# data[].attributes.body
התלמידים יבינו ויזהו מקצבים שונים במוזיקה ויבצעו אותם בצורה מדויקת. הם יכינו ויבצעו מקצבים פשוטים באמצעות כלים שונים.

# data[].attributes.headline
שאלה חשובה: מהו קצב?

# data[].attributes.subject
שאלה חשובה: מהו קצב?

# data[].attributes.body
לפני שמתחילים, נשאל את התלמידים מהו קצב ואיך הם חווים אותו במוזיקה.

# data[].attributes.headline
הוראה ישירה - מהו קצב

# data[].attributes.subject
הוראה ישירה - מהו קצב

# data[].attributes.body
נשמיע דוגמאות למקצבים שונים במוזיקה ונביא דוגמאות חלקיות לביצוע ביחד בכיתה.

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
סול- בית ספר אינטרקטיבי למוסיקה

# data[].attributes.attachment_link.title
קצב- איך סופרים משקל מוזיקלי

# data[].attributes.headline
תרגול מונחה - חיקוי קצב

# data[].attributes.subject
תרגול מונחה - חיקוי קצב

# data[].attributes.body
בצעו חזרה אחרי המורה עם כפיים, תופים, או כלי שמע שניתן בכיתה כדי לחקות מקצבים שנלמדו.

# data[].attributes.headline
תרגול עצמאי - יצירת מקצבים

# data[].attributes.subject
תרגול עצמאי - יצירת מקצבים

# data[].attributes.body
בקשו מהתלמידים ליצור ולנגן מקצב פשוט עם הכלים בכיתה. אפשר להשתמש ב-Padlet להצגת התוצרים שלהם.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
אז שמתם את הידיים שלכם על תוכנת סאונד והפקה (DAW).

פתחתם אותה ומולכם ניצב מסך מלא כפתורים וחלונות, אז בשלב הזה אתם בטח שואלים את עצמכם - מה עכשיו? מה אני עושה עם הפרויקט שפתחתי? מהם כל הכפתורים ואיך כל זה מוביל ליצירת מוזיקה? במאמר זה ננסה להכווין אתכם להתחיל ביצירת מוזיקה כאשר כל מה שבידכם היא התוכנה, ורעיון.

לכל הפרטים ומידע על לימודי סאונד במכללת BPM

יצירת מוזיקה - איך מתחילים פרויקט חדש?

המסך הראשי

כמו שאתם יודעים, ישנן תוכנות סאונד והפקה רבות איתן ניתן ליצור ולהפיק מוזיקה.
ברוב התוכנות ברגע שתיכנסו לתוכנה תמצאו מספר דברים בסיסיים המשמשים כלים לעבודה בעת תהליך יצירת המוזיקה :

Grid

הגריד הינו ציר זמן בצורת לוח משובץ.
אותו גריד יהיה מחולק לפי תיבות (לפי ספירה מוזיקלית) וזמן (שאורך תיבה ישתנה לפי טמפו/BPM הפרויקט, עוד בהמשך).
על הגריד ישובצו קטעי אודיו ופקודות MIDI (לכלים ווירטואליים וחיצוניים אשר עובדים על פקודות מחשב) שיראו את התפקיד שאותו ערוץ (Channel) ינגן בעת הפעלת הפרויקט. ברוב המקרים תראו ערוץ אחד על כל כלי שמבצע תפקיד ביצירה.
בנוסף תראו את ה סמן שלכם ( Cursor) שיראה לכם באיזה נקודה על הפרויקט (ובכך גם על הגריד) אתם נמצאים.

קצב ומשקל (Tempo & Time Signature)

לרוב בחלק העליון של המסך, תוכלו לראות את ערכי הקצב והמשקל של הפרויקט (ברירת המחדל לרוב תהיה 120 BPM, או 120 פעמות בדקה). דרך פרמטר זה נקבע כמה מהירה או איטית תהיה היצירה, וכיצד תתבצע ספירת הקצב (ברוב המקרים תהיה 4/4, כלומר 4 ספירות של רבע לתיבה).זה לא נורא אם אתם לא יודעים לחשב בעצמכם באופן מדויק את מהירות היצירה שבראשכם, ברוב התוכנות קיימת פונקציית ה-Tap Tempo, כלומר לחיצה על כפתור לפי הספירה של הקצב בשיר שתיתן לכם באופן אוטומטי אומדן לקצב שתרצו.

התחלת יצירת מוזיקה

כעת כשקבעתם באיזה קצב יהיה הפרויקט שלכם (למרות שלא חובה להתחיל משם), והבנתם מהו הגריד והערוצים שמולכם הגיע הזמן להתחיל ליצור\לנגן. בשלב הזה יש לפתוח ערוץ ע"פ מספר אופציות :

ערוץ אודיו להקלטה

במידה והנכם רוצים להקליט כלי נגינה - יש לפתוח ערוץ אודיו.

לאחר מכן יש לבחור את טכניקת ההקלטה - דרך מיקרופון או בחיבור ישיר לכרטיס הקול\מכשיר ה- DI שלכם ( Direct Injection - מכשיר אשר מאפשר נגינה בכלים כמו גיטרה חשמלית או גיטרת באס ללא צורך במגבר) ולוודא כי הסאונד הוא כפי שאתם רוצים אותו.
ניתן ללחוץ על כפתור ה- Monitoring (בד"כ יראה כמו מגפון) אשר יאפשר לכם לשמוע את המידע טרם אתם מקליטים.

