# data[].attributes.body
Kategori peranti Input dan Output

# data[].attributes.attachment_link.description
Input Output device of computer.pdf - Download as a PDF or view online for free

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
By

What is I/O (input/output)?

I/O (input/output), pronounced "eye-oh," describes any operation, program or device that transfers data to or from a computer. Common I/O devices include printers, hard disks, keyboards and mice.

Input/output devices play a crucial role in computer programming by streamlining how computing devices communicate across a network.

Why is I/O important?

In computer architecture, I/O encompasses a range of tasks that must be executed properly to support sharing data among discrete machines. All types of data movement within a system rely on I/O operations, including audio files, software instruction sets, text and video streams.

Input/output signals carry instructions that a computer's central processing unit ( CPU) must execute to initiate data transfer. The input can come from hardware, software or human interaction.

I/O input signals shuttle data from a CPU, storage controller or memory to a storage device. I/O output signals flow from a computer to an output device.

Some I/O devices are input-only devices, meaning they send data but do not receive data; output-only devices do the opposite, receiving input but not able to send data to other machines. Some I/O devices receive input, process the data and produce output.

I/O describes any operation, program or device that transfers data to or from a computer. For example, I/O signals move data from a CPU, storage controller or memory to a storage device.

How do I/O operations occur?

I/O devices are categorized generally as storage, network communications, user interface or related hardware services that use discrete systems to interface with a computer. To communicate, devices use parallel or serial I/O ports, or an over-the-air signal.

Input/output falls into two categories: hard I/O and soft I/O. Hard I/O refers to a straightforward transfer of data that occurs between a computer and an external physical device, such as a keyboard or a mouse. Soft I/O occurs when data is transferred between computers or servers over a network, such as streaming media or file sharing.

I/O operations are calculated based on the number of operations that occur per second, also known as IOPS, or as a measure of transfer speed. I/O performance is affected by the capabilities of the equipment within a computer, including drives, graphics cards and network gear.

Computer devices communicate using parallel or serial I/O ports or through wireless technology.

What is I/O memory management?

Modern computing systems are often built with an I/O processor situated between the system bus and attached peripherals. I/O processors are specifically equipped to handle the operations associated with data transfer.

To facilitate communication between I/O devices and processors, an I/O interface identifies all addresses generated by the CPU. Controllers are tasked with making sure data is transmitted to the computer's assortment of components. Various control methods are used, including the following:

Programmed I/O (PIO). This method requires the processor to execute commands for every I/O transfer; thus, it is the slowest method. The advantage is that programmed I/O is the simplest to program.

Interrupt-driven I/O. With this method, an I/O device sends a command when it is ready to receive data. The CPU then suspends what it is doing temporarily to carry out the new instructions before resuming its prior activities. In this way, the CPU does not need to check the receiving status of the I/O device.

Advanced Programmable Interrupt Controller (APIC). This variation sends an interrupt signal to the APIC to notify the processor when a device is prepared to send data.

Direct memory access (DMA). DMA bypasses the CPU to send data commands from peripherals to main memory. DMA is the replacement for PIO, also known as programmable I/O, a process in which the CPU manages all data transactions.

Input-output memory machine unit (IOMMU). Designed for virtual machines, IOMMU allows an operating system (OS) to correlate the mapping of physical and virtual devices to efficiently allocate memory resources.

What's the difference between I/O input and I/O output?

I/O devices are categorized as storage, networking, user interface or related hardware-enabled services that connect discrete machines or systems.

Management of I/O devices is handled by the computer's OS via a dedicated subsystem designed to manage device drivers or any attached hardware. Modern computers support a range of devices, including audio and video drives, Bluetooth adapters, disk drives, display adapters, dongles, high-speed printers, modems, USB flash drives and mobile hotspots.

An I/O input device creates an interface between end users and a computer or another information system. The input device sends commands via a hardware component, software or human interaction. In I/O input, data flows from the device to a computer.

I/O output operations refer to data signals sent by the output device in response to the data input. The data flows from the computer to the output device, where it is extracted and processed. The processing ensures the data output is presented in a manner that users will understand.

What are I/O input devices?

I/O input-only devices include the following:

Analog-to-digital converters, which change continuous analog signals to discrete digital ones, are an example of an I/O input-only device.

What are I/O output devices?

Devices that handle only I/O output include the following:

Which I/O devices provide data input and data output?

Voice-activated virtual assistants illustrate technologies that handle both input and output of data. When users vocalize search requests, these devices retrieve the requested information and convey the results using natural language processing. The user's request is the input; the device's voice response is the output.

Hard disk drives and solid-state drives ( SSDs) can be classified as both input and output devices. Data is written to NAND flash-based drive sectors and can also be fetched from the SSD.

Other devices that are able to send and receive data include the following:

Some experts claim that disk and flash drives fall under storage, whereas I/O operations are aligned with network bandwidth. Others argue that disk and flash storage allow data reads and writes, and thus can receive data input and produce data output.
See seven major server hardware components you should know and learn the differences between flash memory vs. RAM.

Continue Reading About I/O (input/output)

# data[].attributes.attachment_link.title
What is I/O (input/output)? | Definition from TechTarget

# data[].attributes.attachment_link.description
Learn what I/O (input/output) devices are and how they interact with computer systems, and see how they can be used to enhance the computing experience.

# data[].attributes.attachment_link.description
Chat, get answers, create amazing content, and discover information effortlessly with Bing's AI-powered chat. Transform the way you search and get answers with Microsoft Copilot in Bing.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Please click here if you are not redirected within a few seconds.

Images
3. MEMAHAMI PERANTI KOMPUTER - TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

mytmkonline.wordpress.com

Images may be subject to copyright.

# data[].attributes.attachment_link.description
Please click here if you are not redirected within a few seconds. Images 3. MEMAHAMI PERANTI KOMPUTER - TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI mytmkonline.wordpress.com Images may be subject to copyright.

# data[].attributes.attachment_link.description
Input output organization - Download as a PDF or view online for free

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Input adalah apa jua data atau bahan yang ditaip dan dimasukkan ke dalam komputer menerusi peranti input tertentu.
Peranti Input merujuk kepada perkakasan yang digunakan oleh pengguna untuk memberi arahan dan memasukkan program dan data kepada komputer.
Peranti input mengkod maklumat kepada data supaya boleh diproses oleh sistem komputer digital.

Kamera Digital

Gambar 2.1: Contoh-contoh Peranti Input

ii. Proses

Komputer mempunyai unit melaksakan arahan yang diberi dengan memproses data-data. Proses yang dilakukan adalah dengan menerima dan menyimpan data dari peranti input kemudian diproses mengikut arahan dan dihantar hasilnya kepada peranti output.

