# data[].attributes.body
pada tarikh ini saya telah dihantar ke Sekolah cempaka untuk membantu en amin dan en atan memberi tahu tentang Augmented Reality. saya dan eddy membantu mengedarkan ar conteng kepada pelajar

# data[].attributes.body
MENGHASILKAN ASET 3D AR SAMPUL RAYA DAN MENDESIGN SAMPUL RAYA UNTUK KAREKTER MARIO,GOKU DAN KIRBY

# data[].attributes.body
BRAINSTORM PROJEK IOTX

# data[].attributes.body
Mengahasilkan 3 animation untuk sampul arraar raya

# data[].attributes.body
Mehadiri events di PWTC Expo pemuda 2018

# data[].attributes.body
Menghasilkan model animation Dan texture untuk ALPHABAT AR TIKAR

# data[].attributes.body
Menghasilkan model enviroment untuk projek AR Didi and Friend. Membaiki rigging pada model Ar Sampul dan membaiki animation

# data[].attributes.body
menghasilkan animation untuk 2 model AR sampul.

# data[].attributes.body
Hari ini kami berkenal-kenalan dengan pelajar l.i daripada Kolej komuniti selayang dan melakukan Brainstorming untuk projek AR bagi T-shirt Abstrax Jinggga.

# data[].attributes.body
Menyambung memodel 2 model AR sampul

# data[].attributes.body
Pada hari ini saya membuat modeling bagi text untuk projek AR T-shirt Abstax Jingga mengunakan maya dan seterusnya menyimpan file tersebut dalm bentuk format yang dapat dibuka pada 3Ds max iaitu foramat fbx.

# data[].attributes.body
Hari ini saya medapat tugas daripada Amin (Ketua) dan saya mendapat tugasan VFX bersama-sama - .

# data[].attributes.body
Memodel 2 model untuk AR sampul Raya

# data[].attributes.headline
Belajar texturing menggunakan substace paintr

# data[].attributes.subject
Belajar texturing menggunakan substace paintr

# data[].attributes.body
Belajar mengunakan sofware substace untuk meletakkan texture pada karektor 3d untuk AR sampul. Amin telah menunjukan cara untuk megunakannya.

# data[].attributes.body
menghasilkan button 80 badge

# data[].attributes.body
menghasilkan Bacground untuk projek AR didi and friend.

# data[].attributes.body
Mendapat project art of speed membuat animation pada logo untuk content ar.

# data[].attributes.body
meghasil kan effek untuk Aset Abstrax Jingga

# data[].attributes.body
Bos memberi tugasan untuk membina ar untuk flyers pelancongan. En khairul dan Encik amin mengajar saya mengunakan aurasma.

# data[].attributes.body
menghasilkan texture mata dan letak pada karekter sampul ar. membaiki model 3d .

# data[].attributes.body
menghasil kan alpha Chenel untuk logo baju panda abstrax jingga AR

# data[].attributes.body
membuat key in data