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El juego de Congelados consiste en que un jugador ("el congelador") intenta tocar a los demás jugadores para que estos se queden quietos en la posición en la que fueron alcanzados. Los jugadores no congelados pueden "descongelar" a sus compañeros, normalmente tocándolos o pasando por debajo de ellos. El juego termina cuando todos están congelados, o con la variación de que quien es el último en ser congelado se convierte en el siguiente "congelador". 

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Saltar lazo es un juego físico en el que una o varias personas saltan sobre una cuerda que gira, ya sea individualmente o con la ayuda de dos personas que mueven la cuerda en grupo. El objetivo es no tocar la cuerda al pasar por debajo de los pies. El juego favorito que tenia con mis amigos cuando saltábamos lazo era "el reloj" que consistía en que en la primera ronda pasábamos sin saltar la cuerda, después saltábamos una vez, después dos y así sucesivamente hasta ver quién saltaba mas veces.

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Las escondidas es un juego infantil en el que un jugador, llamado "el que la queda" o "el buscador", se apoya en una pared o árbol y cuenta hasta un número predeterminado mientras los demás se ocultan. Cuando termina de contar, busca a los otros jugadores, cuando sale a buscarlos, grita "¡un, dos, tres por...!" al encontrar a alguien. El objetivo de los escondidos es llegar al punto de cuenta antes que el buscador, y quien no lo logre, se convierte en el siguiente en buscar

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El chicle americano es un juego infantil popular que consiste en saltar rítmicamente sobre una goma elástica o un resorte, sosteniendo la goma con las piernas abiertas. Dos personas sujetan la goma a los lados, y un tercer jugador debe realizar una serie de saltos y pasos con precisión para no pisar la goma o enredarse, mientras canta la canción del juego. El juego aumenta su dificultad progresivamente, subiendo el elástico de los tobillos a las pantorrillas, rodillas, y hasta la cadera. 

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La gallinita ciega es un juego infantil en el que un jugador con los ojos vendados, llamado la "gallinita", debe atrapar a otros jugadores solo con el tacto, después de que estos lo giren tres veces  y para iniciar se suele hacer una pregunta tradicional como "¿Gallinita ciega, qué se te ha perdido?" y una respuesta como "Una aguja y un dedal", a lo que los demás responden "Da tres vueltas y los encontrarás". 

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Tin tin corre corre era un juego en el que uno o varios niños tocan un timbre o golpean una puerta y salen corriendo de inmediato para no ser vistos ni atrapados. Se trata de una broma inocente que busca la diversión en la travesura y la velocidad

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El juego "correíta caliente" es uno de los juegos con más emoción y adrenalina. Una vara, una correa o hasta un periódico envuelto se podían usar como ‘rejo’, este debía ser escondido por uno de los participantes para luego ser buscado por los demás jugadores. Quien sabía dónde estaba el escondite, debía indicarles qué tan cerca estaban de encontrarlo con palabras como “congelado”, “frío”, “tibio” o “caliente”..   

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Para jugar stop lo primero que tenemos que hacer es una tabla en el suelo con los nombres de todos los jugadores, un jugador se para en la línea demarcada para lanzar la piedra hacia la tabla con los nombres, al jugador que le caiga la piedra en su nombre debe coger la pelota y salir corriendo detrás de los demás jugadores a poncharlos. En caso de que la piedra caiga fuera del cuadro o sobre una línea, otro jugador lanza la piedra hasta que caiga en un nombre. Una vez el jugador escogido al lanzar la piedra coge la pelota para ponchar los demás jugadores, deben ir corriendo de base en base (tocando cada una de lo contrario es ponchado automáticamente) desde la 1 hasta la 10 si en el trayecto se siente cansado. Puede quedarse en la base tocándola a modo de tacho mientras se prepara para ir a la próxima base; una vez recorridas las bases debe llegar al cuadro de nombres y decir stop a modo de haber terminado Si un jugador es ponchado en el trayecto de recorrer las bases se le coloca una X al debajo del nombre, si completa 5 rayas sale del juego.

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La golosa es un juego tradicional donde se dibuja un tablero numerado en el suelo y se salta en un pie (o dos en los cuadros dobles) para lanzar una "piedra" o tapa hasta la casilla final. El objetivo es completar el recorrido sin pisar las líneas ni la casilla donde se lanza la piedra, siendo el primero en llegar al "cielo" el ganador. El juego requiere equilibrio y habilidad motora, y es una actividad para todas las edades que fomenta la interacción social

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En Colombia el juego de quemados, es un juego de equipo donde los jugadores intentan eliminar a sus oponentes lanzando una pelota y golpeándolos. Un jugador está "quemado" si la pelota le toca sin haber tocado el suelo primero y debe salir de la cancha, yendo al "cementerio". El juego puede incluir reglas de rescate, como atrapar la pelota en el aire para salvar a un compañero. El objetivo es ser el último equipo con jugadores en el campo, o tener más jugadores al finalizar el tiempo. 