# data[].attributes.body
Öğrencilerimle uygulama aşamasından görsel

# data[].attributes.body
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeLkJoaigU-Rzs_7fRVol1gnSIeM3yUCSt6HAhXSSCswtlvBw/viewform?usp=sf_link

# data[].attributes.body
Oyunun kurallarının öğrenilmesinde vakit kaybı yaşanmadığı için ve kendimin de orijinal versiyonunu severek yıllardır oynadığım için bir sıkıntı yaşamadım. Öğrencilerim de oyunu çok sevdiler ve kelime öğrenme sürecinde dikkat ve ilgi kaybı yaşamamış oldular. Bir şeyleri değiştirmek istesem o kesinlikle daha kaliteli kartlar tasarlamak olurdu. Çünkü hazırladığım oyun uzun bir kullanım süreci sonrası deforme olabilir. Bunun yanında oyunumdaki cümle ve kelime kartı sayılarını ilerleyen süreçte arttırmak isterdim.

Öğrencilerin ilgi ve alaka seviyelerinin bu tarz eğlenceli oyunlar oynarken arttığını gözlemledim. Oyun ve rekabet olayını kelime öğrenme süreciyle birleştirmem etkili bir öğrenme süreci yarattu

# data[].attributes.body
Materyali iki lise düzeyi arkadaşımla kullandık. İkisine de oyunu tanıttım ve kuralların basit olması nedeniyle sorun yaşamadık. Öğrenciler her cümledeki boşluğa uygun kelimeleri seçerken çok zorlanmadı ve bazen cümlede absürt duran kelimeler hepimizi eğlendirdi. Her tur sonunda cümlede oluşan anlamları beraber çevirdik ve kelimelerin anlamlarına eğlenirlerken hakim oldular. Sadece iki tür kartla oynandığı için boş bir masada herhangi bir zorluk yaşamadan oyunu tamamladık. Farklı kelime ve cümle varyantları kullanmam sebebiyle oyun tekrara düşmedi ve herkes eğlenerek öğrenmeye ilgili bir şekilde devam etti.

# data[].attributes.body
Çok sevilen kart oyunu olan Cards Against Humanity oyununu bir kelime oyunu olarak uyarlayıp öğrencilerin genellikle çalışmaktan ve ezberlemekten kaçındığı kelime ezberleme ve öğrenme süreçlerini kolaylaştırmak istedim. Kelime bilgisi İngilizce için çok önemlidir ve öğrenciler farklı kişilik özelliklerini ve niteliklerini tanımlayan kelimeleri bu oyun sayesinde farklı cümle seçenekleri içinde tanır ve öğrenir.

Oyun iki çeşit karttan oluşur; cümle kartları ve kelime kartları. Oyunun orijinalindeki gibi çok sayıda cümle kartı tasarladım ve her cümlede birden fazla kelimenin uyabileceği boşluklar bıraktım. Bununla birlikte 100'e yakın kelime kartı hazırladım. Kurallara gelecek olursak: Her el başında bir cümle kartı açılır ve öğrencilere 5 tane kelime kartı dağıltılır. Öğrenciler cümledeki boşluğa en uygun kelimeyi düşünüp ellerindeki kartlardan bir tane seçerek ters şekilde masaya koyar ve kartlar karıştırılır. Daha sonra öğretmen cümleye en uyumlu kelimenin olduğu kartı seçer ve o kelime kartının sahibi puan kazanır. Oyun bu şekilde devam eder ve her turun sonunda cümlenin anlamı açılan kelimelere göre çevrilir ve öğrenciler hem cümle yapılarını görür hem de farklı kelimeleri bir cümle içerisinde tanır ve öğrenir.

# data[].attributes.body
Ders: İngilizce
Düzey: Lise
Yaş Grubu: 15-18
Kazanım: İngilizce kelime düzeylerinin gelişmesi ve cümle içinde öğrencilere farklı kişilik özellikleri ve nitelikleri ifade etmek için kullanabilecekleri farklı seçenekleri öğrenme imkanı sağlamak.

İngilizce'deki temel tense bilgisi ve kelime dağarcığı bu kazanımı elde etmek için yeterlidir.

# data[].attributes.body
Materyali hazırlama aşamamdan görsel

# data[].attributes.body
Materyali hazırlama aşamamdan görsel