Ia dillakukan oleh Unit Pemprosesan Pusat atau CPU ( Central Processing Unit ) yang berfungsi untuk memproses arahan, malaksanakan pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi sistem komputer.

Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input, output dan storan bagi melaksanakan arahan-arahan berkaitan yang diperlukan.

Gambar 2.2 : Unit Pemproses Pusat

iii. Output

Output adalah hasil daripada proses manipulasi data ke atas data yang dimasukkan oleh pengguna menerusi peranti input. Output akan di papar menerusi peranti output.

Peranti output adalah peralatan untuk memaparkan maklumat yang telah diproses oleh komputer untuk dilihat, didengar atau digunakan oleh pengguna.

Pembesar Suara

iv. Storan

Storan adalah proses menyimpan data atau maklumat yang belum atau selesai diproses. Komputer menggunakan maklumat yang disimpan untuk melaksanakan arahan-arahan lain yang berkaitan.

Peranti storan pula adalah medium yang digunakan oleh komputer untuk menyimpan data dan maklumat secara kekal atau sementara.

Terdapat dua jenis storan:-

a. Storan Primer ( Primary Storage ) = RAM, Cache Memory, ROM.

b. Storan Sekunder ( Secondary Storage ) = Cakera Keras ( Hard-disk), Disket dan CD-ROM.

Pemacu Kilat

Cakera Keras

# data[].attributes.attachment_link.title
Maksud input, proses, output dan storan.

# data[].attributes.attachment_link.description
i. Input Input adalah apa jua data atau bahan yang ditaip dan dimasukkan ke dalam komputer menerusi peranti input tertentu. Peranti ...

# data[].attributes.attachment_link.title
peranti input dan output - EFFARIZAN | Membalik PDF Dalam talian | AnyFlip

# data[].attributes.attachment_link.description
Mencari peranti input dan output? hanya periksa semua7 PDFs dari pengarang EFFARIZAN. Adakah anda suka peranti input dan output? Kongsi dan muat turun peranti input dan output secara percuma. Muat naik PDF anda di AnyFlip dan buat PDF Membalik seperti peranti input dan output.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Please click here if you are not redirected within a few seconds.

Images
Input Output Devices Stock Illustrations - 86 Input Output Devices ...

www.dreamstime.com

Images may be subject to copyright.

# data[].attributes.attachment_link.description
Please click here if you are not redirected within a few seconds. Images Input Output Devices Stock Illustrations - 86 Input Output Devices ... www.dreamstime.com Images may be subject to copyright.

# data[].attributes.body
R18

# data[].attributes.attachment_link.description
2.2.1 Peranti Input - Download as a PDF or view online for free

# data[].attributes.attachment_link.title
Input Devices of Computer | Output Devices of Computer - DataFlair

# data[].attributes.attachment_link.description
Found on Google from data-flair.training

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Collecting machine performance and health data is now fast, simple, and scalable. Easily connect to any make and model of equipment to autonomously collect and standardize data, drive actionable insights, and enable automation.

# data[].attributes.attachment_link.title
I/O Modules: Enabling Device Connectivity and Control

# data[].attributes.attachment_link.description
I/O Modules, manage the communication between a CPU and a network, including data transfer, power load management, and the control of machine functions.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Perangkat atau peranti masukan ( input device) adalah perangkat yang mengirimkan data masuk ke komputer untuk diolah (Wijanto, dkk, 2021, hlm. 72). Sementara itu menurut Suryawinata (2018, hlm. 54) perangkat input adalah sebuah perangkat yang mengirimkan data kepada komputer dalam bentuk data apapun. Data yang dikirimkan bisa berupa data suara, data teks, data gambar, dan lain sebagainya.

Hal ini memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer dengan memberikan input atau masukan kepada komputer. Selain data, masukan juga bisa merupakan instruksi yang diberikan oleh manusia untuk dikerjakan oleh komputer. Instruksi-instruksi tersebut dapat diarahkan untuk menyelesaikan suatu permasalahan yang spesifik maupun persoalan umum.

Komputer merupakan salah satu alat atau perangkat yang sudah sering kita gunakan dalam kehidupan sehari-hari. Kita dapat menggunakannya sebagai perpanjangan tubuh kita untuk berinteraksi dengan dunia digital. Hal itu dapat dilakukan dengan bantuan perangkat input. Oleh karena itu perangkat input ini juga sering disebut sebagai alat indera komputer.

Contoh sederhana dan konkret dari perangkat input meliputi keyboard, mouse, touchpad pada laptop, dan touchscreen pada ponsel pintar. Lantas sebetulnya apa saja macam-macam perangkat input atau tipe-tipe dari peranti masukan ini? Berikut adalah beberapa perangkat input yang diklasifikasikan berdasarkan jenis masukan atau inputnya.

Perangkat Input Teks (Keyboard)

Perangkat input teks yang umum digunakan oleh kita semua adalah keyboard. Keyboard atau papan tombol/papan ketik adalah alat yang memungkinkan penggunanya untuk memasukkan karakter ( character) ke dalam komputer (Wijanto, dkk, 2021, hlm. 72). Karakter yang dimaksud meliputi huruf, angka, dan simbol. Keyboard merupakan perangkat input yang paling umum dan paling populer yang digunakan oleh pengguna komputer (Suryawinata, 2018, hlm. 56). Sederhananya, perangkat ini membantu manusia untuk menginputkan data yang berupa teks pada komputer.

Keyboard konvensional terdiri atas beberapa kelompok tombol berikut ini.

Cara Kerja Keyboard

Cara kerja keyboard dapat dilihat dari beberapa tahapan berikut ini.

1. Ketika tombol keyboard ditekan, akan menekan lapisan karet yang ada di bawahnya.

2. Karet tersebut terhubung dengan sebuah chip yang mentransmisikan sinyal yang didapat ketika tombol ditekan.

3. Sinyal yang ditransmisikan berupa kode-kode biner.

4. Data yang berbentuk biner tersebut akan diterjemahkan oleh Central Processing Unit (CPU) dengan mengacu ke data yang tersimpan pada Read Only Memory (ROM) untuk ditampilkan pada layar monitor.

Jenis-Jenis Keyboard

Ada beberapa jenis keyboard yang berhubungan dengan penataan tombol pada keyboard, biasanya untuk menangani bahasa yang berbeda, di antaranya, yaitu seperti berikut.

1. QWERTY,
yaitukeyboard dengan tata letak paling populer yang didasarkan pada enam huruf pertama pada papan ketik mesin tik. Desain QWERTY dibuat agar huruf yang paling umum tidak akan membuat mesin tik mekanis "macet", atau berhenti bekerja.

2. Dvorak,
yang meletakkan huruf paling umum di tempat yang paling mudah dijangkau.Keyboard game juga meletakkan tombol tertentu untuk akses yang lebih cepat.

