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1

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중학생 남학생과 여학생이 스마트폰 채팅으로 서로 존중하는 말을 주고받는 모습을 보여주는 교육용 포스터, 밝고 따뜻한 분위기, 친근한 일러스트 스타일, 폭력적이지 않고 배려하는 느낌, 포스터 제목과 문구를 넣을 수 있는 여백 포함

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1. 교과: 영어

2. 단원: Lesson 7. Love for Art

3. 수업에 활용한 에듀테크: 퀴즈앤

4. 수업 및 활용 내용: (1) 단원 도입부에 제시된 미술 작품에 대한 흥미를 높이기 위해 설문 기능 활용, (2) 영어 말하기 활성화를 위해 "What do you think of..?" 질문을 제시하고 설문 기능을 통해 다른 친구들의 의견을 살펴보게 함, (3) 본문을 제대로 이해하였는지 확인하기 위해 본문의 내용을 바탕으로 선택형, 단답형, 서술형 퀴즈 활용

5. 활용 후기: 퀴즈를 통해 이해도를 확인할 것임을 알린 뒤 본문을 읽게 하자, 학생들이 본문의 내용에 더 집중하며 정확하게 파악하려고 하는 모습이 있었음. 학생들의 이해도를 실시간으로 파악할 수 있어서 보충 설명하기가 용이했음.

6. 사진 첨부

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1. 교과: 자유학기 주제선택프로그램

2. 단원: 무관

3. 수업에 활용한 에듀테크: 패들렛

4. 수업 및 활용 내용: 감정 그래프 및 스트레스 신체 지도 그리기 활동을 통해 평상시 나의 삶의 루틴을 돌아보고, 활동 중 갖게되는 가정에 대해 생각해보고 부정적인 감정을 다룰 수 있는 방법을 함께 찾아보는 활동 - 패들렛을 이용하여 자신만의 감정 자서전을 만들 수 있음.

5. 활용 후기: 처음에는 감정에 대해 낯설고 어색했지만 점점 활동이 진행되면서 감정에 대해 알게 되고 나의 감정을 존중하게 되었다. 단순히 그날 그날 활동을 한 뒤 자료가 폐기되었다면 학생들의 성장 과정을 알 수 없겠지만 나의 자료가 꾸준히 패들렛에 기록됨에 따라 성장 과정을 함께 따라갈 수 있었다. 또 나만이 느끼는 것이 아니라 모두 함께 느끼는 감정을 공감하고 친구들과 함께 소통할 수 있는 장이 되었다.

6. 링크: https://padlet.com/juniask/25_-_-ea23jsjt34rz638l

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1. 교과: 1학년 사회정서학습

2. 단원: 무관

3. 수업에 활용한 에듀테크: 심스페이스

4. 수업 및 활용 내용: 학생들의 매일매일의 감정을 기록하고 AI가 이를 분석하여 피드백을 주는 활동을 진행함

5. 활용후기: 감정단어를 많이 익히게 되어, 평상시 몰랐던 나의 감정에 이름을 붙일 수 있게 됨. 이를 통해 사회정서학습의 첫단계인 자기 인식이 가능해짐. AI와의 상호작용을 통해 누구와도 터놓을 수 없는 얘기들로 소통이 가능함.

6. 링. dsen.seamspace.me

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진로와 직업/1학년/김주희

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진로와 직업/1학년/김주희

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1. 교과: 진로와 직업

2. 단원: 직업 세계와 진로 탐색

3. 수업에 활용한 에듀테크: 퀴즈앤

4. 수업 및 활용 내용: 창업 회사의 광고, 관심 학과, 희망 직업 카드, 관심 고등학교의 정보 등을 작성하고 온라인 협업 플랫폼에 공유함.

5. 활용후기: 활동 결과물을 학생들끼리 공유하며 다양하고 유익한 직업 및 진로 정보를 서로에게 제공할 수 있었다. 더불어 온라인 상에 학생 개인의 체계적인 포트폴리오 제작이 가능했다. 교사 또한 학생들이 결과물을 게시한 즉시 학생들에게 평가 및 피드백을 제공할 수 있어서 좋았다.

