# data[].attributes.body
Beskriv genretrækkene for henholdsvis skæmteeventyr og trylleeventyr:

# data[].attributes.headline
Arbejdsspørgsmål 1                               Af Laura, Nathalie og Kinna 

# data[].attributes.subject
Arbejdsspørgsmål 1                               Af Laura, Nathalie og Kinna 

# data[].attributes.body
Beskriv folkeeventyrets udvikling som genre:

Folkeeventyret stammer fra middelalderen og er nært beslægtet med folkeviser. I middelalderen var eventyrene en underholdning for både børn og voksne, som senere udviklinger sig til historier, der i romantikken er banebrydende og man anser det romantiske i eventyrene, så målgruppen beretter sig børn. Folkeeventyr udvikles fra en mundtlig overleveret historie, som i mange årtier er blevet genfortalt fra mund til mund, til en historie der nedskrives i 1800-tallet af folkemindesamlere og forfattere.

# data[].attributes.body
Spørgsmål 3: Vi vil mene at Prins Hvidbjørn Er et trylleeventyr. Fordi, først og fremmest er der overnaturlige elementer såsom bjørnen (eventyrtræk), magi altså prinsen der er forhekset, og heksen. Det handler også om den sjælelig konflikt for prinsessen der skal vælge om hun vil hjælpe bjørnen, eller vil tage hjem (manipuleres af søstrene). Der er også tydeligt modellen, hjem (hos kongen), ude (hos bjørnen) hjem (i det nye slot) Overnaturlige elementer er også meget centrale i denne eventyr.

# data[].attributes.body
Er ”Prinds Hvidbjørn” et skæmteeventyr eller et trylleeventyr? Slå ned i teksten og argumenter for, hvorfor eventyret tilhører enten den ene el. anden genre:

# data[].attributes.body
Spørgsmål 2:

Trylleeventyr:

Trylleeventyr indeholder ofte tallet 3, eks. tre døtre eller sønner, tre prøver eller tre ting. Trylleeventyr indeholder altid overnaturlige væsener og hovedpersonen/erne bliver udsat for prøver. Indeholder formelsprog og modsætninger, og det er altid den yngste der opnår succes. Hjemme-ude-hjemme er ofte grundlaget for handlingens fremskriden.

Skæmteeventyr:

Skæmteeventyr belyser den sociale ulighed mellem rig og fattig, og fokuserer på at sætte de lavere stillede i bedre lys ved at udstille de gejstlige. De bliver altså på en måde brugt til at kritisere samfundets sociale fordeling, som ikke kunne ændres i middelalderen, og udtrykker en drøm om forandring for de fattige. Disse eventyr indeholder også kongeriger og prinsesser og lign. som i trylleeventyr.

# data[].attributes.body
REGLER
REGLER
1) I er blevet fordelt på spørgsmålene, MEN hvis man bliver færdig med sit eget spørgsmål, bidrager man til besvarelsen af de andres spørgsmål

2) Man skriver altid sit navn + efterfølgende kommentarer

Arbejdsspørgsmål 5
Arbejdsspørgsmål 5
Man siger, at eventyret ofte er et udtryk for det enkelte menneskes livsprojekt. Dette projekt kan afspejles i en aktantmodel. Lav en aktantmodel for henholdsvis den yngste prinsesse og prins
Hvidbjørn. Argumenter for jeres valg af aktanter:

Arbejdsspørgsmål 1                               Af Laura, Nathalie og Kinna 
Arbejdsspørgsmål 1                               Af Laura, Nathalie og Kinna 


Beskriv folkeeventyrets udvikling som genre: 

Folkeeventyret stammer fra middelalderen og er nært beslægtet med folkeviser. I middelalderen var eventyrene en underholdning for både børn og voksne, som senere   udviklinger sig til historier, der i romantikken er banebrydende og man anser det romantiske i eventyrene, så målgruppen beretter sig børn. Folkeeventyr udvikles fra en mundtlig overleveret historie, som i mange årtier er blevet genfortalt fra mund til mund, til en historie der nedskrives i 1800-tallet af folkemindesamlere og forfattere. 