3. Keyboard Klockenberg,
yang mengedepankan aspek ergonomis di manakeyboard QWERTY dimodifikasi untuk mengurangi beban otot tangan.

4. Keyboard Maltron,
sebagaimanakeyboard QWERTY yang didesain untuk kenyamanan tangan.

5. Keyboard Virtual,
yaitukeyboard QWERTY yang diproyeksikan pada media lain untuk, misalnya layar ponsel, layar komputer, meja, dan lainnya. Keyboard ini memungkinkan pengetikan tanpa menggunakan keyboard secara fisik (Wijanto, dkk, 2021, hlm. 74).

Perangkat Input Penunjuk (Mouse)

Mouse atau tetikus adalah perangkat input yang digunakan untuk menggerakkan dan mengatur posisi kursor di layar computer (Wijanto, dkk, 2021, hlm. 72). Sistem operasi yang hampir semuanya sudah menggunakan graphical user interface membutuhkan perangkat input penunjuk yang pada umumnya adalah mouse.

Selain mouse sebenarnya banyak perangkat pointing yang lain seperti touchpad, pointing stick, touchscreen, trackball, dan lain-lain. Mouse keluaran terbaru saat ini biasanya tidak hanya sekedar untuk menunjuk saja. Mouse kadang-kadang sudah dilengkapi dengan tombol-tombol yang bisa diprogram sesuai keinginan penggunanya.

Pada dasarnya, mouse dapat digunakan dengan beberapa cara sebagai berikut.

1. ,
Menekan tombolmouse sekali dan segera melepaskannya.

2. Klik ganda (Double click),
Menekan tombol mouse dua kali berurutan dengan cepat tanpa menggesermouse.

3. ,
Klik kanan dapat dilakukan satu kali untuk menampilkan menu tertentu.

4. ,
Digunakan untuk memindahkan suatu objek antarmuka seperti gambar,icon, teks, dan sebagainya. Caranya dengan menunjuk objek yang akan dipindah sambil menekan tombol kiri mouse, lalu geser mouse sesuai yang dikehendaki. Setelah sampai pada bagian yang dikehendaki tombol mouse dilepas (Wijanto, dkk, 2021, hlm. 72).

Perangkat Input Suara (Mic)

Komputer dapat menerima masukan berupa suara melalui perangkat input suara. Suara, dapat diterima oleh sebuah alat di dalam komputer atau handphone kita bahkan untuk ditransmisikan atau ditransfer ke orang lain yang sedang kita ajak bicara, dan perangkat input suara ini disebut sebagai mikrofon atau mic. Dengan kata lain, perangkat input suara berupa Mick adalah sebuah perangkat keras masukan yang khusus untuk menginputkan data berupa suara ke dalam komputer yang nantinya akan diolah menjadi sinyal-sinyal digital (Suryawinata, 2021, hlm. 61).

Kenapa komputer ini perlu untuk menggunakan mikrofon karena microphone bisa digunakan untuk merekam suara manusia. Untuk musik yang sering kita dengar itu juga direkam menggunakan mic. Bahkan di zaman yang modern ini, komputer bisa dioperasikan hanya dengan suara kita. Lantas, sebetulnya bagaimana komputer itu bisa mendengar suara kita?

Seperti manusia, komputer juga memiliki indera pendengaran yang dinamakan mikrofon. Kegunaan mikrofon di dalam komputer itu banyak sekali, seperti merekam audio untuk sebuah video tutorial. Contoh lainnya dapat digunakan untuk voice on Internet protocol, pengenalan suara pada komputer gaming, kemudian juga ada chatting online atau video conference.

Mikrofon juga dapat merekam suara serta membuat catatan dan lain sebagainya. Sekarang kita akan membahas bagaimana mikrofon ini memasukkan data suara kita ke dalam komputer. Mikrofon sebenarnya merupakan alat elektronik yang memiliki membran. Bentuk membran itu seperti speaker cuma fungsinya dibalik.

Jika speaker mengeluarkan suara, maka mikrofon menerima suara untuk dimasukkan ke dalam komputer. Caranya adalah ketika kita bersuara maka ada frekuensi atau ada gelombang/getaran yang akan diterima oleh membran. Membran ini akan mengubah getaran suara kita ke dalam sinyal-sinyal listrik. Sinyal-sinyal listrik inilah yang akan ditransfer ke dalam komputer yang nanti akan diproses sebagai suara kita. Proses pengubahan suara yang sudah menjadi sinyal digital atau sinyal elektronik ke dalam suara yang kita dengar akan dibahas di bab perangkat output atau perangkat keluaran.

Perangkat Input Gambar (Scanner)

Scanner atau dalam bahasa Indonesia disebut dengan pemindai adalah perangkat keras input yang membaca gambar secara optis (Suryawinata, 2018, hlm. 64). Dengan kata lain, scanner adalah perangkat input gambar yang digunakan untuk memindai dan menyalin data dari kertas berisi grafik, gambar, foto, atau tulisan menggunakan alat pembaca optical data reader (Wijanto, dkk, 2021, hlm. 74).

Gambar yang dibaca oleh scanner ini akan dikonversikan pada bentuk digital. Sebagai contoh sebuah scanner dapat digunakan untuk mengonversi gambar yang sudah dicetak seperti gambaran manual atau dokumen hardcopy menjadi file digital yang bisa diedit di komputer. Cara kerja scanner adalah dengan menempatkan sebuah obyek di atas kaca scanner, yang kemudian akan dibaca oleh optical data reader.

Scanner bisa dihubungkan dengan komputer menggunakan banyak sekali metode koneksi. Metode koneksi yang paling sering kita temui adalah USB. Selain USB terdapat mode koneksi yang lain seperti firewire, paralel, dan SCSI. Scanner tidak hanya memiliki satu bentuk tapi banyak sekali bentuknya antara lain flatbed scanner, handheld scanner, dan card scanner. Scanner pertama kali ditemukan pada tahun 1860-an, namun model yang kita kenal sekarang ini baru dibuat pada tahun 1957.

Perangkat Input Video (Kamera)

Kini, kamera merupakan salah satu fitur pada handphone kita yang sangat sering kita gunakan. Entah untuk memotret kehidupan sehari-hari, mendokumentasikan aktivitas kita, maupun sekedar untuk berselfie. Kamera sendiri sebenarnya merupakan perangkat input yang menghasilkan sebuah gambar, namun dalam perkembangannya, kamera juga dapat menangkap video sehingga dapat dikategorikan sebagai perangkat input video.