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영어/ 3학년 / 최은환

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영어/ 3학년 / 최은환

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1. 교과: 영어

2. 단원: 무관

3. 수업에 활용한 에듀테크: 원아워, 구글클래스룸

4. 수업 및 활용 내용: 각 단원의 단어, 듣기, 말하기 부분을 원아워 복습을 통해 AI 피드백을 받고 자주 일어나는 오류 부분을 학습함. 구글클래스룸을 통해 수행평가 내용을 점검하고 공유함.

5. 활용 후기: 교과서 자료가 우리학교 학생들 수준에 비해서 미비한 단어와 듣기, 말하기 부분을 AI 피드백이 가능한 원아워를 통해 심화적으로 학습할 수 있었고, 특히 단어의 경우는 학생 개개인의 레벨에 따라 AI를 활용한 개별 피드백을 줄 수 있어서 좋았음.

6. 사진이나 링크

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영어교육 올인원 솔루션

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1. 교과: 음악

2. 단원: 1. 아름다움을 표현하는 음악 - 연주하기

3. 수업에 활용한 에듀테크: 가라지밴드, 워크밴드, 구글클래스룸

4. 수업 및 활용 내용: 모둠에서 드럼, 베이스, 기타, 건반을 나누어서 합주하여 연주함. 악보와 과제물 제출을 손쉽게 제출하고 피드백해줄 수 있음.

5. 활용 후기: 악기를 직접적으로 연주하기가 어렵지만 애플리케이션을 활용하여 여러 악기를 한번에 접하면서 연주 방법을 배움. 악보를 처음 접해보는 학생들도 숫자로 표기되어 있는 TAB악보로 함께 연주 가능함. 전문적으로 배워야하는 악기들을 쉽고 단시간 내에 배울 수 있음.

6. 링크:

1) 음악 2학년 1반

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Walk Band는 스마트 기기에 맞게 일련의 악기 시뮬레이터인, 완벽한 피아노, 포켓 밴드의 새 이름입니다. 멋진 밴드 경험을 제공하기 위해, 키보드, 기타, 드럼 패드 및 드럼 머신까지 키보드의 기능을 확장했습니다. 모든 악기는 실제 악기 소리를 사용합니다. 최근 릴리스에서, 멀티 트랙 녹음 기능을 추가했습니다. 피아노 선율에 드럼 비트와 기타 코드를 추가 할 수 있습니다. 지금 전체 밴드 음악 작업을 할 수 있습니다. USB를 통해 외부 MIDI 키보드를 지원합니다. 피아노를 연주하는 방법을 모르시나요? 문제가 되지 않습니다. Walk Band는 연주 모드로 배울 수 있도록 지원합니다. 음표 또는 악보 중에서 어떤 것을 선호하시나요? 여러분에게 선택의 기회가 있습니다.

특징 :

[ 키보드 ]
- 피아노의 풀 키보드를 지원합니다.
- 한줄 모드. 두줄 모드. 2인 플레이어 모드.
- 멀티 터치.
- 터치로 감지합니다.
- 키 폭 조정.
- 5가지 키보드 프로그램 : 피아노, 뮤직 박스, 오르간, 로즈, 신디.
- 기록 및 재생. MIDI 및 오디오 지원.
- 친구 녹음을 공유.
- 벨소리로 녹음 파일을 설정.
- 플레이 모드로 연주하는 방법을 배웁니다. 70 샘플 노래가 이미 로드 되어 있음.
- 샘플 곡을 다운로드하여 연주하는 방법을 배웁니다. 더 많은 노래가 업로드됩니다.

[ 기타 ]
- 화음 모드.
- 솔로 모드.
- 기타에 맞는 사운드 : 나일론 기타, 스트링 기타, 깨끗한 전기 기타 및 플러그인 지원.
- MIDI 에 저장하여 시각적으로 재생.
- 외부 MIDI 키보드를 지원.
- 데모 미디곡.

[ 드럼 패드 ]
- 기능에 따른 연주 : 좋아하는 MP3를 재생하는 동안 비트를 연주.
- 5가지 드럼키트 프로그램 : 재즈, 락, 힙합, 타악기, 댄스.
- 오토 플레이 모드: 2 손가락을 사용하여 드럼 자동 재생모드 실행; 6가지 스피드 레벨
- 데모 비트를 배울 수 있음: 락, 발라드, 차차차, 디스코. 라틴락, 폴카, 왈츠 등
- 멀티 터치 녹음 및 플레이백 기능 등 미디 녹음. 전화벨 등 설정.