Eri Feek
Eri Feek
REGLER
REGLER
1) I er blevet fordelt på spørgsmålene, MEN hvis man bliver færdig med sit eget spørgsmål, bidrager man til besvarelsen af de andres spørgsmål

2) Man skriver altid sit navn + efterfølgende kommentarer

Arbejdsspørgsmål 5
Arbejdsspørgsmål 5
Man siger, at eventyret ofte er et udtryk for det enkelte menneskes livsprojekt. Dette projekt kan afspejles i en aktantmodel. Lav en aktantmodel for henholdsvis den yngste prinsesse og prins
Hvidbjørn. Argumenter for jeres valg af aktanter:

Arbejdsspørgsmål 1                               Af Laura, Nathalie og Kinna 
Arbejdsspørgsmål 1                               Af Laura, Nathalie og Kinna 


Beskriv folkeeventyrets udvikling som genre: 

Folkeeventyret stammer fra middelalderen og er nært beslægtet med folkeviser. I middelalderen var eventyrene en underholdning for både børn og voksne, som senere   udviklinger sig til historier, der i romantikken er banebrydende og man anser det romantiske i eventyrene, så målgruppen beretter sig børn. Folkeeventyr udvikles fra en mundtlig overleveret historie, som i mange årtier er blevet genfortalt fra mund til mund, til en historie der nedskrives i 1800-tallet af folkemindesamlere og forfattere. 



Eri Feek
Eri Feek
Tom
Arbejdsspørgsmål 2
Arbejdsspørgsmål 2
Beskriv genretrækkene for henholdsvis skæmteeventyr og trylleeventyr:

Jasper, Marius og Søren
Jasper, Marius og Søren
Spørgsmål 3:
Vi vil mene at Prins Hvidbjørn
Er et trylleeventyr. Fordi, først og fremmest er der overnaturlige elementer såsom bjørnen (eventyrtræk), magi altså prinsen der er forhekset, og heksen. 
Det handler også om den sjælelig konflikt for prinsessen der skal vælge om hun vil hjælpe bjørnen, eller vil tage hjem (manipuleres af søstrene). 
Der er også tydeligt modellen, hjem (hos kongen), ude (hos bjørnen) hjem (i det nye slot)
Overnaturlige elementer er også meget centrale i denne eventyr. 

Ida H, Oliver og Julie
Ida H, Oliver og Julie 
Spørgsmål 2:

Trylleeventyr: 

Trylleeventyr indeholder ofte tallet 3, eks. tre døtre eller sønner, tre prøver eller tre ting. Trylleeventyr indeholder altid overnaturlige væsener og hovedpersonen/erne bliver udsat for prøver. Indeholder formelsprog og modsætninger, og det er altid den yngste der opnår succes. Hjemme-ude-hjemme er ofte grundlaget for handlingens fremskriden. 

Skæmt
Tom
Arbejdsspørgsmål 2
Arbejdsspørgsmål 2
Beskriv genretrækkene for henholdsvis skæmteeventyr og trylleeventyr:

Jasper, Marius og Søren
Jasper, Marius og Søren
Spørgsmål 3:
Vi vil mene at Prins Hvidbjørn
Er et trylleeventyr. Fordi, først og fremmest er der overnaturlige elementer såsom bjørnen (eventyrtræk), magi altså prinsen der er forhekset, og heksen. 
Det handler også om den sjælelig konflikt for prinsessen der skal vælge om hun vil hjælpe bjørnen, eller vil tage hjem (manipuleres af søstrene). 
Der er også tydeligt modellen, hjem (hos kongen), ude (hos bjørnen) hjem (i det nye slot)
Overnaturlige elementer er også meget centrale i denne eventyr. 

Ida H, Oliver og Julie
Ida H, Oliver og Julie 
Spørgsmål 2:

Trylleeventyr: 

Trylleeventyr indeholder ofte tallet 3, eks. tre døtre eller sønner, tre prøver eller tre ting. Trylleeventyr indeholder altid overnaturlige væsener og hovedpersonen/erne bliver udsat for prøver. Indeholder formelsprog og modsætninger, og det er altid den yngste der opnår succes. Hjemme-ude-hjemme er ofte grundlaget for handlingens fremskriden. 