Video sendiri sebetulnya hanyalah kumpulan beberapa gambar yang disusun menjadi sebuah urutan atau slide yang ditampilkan secara bergiliran dalam satuan waktu tertentu ( frame per second). Gambar-gambar diam yang saling berurutan ini akan terlihat bergerak oleh mata kita. Pada zaman dulu kamera untuk memotret dan kamera untuk merekam video itu dibedakan.

Ada yang namanya kamera fotografi untuk menangkap gambar. Sedangkan kamera video atau Digital Video Recorder (DVR) (kita sering lihat media televisi yang membawa kamera yang agak besar itu) digunakan untuk merekam video. Namun karena perkembangan teknologi juga yang semakin canggih maka ukuran kamera juga semakin kecil. Kamera juga semakin mudah dibawa ke mana-mana. Sebagai contoh kamera digital juga bisa digunakan untuk menangkap video.

Perangkat Input Sentuh

Perangkat input sentuh pada komputer bisa dianalogikan sebagai indera peraba pada manusia. Sebagai contoh yang mungkin sering kita temui adalah touchpad. Pada laptop, touchpad ini bisa mendeteksi sentuhan manusia atau mendeteksi sentuhan yang mirip dengan sentuhan manusia untuk dikonversikan menjadi sinyal dan ditransfer kepada komputer. Ketika tangan kita bergerak ke atas, maka kursor yang ada di dalam komputer juga akan bergerak ke atas dan begitu pula arah-arah yang lain.

Contoh lain dari perangkat input sentuh adalah touchscreen. Perangkat touchscreen ini sebenarnya merupakan perangkat input sekaligus output yang jadi satu atau istilah lainnya adalah hybrid. Namun pada bagian ini kita akan membahas touchscreen sebagai perangkat input. Touchscreen merupakan alat input yang menjadi satu dengan display yang memungkinkan pengguna itu bisa langsung berinteraksi dengan user interface dari sebuah sistem. Contohnya seperti smartphone yang sering kita gunakan hari ini.

1. Suryawinata, M. (2018). Arsitektur dan organisasi komputer. Sidoarjo: UMSIDA Press.

2. Wijanto, dkk. (2021). Informatika smp kelas VII. Jakarta: Pusat Kurikulum dan Perbukuan Kemdikbudristek.

# data[].attributes.attachment_link.title
Perangkat Input dan Penjelasan Lengkap Contoh Jenis Perantinya - serupa.id

# data[].attributes.attachment_link.description
Perangkat input (masukan) & penjabaran alat-alatnya meliputi mouse, keyboard, scanner, kamera, dll menurut pendapat para ahil (ref. terlampir)

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Jakarta -

Perangkat input dan output adalah suatu sistem yang ada pada komputer. Komputer adalah sistem yang terdiri atas berbagai komponen tertentu. Komponen tertentu tersebut, nantinya akan saling dihubungkan dan bekerja sama, untuk melakukan proses sehingga mampu menghasilkan informasi.

Secara umum, fungsi dari komputer adalah menerima, mengolah, dan menghasilkan keluaran data, berbentuk informasi baik itu berupa teks, audio, gambar, maupun video.

Data dapat ditampilkan sebagai teks, suara, klik, sentuhan, atau lainnya dari peranti masukan, kemudian akan diproses oleh Central Processing Unit (CPU) untuk menghasilkan output, berupa tampilan informasi, sinyal reaksi, dan lain-lain, seperti dikutip dari buku Informatika SMA Kelas X oleh Mushthofa, dkk.

Sistem komputer terdiri atas perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan pengguna, yang dibedakan berdasarkan fungsinya. Perangkat keras pada komputer dikategorikan lagi menjadi prosesor, memori, perangkat penyimpanan sekunder, dan input serta output.

Dalam artikel kali ini, kita akan membahas mengenai perangkat input dan output yang ada dalam komputer. Lalu, apa itu pengertian perangkat input dan output? simak penjelasannya di bawah ini.

Perangkat Input

Dikutip dari buku Sistem Informasi dan Teknologi Informasi karya Wing Wahyu Winarno, perangkat masukan atau input device adalah alat yang berfungsi untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam sistem komputer.

Data yang masuk kemudian akan ditransformasikan dalam sebuah informasi berupa data-data atau perintah pada komputer. Perangkat input biasanya dikendalikan secara langsung oleh pengguna. Perangkat input digolongkan ke dalam dua kelompok, yaitu perangkat input langsung dan tidak langsung.

Perangkat input langsung adalah perangkat digunakan untuk memasukkan data secara langsung ke sistem komputer tanpa perlu diterjemahkan oleh operator. Sehingga, risiko kesalahannya yang terjadi akan sangat kecil, dan waktu masukannya pun relatif lebih cepat.

Sesuai dengan namanya, perangkat input tidak langsung adalah perangkat yang memasukkan datanya dari luar komputer secara tidak langsung. Artinya data tersebut perlu dibaca atau diketik terlebih dahulu secara manual, sehingga membuat risiko kesalahannya pun cukup tinggi.

Beberapa contoh perangkat input pada komputer antara lain: keyboard, perangkat piranti (mouse, touchpad, touchscreen, trackball, lightpen), microphone, scanner, web cam, dan lain-lain.

Keyboard terdiri dari tombol-tombol yang difungsikan untuk memasukkan perintah perintah ke dalam sistem komputer.

Mouse bentuknya mirip seperti tikus (mouse), berfungsi untuk memasukkan perintah pada komputer.

Scanner berfungsi sebagai perangkat input gambar dari materi cetak.

Microphone berfungsi sebagai perangkat input audio.

Webcam biasanya terdapat di atas bagian komputer, yang berfungsi sebagai alat pengambil gambar, maupun video.

Flashdisk

Perangkat Output

Perangkat output adalah alat yang bertugas untuk menampilkan hasil pengolahan dan pemrosesan data dari komputer dalam berbagai informasi, kepada pengguna.

Seperti yang kita tahu, informasi yang dibutuhkan manusia sangatlah bervariasi ada yang ingin dapat dilihat, didengar, ada pula yang harus dipelajari dalam waktu yang cukup lama. Atas dasar tersebut, maka perangkat output dimanfaatkan untuk memenuhi berbagai keinginan dari penggunanya.

Perangkat input mengirimkan informasi ke sistem komputer untuk diproses, sedangkan perangkat output menghasilkan atau menampilkan hasil dari proses tersebut.

Contoh dari perangkat output antara lain: monitor, speaker, printer, amplifier, proyektor.

Monitor berfungsi sebagai alat yang menampilkan grafis visual, dalam interaksi perangkat input dengan perangkat lunak pada komputer.

Printer berfungsi sebagai alat untuk mencetak keluaran dari proses yang dilakukan oleh komputer, berupa tulisan maupun gambar secara langsung dengan menggunakan media kertas.

