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Profesión: Co-fundadora y directora creativa en Lunder

Pasatiempos: Ver series, jugar juegos de mesa, viajar y bailar

Súperpoder: hablar todos los idiomas del mundo

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create an alternate reality for a designer

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Aprenderás qué es un prototipo digital y cómo crearlo.

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Aprenderás qué es un prototipo digital y cómo crearlo.

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Definirás las funciones y el flujo de uso de tu app.

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Definirás las funciones y el flujo de uso de tu app.

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Diseñarás las pantallas de tu app utilizando Figma.

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Diseñarás las pantallas de tu app utilizando Figma.

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Conocerás qué es la interacción y cómo aplicarla en apps móviles.

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Conocerás qué es la interacción y cómo aplicarla en apps móviles.

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Convertirás tus pantallas estáticas en un prototipo interactivo y animado.

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Convertirás tus pantallas estáticas en un prototipo interactivo y animado.

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Ingeniero Industrial

Fitness, Spartan Race

Resilencia

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Profesion: Consultoria y capacitación en desarrollo de personas...

Pasatiempos: Leer, tomar cursos, ir al cine, disfrutar con mi familia

Super poder: Paciencia

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Escucha y respeto

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Apertura y respeto al dialogo y pensamiento crítico

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Al final del curso contar con un prototipo útil y aplicable

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Conocer el tiempo total de un proyecto para una aplicación digital

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https://www.science.org/doi/10.1126/scirobotics.adn4008

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Diseñar a prueba de errores ( Enfoque

POKA-YOKE) para facilitar la operación e interacción de una "aplicación"

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Me parece que la consciencia es un elemento clave en el proceso de diseño.

Si soy consciente de lo que a mi me facilita el proceso de aprendizaje - acción - resultado, lo podré trasladar al diseño que apoye a otros...