[ 멀티 녹음 트랙 ]
- 다른 악기 녹음을 멀티 트랙
- 같은 악기의 다른 주법을 합쳐서 녹음;
- 원래 녹음에 따라 다른 악기의 멜로디를 녹음;
- 사용자가 녹음할 경우, 멀티 트랙 녹음 효과를 들을 수 있음;
- 트랙 녹음의 경우, 녹음 무음, 삭제, 추가, 볼룸 변경과 같이 개별적으로 편집할 수 있음.
- 표준 MIDI 파일로 기록하여 멀티 트랙을 공유 할 수 있습니다.
- 주의 사항 : 안드로이드 3.1 이상의 기기를 지원합니다.

[ USB를 통한 외부 미디 키보드 ]
- USB를 통해 외부 미디 키보드를 지원합니다. USB를 통해 외부 미디 키보드(예: YAMAHA P105, 롤랜드 F-120, Xkey 등)를 통해 완벽한 피아노를 연주 할 수 있습니다.
- 주의 : 기기는 안드로이드 3.1 이상인 USB 호스트를 지원하고 USB OTG 케이블로 연결해야 합니다.

[ 주의 사항 ]
- 페이스북 주소: https://www.facebook.com/WalkBandApp
- 이 앱을 사용하면서 문제점이나 피드백이 있으면 의견을 보내 주십시오. 이메일 : revontuletstudio@gmail.com.

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Walk Band는 스마트 기기에 맞게 일련의 악기 시뮬레이터인, 완벽한 피아노, 포켓 밴드의 새 이름입니다. 멋진 밴드 경험을 제공하기 위해, 키보드, 기타, 드럼 패드 및 드럼 머신까지 키보드의 기능을 확장했습니다. 모든 악기는 실제 악기 소리를 사용합니다. 최근 릴리스에서, 멀티 트랙 녹음 기능을 추가했습니다. 피아노 선율에 드럼 비트와 기타 코드를 추가 할 수 있습니다.

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기술가정/3학년/김윤서

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기술가정/3학년/김윤서

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1. 교과 : 기술·가정

2. 단원 : 지속 가능한 발전과 미래

3. 수업에 활용한 에듀테크 : 캔바, 패들렛

4. 수업 및 활용 내용 : 지속 가능 발전 목표(SDGs)에 대해 이해하고, 목표 중 학생이 가장 중요하다고 생각하는 목표를 선택하게 함. 이 목표를 위해 실생활에서 할 수 있는 일 또는 해보고 싶은 일, 이 목표의 중요성 등이 드러나도록 홍보하는 컨텐츠를 캔바 프로그램을 이용해 만들어 패들렛에 함께 공유하여 볼 수 있게 함.

5. 활용 후기 : 학생들이 머릿속으로 구상하는 것을 캔바 프로그램을 이용해 쉽고 빠르게 다양한 컨텐츠로 만들어낼 수 있다는 것이 좋았음. 또한 패들렛을 통해 다른 친구가 만든 것을 보면서 본인이 선택한 목표 외에 다른 목표에 대해서도 자세히 알 수 있는 계기가 되었음. 강의 형태의 수업과 함께 에듀테크를 활용한 활동 수업이 더해짐으로써 학생들이 흥미를 가지고 내용을 학습할 수 있어서 좋았던 것 같음.

6. 사진이나 링크

https://padlet.com/kongah71/3-10-xd3zj5bjmvc601e5

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1. 교과: 국어

2. 단원: 단원별 평가, 학기 중 이벤트 수업

3. 수업에 활용한 에듀테크: 퀴즈앤

4. 수업 및 활용 내용: 디벗을 활용해 배운 내용을 퀴즈로 풀어보거나, 한글날에 한글에 대한 상식과 맞춤법에 관한 퀴즈를 풂.

5. 활용 후기: 경쟁과 보상을 통해 배운 내용을 재밌게 정리하고, 수업 참여율을 높일 수 있음.

6. 링크https://quizn.show/quz/show/myShowDetail.do?showSeq=185377

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1. 교과: 국어

2. 단원: 1(1)시의 표현

3. 수업에 활용한 에듀테크: 패들렛, 큐알 코드 활용

4. 수업 및 활용 내용: 모둠별로 비유법을 활용하여 시를 창작하여 게시(공동 창작). 다른 모둠의 시를 감상하며 댓글이나 좋아요로 소통함.