Proyektor berfungsi sebagai alat untuk menampilkan keluaran dalam ukuran yang leih besar dan lebar

Speaker berfungsi untuk mengeluarkan audio atau suara/bunyi.

# data[].attributes.attachment_link.title
Mengenal Perangkat Input dan Output dalam Komponen Komputer

# data[].attributes.attachment_link.description
Perangkat input dan output merupakan bagian dari komponen-komponen komputer. Tanpa perangkat ini komputer tak bisa berfungsi dengan baik.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Perangkat Input dan Output - Komputer memiliki perangkat yang terdiri dari perangkat input dan output. Perangkat input maupun output mempunyai peranan penting dalam mengerjakan fungsinya masing-masing. Selain itu ada juga yang disebut sebagai hardware dan software.

Input dan output biasanya dilambangkan dengan I/O, merupakan sistem mikroprosesor yang dipakai untuk menghubungkan perangkat luar dengan komputer. Benda yang termasuk dalam perangkat input dan output diantaranya mouse, keyboard, flashdisk, joystick, monitor, serta printer.

a. Perangkat Input Komputer
b. Perangkat Output Komputer
Untuk lebih jelas dan mendalam, simak artikel berikut. Berikut akan dijelaskan mengenai input dan output device, mulai dari pengertian hingga contohnya.

Input adalah masukan. Jadi, perangkat input pada komputer berarti perangkat masukan yang memberi perintah langsung berupa informasi digital pada pengguna. Benda ini dapat dilihat dan diraba, bukan seperti perangkat lunak komputer yang sifatnya tidak dapat diraba karena berupa 2 dimensi.

Perangkat input merupakan perangkat pendukung yang berfungsi untuk memudahkan pengguna dalam menggunakan alat komputasi ini. Berikut ini adalah daftar contoh input device beserta penjelasannya.

Keyboard ialah alat untuk memasukkan data yang berupa huruf, simbol, angka, dan lain-lain. Dengan perangkat keyboard kita bisa membuat teks, laporan, dan sejenisnya. Untuk huruf, terdapat huruf A sampai Z; sedangkan angka, ada angka 0,1, hingga 9.

Selain itu dapat memasukkan tanda baca koma, titik, perintah, tanya. Juga ada simbol garis miring, titik dua, kurung, persen, pagar, bintang, tanda kutip, dan lain sebagainya. Keyboard mengalami pengembangan beberapa kali sehingga terdapat berbagai macam varian port, seperti port serial, PS/2, wireless, dan USB.

Mouse merupakan perangkat input yang digunakan untuk menunjuk posisi pointer atau kursor pada layar. Mouse ialah istilah pinjaman dari bahasa Inggris yang artinya tikus. Bentuknya pas untuk genggaman tangan dan ukurannya kurang lebih sama dengan rata-rata ukuran tikus.

Terdapat dua tombol yang bisa diklik dengan jari telunjuk dan jari tengah. Orang menyebutnya klik kanan dan kiri. Masing-masing tombol memiliki fungsi berbeda. Klik kiri mempunyai fungsi seperti enter atau menunjukkan OK. Sedangkan klik kanan memiliki beberapa pilihan menu.

Light pen (pena cahaya) ialah sejenis piranti layar sentuh sebagai pengganti jari tangan. Sebagai salah satu perangkat input atau input device pada komputer, light pen sering dipakai untuk keperluan grafis, atau menggambar.

Bentuknya sangat portable seperti pulpen dan bisa mengeluarkan sensor cahaya saat ujung pena digoreskan pada layar monitor. Jadi kita dapat menulis maupun menggambar dengan mudah. Layar monitor mampu merekam tiap baris per detik sebanyak 6 sinyal elektronik.

Monitor yang dapat menerima sinyal cahaya dari light pen bukanlah monitor sembarangan, melainkan monitor yang mempunyai kabel penghubung. Contohnya Notebook Sharp. Pemakaian light pen digunakan untuk program tertentu seperti Computer Aided Design (CAD) atau Computer Aided Manufacturing (CAM).

Touchpad merupakan perangkat input yang bekerja layaknya mouse, yaitu sebagai penunjuk pointer atau kursor.

Bedanya, mouse tergolong portable device yang dapat dipasang dan dilepas. Kalau touch pad biasanya terdapat pada laptop / notebook yang sudah terpasang permanen. Cara menggunakannya hanya dengan menggerakkan jari pada permukaan touch pad.

Scanner memiliki fungsi untuk menampilkan / mengcopy teks atau gambar melalui layar monitor dan dapat disimpan berupa file. Hasil copy-annya sangat mirip mulai dari warna dan bentuk. Untuk ukuran bisa diedit sesuai dengan kebutuhan.

Mesin scanner zaman sekarang fungsinya bisa merangkap sebagai mesin fotokopi, dan printer. Ketiga tugas penting dalam percetakan ini dapat ditemukan dalam satu alat (3 in 1).

Joystick ialah alat berupa tuas dan bisa bergerak ke segala arah. Kegunaannya untuk mentransmisikan arah pada permainan video game. Perangkat ini dilengkapi dengan tombol-tombol untuk melakukan beberapa fungsi dan tugas.

Trackball merupakan benda kecil bulat yang dapat digerakkan ke atas dan ke bawah. Benda ini terdapat pada mouse, biasanya terletak di tengah atas. Fungsinya untuk menggerakkan layar secara vertikal (naik / turun). Trackball memudahkan pengguna dalam menggeser atau memindahkan halaman.

Kamera digital adalah perangkat yang ada pada laptop berupa kamera kecil yang terpasang di dekat monitor bagian atas. Bisa juga berupa kamera portable yang dapat terhubung ke komputer dengan kabel. Kamera ini bisa mengambil foto maupun video, dan menyimpannya di dalam perangkat komputer atau laptop.

Fungsi Handycam tidak jauh beda dengan kamera digital. Sesuai dengan namanya, handycam sifatnya sangat handy, bisa dibawa kemana-mana.

Dapat digunakan untuk merekam video, melakukan foto, dan dapat menyimpannya dalam ukuran tertentu. Selain itu juga bisa membagi / sharing / transfer file berupa soft copy ke perangkat lain.

Webcam fungsinya tak jauh beda dari kamera digital. Webcam adalah kamera yang terhubung ke web, bisa untuk melakukan panggilan video (video call) dan berfoto. Biasanya input device ini terpasang pada komputer dan diletakkan di atas monitor. Bentuk webcam mini seperti kamera CCTV dan dapat merekam jika diaktifkan.

Graphics pad merupakan perangkat keras yang dipakai untuk menggambar sketsa. Alat ini dapat memungkinkan pemakainya menggambar dengan tangan layaknya menulis atau menggambar memakai kertas. Jika menulis di atas kertas menggunakan pensil atau pena, piranti ini menggunakan perangkat khusus yang dinamakan light pen.