Skæmt

# data[].attributes.body
REGLER
REGLER
1) I er blevet fordelt på spørgsmålene, MEN hvis man bliver færdig med sit eget spørgsmål, bidrager man til besvarelsen af de andres spørgsmål

2) Man skriver altid sit navn + efterfølgende kommentarer

Arbejdsspørgsmål 5
Arbejdsspørgsmål 5
Man siger, at eventyret ofte er et udtryk for det enkelte menneskes livsprojekt. Dette projekt kan afspejles i en aktantmodel. Lav en aktantmodel for henholdsvis den yngste prinsesse og prins
Hvidbjørn. Argumenter for jeres valg af aktanter:

Arbejdsspørgsmål 1                               Af Laura, Nathalie og Kinna 
Arbejdsspørgsmål 1                               Af Laura, Nathalie og Kinna 


Beskriv folkeeventyrets udvikling som genre: 

Folkeeventyret stammer fra middelalderen og er nært beslægtet med folkeviser. I middelalderen var eventyrene en underholdning for både børn og voksne, som senere   udviklinger sig til historier, der i romantikken er banebrydende og man anser det romantiske i eventyrene, så målgruppen beretter sig børn. Folkeeventyr udvikles fra en mundtlig overleveret historie, som i mange årtier er blevet genfortalt fra mund til mund, til en historie der nedskrives i 1800-tallet af folkemindesamlere og forfattere. 



Eri Feek
Eri Feek
Tom
Arbejdsspørgsmål 2
Arbejdsspørgsmål 2
Beskriv genretrækkene for henholdsvis skæmteeventyr og trylleeventyr:

Jasper, Marius og Søren
Jasper, Marius og Søren
Spørgsmål 3:
Vi vil mene at Prins Hvidbjørn
Er et trylleeventyr. Fordi, først og fremmest er der overnaturlige elementer såsom bjørnen (eventyrtræk), magi altså prinsen der er forhekset, og heksen. 
Det handler også om den sjælelig konflikt for prinsessen der skal vælge om hun vil hjælpe bjørnen, eller vil tage hjem (manipuleres af søstrene). 
Der er også tydeligt modellen, hjem (hos kongen), ude (hos bjørnen) hjem (i det nye slot)
Overnaturlige elementer er også meget centrale i denne eventyr. 

Ida H, Oliver og Julie
Ida H, Oliver og Julie 
Spørgsmål 2:

Trylleeventyr: 

Trylleeventyr indeholder ofte tallet 3, eks. tre døtre eller sønner, tre prøver eller tre ting. Trylleeventyr indeholder altid overnaturlige væsener og hovedpersonen/erne bliver udsat for prøver. Indeholder formelsprog og modsætninger, og det er altid den yngste der opnår succes. Hjemme-ude-hjemme er ofte grundlaget for handlingens fremskriden. 

Skæmt

# data[].attributes.body
REGLER
REGLER
1) I er blevet fordelt på spørgsmålene, MEN hvis man bliver færdig med sit eget spørgsmål, bidrager man til besvarelsen af de andres spørgsmål

2) Man skriver altid sit navn + efterfølgende kommentarer

Arbejdsspørgsmål 5
Arbejdsspørgsmål 5
Man siger, at eventyret ofte er et udtryk for det enkelte menneskes livsprojekt. Dette projekt kan afspejles i en aktantmodel. Lav en aktantmodel for henholdsvis den yngste prinsesse og prins
Hvidbjørn. Argumenter for jeres valg af aktanter:

Arbejdsspørgsmål 1                               Af Laura, Nathalie og Kinna 
Arbejdsspørgsmål 1                               Af Laura, Nathalie og Kinna 


Beskriv folkeeventyrets udvikling som genre: 

Folkeeventyret stammer fra middelalderen og er nært beslægtet med folkeviser. I middelalderen var eventyrene en underholdning for både børn og voksne, som senere   udviklinger sig til historier, der i romantikken er banebrydende og man anser det romantiske i eventyrene, så målgruppen beretter sig børn. Folkeeventyr udvikles fra en mundtlig overleveret historie, som i mange årtier er blevet genfortalt fra mund til mund, til en historie der nedskrives i 1800-tallet af folkemindesamlere og forfattere. 