5. 활용 후가: 다른 친구들의 작품을 함께 감상할 때 특히 유용함. 시 창작뿐 아니라 다른 영역에서도 자주 사용할 수 있음.

6. 링크

1-5 국어활동

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기술가정/2학년/이지윤

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기술가정/2학년/이지윤

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1. 교과: 기술가정

2. 단원: 건설 기술

3. 수업에 활용한 에듀테크: Tinkercad

4. 수업 및 활용 내용: 도시의 구성 요소를 조사한 뒤, 지속 가능한 도시의 조건을 선정하여 Tinkercad에서 직접 도시를 3D로 설계함.

5. 활용 후기: 학생들이 도시 구성 요소를 단순히 이론으로 배우는 것이 아니라 실제로 3D로 구현해 보면서 설계의 중요성과 문제 해결 과정을 체감하는 효과가 있었음. 특히 Tinkercad의 직관적 조작 덕분에 기술적 어려움 없이 창의적 설계 활동이 가능해 학습 몰입도가 높음.

6. 사진이나 링크: https://www.tinkercad.com

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학교폭력 관련 판례 AI

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학교폭력 관련 판례 AI

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AI 나눔이와 함께하는 교실, 폭력없는 안전한 하루

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1.. 교과

영어 (문법/쓰기)

2. 단원

Lesson 4 My delicious summer trip/동명사 (Gerund) (주어, 목적어, 보어, 전치사의 목적어 역할)

3. 수업에 활용한 에듀테크

Mizou (미조우)

4. 수업 및 활용 내용

교사는 Mizou 챗봇에 동명사의 개념, 형태 ('동사원형 + -ing'), 주어/목적어/보어/전치사 목적어 역할, 그리고 동명사만을 목적어로 취하는 주요 동사 목록 등을 담은 문법 자료를 지식 파일(Knowledge File)로 업로드하고, 챗봇의 역할(Role)을 '친절하고 인내심 있는 영어 문법 개인 교사(Grammar Tutor)'로 설정합니다.

도입 단계에서는 동사의 명사 역할을 하는 개념을 설명하고, 동명사의 형태를 복습합니다. 전개 1 단계에서 학생들은 Mizou에게 동명사가 문장에서 수행하는 각 역할(주어, 목적어 등)에 대해 설명해 달라고 요청합니다. Mizou는 이에 응답하고, 학생들에게 동명사를 활용한 자신만의 문장을 역할별로 만들어보도록 유도합니다. 이 활동을 통해 학생들은 Mizou와의 대화를 통해 문법 지식을 개별적으로 습득하고, 직접 문장을 생성하며 이해도를 높입니다. 전개 2 단계에서는 학생들이 만든 문장을 Mizou에게 제출하면, Mizou는 문장의 문법적 정확성과 동명사의 사용 적절성을 즉각적으로 피드백하고 수정해 줍니다. 예를 들어, 학생이 틀린 문장(I avoid to eat junk food.)을 입력하면, Mizou는 오류를 지적하고 정확한 문장(I avoid eating junk food.)을 제시하며 'avoid는 동명사만을 목적어로 취한다'는 이유를 설명해 줍니다. 학생들은 즉각적인 맞춤형 교정을 통해 오류를 즉시 파악하고 수정하여, 잘못된 문법 습관이 고착되는 것을 방지합니다. 정리 단계에서는 학생이 Mizou에게 'Summarize what I learned today about gerunds.'라고 요청하여 학습 내용을 정리합니다. Mizou는 학생의 학습 내용을 바탕으로 동명사 활용에 대한 최종 퀴즈 3문항을 제공하며, 학생들은 학습 내용을 자율적으로 점검합니다. 교사는 Mizou의 대화 기록을 분석하여 학생들의 취약한 부분(예: 동명사만을 목적어로 취하는 동사)을 파악하고 다음 수업에 반영합니다.