Barcode sering kita jumpai di kemasan produk-produk yang diperjual belikan di pasaran. Ada alat khusus untuk membaca data pada barcode. Piranti ini termasuk dalam input device atau perangkat input komputer. Data pada barcode yaitu berupa kumpulan data optik atau berbentuk kode batang / simbologi linear / satu dimensi (1D).

Piranti satu ini biasanya ada di toko swalayan untuk mentranskripsi kode batang barcode suatu produk. Alat barcode memudahkan tugas manusia agar lebih efektif, efisien dalam bekerja. Sehingga pelayanan di toko pun menjadi lebih cepat.

Output berarti 'luar'. jadi perangkat output atau output device adalah piranti pada komputer yang dapat menghasilkan atau menampilkan keluaran (output) dari hasil pengolahan data. Data diolah oleh komputer lalu dikeluarkan berupa produk.

Alat yang mampu menghasilkan produk dari olahan data komputer inilah yang disebut perangkat output. Produk itu bisa berupa suara, video, cetakan (hardcopy), teks, gambar, foto, dan sebagainya. Berikut ini adalah contoh alat-alat output.

Monitor adalah keluaran yang berupa sinyal elektronik sehingga menghasilkan gambar yang sering kita lihat di layar monitor. Gambar tersebut hasil dari pemrosesan data. Resolusi gambar tiap monitor berbeda-beda.

Resolusi mempengaruhi ketajaman gambar. Semakin besar resolusinya, maka akan semakin bagus gambarnya. Ukuran monitor pun berbeda seperti televisi yang memiliki bermacam ukuran. Perangkat satu ini merupakan ragam soft copy device dengan bentuk flat (layar datar), layar cembung.

Terdapat berbagai jenis monitor, yaitu monitor LCD, tabung sinar kathoda, monitor plasma, dan monitor OLED. Monitor LCD (Liquid Crystal Display) merupakan media penampil yang memakai kristal cair.

LCD ini dapat kita temui pada alat elektronik, contohnya kalkulator, televisi, notebook, dan layar komputer. Beberapa kelebihan LCD diantaranya hanya membutuhkan daya listrik rendah, mengeluarkan panas sedikit, tipis /flat, dan beresolusi tinggi.

Tabung sinar katode (cathode ray tube / CRT) biasanya digunakan dalam televisi, layar komputer, oskiloskop. Piranti satu ini ditemukan oleh Karl Ferdinand Braun. Pada abad ke 20 CRT banyak dipakai oleh orang-orang untuk menonton tv yang sering disebut tv tabung. CRT pada TV tabung ini dikembangkan oleh Philo Farnsworth.

Sinar katode dihasilkan dari katode yang diberi energi panas di dalam sebuah vakum sehingga menghasilkan aliran elektron dengan kecepatan tinggi.

Selanjutnya, monitor plasma mulai digunakan sekitar tahun 1970 dan diciptakan oleh Donald L. Bitzer dan H. Gene Slottow tahun 1964.

Terakhir, monitor OLED (Organic Light-Emitting Diode) ialah semi konduktor yang terbuat dari lapisan organik dan bertugas sebagai pemancar cahaya. OLED biasanya dipakai dalam elektroluminensi, contohnya pada apk tampilan layar. Teknologi diode cahaya organik ini ukurannya sangat tipis sekitar 1 mm atau kurang.

Perangkat keras printer berfungsi untuk mencetak data dari komputer, baik berupa teks maupun gambar / foto. Cetakan dari printer berbentuk hardcopy yang dicetak di atas kertas. Alat utama untuk menghasilkan cetakan adalah tinta dan tinta bubuk (toner).

Perbedaannya terletak pada sistemnya. Tinta atau sembur tinta tidak membutuhkan pemanasan, sedangkan tinta bubuk (laser) butuh pemanasan.

Mesin printer sekarang mempunyai banyak jenis dan dilengkapi dengan fitur yang lebih canggih. Satu piranti tidak hanya satu fungsi, tetapi memiliki beberapa fungsi, seperti scan, print, fotokopi.

Saat ini ada mesin cetak versi baru yang dapat menghasilkan cetakan dalam bentuk 3D. Perangkat cetak 3 in 1 ini memudahkan pekerjaan penggunanya, entah itu yang bekerja di institusi negeri, swasta, perorangan, usaha percetakan, maupun usaha rumahan.

Pencetak modem adalah alat yang sangat canggih. Benda elektronik yang ada pada sebuah mesin pencetak sama dengan benda elektronik yang terdapat pada komputer.

Mesin cetak memiliki 6 jenis yaitu Daisy Wheel, Dot Matrix, Drum, Laser, Chain, dan Ink-jet / Bubble Jet. Sekarang perangkat cetak tersedia dengan kemampuan multifungsi sehingga pekerjaan di bidang percetakan maupun penerbitan menjadi lebih mudah.

Plotter merupakan printer grafis yang mampu menggambar grafis berdasar data yang dimasukkan. Plotter mampu mencetak gambar dengan menyesuaikan ukuran blueprint arsitektur dan engineering.

Alat output ini dibagi menjadi 3, plotter Gerber Infinit, Mechano, dan Final. Selain ketiga macam plotter tersebut, masih ada jenis plotter lainnya, seperti plotter pena, elektrostatis, thermal, pemotong, dan format lebar.

Plotter pena menghasilkan keluaran berbentuk garis kontinyu pada plastik transparan atau kertas. Plotter elektrostatis memanfaatkan energi listrik agar menarik tinta pada kertas. Kemudian tinta dicairkan melalui pemanasan.

Kualitasnya memang tidak sebaik plotter pena, namun plotter elektrostatis memiliki kecepatan yang lebih tinggi dibanding jenis pena. Selanjutnya, plotter thermal bisa dipakai pada film buram maupun kertas. Caranya yaitu memanfaatkan energi panas supaya terbentuk gambar.

Lalu plotter pemotong mempunyai fungsi untuk memangkas karet, gabus, vinyl, dan sebagainya. Alat ini biasanya dimanfaatkan pada industri pakaian atau sepatu untuk membuat pola dan memotong. Plotter format lebar banyak dimanfaatkan oleh perusahaan grafis. Piranti ini mampu menghasilkan cetakan berwarna dengan format lebar.

Speaker ialah perangkat keras yang dapat menghasilkan data berupa audio / suara. Piranti ini bisa juga disebut sebagai pengeras suara, karena mampu mengeluarkan volume suara yang menggelegar.

Berbeda dengan earphone yang sifatnya private, suara hanya bisa didengar oleh pengguna. Sedangkan speaker mengeluarkan gelombang suara yang sifatnya keras sehingga orang di sekitar bisa mendengar.