ערוץ אודיו למידע מוקלט מראש

בהמון ז'אנרים שונים של מוזיקה, נרצה לעבוד עם דגימות ( Samples) וקטעי אודיו מוכנים מראש.
גם עבודה מהסוג הזה תתבצע ע"ב ערוצי אודיו, בדומה למידע שאתם מקליטים בעצמכם.
על מנת להשתמש בדגימות מוכנות ניתן לגרור לערוץ אודיו כל קובץ אודיו שהתוכנה שלכם תומכת בפורמט שלו מתוך כל תיקייה במחשב, או להשתמש בפונקציית ה-Import Audio File בתוכנה העצמה.

ערוץ MIDI\Instrument

הרבה מהכלים שתמצאו בסביבה הממוחשבת יהיו ווירטואלים.
מסינת'יסייזרים, מכונות תופים ועד כלים אקוסטיים דגומים מראש - כל אלה נשלטים ע"י פקודות מחשב הנקראות MIDI.
ברוב התוכנות נוכל לפתוח כלי ווירטואלי מתוך המאגר שלנו על ערוץ MIDI, וברגע שניתן לו פקודות (דרך מקלדת שליטה או אפילו מקלדת המחשב שלנו) הכלי יינגן, וכמובן שניתן להקליט אותו כמו כל כלי אחר.

תהליך ההקלטה

ש לפתוח ערוץ ולחמש אותו להקלטה עם כפתור Arm שייראה כמו עיגול שחור.
פעולת החימוש אומרת שברגע שלחצתם על הקלטה בפרויקט שלכם, הערוץ הזה יתחיל לקבל מידע שנקלט מה- Input שלו (מיקרופון, פקודות מקלדת, וכו'..). מומלץ בעת ההקלטה לעבוד עם מטרונום\קליק, שייתן לכם ספירה מדויקת על פי הקצב והמשקל שקבעתם לפרויקט שלכם תוך כדי נגינה.

עריכה, איזון ומיקס

לאחר שתהליך יצירת המוזיקה הסתיים, עכשיו מתחיל תהליך העריכות, האיזון והמיקס.
בשלב זה יש לדאוג לאיזון ווליום בין התפקידים ( Balancing) - דרך שליטה על ה פיידרים של הערוץ ולערוך את המידע ע"פ מבנה היצירה הרצוי.

ייצוא לקובץ

לאחר שסיימתם להקליט ולערוך את הקטע שלכם, יש לבצע ייצוא לפרויקט לקובץ אודיו ( Mixdown או ) Export.
ברוב התוכנות פונקציה זו תהיה בתפריט ה-File. הסטנדרט היום לייצוא יהיה כקובץ WAV. ברזולוצייה של 16-bit ו-44.1KHz.
בשלב זה אפשר להגיד מזל טוב, יש לכם טראק מוכן להשמעה והפצה!

לכל הפרטים ומידע על לימודי סאונד במכללת BPM

למאמרים נוספים בסדרת יצירה והפקה מוזיקלית במחשב:
מדריך הפקה אלקטרונית למתחילים בסביבה ממוחשבת
לעשות מוזיקה בתוכנות סאונד - מאיפה מתחילים?
קיובייס פרו (Cubase Pro), המדריך להתקנה קיובייס (Cubase Pro), מדריך למתחילים אייבלטון לייב (Ableton Live), המדריך להתקנה אייבלטון לייב (Ableton Live), מדריך למתחילים

# data[].attributes.attachment_link.title
יצירת מוזיקה, לעשות מוזיקה בתוכנות סאונד - מאיפה מתחילים?

# data[].attributes.attachment_link.description
איך לעשות טראקים? מדריך למתחילים שיעזורבהבנה הבסיסית ביותר כדי להתחיל וליצור מוזיקה בסביבה ממוחשבת. כנסו כדי לקרוא את המדריך של מכללת BPM ליצירת מוזיקה >

# data[].attributes.headline
תרגול נוסף - חקר מקצבים בתרבויות שונות

# data[].attributes.subject
תרגול נוסף - חקר מקצבים בתרבויות שונות

# data[].attributes.body
התלמידים יחקרו על מקצבים בתרבויות שונות ויספרו בקצרה על כך בכיתה. ניתן להציג את המידע ב-Padlet.

# data[].attributes.headline
הערכת ביצוע בעזרת צפייה

# data[].attributes.subject
הערכת ביצוע בעזרת צפייה

# data[].attributes.body
נבחן את התלמידים בזמן החזרות והתרגול האישי כדי לוודא שהם מבינים ומבצעים נכון את המקצבים.

# data[].attributes.headline
שאלון הערכה מסכם

# data[].attributes.subject
שאלון הערכה מסכם

# data[].attributes.body
שאלון קצר לזהות מקצבים באמצעות השמע וידיעה.

# data[].attributes.body
נקיים דיון כיתתי לסיכום מה למדנו, כל תלמיד יספר על משהו אחד חדש שלמד.

# data[].attributes.body
כל תלמיד ירשום דבר אחד חדש שלמד על מקצבים.

# data[].attributes.headline
תרגול מקצבים בבית

# data[].attributes.subject
תרגול מקצבים בבית

# data[].attributes.body
חוברת תרגול מקצבים לתלמידים להמשך תרגול בבית.

# data[].attributes.headline
תרגול מקצבים בבית

# data[].attributes.subject
תרגול מקצבים בבית

# data[].attributes.body
תרגול מקצב לתלמידים להמשך תרגול בבית.

# data[].attributes.attachment_link.title
תרגול מקצבים

# data[].attributes.attachment_link.description
חוברות לגיטרה להורדה | תווים לגיטרה חינם