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Entre cuadernos y exámenes

Dorian es un estudiante de tercer año, con buen rendimiento académico, en su clase es la segunda en promedio y constantemente compite con el resto del salón y con la promo para obtener las mejores notas.

Cada vez que se acercan las fechas de exámenes y trabajos en grupo ella se estresa a tal punto que no duerme. A veces ayuda a los demás cuando le da tiempo de hacerlo entre clases.

La gran mayoría en su salón la “acepta”, pero, solo la buscan cuando la necesitan. Aunque tiene un par de amigos que son para ella incondicionales a la hora de sobrellevar todo el estrés del colegio y muchas de sus cosas personales

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El amigo tóxico:

Charles es un jugador de baloncesto muy talentoso, ágil en movimiento y con muy buena habilidades para encestar,normalmente suele generar entre sus compañeros sensaciones controvertidas, algunos compañeros en el equipo lo quieren y otros no tanto.

El caso es que durante el juego presenta conductas agresivas, empuja, e insulta a los compañeros que él considera lentos o menos talentosos. Pero, aquellos a los que denomina “manaos” los trata con mayor respeto y los incluye en sus jugadas y otros planes personales

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CASO 4 El ciberacoso en el grupo de WhatsApp

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CASO 4 El ciberacoso en el grupo de WhatsApp

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Emma es una estudiante de secundaria que forma parte de un grupo de WhatsApp con sus compañeros de clase. Al principio, el grupo era un espacio divertido para compartir memes, chistes y noticias sobre la escuela. Sin embargo, con el tiempo, algunos compañeros empezaron a utilizar el grupo para burlarse y humillar a otros.

Emma se ha convertido en el blanco de los ataques. Algunos compañeros la critican por su apariencia física, su forma de vestir y sus opiniones. Incluso han creado memes y videos ridiculizándola. Emma se siente avergonzada, triste y humillada. Ya no quiere ir a la escuela y se ha aislado de sus amigos.

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Caso 3  La amistad virtual que se vuelve real:

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Caso 3  La amistad virtual que se vuelve real:

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Lion, se conecta diariamente para jugar desde casa, ha hecho una amistad muy “sólida” con un compañero de juegos al que no conoce personalmente, suelen jugar largas partidas en Earth revival global  y Car parking multiplayer. A veces pasan horas (hasta la madrugada) haciendo equipo y venciendo todos los obstáculos y retos del videojuego.

Sin embargo, este amigo virtual jamás le ha dicho su nombre verdadero, le ha dicho algunas cosas sobre sí mismo, que va en el mismo año de primaria que él, que juega en una división de fútbol cómo él y que vive con sus papás en la capital del mismo país. Han decidido conocerse personalmente, pero, al encontrarse, nada de lo que su “amigo” le dijo era realmente verdadero, nada coincide, ni su aspecto físico, ni la edad y otras muchas cosas que dijo tampoco fueron verdaderas

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04-02-2025.

En la anterior redacción se observa que Charles

Llama amigos o "manaos" a sus compañeros que tienen

mejores habilidades en el baloncesto haciendo bullying

a los demás con sus interacciones agresivas. Esto hace

que sea un joven controvertido dentro del área en la

que interactúa, teniendo gente cercana que lo respeta

y otra que lo detesta. La amistad verdadera asociada

a la red de apoyo es en la cual se respeta, quiere y

ayuda a tus amigos sin hablar mal de ellos, dentro de una

relación afectiva.

Para él la amistad es relacionarse con los mejores
en su área, rápidos o talentosos. Sin embargo la red de
apoyo se refiere a la valoración y admiración de las
habilidades de la otra persona.

El personaje principal Charles aunque tenga características de una figura popular como la facilidad a un deporte,

es controvertido porque genera diferencias de opinión

sobre su comportamiento.

Tras todo esto, pensamos que no es valido ridiculizar a nuestros compañeros. Más bien, se debe hacer por lo menos

el intento de apoyarlos a mejorar sus habilidades sean

sociales, deportivas o académicas.

El protagonista tiene riesgo de ser ex pulsado de

los partidos por conducta, por lo que, debería aceptar

las diferencias con sus compañeros pudiendo validar las relaciones con ellos.
Este estudio de casos nos dejó como conclusión
que hay que respetar las habilidades y opiniones
de los demás debido a que al final estas mismas son
las que nos unen.