Speaker cocok digunakan ketika ada acara besar atau ingin menikmati musik kencang agar gelombang suara mencapai ke telinga pendengar, walaupun dengan jarak beberapa meter dari sumber suara.

Speaker ukurannya ada yang besar dan kecil. Kini, model dan teknologinya makin canggih, salah satunya terdapat tambahan fitur bluetooth, sehingga tak perlu kabel sebagai penghubung.

Earphone atau headphone berfungsi sebagai alat untuk mendengarkan data berupa audio tanpa bantuan speaker. Perangkat ini dapat dipasang pada telinga pengguna sehingga hanya pengguna yang mendengar suara yang muncul dari komputer. Selain itu, piranti ini juga dapat dipakai untuk berbicara karena ada perangkat komunikasinya.

Perangkat keras ini merupakan sejenis alat optik, berfungsi menampilkan gambar di layar proyeksi atau benda lain yang dapat menerima pantulan cahaya. Ada berbagai jenis proyektor, yaitu proyektor LCD, proyektor film, slide, overhead, dan proyektor proyeksi.

Perangkat output satu ini mengintegrasikan sistem optik, sumber cahaya, dan display, lalu memproyeksikan video atau gambar ke layar atau dinding.

Demikian artikel singkat mengenai penjelasan alat alat input dan output pada komputer beserta dengan pengertian, gambar dan contoh alat I/O input output device. Semoga artikel ini bermanfaat, sampai jumpa di artikel selanjutnya .. #WASSALAM

# data[].attributes.attachment_link.title
" PERANGKAT INPUT DAN OUTPUT: Pengertian, Fungsi & Contoh I/O Komputer | Salamadian

# data[].attributes.attachment_link.description
perangkat input dan output komputer .. apa itu arti definisi pengertian input output device adalah .. gambar alat masukan keluaran fungsinya contohnya i/o

# data[].attributes.attachment_link.title
komponen peranti input dan output harga - Bing

# data[].attributes.attachment_link.description
Intelligent search from Bing makes it easier to quickly find what you're looking for and rewards you.

# data[].attributes.attachment_link.description
Mechanical Hard Drive filter by Mechanical Hard Drive.

# data[].attributes.attachment_link.description
Discover a Collection of keyboards at Temu. From fashion to home decor, handmade crafts, beauty items, chic clothes, shoes, and more, brand new products you love are just a tap away.

# data[].attributes.attachment_link.title
Compu-zone Malaysia Hardware Pricelist | Lowyat.NET

# data[].attributes.attachment_link.description
Compu-zone Sdn Bhd Latest Pricelist Malaysia Plaza Lowyat

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
$218.90 · oceansmalls.com

Made with quality parts and materials Bolt Joystick Control Designed for quick and simple installation Follow manufacturer recommendations for proper installation/setup information Description Bennett Marine Joy1000 Bolt Joystick Control is made with quality materials. Refer to manufacturer recommendations and guidelines for proper installation/setup information. Installation is quick and easy.

Showing results 1-5 of 20

# data[].attributes.attachment_link.description
218.90 · oceansmalls.com Made with quality parts and materials Bolt Joystick Control Designed for quick and simple installation Follow manufacturer recommendations for proper installation/setup information Description Bennett Marine Joy1000 Bolt Joystick Control is made with quality materials. Refer to manufacturer recommendations and guidelines for proper installation/setup information. Installation is quick and easy.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
PERANTI INPUT
ialah peranti yang
berfungsi untuk

memasukkan
data ke dalam
sistem komputer.

PERANTI INPUT
boleh

berbentuk teks,
data, imej atau

bunyi

Papan kekunci komputer yang
membenarkan pengguna

memasukkan teks dan arahan
kepada komputer

Contoh lain
Mesin basuh

Peranti input komputer yang
digunakan sebagai penunjuk
untuk mengawal kursor dan

untuk memilih objek.

Alat merakamkan gambar
serta bunyi pada pita video
dan memancarkannya pada

skrin monitor

Pemacu cakera padat ialah
alat yang boleh membaca
dan merekodkan data ke
dalam cakera padat melalui

teknologi laser

skrin komputer yang
membolehkan pengguna
membuat arahan kepada
komputer dengan cara

menyentuh skrin

Alat yang digunakan
untuk merakam suara dan

disimpan di dalam
komputer

Mesin yang digunakan untuk
memasukkan data ke dalam
komputer dengan mengimbas
maklumat. Pengimbasan ini
dilakukan sama ada melalui
kaedah optik atau magnet.

Alat yang digunakan
untuk merakam sebarang

pergerakan

PERANTI OUTPUT ialah peranti
yang berfungsi untuk

memaparkan maklumat yang
telah diproses oleh komputer
untuk dilihat , didengar atau

digunakan oleh pengguna

Alat yang digunakan
untuk memaparkan
output yang dikehendaki

Alat yang digunakan
untuk mencetak pelbagai
maklumat dalam bentuk

' hard copy'

Alat yang digunakan
untuk mengeluarkan

bunyi

Alat yang digunakan
untuk memaparkan imej,

huruf dan nombor dari
komputer ke layar

# data[].attributes.attachment_link.description
EFFARIZAN menerbitkan peranti input dan output pada 2020-01-08. Baca versi flipbook dari peranti input dan output. Muat turun halaman 1-21 di AnyFlip.

# data[].attributes.attachment_link.title
ILLEGEAR APEX 32 ULTRA - 4K 144Hz Flat HDR Gaming Monitor

# data[].attributes.attachment_link.description
ILLEGEAR APEX 32 ULTRA - 4K 144Hz Flat HDR Gaming Monitor, only RM1,999.00.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Input adalah apa jua data atau bahan yang ditaip dan dimasukkan ke dalam komputer menerusi peranti input tertentu.
Peranti Input merujuk kepada perkakasan yang digunakan oleh pengguna untuk memberi arahan dan memasukkan program dan data kepada komputer.
Peranti input mengkod maklumat kepada data supaya boleh diproses oleh sistem komputer digital.

Kamera Digital

Gambar 2.1: Contoh-contoh Peranti Input

ii. Proses

Komputer mempunyai unit melaksakan arahan yang diberi dengan memproses data-data. Proses yang dilakukan adalah dengan menerima dan menyimpan data dari peranti input kemudian diproses mengikut arahan dan dihantar hasilnya kepada peranti output.

Ia dillakukan oleh Unit Pemprosesan Pusat atau CPU ( Central Processing Unit ) yang berfungsi untuk memproses arahan, malaksanakan pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi sistem komputer.

Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input, output dan storan bagi melaksanakan arahan-arahan berkaitan yang diperlukan.