5. 활용 후기

학생 측면에서는 친절한 AI 튜터와 대화하듯이 학습하여 동명사 학습에 대한 부담감이 줄었으며, 문장을 잘못 만들어도 Mizou가 즉시 수정하고 설명해 주어 자신감을 가지고 자유롭게 문장 생성 연습을 할 수 있었습니다. 특히, 동명사만을 목적어로 취하는 동사 목록 등을 암기 대신 실제 문장으로 연습하며 체득할 수 있었습니다. 교사 측면에서는 Mizou를 활용하여 동명사와 같은 핵심 문법 항목을 개별 학생의 속도에 맞춰 1:1로 지도할 수 있게 되었습니다. Mizou에 남겨진 대화 기록 데이터를 통해 학생들의 구체적인 이해 수준과 자주 틀리는 부분이 무엇인지 정확하게 파악할 수 있어 효율적인 피드백이 가능해졌습니다.

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1. 교과

영어

2. 단원

Pride of Korea

3. 수업에 활용한 에듀테크

Microsoft Teams의 Reading Progress (읽기 진행) 기능 및 Reading Coach (읽기 코치)

4. 수업 및 활용 내용

도입 단계에서는 'Pride of Korea' 단원 주제와 관련된 한국의 자랑스러운 유산이나 인물에 대한 텍스트를 소개하고 주요 어휘를 학습하여 학습 동기를 유발합니다. 전개 1 단계에서는 교사가 'Pride of Korea' 교과서 본문 텍스트를 Teams Reading Progress 과제로 할당합니다. 학생들은 개별적으로 텍스트를 소리 내어 읽고 녹음/녹화하여 제출합니다. 전개 2 단계에서는 학생이 제출한 녹음 파일이 AI에 의해 자동으로 분석되며, 학생은 Reading Coach가 제공하는 즉각적인 피드백(정확도, 속도, 오류 유형 등)을 바탕으로 틀린 단어 위주로 맞춤형 자기 주도 연습을 수행하여 유창성을 개선합니다. 정리 단계에서 교사는 Reading Progress의 Insights 기능을 통해 학급 전체 및 개별 학생의 데이터를 확인하고, AI 분석 결과를 기반으로 개별화된 피드백을 제공하거나, 학급 전체가 어려워하는 부분에 대한 보충 지도를 진행합니다. 이를 통해 효율적인 개별 맞춤 학습과 데이터 기반의 평가가 가능해집니다.

5. 활용 후기

학생들은 시간과 장소에 구애받지 않고 자신의 속도에 맞춰 읽기 연습을 할 수 있었으며, Reading Coach의 반복 연습 기능을 통해 발음과 유창성을 실질적으로 향상시킬 수 있었습니다. 교사 입장에서는 AI의 자동 채점 및 오류 분석 기능 덕분에 학생들의 읽기 능력 진단에 소요되는 시간을 획기적으로 절약할 수 있었고, 절약된 시간을 심층적인 개별 피드백과 맞춤형 수업 설계에 활용할 수 있게 되어 교육 효과가 증대되었습니다.

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영어과 2학년 AI활용 수업공개

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영어과 2학년 AI활용 수업공개

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6  수업 동영상요약분 교과 중 광남중 이수빈

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영어과 1학년 AIDT 수업공개

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영어과 1학년 AIDT 수업공개

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북크리에이터 활용 수업 사례

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북크리에이터 활용 수업 사례

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북크리에이터/구글맵스/사용법, 수업활용 꿀팁

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AI로 수업과 업무의 판을 바꾸다 – 제미나이 Gems 100% 활용법(AI리터러시) | 전정선선생님

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한국형 사회정서학습 ppt

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한국형 사회정서학습 ppt

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한국형 사회정서학습 학생용 워크북

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한국형 사회정서학습 학생용 워크북

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03 한국형 사회정서교육_(중학교) 학생용 워크북

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한국형 사회정서학습 교사용 지도서

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한국형 사회정서학습 교사용 지도서

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03 한국형 사회정서교육_(중학교) 교사용 지도서

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교육부 사회정서학습 학년별 교안 및 자료

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교육부 사회정서학습 학년별 교안 및 자료

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>진단도구 > 초등학교 > 학습준비도

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스트렝스 무료 강점검사

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스트렝스 무료 강점검사

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Free Strengths Test | Find Your Unique Talents and Character Traits

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HIGH5 is a free strengths test helping +2 000 000 people to discover their unique talents and to live a life full of happiness and fulfilment.