Trabajo realizado por: Ángel Goncalves, Sherine Chahwan, David Alzuru, María Antonela Briceño

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Estudio de caso #3 "La amistad virtual que se vuelve real"

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Estudio de caso #3 "La amistad virtual que se vuelve real"

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El ser humano es un animal biológicamente sociable, por lo que las relaciones interpersonales, son imprensindibles para nuestra vida. La amistad es una de ellas, una sumamente importante de hecho, una persona de la que poder apoyarnos y sentirnos seguros. Un amigo es alguien con el que podemos hablar libremente sin sentirnos incómodos o ansiosos. Y es especialmente importante durante la adolescencia, donde los jóvenes, incluso inconscientemente se identifican como populares, rechazados, ignorados, controvertidos y promedio. En esta historia, nuestro protagonista, Lion, juega todos todos los días hasta la madrugada juegos multijugador como Earth revival global y Car parking multiplayer; lo que nos habla de una fuerte adicción al quedarse tanto tiempo conectado. Y al ser videojuegos en donde interactúan varias personas en línea, puede afectar sus habilidades sociales de manera negativa al no ver la necesidad de salir al exterior a relacionarse personalmente con personas de su edad, y además, presentar un peligro al no saber quienes son las personas con las que habla y más aún si después deciden conocerse personalmente. Ya que no sabe ningún dato de ellos y mucho menos sus intenciones, que pueden llegar a ser terribles y hasta perversas. Incluso se puede llegar a experimentar el acoso en línea o el ciberbullying, puede ocasionar traumas graves si no se toma acción desde el primer momento; como baja autoestima, depresión o estrés postraumático.

En este caso, podemos suponer que Lion probablemente sería un adolescente ignorado, ya que no se habla de que tenga más amigos o que se relacione más que con que su "compañero de juego", que se clasificaría como un rechazado, y ya veremos el por qué. Lion se conectaba diariamente con este amigo virtual, el cual no conocía personalmente ni le había dicho su nombre, solo un par de datos personales como su edad, aspecto físico, que vivía en la capital del mismo país, etc. Ambos deciden conocerse finalmente en persona, pero cuando se encuentran, Lion se da cuenta de que nada fue real, su "compañero de juego" le había mentido en la cara. Nada de lo que le había dicho coincidía, era como si fuera una persona completamente diferente. Lo que nos habla inmediatamente de nuestra percepción de las personas a través de una simple pantalla. Todo parece ser de una manera, perfecto, bonito, todo color de rosa cuando la realidad es completamente diferente, como le paso a Lion con su amigo virtual.

Su amigo virtual lo había engañado de la manera más inmadura y áspera posible, aprovechando de que Lion era un niño/adolescente inocente que solo buscaba amigos, le mintió para probablemente hacer algo muy malo cuando se conocieran en persona. Es definitivamente un rechazado, al cometer actos que dañan a los demás y sin tener algún tipo de remordimiento por ello.

El estudio de este caso de redes de apoyo busca dar la típica enseñanza y/o consejo de "nunca hablar con extraños" de la manera más cruda y descarnada posible sin llegar a ser despiadada, ya que muchos niños y adolescentes han pasado por algo así que a afectado de manera negativa y hasta permanente su salud mental y emocional, e incluso los ha llevado a la muerte misma, ya sea por mano propia o de manera involuntaria; y eso es algo que definitivamente queremos evitar.

Como ultima conclusión quisiéramos dar la recomendación y/o consejo de que si te sientes solo, no recurras a la exposición en línea tal cual como le paso a Lion, no sabes con quién estás hablando en realidad y tampoco sus intenciones, y si notas comportamientos extraños o sospechosos en alguna persona contigo o con alguien más, o de manera presencial o no, por favor, habla con tu tutor de mayor confianza, por que a veces, las intenciones más perversas y cueles de una persona, no tienen límites

Trabajo realizado por: Uma Correia, Diego Di Martino, Claudia Fuentes, Victoria García.

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En esta pequeña historia nos muestra que nuestro personaje principal es una persona rechazada o utilizada, aunque tiene un pequeño grupo de amigos que están para ella cuando lo necesita siempre la apoyan. Esto está un poco relacionado con la red de apoyo, ya que la amistad es basicamente cuando se siente una gran conexión y se vuelven personas muy cercanas que se dierventen juntos, pero la red de apoyo es cuando tienes amigos que se ayudan entre sí para ser mejor cada día. Entre los personajes está la chica(el personaje principal) que facilmente puede ser la chica rechazada, porque casi siempre la buscan para pedirle ayuda, está su grupo de amigos, que son los promedios porque no son tan timidos, así que pueden socializar un poco más, pero no tanto como para ser populares.

Caso 2

En la historia cuentan que los amigos de la chica siempre están para apoyarlas, eso es un factor positivo ya que todas las veces que se sienta desanimada, están sus amigos para ella, eso puede hacer que gane un poco mas de confianza y se sienta mejor. Pero esta chica ambién puede sufrir el riesgo de llegar a ser más rechazada de lo que ya es, o que su grupo de amigos por un intento de ser populares la abandonen y se quede sola. Esto nos puede dar la lección de que siempre hay que apollar a todos, no solo porque sean inteligentes, graciosos,etc... Ya que podemos hacer que se sientan mal.