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O avanço tecnológico da Web 2.0, onde o utilizador é também autor e editor de informação, trouxe novos paradigmas para as bibliotecas. A Biblioteca 2.0 usa plataformas Web 2.0 para maximizar a sua missão educativa, permitindo uma "arquitetura de participação" na construção de conteúdos. As ferramentas da Web 2.0 como blogs, wikis, podcasts, etc., são recursos valiosos que as bibliotecas podem usar para enriquecer as experiências de aprendizagem, promover a literacia digital e envolver a comunidade escolar. A formação de professores para a utilização destas ferramentas é crucial para o sucesso da integração da Web 2.0 nas bibliotecas.

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Utilização na internet em contextos educativos

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Utilização na internet em contextos educativos

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Utilização da internet em contextos educativos.mp4

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Os recursos digitais considerados úteis:

Bases de dados online: Estas bases de dados podem fornecer acesso a uma vasta gama de informação académica, incluindo artigos de revistas científicas, livros, estatísticas e muito mais.

Livros digitais e audiolivros: A disponibilidade de livros em formato digital pode facilitar o acesso à leitura, especialmente para alunos com dificuldades de aprendizagem ou que preferem formatos digitais. Os audiolivros também podem ser uma ferramenta útil para alunos com dificuldades de leitura ou para aqueles que preferem ouvir a ler.

Vídeos educativos e documentários: O vídeo é um formato poderoso para o ensino, pois pode apresentar conceitos de forma visualmente apelativa e envolvente. Documentários também podem fornecer conhecimento aprofundado sobre temas específicos.

Ferramentas de criação de conteúdos digitais (multimédia, apresentações, etc.): Estas ferramentas permitem aos alunos criar os seus próprios conteúdos, promovendo a criatividade, o pensamento crítico e a aprendizagem ativa. Exemplos destas ferramentas incluem software de edição de vídeo, ferramentas de criação de apresentações e plataformas de desenvolvimento de jogos.

Jogos educativos: Os jogos podem ser uma forma divertida e eficaz de aprender, especialmente para alunos mais jovens. Jogos educativos bem concebidos podem ensinar conceitos académicos, desenvolver competências de resolução de problemas e promover o trabalho em equipa.

As ferramentas da Web 2.0, como blogs, wikis e podcasts, também são fontes valiosos para enriquecer a aprendizagem, promover a literacia digital e envolver a comunidade escolar. A escolha dos recursos digitais deve ser feita de forma criteriosa, considerando a sua qualidade, relevância pedagógica e acessibilidade para todos os alunos.

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Formulário de avaliação de trabalho colaborativo

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Formulário de avaliação de trabalho colaborativo

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Avaliar áreas de interesse em trabalho colaborativo com a biblioteca escolar

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A Complexidade do Conceito de Comunidade

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A Complexidade do Conceito de Comunidade

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O conceito de comunidade, embora aparentemente simples, é bastante complexo e tem sido alvo de diferentes interpretações ao longo da história.

A virtualidade introduz novos desafios na definição de comunidade, levantando questões sobre a autenticidade das interações e a delimitação das fronteiras. Apesar das dificuldades, as comunidades virtuais, sejam de prática ou de aprendizagem, demonstram um grande potencial para a educação, alterando a nossa conceção tradicional de aprendizagem e aproximando-a da vida social.

As principais diferenças entre comunidades de prática, estão focadas na partilha de práticas comuns, e comunidades de aprendizagem, criadas intencionalmente para fins educativos. Ambas contribuem para a aprendizagem, mas de formas distintas, com diferentes níveis de intencionalidade e influência educativa.

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Orange Brown Aesthetic Quote Nature Video (1)

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Conectivismo: Uma Nova Perspectiva da Aprendizagem

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Conectivismo: Uma Nova Perspectiva da Aprendizagem

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O conectivismo propõe uma mudança de paradigma, reconhecendo a importância da tecnologia e da conectividade na aprendizagem. Contrariamente ao construtivismo, que se foca na construção individual do conhecimento, o conectivismo enfatiza a criação de conexões entre diversas fontes de informação, incluindo "aparelhos não humanos".

A capacidade de saber mais, de se adaptar à rápida evolução da informação e de reconhecer padrões torna-se crucial. O conectivismo destaca a importância de cultivar e manter conexões para facilitar a aprendizagem contínua, vendo a tomada de decisão como parte integrante do processo.

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Orange Brown Aesthetic Quote Nature Video (4)

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Aprender num Mundo em Constante Mudança!

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Aprender num Mundo em Constante Mudança!

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Sabias que hoje em dia a informação muda muito rápido? O que aprendemos hoje pode já não estar certo daqui a uns meses! É por isso que o conectivismo é tão importante.

Ele diz que a aprendizagem acontece quando ligamos diferentes fontes de informação, como se estivéssemos a construir uma teia gigante de conhecimento. Aprender já não é só guardar coisas na cabeça, mas sim saber onde encontrar a informação certa e como conectá-la com o que já sabemos.

Por exemplo, imaginem que querem aprender sobre dinossauros. Em vez de lerem só um livro, podem pesquisar na internet, ver vídeos, visitar museus e até conversar com especialistas online! Ao conectar todas estas fontes, a vossa aprendizagem torna-se mais completa e interessante.

O conectivismo é como um mapa para navegar no mundo da informação e aprender coisas novas a toda a hora!

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Os Ambientes Pessoais de Aprendizagem (PLE) são espaços virtuais personalizados, onde os alunos podem gerir a sua própria aprendizagem usando ferramentas online como blogs, redes sociais e páginas da web. Através dos PLE, os alunos escolhem os temas que lhes interessam, organizam informação, e conectam-se com outros para partilhar e aprender colaborativamente, desenvolvendo a autonomia e o controlo sobre a sua aprendizagem. Apesar do potencial dos PLE, a sua implementação em escolas formais ainda enfrenta desafios, como a falta de familiaridade dos professores e a necessidade de adaptação dos sistemas educativos.

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Orange Brown Aesthetic Quote Nature Video (3)

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Mapa mental - Biblioteca Escolar