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Canva 캔바시트 활용방안

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Canva 캔바시트 활용방안

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엑셀/시트 이제 버려! 🤯캔바 시트 AI 자동화로 콘텐츠 제작 끝판왕 되기 (디자인 초보 필독)

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Canva 매직스튜디오 활용방법

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Canva 매직스튜디오 활용방법

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🎨AI로 이미지 편집 끝판왕! ✨ 캔바 매직 스튜디오 완전 정복

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초보도 쉽게 따라하는 재미나이 앱 개발 꿀팁! | 바이브코딩 1편

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챗gpt를 활용한 업무경감

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챗gpt를 활용한 업무경감

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AI로 업무 효율 2배! 선생님들을 위한 AI 도구 필수 활용법 – 1부 #챗gpt #ai

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페어덱으로 인터렉티브 수업 설계하기

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페어덱으로 인터렉티브 수업 설계하기

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인천광역시교육청교육연수원

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25. 확장앱 페어덱으로 구글 프레젠테이션 질문 만들기

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일시: 2025년 9월 16일 수요일(수) 6교시

단원: Different People, Different Perspective

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2025 성동광진 영어과 연수에서 발표한 사회정서학습 연계 영어과 수업 사례 자료입니다.

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한국어를 잘하는 AI

Chat GPT/GEMINI에서 작성한 초안을 Claude AI를 통해 한국어를 다듬으면 자연스러운 글 생성 가능

생기부 작성에 도움이 됨

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Talk with Claude, an AI assistant from Anthropic

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Sway는 웹에서 보는 ‘세로 스크롤형 프레젠테이션/콘텐츠 페이지’를 쉽게 만드는 마이크로소프트 도구라서, 수업 자료·가정통신문·프로젝트 결과물 등을 한 번에 만들고 링크로 배포할 때 유용함. 교사는 내용만 넣고 레이아웃을 자동으로 맡길 수 있어서, 디자인 부담을 줄이고 다양한 기기(PC·태블릿·모바일)에서 깨지지 않게 보여 줄 수 있음.

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URL 단축 사이크

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교실에서 바로 쓰는 퀴즈X평가 플랫폼

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교실에서 바로 쓰는 퀴즈X평가 플랫폼

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서울시교육청에서 무료로 제공하는 Zep quiz를 포함하여 카훗, 라포라포, 띵커벨, 블루킷, chat gpt로 교실에서 게이미피케이션 수업설계를 어떻게 할 수 있는지 설명해주는 책 입니다!

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ERROR: The request could not be satisfied

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MS 365 솔루션에 대한 설명이 간략하게 화면 캡쳐와 함께 설명되어있습니다. 저한테 책 있습니다~ 대여 가능합니다!

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ERROR: The request could not be satisfied

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1. 교과: 음악

2. 단원: Ⅳ. 창작, 음악을 만들어요 - 2. 디지털 음악 세계

3. 수업에 활용한 에듀테크: 송메이커, 플랫, 밴드랩

4. 수업 및 활용 내용: 코드를 학습한 후, 코드에 어울리는 멜로디 만들기라는 창작 수업을 진행함.

5. 활용 후기: 코드에 대해 설명만 듣기보다는 직접 입력하면서 학생들의 이해도를 높일 수 있었음. 초반에는 어려워 했지만 다양한 에듀테크를 활용해서 직접 소리를 들어보고 입력해보면서 코드에 대해 직관적으로 이해하는 모습이 보임. 특히 송메이커는 같은 음은 옥타브 차이와 상관없이 같은 색상으로 음이 표시되기에 학생들이 시각적으로도 '코드와 그 구성음으로 음악 만들기'라는 작업을 명확하게 이해하는 장면이 포착됨. 플랫을 활용한 수업에서는 송메이커로 만든 음악을 온라인 악보로 만들어보는 과정에서 학생들이 악보 읽는 법, 쓰는 법을 좀 더 효과적으로 배울 수 있는 장이 마련됨. 밴드랩을 활용한 수업에서는 초반 학생들에게 플랫폼의 사용 방법 등을 이해시키기 어려움이 있었으나 시간이 지남에 따라 질 높은 음악이 완성됨으로써 학생들의 창작 만족도가 높아짐.

6. 링크 :

1) 학생이 만든 송메이커 음악

Chrome Music Lab - Song Maker

2) 학생이 만든 밴드랩 음악

https://drive.google.com/file/d/15iLOgDUi7n-aBpo5nOdGabwWDwqSW0U6/view?usp=drive_link

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Chrome Music Lab - Song made Nov 18, 2025

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Check out this song created with Song Maker.

