeto «Libro» para solicitar su préstamo, y este último respondería actualizando su estado interno.

La POO se inspira en la forma en que percibimos y entendemos el mundo que nos rodea. Imagina que estás construyendo un sistema de gestión de una biblioteca. En lugar de pensar en términos de algoritmos y estructuras de datos, la POO te invita a considerar las entidades que existen en el contexto de la biblioteca, como libros, bibliotecarios y usuarios.

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Resumiendo mucho, consistiría en hacer clases y crear objetos a partir de estas clases. Las clases forman el modelo a partir del que se estructuran los datos y los comportamientos.