Eri Feek
Eri Feek
REGLER
REGLER
1) I er blevet fordelt på spørgsmålene, MEN hvis man bliver færdig med sit eget spørgsmål, bidrager man til besvarelsen af de andres spørgsmål

2) Man skriver altid sit navn + efterfølgende kommentarer

Arbejdsspørgsmål 5
Arbejdsspørgsmål 5
Man siger, at eventyret ofte er et udtryk for det enkelte menneskes livsprojekt. Dette projekt kan afspejles i en aktantmodel. Lav en aktantmodel for henholdsvis den yngste prinsesse og prins
Hvidbjørn. Argumenter for jeres valg af aktanter:

Arbejdsspørgsmål 1                               Af Laura, Nathalie og Kinna 
Arbejdsspørgsmål 1                               Af Laura, Nathalie og Kinna 


Beskriv folkeeventyrets udvikling som genre: 

Folkeeventyret stammer fra middelalderen og er nært beslægtet med folkeviser. I middelalderen var eventyrene en underholdning for både børn og voksne, som senere   udviklinger sig til historier, der i romantikken er banebrydende og man anser det romantiske i eventyrene, så målgruppen beretter sig børn. Folkeeventyr udvikles fra en mundtlig overleveret historie, som i mange årtier er blevet genfortalt fra mund til mund, til en historie der nedskrives i 1800-tallet af folkemindesamlere og forfattere. 



Eri Feek
Eri Feek
REGLER
REGLER
1) I er blevet fordelt på spørgsmålene, MEN hvis man bliver færdig med sit eget spørgsmål, bidrager man til besvarelsen af de andres spørgsmål

2) Man skriver altid sit navn + efterfølgende kommentarer

Arbejdsspørgsmål 5
Arbejdsspørgsmål 5
Man siger, at eventyret ofte er et udtryk for det enkelte menneskes livsprojekt. Dette projekt kan afspejles i en aktantmodel. Lav en aktantmodel for henholdsvis den yngste prinsesse og prins
Hvidbjørn. Argumenter for jeres valg af aktanter:

Arbejdsspørgsmål 1                               Af Laura, Nathalie og Kinna 
Arbejdsspørgsmål 1                               Af Laura, Nathalie og Kinna 


Beskriv folkeeventyrets udvikling som genre: 

Folkeeventyret stammer fra middelalderen og er nært beslægtet med folkeviser. I middelalderen var eventyrene en underholdning for både børn og voksne, som senere   udviklinger sig til historier, der i romantikken er banebrydende og man anser det romantiske i eventyrene, så målgruppen beretter sig børn. Folkeeventyr udvikles fra en mundtlig overleveret historie, som i mange årtier er blevet genfortalt fra mund til mund, til en historie der nedskrives i 1800-tallet af folkemindesamlere og forfattere. 



Eri Feek
Eri Feek
Tom
Arbejdsspørgsmål 2
Arbejdsspørgsmål 2
Beskriv genretrækkene for henholdsvis skæmteeventyr og trylleeventyr:

Jasper, Marius og Søren
Jasper, Marius og Søren
Spørgsmål 3:
Vi vil mene at Prins Hvidbjørn
Er et trylleeventyr. Fordi, først og fremmest er der overnaturlige elementer såsom bjørnen (eventyrtræk), magi altså prinsen der er forhekset, og heksen. 
Det handler også om den sjælelig konflikt for prinsessen der skal vælge om hun vil hjælpe bjørnen, eller vil tage hjem (manipuleres af søstrene). 
Der er også tydeligt modellen, hjem (hos kongen), ude (hos bjørnen) hjem (i det nye slot)
Overnaturlige elementer er også meget centrale i denne eventyr. 

Ida H, Oliver og Julie
Ida H, Oliver og Julie 
Spørgsmål 2:

Trylleeventyr: 

Trylleeventyr indeholder ofte tallet 3, eks. tre døtre eller sønner, tre prøver eller tre ting. Trylleeventyr indeholder altid overnaturlige væsener og hovedpersonen/erne bliver udsat for prøver. Indeholder formelsprog og modsætninger, og det er altid den yngste der opnår succes. Hjemme-ude-hjemme er ofte grundlaget for handlingens fremskriden. 