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1. 교과: 영어

2. 단원: 무관

3. 수업에 활용한 에듀테크: 클래스툴

4. 수업 및 활용 내용: 매 단원 도입부에 동기 부여 시간으로 주로 활용합니다. 단원의 주제와 관련하여 아이들의 생각을 자유롭게 들어보기도 하고, 핵심 영어 표현을 배운 후에 한 문장씩 자유롭게 영작을 해보도록 했습니다.

5. 활용 후기: 무엇보다 학생들이 로그인을 할 필요가 없어서 좋았습니다. 간단한 ox, 객관식, 주관식 문제를 실시간으로 내고 바로 답변을 듣기 좋습니다. 학생들이 답안을 제출하면, 이름이나 답안을 비공개로 설정했다가, 나중에 하나씩 공개할 수 있는데 이 과정이 재밌기도 합니다. 답안을 먼저 공개한 후에 '이건 누가 적은 걸까'하고 이름을 공개하면 재밌게 활동을 진행할 수 있습니다.

6. 링크: https://ctool.co.kr/

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1. 교과: 과학(전교과 활용 가능)

2. 단원: 무관

3. 수업에 활용한 에듀테크: Blooket

4. 수업 및 활용 내용: 단순 암기가 필요한 단원에서 퀴즈 프로그램인 Blooket을 활용, 복습과 암기가 가능하게끔 함

5. 활용 후기: Blooket은 랜덤/행운 요소가 포함된 퀴즈 프로그램이라 평소 참여가 저조한 학생들도 퀴즈에 적극적으로 참여함을 확인함.

6. 링크: blooket.com

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1. 교과: 과학

2. 단원: 빛과 파동

3. 수업에 활용한 에듀테크: 구글 Teachable Machine

4. 수업 및 활용 내용: 음성 인식 AI모델을 직접 제작해 보며 학생들이 소리의 특성을 실제 데이터와 연결하여 개념을 정교화할 수 있도록 하였다. 더불어 머신 러닝의 개념을 과학 수업에 녹여내어 AI를 평면적으로 활용하는 것을 넘어선 심층적인 AI융합 수업을 진행해보고자 하였다.

5. 활용 후기: 스펙트로그램, 머신 러닝 등 학생들이 어렵게 느낄 요소들이 녹아 있어 처음 수업을 진행할 때 걱정이 많이 되었지만, 생각보다 학생들이 잘 따라와주어 성공적으로 수업이 마무리 될 수 있었다. 특히 학생들이 “목소리가 클 때 인식률이 높아지네요”, “샘플을 다양하게 넣을수록 정확도가 올라가요”와 같이 학습 과정 자체를 스스롤 분석하는 모습을 확인하며 과학적 탐구 능력이 함께 키워질 수 있음을 확인하였다.

6. 링크: Teachable Machine

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정보 /1학년/ 김진옥

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정보 /1학년/ 김진옥

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1. 교과: 정보

2. 단원: Ⅴ. 디지털 문화 - 1. 디지털 사회

3. 수업에 활용한 에듀테크 : 퀴즈앤

4. 수업 및 활용 내용: 생활 속 디지털 기술 용어를 쉽고 재미있게 익힐 수 있도록 초성 퀴즈 활동을 진행함.

5. 활용 후기: 학생들은 예상보다 훨씬 적극적으로 참여하며 서로 정답을 맞히기 위해 토론하고 설명하는 등 활기찬 분위기를 보였음.

6. 링크 https://quizn.show/quz/tryplay/tryPinForm.do?showSeq=686957&page=null

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실시간퀴즈 게임러닝 퀴즈 퀴즈문제 quiz 퀴즈앤 퀴즈엔 quizn 퀴즈게임 퀴즈쇼 실시간퀴즈 라이브퀴즈 게임러닝 마이크로러닝 게이미피케이션 한국형카훗 학습도구 마케팅 이벤트퀴즈 팀빌딩 워크샵 온보딩 방과후과제 프레젠테이션

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실시간퀴즈 게임러닝 퀴즈 퀴즈문제 Quiz 퀴즈앤 퀴즈엔 quizn 퀴즈게임 퀴즈쇼 실시간퀴즈 라이브퀴즈 게임러닝 마이크로러닝 게이미피케이션 한국형카훗 학습도구 마케팅 이벤트퀴즈 팀빌딩 워크샵 온보딩 방과후과제 프레젠테이션