Gambar 2.2 : Unit Pemproses Pusat

iii. Output

Output adalah hasil daripada proses manipulasi data ke atas data yang dimasukkan oleh pengguna menerusi peranti input. Output akan di papar menerusi peranti output.

Peranti output adalah peralatan untuk memaparkan maklumat yang telah diproses oleh komputer untuk dilihat, didengar atau digunakan oleh pengguna.

Pembesar Suara

iv. Storan

Storan adalah proses menyimpan data atau maklumat yang belum atau selesai diproses. Komputer menggunakan maklumat yang disimpan untuk melaksanakan arahan-arahan lain yang berkaitan.

Peranti storan pula adalah medium yang digunakan oleh komputer untuk menyimpan data dan maklumat secara kekal atau sementara.

Terdapat dua jenis storan:-

a. Storan Primer ( Primary Storage ) = RAM, Cache Memory, ROM.

b. Storan Sekunder ( Secondary Storage ) = Cakera Keras ( Hard-disk), Disket dan CD-ROM.

Pemacu Kilat

Cakera Keras

# data[].attributes.attachment_link.title
Maksud input, proses, output dan storan.

# data[].attributes.attachment_link.description
i. Input Input adalah apa jua data atau bahan yang ditaip dan dimasukkan ke dalam komputer menerusi peranti input tertentu. Peranti ...

# data[].attributes.attachment_link.title
MAONO PD400X Dynamic Microphone, USB/XLR Podcast PC Microphone with Software, EQ,Mute, Headphone Jack, Gain Knob,Volume Control, Studio Mic for Recording, Gaming,Streaming,Singing | Lazada

# data[].attributes.attachment_link.description
MAONO. mikrofon karaoke original. handsfree microphone. microphone karaoke. microphone gaming. microphone for pc. PD400X. is a multi-functional XLR/USB dual-mode dynamic microphone specially designed for online podcasting, which is also a professional microphone that can be used for recording, streaming, and singing. it is really wide-compatibility with Windows, macOS, iOS, and Android OS, and you can record on computers, mobile phones, and tablets. 1. CARDIOID PATTERN: Equipped with a Cardioid pattern with excellent off-axis noise suppression performance. 2.3-IN-1 MULTI-FUNCTION COMPOUND KNOB: easy to turn it to adjust the microphone gain, headphone volume, and monitor ratio, and press the knob to switch the adjustment mode. 3. WORK WITH MAONO-LINK: Maono Link provides functions such as microphone gain, headphone volume, microphone tone, equalizer, limiter, and compressor allowing PD400X to perform more functions. 4. REAL-TIME MONITORING: 3.5mm headphone real-time monitoring output, u

# data[].attributes.attachment_link.title
Android 10.0 1D/2D/QR Barcode Scanner Handheld Mobile Terminal PDA with Honeywell 2D Scan Engine and R2000 Engine UHF Read-write Function Support Wireless Wi-Fi 4G with 4.0 Inch Touchscreen for Warehouse Delivery Retail Shop Restaurant Warehouse Inventory | Lazada

# data[].attributes.attachment_link.description
Android 10.0 Smooth Android system with Cortex-A53 Quad core 64 bit 2.0 GHz high performance processor, stable and reliable, simple operation, strong compatibility. 2GB+16GB large memory and support to expand 128GB with TF card, available to run multiple tasks at the same time. Strong Recognition Ability The barcode scanner adopts Honeywell N5703 Scanner, can fast precisely respond to various of 1D2D barcodes such as PDF417, GS1 Composite, Aztec Code, Code128, EAN-13, etc. Help your work management with exceptional accuracy and efficiency. Design with fill light when it scans to make it work great in the low light condition. Endurance Durable Built-in 3750mAh rechargeable Polymer. battery. less than 3 hours charging is for over 12-hour working and up to 350hrs standby time. The PDA machine ispremium material that cater to hard industrial environment. With IP65 water and 1.2m anti-falling capability, workers can still expect reliable performance if they drop it to the marble ground. Mul

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Previous slide Next slide

Enhanced Pixels on the
Ultimate Ultrawide Monitor

The ultrawide monitor that will change your gaming experience forever, the PRISM+ X490 PRO features a stunning 5120x1440 resolution and HDR technology for a complete, immersive visual journey - all on a massive 49" screen.

120Hz Refresh Rate

Amazing Fluidity

With 120Hz refresh rate and Adaptive Sync, the X490 PRO greatly reduces motion blur and image lag, perfect for your gaming needs. Now you can take out the competition with quick visual precision even in the most fast paced FPS games.

Quantum Dot Technology

Improved Color
140% sRGB Reproduction

The combination of Quantum Dot technology and Wide Color Gamut of 140% sRGB brings a vivid and vibrant color experience - truer to life than ever.

32:9 Aspect Ratio

Unprecedented
Visual Panorama

Go beyond your traditional 16:9 displays to a whopping 32:9 aspect ratio on the X490 PRO. It's curved design conforms to the natural field of vision to create a comfortable viewing experience that's more immersive than ever.

Ultrawide Dual QHD 5120x1440

Enhance Your Productivity

There is nothing you can't do with the X490 PRO's insane 49" screen estate. With Dual QHD resolution of 5120x1440, enjoy increased pixel density for high-quality, crisp images. Perfect for multitasking, experience productivity like never before.

Ergonomic Stand

Full Dynamic Articulation

Unlock new ways to position your setup with its adjustable stand that is as flexible as you are. Tilt, Swivel and adjust the monitor height to the optimal position best suited for you.

ZeroBezel Design

Sleek, Clean, Modern

More than just an extraordinary visual experience, the X490 PRO comes with our iconic ZeroBezel design - providing that aesthetic boost to your gaming battlestation.

Low Blue Light | Flicker Free

Utmost Viewing Comfort

Featuring low blue light and flicker free technologies that reduce eye-strain. This means more hours of gaming with less fatigue. Game on!

Calibrated Mode Switching

Multiple Adaptation Modes

Quickly switch through our carefully factory calibrated profiles, optimized for various usage types. From game modes for specific genres to movie mode and more.

Spin to win

# data[].attributes.attachment_link.description
The PRISM+ X490 Pro is a 32:9, 49" super ultrawide DQHD 120Hz gaming panel, which features a 1800R curvature to provide a panoramic visual experience unlike which you have ever experienced.

# data[].attributes.attachment_link.title
[New] iKF Solo Over ear Headphones Bluetooth Active Noise Cancellation Wireless Headset Battery Life 130 Hours Gaming Online Course Play Time for Android/iOS | Lazada

# data[].attributes.attachment_link.description
iKF. active noise cancelling headphone. best noise cancelling headphones. baseus headphone wireless. headphone bluetooth. sennheiser accentum