Skæmt
Tom
Arbejdsspørgsmål 2
Arbejdsspørgsmål 2
Beskriv genretrækkene for henholdsvis skæmteeventyr og trylleeventyr:

Jasper, Marius og Søren
Jasper, Marius og Søren
Spørgsmål 3:
Vi vil mene at Prins Hvidbjørn
Er et trylleeventyr. Fordi, først og fremmest er der overnaturlige elementer såsom bjørnen (eventyrtræk), magi altså prinsen der er forhekset, og heksen. 
Det handler også om den sjælelig konflikt for prinsessen der skal vælge om hun vil hjælpe bjørnen, eller vil tage hjem (manipuleres af søstrene). 
Der er også tydeligt modellen, hjem (hos kongen), ude (hos bjørnen) hjem (i det nye slot)
Overnaturlige elementer er også meget centrale i denne eventyr. 

Ida H, Oliver og Julie
Ida H, Oliver og Julie 
Spørgsmål 2:

Trylleeventyr: 

Trylleeventyr indeholder ofte tallet 3, eks. tre døtre eller sønner, tre prøver eller tre ting. Trylleeventyr indeholder altid overnaturlige væsener og hovedpersonen/erne bliver udsat for prøver. Indeholder formelsprog og modsætninger, og det er altid den yngste der opnår succes. Hjemme-ude-hjemme er ofte grundlaget for handlingens fremskriden. 

Skæmt
REGLER
REGLER
1) I er blevet fordelt på spørgsmålene, MEN hvis man bliver færdig med sit eget spørgsmål, bidrager man til besvarelsen af de andres spørgsmål

2) Man skriver altid sit navn + efterfølgende kommentarer

Arbejdsspørgsmål 5
Arbejdsspørgsmål 5
Man siger, at eventyret ofte er et udtryk for det enkelte menneskes livsprojekt. Dette projekt kan afspejles i en aktantmodel. Lav en aktantmodel for henholdsvis den yngste prinsesse og prins
Hvidbjørn. Argumenter for jeres valg af aktanter:

Arbejdsspørgsmål 1                               Af Laura, Nathalie og Kinna 
Arbejdsspørgsmål 1                               Af Laura, Nathalie og Kinna 


Beskriv folkeeventyrets udvikling som genre: 

Folkeeventyret stammer fra middelalderen og er nært beslægtet med folkeviser. I middelalderen var eventyrene en underholdning for både børn og voksne, som senere   udviklinger sig til historier, der i romantikken er banebrydende og man anser det romantiske i eventyrene, så målgruppen beretter sig børn. Folkeeventyr udvikles fra en mundtlig overleveret historie, som i mange årtier er blevet genfortalt fra mund til mund, til en historie der nedskrives i 1800-tallet af folkemindesamlere og forfattere. 



Eri Feek
Eri Feek
Tom
Arbejdsspørgsmål 2
Arbejdsspørgsmål 2
Beskriv genretrækkene for henholdsvis skæmteeventyr og trylleeventyr:

Jasper, Marius og Søren
Jasper, Marius og Søren
Spørgsmål 3:
Vi vil mene at Prins Hvidbjørn
Er et trylleeventyr. Fordi, først og fremmest er der overnaturlige elementer såsom bjørnen (eventyrtræk), magi altså prinsen der er forhekset, og heksen. 
Det handler også om den sjælelig konflikt for prinsessen der skal vælge om hun vil hjælpe bjørnen, eller vil tage hjem (manipuleres af søstrene). 
Der er også tydeligt modellen, hjem (hos kongen), ude (hos bjørnen) hjem (i det nye slot)
Overnaturlige elementer er også meget centrale i denne eventyr. 

Ida H, Oliver og Julie
Ida H, Oliver og Julie 
Spørgsmål 2:

Trylleeventyr: 

Trylleeventyr indeholder ofte tallet 3, eks. tre døtre eller sønner, tre prøver eller tre ting. Trylleeventyr indeholder altid overnaturlige væsener og hovedpersonen/erne bliver udsat for prøver. Indeholder formelsprog og modsætninger, og det er altid den yngste der opnår succes. Hjemme-ude-hjemme er ofte grundlaget for handlingens fremskriden. 