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1. 교과

2. 단원

3. 수업에 활용한 에듀테크

4. 수업 및 활용 내용

5. 활용 후기

6. 사진이나 링크

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AI가 절대 대체하지 못할 사람

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AI가 절대 대체하지 못할 사람

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"한국도 예외 아니다." AI가 절대 대체하지 못할 사람ㅣ지식인초대석 EP.71 (김대식 교수 2부)

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초·중·고 디지털 시민성 교육자료

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초·중·고 디지털 시민성 교육자료

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초·중·고 디지털 시민성 교육자료

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초·중·고 디지털 시민성 교육자료(42종)
- 수업지도안, 활동지, 가정용 활용지

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Windows & MS 365 관련 연수 자료 패들렛 링크

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서울특별시교육청교육연구정보원 교수학습정보부_미리캔버스 이용 가이드

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글을 기반으로 MBTI, 마음분석, 감정분석을 통하여 멘탈헬스를 관리하는 앱서비스입니다.

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사회정서학습 연수(2025.10.29)

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광남중학교_디지털연수원고

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250227 미나리쌤의 캔바 새 학기 준비 필수템 체크 리스트와 템플릿 45종(링크있는 버전)

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개인 구글 계정 만들기

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개인 구글 계정 만들기

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마인크래프트 에듀케이션

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마인크래프트 에듀케이션

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마인크래프트 에듀케이션에서 제공하는 공식 교육 컨텐츠에 컴퓨터 과학, 수학, 과학, 역사, 기후와 지속가능성, 예술과 디자인, 언어, 사회 정서, 디지털 시민 의식 등 330 건의 내용이 좋아 공유해 봅니다.

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무작정 시작하는 마인크래프트

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가. 명칭: SenGPT

나. 인공지능 모델: GPT-5, Claude 등

다. 주요 기능

1) 기본 기능: 질의응답, 그림 그리기, 데이터 분석 등

2) 전용 기능: 공용 비서, 교육청 전용 비서, 나만의 비서

3) 부가 기능: 문서작성 도구, OCR 도구, 회의록 작성 등

라. 회원가입 방법

1) https://gov.wrks.ai/ 접속

2) 하단 ‘기관 이메일로 시작하기’클릭 후 센메일 계정으로 회원가입 및 이메일 인증

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퀴즈앤 초성퀴즈 만들기

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퀴즈앤 초성퀴즈 만들기

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[퀴즈앤] QuizN 따라하기! Quiz Type(퀴즈 유형) : 초성퀴즈 initial quiz｜튜토리얼

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일시: 2025년 9월 17일(수) 5교시

단원: 인공지능- 데이터와 학습

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2025 정보과 수업 지도안

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일정 관리 앱, 자리 배치앱, 감사 일기장 앱, 구구단 앱, 타자 천자문, 빙고 놀이, 반별 칭찬 포인트 보드 등 예시가 나와 있습니다. 책 대여 가능이요~

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[책 읽는 레이디]아이디어만 있으면 누구나 앱 개발자…신간

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AI 시대 코딩은 더 이상 어려운 기술 아니라는데? 그야말로 <바로 배워서 바로 써먹는 바이브 코딩> 책이 나왔다. 이 책은 코딩을 전혀 해본 적 없는 사람도 AI와 간단한 도구만으로 직접 앱을 만들 수 있도록 안내하는 ‘생활 밀착형 코딩 입문서’다. “앱 개발, 우리도 할 수 있다” 앱 개발은 그동안 전문 개발자들만의 전유물이었다. 일반인이 파이썬을…

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- 윈도우키 + V  클립보드 열기

- 윈도우키 + P 듀얼모니터

- 윈도우키 + . 이모지

- 윈도우키 + shift + S 화면캡쳐

- 윈도우키 + E  윈도우 탐색기

- 윈도우키 +  L 화면잠그기

- 윈도우키 + D 바탕화면 바로가기

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전자 서명 및 도장 만들기

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전자 서명 및 도장 만들기

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도장 /서명 이미지 만들기

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무료 전자 서명 및 도장 만들기

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회원가입 필요 없이 무료 온라인 서명, 도장을 제작해보세요! 법인직인, 인감도장도 3초 만에 제작 완료.