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¿ a que se le llama Revolucion digital?

La revolución digital se refiere a la transformación profunda y acelerada de los procesos, servicios y actividades en diversos ámbitos de la sociedad impulsada por los avances tecnológicos. Esta revolución abarca áreas de comunicación, industria, educación, salud, comercio y muchas otras.

¿Cuáles son las principales invenciones de la revolución digital?

El teléfono de disco y la cabinaLa telefonía móvil y los smartphones están considerados el avance tecnológico más importante de los últimos 25 años. Mucho antes de su llegada, el teléfono que conocemos como 'fijo' ha vivido una evolución meteórica desde su invención hace 160 años.

¿Qué es la economía digital?

De hecho, la economía digital ha revolucionado la forma cómo las empresas lidian con sus negocios y proyectan su futuro, tanto es así que, en los últimos años, la adopción de esta metodología económica ha registrado un elevado crecimiento en el ambiente empresarial.

Incluso, en 2020, estuvo en el centro de las estrategias en virtud del impacto negativo del COVID-19 en las finanzas posicionándose, de esta manera, como una modalidad bastante efectiva para incrementar los ingresos y el nivel de rentabilidad de las empresas.

En términos generales, la economía digital consta de las actividades comerciales llevadas a cabo a través del uso de tecnologías de computación digital abarcando, de este modo, los productos y servicios producidos y comercializados en el ambiente virtual.

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¿Qué es la realidad digital?

el término «realidad digital» se está volviendo cada vez más común en nuestra vida cotidiana. Pero, ¿qué significa realmente este término? en esencia, la realidad digital es un término que describe la combinación de tecnología y datos que se utilizan para crear una experiencia visual o sensorial de la realidad que es diferente de lo que vemos en el mundo físico.

La realidad digital puede tomar muchas formas diferentes, desde simples gráficos en 2D y 3D hasta entornos completamente inmersivos. En cualquier caso, nos permite experimentar cosas que no podríamos experimentar en la realidad física, como viajar a mundos imaginarios, interactuar con objetos y personas virtuales, o incluso modificar nuestra apariencia y habilidades.

¿cuando surgio?

Las primeras gafas de Realidad Virtual fueron creadas en 1960 por Morton Heiling, y por ello se le conoce como el padre de la Realidad Virtual. Este cinematógrafo e inventor, había desarrollado el Sensorama en 1957, una máquina bastante aparatosa que permitía al usuario disfrutar de experiencias multisensoriales.

¿Qué aplicaciones tiene?

La Realidad Virtual o VR surgió en el ámbito de los videojuegos y el entretenimiento en general, pero debido a sus casi infinitas posibilidades se ha extendido a campos y sectores de lo más variados. En este artículo vamos a comentar alguno de estos campos:

Medicina

Entrenamiento

Educación

Turismo y Museografía

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El propósito de las tendencias digitales.

Los objetivos de las tendencias digitales se proyectan en el mejoramiento de la experiencia de los consumidores en los sitios web y en las plataformas de e-commerce.

Tendencias digitales de comunicación.

Mejores analíticas, mayor personalización

Se espera la aparición de diversas herramientas y grandes mejoras en cada red social. Facebook Insights se erige como la más completa de las mismas actualmente, pero tanto desde LinkedIn como Twitter y YouTube se aseguran mejoras.

2. El Vídeo Online se consolidara de forma definitiva

No es ningún secreto que YouTube lleva algunos años posicionándose como el segundo buscador más utilizado, obviamente, por detrás de un imbatible Google.

3. Retransmisiones en directo

Facebook, Twitter, Instagram y más recientemente, Snapchat, se han ido actualizado a un formato de retransmisiones en directo que ya popularizaron YouTube o Periscope. La asignatura que tienen pendiente es una plena adaptación a un diseño responsive que, sin duda, llegará en este próximo año.

Tendencias digitales de comercio.

Principales tendencias del comercio electrónico

Para 2023 las principales tendencias en el comercio electrónico son: Aumento de las compras online. Impacto de la experiencia de marca. Colaboraciones como estrategia de marketing.

Tendencias digitales de educación.

Aprendizaje personalizado, medido y acorde a necesidades e intereses. Procesos de aprendizaje más colaborativos. Uso de recursos para trabajar tanto en grupo como de manera individual. Incentivar a los estudiantes a que sean dueños de su propio aprendizaje.

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Definición de recurso digital.

n recurso digital puede ser cualquier elemento que esté en formato digital y que se pueda visualizar y almacenar en un dispositivo electrónico y consultado de manera directa o por acceso a la red.

Tipos de recursos digitales utilizados en la educación:

¿Qué es un foro?

Los foros virtuales representan una solución de encuentro a través de medios electrónicos en situaciones en las que los participantes no pueden reunirse personalmente y que los proyectos permiten debates asíncronos.

¿Qué es un wiki?

Un wiki es una colección de documentos web escritos en forma colaborativa. Básicamente, una página de wiki es una página web que todos en su clase pueden crear juntos, directo desde el navegador de Internet, sin que necesiten saber HTML

¿Qué es un blog?

es una página web en la que se publican regularmente artículos cortos con contenido actualizado y novedoso sobre temas específicos o libres. Estos artículos se conocen en inglés como "post" o publicaciones en español.

¿Qué es un chat?

Un chat es un servicio de mensajería instantánea que permite comunicarse a dos o más personas de forma inmediata y mantener una conversación por escrito en tiempo real. Los usuarios comparten un programa común a través de Internet en el cual se escribe lo que se desea en una pequeña consola de texto

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¿Qué es el movimiento “slow technology”.

De aquí surge una forma de pensar llamada “Slow technology”, que se trata de utilizar adecuadamente la tecnología al momento y, sobre todo, a tus balances vitales

¿Cuáles son los beneficios de la tecnología lenta?

nos ayuda, por ejemplo: a organizarnos mejor, a aprender cosas nuevas, a llevar registro de nuestras metas y avances personales o a acortar distancias con amistades o familiares

¿Cuáles son los perjuicios que nos provoca el uso excesivo de la tecnología?

Destrucción del mundo real, siendo sustituido por el digital. Desarrollo de la nomofobia: miedo irracional a estar sin teléfono móvil o que este no esté operativo (cobertura, batería). Pérdida de la noción del tiempo. Sentimientos de enfado o estrés