Skæmt
Tom
Arbejdsspørgsmål 2
Arbejdsspørgsmål 2
Beskriv genretrækkene for henholdsvis skæmteeventyr og trylleeventyr:

Jasper, Marius og Søren
Jasper, Marius og Søren
Spørgsmål 3:
Vi vil mene at Prins Hvidbjørn
Er et trylleeventyr. Fordi, først og fremmest er der overnaturlige elementer såsom bjørnen (eventyrtræk), magi altså prinsen der er forhekset, og heksen. 
Det handler også om den sjælelig konflikt for prinsessen der skal vælge om hun vil hjælpe bjørnen, eller vil tage hjem (manipuleres af søstrene). 
Der er også tydeligt modellen, hjem (hos kongen), ude (hos bjørnen) hjem (i det nye slot)
Overnaturlige elementer er også meget centrale i denne eventyr. 

Ida H, Oliver og Julie
Ida H, Oliver og Julie 
Spørgsmål 2:

Trylleeventyr: 

Trylleeventyr indeholder ofte tallet 3, eks. tre døtre eller sønner, tre prøver eller tre ting. Trylleeventyr indeholder altid overnaturlige væsener og hovedpersonen/erne bliver udsat for prøver. Indeholder formelsprog og modsætninger, og det er altid den yngste der opnår succes. Hjemme-ude-hjemme er ofte grundlaget for handlingens fremskriden. 

Skæmt

# data[].attributes.headline
Arbejdsspørgsmål 4: Andreas og Sebastian

# data[].attributes.subject
Arbejdsspørgsmål 4: Andreas og Sebastian

# data[].attributes.body
Gennemgå de episke love punkt for punkt og
beskriv, hvor og hvordan eventyret lever op til disse

Episke lov

(1) "Handlingens enhed og handlingens ligeløb"

I dette eventyr er der en klassisk eventyrlig hovedhandling, med start, midte og slutning. Den bevæger sig kronologisk fremad.

(2)

Man får ikke ad vide hvor eller hvornår historien er fra, hvilket gør at der er et ubestemt tids - og stedsangivelse

(3)

Alle karaktererne bidrager mere eller mindre til fortællingens fremdrift. Dog er nogle af karaktererne vigtigere end andre, i højere i gad i dette eventyr, end andre.

(4)

Personerne er meget flade. Der er brugt tid på at forme deres person, men mere at karaktererne bliver skabt ud fra deres givne handlinger. Utraditionelt, er personerne ej heller tilføjet specifikke egenskaber, som eksempelvis: "Den dumme onde heks".

(5)

Der optræder en del modsætningsskruktue

(

# data[].attributes.headline
Arbejdsquestion fünf: Zenius, Nanna og Ida K

# data[].attributes.subject
Arbejdsquestion fünf: Zenius, Nanna og Ida K

# data[].attributes.body
Den yngste prinsesse:

Subjekt: den yngste prinsesse, det er ud fra hendes perspektiv vi ser fra nu

Modstander: Den gamle heks, hun bedøver prinsen.

Det kunne også være hendes nysgerrighed. Og søstrene der prøver at lokke hende.

Objekt: hun vil have prinsen og kongeriget

Hjælper: det er tjeneren, han siger til den hvide bjørn at der står en sød prinsesse og synger.

Modtager: den yngste prinsesse, hun "modtager" prinsen.

Giver: kongen, han får prinsessen til at gå ud til bjørnen.

Prinsessen søstre er med til at give hende chancen for at få prinsen. Da de ikke selv går med ham.

Prinsen:

Subjekt: Prinsen

Modstander: den Gamle heks, det var hende der forheksede ham og gjorde ham til en bjørn.

Objekt: Blive fri for forhekselsen, det er det han skal "bruge" prinsessen til.

Hjælper: tjeneren, det er ham der hjælper prinsen med at få prinsessen.

Modtager: prinsen, han modtager sin frihed og prinsessen.

Giver: Prinsessen, det er hende er giver ham friheden.

Men i sidste ende er det tjeneren der gør at de ser hinanden.

# data[].attributes.body
Man siger, at eventyret ofte er et udtryk for det enkelte menneskes livsprojekt. Dette projekt kan afspejles i en aktantmodel. Lav en aktantmodel for henholdsvis den yngste prinsesse og prins Hvidbjørn. Argumenter for jeres valg af aktanter:

# data[].attributes.body
1) I er blevet fordelt på spørgsmålene, MEN hvis man bliver færdig med sit eget spørgsmål, bidrager man til besvarelsen af de andres spørgsmål

2) Man skriver altid sit navn + efterfølgende kommentarer